1.21-2.23.8-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了 WoodType 的检测问题,该问题会导致子键获取错误的方块
1.20-2.16.11-forge
on 2025 Oct 08- 改进了非原版服务器的日志记录和可能的错误处理
- 请注意,不支持在此模组(该模组为服务端与客户端模组)上使用原版(非 Forge/Fabric)服务器
1.20-2.16.10-forge
on 2025 Oct 08v2.16.10
- 修复了 WoodType 的检测问题,该问题会导致子键获取到错误的方块
v2.16.9
- 将 WoodType 的名称从 "blue_archwood" 更正为 "archwood"
- 主要问题:WoodType 的子项因名称不正确而未能被正确识别
- 改进了 WoodType 的检测机制,使其能够识别包含 "log_" 而非 "_log" 的原木方块
v2.16.8
- 修复了生成的纹理无法播放动画的问题 - #1022
v2.16.7
- 修复了一个因条件判断语句逻辑反转,导致部分方块类型的子项未被添加的问题
v2.16.6
- 修复了 StoneCutterRecipeTemplate 问题——与 Stone Zone 模组的合成配方相关,此前所有石匠台配方的输出物品数量均错误地设为 1
- 更新了 flowering_pale_verde 的关联 WoodType
- 还包含了一些未记录的修复和改进……
v2.16.5
- 修正了部分 LeavesType 的关联 WoodType
- 来自 Oh The Biomes We've Gone 模组的更多树叶类型已添加关联 WoodType
v2.16.4
- 更新了来自多个木材模组的 LeavesType 关联 WoodType
- 新增支持 2 个模组的 LeavesType 关联 WoodType
1.21-2.23.7-neoforge
on 2025 Oct 08- 修复了 WoodType 的检测问题,该问题会导致子键获取错误的方块
1.20-2.16.9-fabric
on 2025 Oct 08v2.16.9
- 将 WoodType 的名称从 "blue_archwood" 修正为 "archwood"
- 主要问题:使用错误名称导致 WoodType 的子项无法被正确识别
- 改进了 WoodType 的检测机制,使其能够识别包含 "log_" 而非 "_log" 命名的日志方块
v2.16.8
- 修复了生成的纹理未显示动画的问题 - #1022
v2.16.7
- 修复了一个因条件判断语句逻辑反转,导致部分方块类型的子项未能正确添加的问题
v2.16.6
- 修复了 StoneCutterRecipeTemplate 问题——与 Stone Zone 模组相关,其所有石匠台合成配方的输出物品数量均为 1
- 更新了 flowering_pale_verde 的关联 WoodType
- 包含若干其他未记录的修复与改进...
v2.16.5
- 修正了部分 LeavesTypes 的关联 WoodTypes
- 来自 Oh The Biomes We've Gone 模组的更多树叶类型已添加关联 WoodTypes
v2.16.4
- 更新了来自多个木制模组的 LeavesTypes 关联 WoodTypes
- 新增支持 2 个模组的 LeavesType 关联 WoodTypes
1.21-2.23.7-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了 WoodType 的检测问题,该问题会导致子键获取错误的方块
1.20-2.16.9-forge
on 2025 Oct 08v2.16.9
- 将 WoodType 的名称从 "blue_archwood" 修正为 "archwood"
- 主要问题:使用错误名称导致 WoodType 的子项无法被正确识别
- 改进了 WoodType 的检测机制,使其能够识别包含 "log_" 而非 "_log" 命名的日志方块
v2.16.8
- 修复了生成的纹理未显示动画的问题 - #1022
v2.16.7
- 修复了一个因条件判断语句逻辑颠倒而导致部分方块类型子项未被添加的问题
v2.16.6
- 修复了 StoneCutterRecipeTemplate 问题——与 Stone Zone 模组的合成配方相关,此前所有石匠台配方的输出物品数量均被错误设为 1
- 更新了 flowering_pale_verde 的关联 WoodType
- 其他若干未记录的修复与改进...
v2.16.5
- 修正了部分 LeavesType 的关联 WoodType
- 来自模组 Oh The Biomes We've Gone 的更多 LeavesType 及其关联 WoodType 已添加
v2.16.4
- 更新了来自多个木制模组的 LeavesType 关联 WoodType
- 新增支持 2 个模组的 LeavesType 关联 WoodType 识别
1.21-2.23.6-neoforge
on 2025 Oct 081.21-2.23.6-fabric
on 2025 Oct 08- 移除了对 Apache Commons Compress 的使用,因为生产服务器显然没有该库
1.21-2.23.5-neoforge
on 2025 Oct 081.21-2.23.5-fabric
on 2025 Oct 08- 动态资源缓存所使用的 path 和 zip PackResources 现在采用自定义搜索树进行索引
- 此更改是因为原版实现在文件较多时速度极慢,对于资源包和数据包中的任何 zip 文件均有显著影响
1.21-2.23.4-fabric
on 2025 Oct 08- 新增了一个并发秒表实现工具
- ZIP缓存使用存储模式而非压缩模式
- 延迟了缓存 FilePackResources 的 ZIP 资源创建
- 修复了在切换模式或生成过程中被中断时资源缓存未重新生成的问题
1.21-2.23.4-neoforge
on 2025 Oct 08- 新增了一个并发秒表实现工具
- 压缩缓存使用存储模式而非压缩模式(deflated)
- 延迟了缓存 FilePackResources 的 ZIP 资源创建
- 修复了在切换模式或生成过程中被中断时资源缓存未重新生成的问题
1.21-2.23.3-neoforge
on 2025 Oct 08- 新增用于在通用部分注册附件类型的支持工具
- 修复了资源缓存中一个罕见问题,该问题导致缓存无法被删除
1.21-2.23.3-fabric
on 2025 Oct 08- 新增用于在通用部分注册附件类型的帮助工具
- 修复了资源缓存中一个罕见问题,该问题导致缓存无法被删除
1.21-2.23.2-fabric
on 2025 Oct 08- 移除了一些烦人的无用日志
- 修复了 zip 缓存资源未正确清除的问题
1.21-2.23.1-neoforge
on 2025 Oct 08- 修复了动态生成标签的问题
- 添加了使用 zip 文件的缓存方法
- 对动态资源 API 的其他改进
1.21-2.23.2-neoforge
on 2025 Oct 08- 移除了一些烦人且不必要的日志
- 修复了 zip 缓存资源未正确清除的问题
1.21-2.23.1-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了动态生成标签的问题
- 添加了使用 zip 文件的缓存方法
- 对动态资源 API 的其他改进
1.21-2.23.0-neoforge
on 2025 Oct 08- 新增了支持资源缓存的动态资源生成功能,API 设计也更加简洁清晰
- 旧版功能仍然可用,但已被标记为弃用,将在未来版本中移除
- 修复了自定义村民的数据驱动交易无法正常工作的问题
- 修复了 Forge 配置同步失效的问题