基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.16.5
平台
Fabric
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 a day ago
更新日志
- 移除了 CompatWoodType 中的 undergarden:ancient_root(在新版本中已不存在) - #357
- 更新 outer_end:azure — _azurestem 现在改为 azure_stem - #357
- 修复了检测 StemType 的方法中的拼写错误(例如 Garden of the Dead 的 soulblight),现在可正确识别
v2.14.13
- 为 Atmospheric 与 Upgrade-Aquatic 添加缺失的 WOOD 和 STRIPPED_WOOD 类型 - #985
v2.14.12
- 在 moonlight-client.toml 中添加调试配置,用于协助排查 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的问题
- 改进了 WoodType 与 LeavesType 的检测系统,确保同一种类型不会重复添加
- 更新了 BlockType 中适用于 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的方法
- CompatWoodTypes:移除重复的 LeavesType.Finder
v2.14.11
- 改进 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式,以修复 #968
v2.14.10
- CompatWoodType:修复了罕见情况下导致“Index 1 out of bounds”索引越界崩溃的问题
v2.14.9
- 简化了 CompatWoodType 的代码
- 警告:更新 Moonlight 模组库前请务必备份您的世界存档
- Every Compat - 原因:部分 WoodType 可能无法被正确识别,请检查日志确认是否有方块从世界中丢失
- 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
- 在集成式服务器(单人游戏)中将不再同步配置文件,从而允许客户端正常编辑配置
- 改进了用于资源生成的模型修改工具函数


