1.21-2.28.1-neoforge
on 2025 Dec 121.21-2.28.1-fabric
on 2025 Dec 12- 修复了文本渲染的漏洞
1.21-2.28.0-neoforge
on 2025 Dec 121.21-2.28.0-fabric
on 2025 Dec 12- 修复了火焰事件的一个问题
- 添加了高度范围过滤器
- 颜色API现在由数据驱动
- 添加了models/special_models文件夹,放入其中的所有模型将自动加载
1.21-2.27.1-fabric
on 2025 Dec 051.21-2.27.1-neoforge
on 2025 Dec 05- 增加了更多数学工具
- 改进了可选持有者
- 添加了可打开的容器类
- Fabric 配置支持注释
1.21-2.27.0-fabric
on 2025 Dec 05- 添加了更多数学工具
- 改进了可选的持有者
- 添加了可打开的容器类
- Fabric 配置支持注释
1.21-2.27.0-neoforge
on 2025 Dec 05- 增加了更多数学工具
- 改进了可选持有者
- 添加了可打开的容器类
- Fabric 配置支持注释
1.21-2.26.8-neoforge
on 2025 Dec 01- Fabric配置现在可以在JSON文件中保存注释
- 修复了NeoForge流体类型的一个问题
1.21-2.26.8-fabric
on 2025 Dec 01- Fabric配置现在可以在json文件中保存注释
- 修复了NeoForge流体类型的一个问题
1.21-2.26.6-fabric
on 2025 Nov 26- 排除 WoodType,如果已安装 木头全身都是宝 模组,则排除
ars_nouveau:archwood,因为它添加了4种至高木木材类型
1.21-2.26.6-neoforge
on 2025 Nov 26- 排除 WoodType,如果已安装 木头全身都是宝,则排除
ars_nouveau:archwood,因为它添加了 4 种至高木木材类型
1.21-2.26.5-fabric
on 2025 Nov 191.21-2.26.5-neoforge
on 2025 Nov 19- 修复了同步配置保存的问题
1.21-2.26.3-neoforge
on 2025 Nov 12- 修复了 Fabric 上的一个漏洞
- 某些纹理操作现在会弱失败而不是抛出错误
1.21-2.26.3-fabric
on 2025 Nov 12- 修复了 Fabric 上的一个漏洞
- 某些纹理操作现在会软性失败,而不会抛出错误
1.21-2.26.1-neoforge
on 2025 Nov 12- 修复了在某些特定情况下加入世界时动态数据资源重载会触发两次的问题
- 改进了 Fabric 中添加资源包仓库的代码,使其更加准确
- 少量 API 增加
- 动态路径资源包在删除文件时,会先将其移动到临时位置,再于异步线程中删除
- 少量修复
1.21-2.26.1-fabric
on 2025 Nov 12- 修复了在某些特定情况下加入世界时动态数据资源重载会触发两次的问题
- 改进了 Fabric 中添加资源包仓库的代码,使其更加准确
- 小幅新增 API
- 动态路径资源包在删除文件时,会先将其移动到临时位置,再通过异步线程删除
- 小幅修复
1.21-2.26.0-fabric
on 2025 Nov 09- 将群峦锦致装饰的大量命令移至本处
- 这些命令位于 /mnl 下,可尝试使用
- 重新添加了返回上一次TP位置的命令
- 新增调试渲染器,可通过命令启用
- 添加了一个结构箱体方块,用于拼图结构,请查阅wiki
- 添加了随机传送 tpr 命令
- 修复了respriter在处理无明确帧定义的动画纹理时的问题
1.21-2.26.0-neoforge
on 2025 Nov 09- 将群峦锦致装饰的大量命令移至此处
- 这些命令位于 /mnl 下。试试看吧
- 重新添加了从上一次传送位置返回的命令(TP 返回)
- 添加了调试渲染器,可通过命令启用
- 添加了一个结构箱体方块,用于拼图结构中。请查阅 Wiki
- 新增随机传送 tpr 命令
- 修复了重绘器在处理无明确帧定义的动画纹理时的问题


