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Modular Machinery Reborn

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轻松实现多方块结构

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00a year ago
Modular Machinery Reborn

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轻松实现多方块结构

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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1

平台

NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 16 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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2
3

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.4

on 2025 Dec 23
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更新日志 3.0.4


新增与变更

  • 修复:配方修饰符(akka升级)
  • 添加:最小最大方块限制
// 方块/标签 - 最小 - 最大
.addMinMaxBlock("#modular_machinery_reborn:energyinputhatch", 1, 1)
// 方块/标签 - 最小
.addMinBlock("#modular_machinery_reborn:durability_hatch", 1)
// 方块/标签 - 最大
.addMaxBlock("#modular_machinery_reborn:durability_hatch", 1)
// 方块/标签 - 最小和最大
.addExactBlock("#modular_machinery_reborn:fluidoutputhatch", 1)
// 方块/标签 - 最小和最大
.addExactBlock("#modular_machinery_reborn:inputbus", 1)
// 方块/标签 - 最小
.addMinBlock("#modular_machinery_reborn:outputbus", 1)
// 方块/标签 - 最小和最大
.addExactBlock("modular_machinery_reborn:height_meter", 1)

建议

  • 更新前请记得备份存档。
  • 拆解并重新放置能源、流体、物品和经验仓,以正确更新新功能和修复。
  • 请将所有附加组件更新至最新版本,以提升兼容性并避免出错。

警告

  • 此版本不兼容任何低于2.0.0版本的附加组件。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.3

on 2025 Dec 18
下载

更新日志 3.0.3


新增与变更

  • 统一标签组提示的渲染方式,以减少代码重复

建议

  • 更新前请记得备份您的世界。
  • 拆下并重新放置能量、流体、物品和经验舱口,以正确更新新功能和修复。
  • 请更新您使用的所有附加组件,以提升兼容性并避免破坏内容。

警告

  • 此版本与任何低于 2.0.0 版本的附加组件均不兼容。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.2

on 2025 Dec 16
下载

更新日志 3.0.2


新增与变更

  • 修复:多方块结构在世界重启后未正确处理配方的问题,此前需破坏舱口并替换控制器才能解决
  • 修复:世界加载时未检查多方块结构的问题

建议

  • 更新前请记得备份您的世界。
  • 请拆下并重新放置能量、流体、物品和经验舱口,以正确更新新功能和修复。
  • 请将您使用的所有扩展模组更新到最新版本,以提升兼容性并避免出现问题。

警告

  • 此版本不兼容任何低于 2.0.0 版本的扩展模组。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.1

on 2025 Dec 14
下载

更新日志 3.0.1


新增与变更

  • 修复:JEI渲染进度时导致游戏崩溃
  • 修复:世界重启后机器变为虚拟状态

建议

  • 更新前请记得备份你的世界。
  • 拆解并重新放置能量、流体、物品和经验舱口,以正确更新新功能和修复。
  • 请更新你使用的所有附加组件,以提升兼容性并避免破坏内容。

警告

  • 此版本与任何附加组件低于 2.0.0 的版本均不兼容。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.0

on 2025 Dec 11
下载

更新日志 3.0.0


新增与变更

  • 移动:能量需求至每Tick能量需求
  • 新增:能量需求
  • 新增:每刻流体需求
  • 新增:每刻经验值需求
  • 新增:每刻耐久度需求
  • 新增:向需求函数添加参数(字符串),可通过.get(index)在事件中访问,其中index为从0开始的位置参数
  • 新增:.getEnergyCapacity(ioType) 方法至 FunctionRequirement 中的机器属性
  • 变更:流体需求 → 使用 SizedFluidIngredient(现在支持标签[仅限输入],输出仍为 FluidStack)
  • 更新:至最新版本的 KubeJS、JEI 和 NeoForge
  • 改进:结构检查/缓存机制
  • 新增:对结构方块/标签的支持进行否定操作
  • 修复:舱口材质随时间增长的问题
  • 进度箭头:
    • JSON(所有属性均为可选):
    // 更改了 "progress_x" 和 "progress_y" 为
    "progress": {
      "direction": "LEFT | RIGHT | TOP | BOTTOM", // 默认值:"LEFT"
      "position": {
        "x": number, // 默认值:74
        "y": number // 默认值:8
      }, 
      "emptyTexture": ResourceLocation, // 默认值:"modular_machinery_reborn:textures/gui/empty_arrow.png"
      "filledTexture": ResourceLocation // 默认值:"modular_machinery_reborn:textures/gui/filled_arrow.png"
    } // 注意:所有纹理必须位于 `textures/gui` 目录下
    
    • KubeJS(所有属性均为可选):
    // 已删除:`.progressX(number)` 和 `.progressY(number)`
    .progressData(
      ProgressData.create()
        .x(integer) // 默认值 74
        .y(integer) // 默认值 8
        .direction('left | right | top | bottom') // 默认值 'left'
        .emptyTexture(ResourceLocation) // 默认值 "modular_machinery_reborn:textures/gui/empty_arrow.png"
        .filledTexture(ResourceLocation) // 默认值 "modular_machinery_reborn:textures/gui/filled_arrow.png"
    

    // 可使用的其他方法,之后可以使用上述列出的任意方法(除了 .create())

    ProgressData.of(x, y, direction, emptyTexture, filledTexture)

    ProgressData.of(x, y)

    ProgressData.of(emptyTexture, filledtexture)

    ProgressData.of(direction, emptyTexture, filledtexture)

    ProgressData.of(x, y, emptyTexture, filledtexture) )

  • 修复:声音未完整播放的问题
  • 新增:声音自定义功能
    • 声音:
    {
      "ambient": {
        "sound": "ResourceLocation", // 与之前相同
        "volume": number, // 0-Float.MaxValue 默认值:1
        "pitch": number, // 0-Float.MaxValue 默认值:1
    

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.5.1

on 2025 Nov 05
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更新日志 2.5.1


新增与变更

  • 添加:EMI/JEI 中用于能量、流体和物品的空需求显示
  • 修复:经验点击按钮无法正确访问对应类型的问题
  • 修复:机器被破坏后声音仍继续播放的问题

建议

  • 更新前请记得备份你的世界。
  • 拆下并重新放置能量、流体、物品和经验仓口,以正确更新新功能和修复内容。
  • 请更新你使用的所有附加模组,以提升兼容性并避免出现问题。

警告

  • 此版本不兼容任何低于 2.0.0 版本的附加模组。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.5.0

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.7

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.6

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.5

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.4

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.3

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.2

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.1

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.0

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.3.3

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.3.2

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.3.1

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.3.0

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.2.3

on 2025 Aug 14
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