MVS - Moog's Voyager Structures 4.1-1.20-forge
on 2024 Nov 29MVS - Moog's Voyager Structures 4.1-1.20-fabric
on 2024 Nov 29MVS - Moog's Voyager Structures 4.0-1.20-forge
on 2024 Nov 29MVS - Moog's Voyager Structures 4.0-1.20-fabric
on 2024 Nov 29无
MVS - Moog's Voyager Structures 3.2-1.19.4
on 2024 Nov 29性能修复。这个版本最终在性能方面实际起作用,并将对区块加载时间产生小的影响。
结构调整:一些结构已被调整以更好地适应世界,战利品表已被修复或添加等。
添加了 AsyncLocator,来源:https://github.com/thebrightspark/AsyncLocator/blob/1.19.x/src/main/java/brightspark/asynclocator/AsyncLocator.java
添加了可配置选项:
防水修复处理器,以防止地下结构充满水 超级排除区,可防止一个结构被其他可配置结构生成。 生物群落半径检查 改进的在液体中生成检查器 掩埋类型 改进的地形高度检查 生成的 y 范围
以及其他一些东西!
配置包可在此处获得:https://社区.com/datapack/mvs-moogs-voyager-structure-config-pack
MVS - Moog's Voyager Structures 3.2-1.19.2
on 2024 Nov 29性能修复。这个版本最终在性能方面实际上可以正常工作,并将对区块加载时间产生较小的影响。
结构调整:一些结构已被调整以更好地适应世界,战利品表已被修复或添加等。
添加了 AsyncLocator,来源:https://github.com/thebrightspark/AsyncLocator/blob/1.19.x/src/main/java/brightspark/asynclocator/AsyncLocator.java
添加了可配置选项:
防水修复处理器,以防止地下结构充满水 超级排除区域,可防止一个结构被其他可配置结构生成。 生物群落半径检查 改进的在液体中生成检查器 埋葬类型 改进的地形高度检查 生成的 y 范围
以及其他一些东西!
配置包可在此处获取:https://社区.com/datapack/mvs-moogs-voyager-structure-config-pack
MVS - Moog's Voyager Structures 2.5.12-1.19.3
on 2024 Nov 29MVS 2.5.11 1.19.3 [FABRIC]
on 2024 Nov 29MVS 3.1.7 1.19.3 [FORGE]
on 2024 Nov 29MVS 3.1.6 1.19.2 [FORGE]
on 2024 Nov 29MVS 2.5.10 1.19.2 [FABRIC]
on 2024 Nov 29MVS 2.2.6 1.18.2 [FABRIC]
on 2024 Nov 29MVS 2.6.1 1.16 [FORGE]
on 2024 Nov 29无
MVS - Moog's Voyager Structures 2.2.5-1.18
on 2024 Nov 29新的更新将总结构数量设置为 87!
这些结构现在还将对土地形状进行检查,这将防止它们生成在陡峭的悬崖或过于崎岖的地形上。
结构现在不能再相互生成或像旧版本那样成簇生成。
所有有效的结构将不再在水上生成。这意味着在河流和陆地生物群落相交的地方,陆地结构将不再在河流中生成。
下界结构现在已启用并将正确生成。
MVS 2.5.9 1.19.2 [FABRIC]
on 2024 Nov 29无
MVS - Moog's Voyager Structures 3.0.6-1.18
on 2024 Nov 29修复了大量漂浮岛结构的垃圾邮件问题
修复了小型船只不在水中生成的问题
MVS 3.1.4 1.19.2 [FORGE]
on 2024 Nov 29无