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Modular Machinery Reborn

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轻松实现多方块结构

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00a year ago
Modular Machinery Reborn

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轻松实现多方块结构

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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1

平台

NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-16
更新于 2026-03-11
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.10

on 2026 Mar 11
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更新日志 3.0.10


新增与更改

  • 将部分检查改为使用接口而非普通类,以提升兼容性并使部分附属成为可能

建议

  • 请记得在更新前备份你的世界。
  • 破坏并放置能量、流体、物品和经验值舱口,以正确更新新增地物与修复内容。
  • 更新你拥有的每个附属以提升兼容性,并避免破坏内容。

警告

  • 此版本与任何附属的 2.0.0 以下版本不兼容。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.9

on 2026 Mar 05
下载

更新日志 3.0.9


新增与更改

  • 新增:额外 Tooltips 事件
    • 用于为每个控制器物品(按 ID)添加 Tooltips,或为该机器 ID 的 GUI 控制器添加 Tooltips
  • 修复:AE2 编码样板未能正确传输流体和经验值
  • 使多方块结构检测在服务器暂停时不运行

建议

  • 更新前请记得备份你的世界。
  • 破坏并重新放置能源输入仓、流体输入仓、物品舱口和经验舱口,以正确更新新功能和修复内容。
  • 更新你拥有的每个附属,以提升兼容性并避免出现问题。

警告

  • 此版本与任何附属的 2.0.0 以下版本均不兼容。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.8

on 2026 Feb 20
下载

更新日志 3.0.8


新增内容与改动

  • 修复:核心弹窗未正确显示的问题
  • 修复:机械蓝图未渲染结构的问题

建议

  • 更新前请务必备份你的世界。
  • 请重新放置能源输入仓、流体输入仓、物品舱口和经验舱口,以正确应用新特性和修复。
  • 请更新你所使用的所有附属模组,以提升兼容性并避免出现问题。

警告

  • 此版本与任何低于 2.0.0 版本的附属模组均不兼容。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.7

on 2026 Feb 14
下载

3.0.7 更新日志


新增与更改

  • 添加:当只有一个核心运行时的默认信息(物品和流体,数量和几率)
  • 将结构创建物品拆分为2个(每种模式一个),并添加一个模板物品来存储数据
    • 需要纸张或模板物品来存储数据,否则将使用默认交互。
  • 修复:配方优先级未正确应用的问题
  • 添加:在/reload和/mmr reload命令中重新加载配方
  • // TODO: 查看核心GUI未正常工作

建议

  • 更新前请备份你的世界。
  • 破坏并放置能量、流体、物品和经验接口以正确更新新功能和修复内容。
  • 更新所有附加组件以提高兼容性并避免出现问题。

警告

  • 此版本不兼容任何低于2.0.0版本的附加组件。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.6

on 2026 Feb 06
下载

更新日志 3.0.6


新增内容与变更

  • 新增:根据机器状态切换控制器模型(KubeJS 仍维持当前方式,为所有状态统一设置)
  • 修复:专用服务器上结构未正确更新的问题

使用建议

  • 更新前请务必备份您的世界存档。
  • 请破坏并重新放置能量、流体、物品及经验输入/输出舱,以确保新功能与修复项正确生效。
  • 请将您所使用的全部附加组件更新至最新版本,以提升兼容性并避免异常问题。

警告

  • 本版本与任意附加组件的 2.0.0 以下版本均不兼容。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.5

on 2026 Jan 31
下载

更新日志 3.0.5


新增内容与变更

  • 修复:结构创建器物品无法正确生成 KubeJS 脚本的问题。
  • 修复:按键映射的本地化翻译。
  • 经过若干次尝试(切换模式、切换至其他物品栏再切回结构创建器物品),结构创建器物品可在“单点”与“框选”模式间切换,因此可先使用“框选”模式选取区域,再用“单点”模式移除部分方块。
  • 修复:流体处理逻辑,已抽象为统一通用实现,适配所有处理需求(物品、流体等)。
  • 修复:自动输入/输出功能现可访问所有在内部不可“直接访问”的侧面。
  • 修复:获取可访问侧面的能力时出现的问题。
  • 新增:若已安装 ldlib2,则在 JEI/EMI 中显示结构预览。
  • 新增:支持按侧面配置自动输入/输出(autoIO),可通过标签页按钮或对侧面按住 Shift 并右键扳手进行设置。
  • 修复:数据包尺寸过大导致多结构体无法完全同步的问题。

建议事项

  • 更新前请务必备份您的世界存档。
  • 请拆卸并重新放置能源仓、流体仓、物品仓及经验仓,以确保新功能与修复项正确生效。
  • 请将您所使用的所有附加组件更新至最新版本,以提升兼容性并避免功能异常。

警告

  • 本版本与任意附加组件的 2.0.0 以下版本均不兼容。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.4

on 2025 Dec 23
下载

更新日志 3.0.4


新增与变更

  • 修复:配方修饰符(akka升级)
  • 添加:最小最大方块限制
// 方块/标签 - 最小 - 最大
.addMinMaxBlock("#modular_machinery_reborn:energyinputhatch", 1, 1)
// 方块/标签 - 最小
.addMinBlock("#modular_machinery_reborn:durability_hatch", 1)
// 方块/标签 - 最大
.addMaxBlock("#modular_machinery_reborn:durability_hatch", 1)
// 方块/标签 - 最小和最大
.addExactBlock("#modular_machinery_reborn:fluidoutputhatch", 1)
// 方块/标签 - 最小和最大
.addExactBlock("#modular_machinery_reborn:inputbus", 1)
// 方块/标签 - 最小
.addMinBlock("#modular_machinery_reborn:outputbus", 1)
// 方块/标签 - 最小和最大
.addExactBlock("modular_machinery_reborn:height_meter", 1)

建议

  • 更新前请记得备份存档。
  • 拆解并重新放置能源、流体、物品和经验仓,以正确更新新功能和修复。
  • 请将所有附加组件更新至最新版本,以提升兼容性并避免出错。

警告

  • 此版本不兼容任何低于2.0.0版本的附加组件。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.3

on 2025 Dec 18
下载

更新日志 3.0.3


新增与变更

  • 统一标签组提示的渲染方式,以减少代码重复

建议

  • 更新前请记得备份您的世界。
  • 拆下并重新放置能量、流体、物品和经验舱口,以正确更新新功能和修复。
  • 请更新您使用的所有附加组件,以提升兼容性并避免破坏内容。

警告

  • 此版本与任何低于 2.0.0 版本的附加组件均不兼容。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.2

on 2025 Dec 16
下载

更新日志 3.0.2


新增与变更

  • 修复:多方块结构在世界重启后未正确处理配方的问题,此前需破坏舱口并替换控制器才能解决
  • 修复:世界加载时未检查多方块结构的问题

建议

  • 更新前请记得备份您的世界。
  • 请拆下并重新放置能量、流体、物品和经验舱口,以正确更新新功能和修复。
  • 请将您使用的所有扩展模组更新到最新版本,以提升兼容性并避免出现问题。

警告

  • 此版本不兼容任何低于 2.0.0 版本的扩展模组。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.1

on 2025 Dec 14
下载

更新日志 3.0.1


新增与变更

  • 修复:JEI渲染进度时导致游戏崩溃
  • 修复:世界重启后机器变为虚拟状态

建议

  • 更新前请记得备份你的世界。
  • 拆解并重新放置能量、流体、物品和经验舱口,以正确更新新功能和修复。
  • 请更新你使用的所有附加组件,以提升兼容性并避免破坏内容。

警告

  • 此版本与任何附加组件低于 2.0.0 的版本均不兼容。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-3.0.0

on 2025 Dec 11
下载

更新日志 3.0.0


新增与变更

  • 移动:能量需求至每Tick能量需求
  • 新增:能量需求
  • 新增:每刻流体需求
  • 新增:每刻经验值需求
  • 新增:每刻耐久度需求
  • 新增:向需求函数添加参数(字符串),可通过.get(index)在事件中访问,其中index为从0开始的位置参数
  • 新增:.getEnergyCapacity(ioType) 方法至 FunctionRequirement 中的机器属性
  • 变更:流体需求 → 使用 SizedFluidIngredient(现在支持标签[仅限输入],输出仍为 FluidStack)
  • 更新:至最新版本的 KubeJS、JEI 和 NeoForge
  • 改进:结构检查/缓存机制
  • 新增:对结构方块/标签的支持进行否定操作
  • 修复:舱口材质随时间增长的问题
  • 进度箭头:
    • JSON(所有属性均为可选):
    // 更改了 "progress_x" 和 "progress_y" 为
    "progress": {
      "direction": "LEFT | RIGHT | TOP | BOTTOM", // 默认值:"LEFT"
      "position": {
        "x": number, // 默认值:74
        "y": number // 默认值:8
      }, 
      "emptyTexture": ResourceLocation, // 默认值:"modular_machinery_reborn:textures/gui/empty_arrow.png"
      "filledTexture": ResourceLocation // 默认值:"modular_machinery_reborn:textures/gui/filled_arrow.png"
    } // 注意:所有纹理必须位于 `textures/gui` 目录下
    
    • KubeJS(所有属性均为可选):
    // 已删除:`.progressX(number)` 和 `.progressY(number)`
    .progressData(
      ProgressData.create()
        .x(integer) // 默认值 74
        .y(integer) // 默认值 8
        .direction('left | right | top | bottom') // 默认值 'left'
        .emptyTexture(ResourceLocation) // 默认值 "modular_machinery_reborn:textures/gui/empty_arrow.png"
        .filledTexture(ResourceLocation) // 默认值 "modular_machinery_reborn:textures/gui/filled_arrow.png"
    

    // 可使用的其他方法,之后可以使用上述列出的任意方法(除了 .create())

    ProgressData.of(x, y, direction, emptyTexture, filledTexture)

    ProgressData.of(x, y)

    ProgressData.of(emptyTexture, filledtexture)

    ProgressData.of(direction, emptyTexture, filledtexture)

    ProgressData.of(x, y, emptyTexture, filledtexture) )

  • 修复:声音未完整播放的问题
  • 新增:声音自定义功能
    • 声音:
    {
      "ambient": {
        "sound": "ResourceLocation", // 与之前相同
        "volume": number, // 0-Float.MaxValue 默认值:1
        "pitch": number, // 0-Float.MaxValue 默认值:1
    

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.5.1

on 2025 Nov 05
下载

更新日志 2.5.1


新增与变更

  • 添加:EMI/JEI 中用于能量、流体和物品的空需求显示
  • 修复:经验点击按钮无法正确访问对应类型的问题
  • 修复:机器被破坏后声音仍继续播放的问题

建议

  • 更新前请记得备份你的世界。
  • 拆下并重新放置能量、流体、物品和经验仓口,以正确更新新功能和修复内容。
  • 请更新你使用的所有附加模组,以提升兼容性并避免出现问题。

警告

  • 此版本不兼容任何低于 2.0.0 版本的附加模组。

[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.5.0

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.7

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.6

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.5

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.4

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.3

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.2

on 2025 Aug 14
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[NeoForge]ModularMachineyReborn-1.21.1-2.4.1

on 2025 Aug 14
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