1.19.2-2.3.5
on 2024 Dec 01修复地图相关内容和顶点构建器
1.19.2-2.3.4
on 2024 Dec 01版本 我忘记发布了 地图相关内容
1.19.2-2.3.3
on 2024 Dec 01回溯新的地图 API 修复 2
1.19.2-2.3.2
on 2024 Dec 01回溯新地图 API 修复 2
1.19.2-2.3.0
on 2024 Dec 01回溯新地图 API
1.20-2.8.47
on 2024 Dec 01改进的装饰渲染器 为木材类型添加了更多兼容性
1.20-2.8.44
on 2024 Dec 01大地图 API 的重构和改进,以允许实现诸如仅客户端标记等进一步的功能
1.20-2.8.42
on 2024 Dec 01另一个服务端热修复
1.20-2.8.40
on 2024 Dec 01针对 Oculus 兼容性的解决方法 添加了纹理映射实体裁剪和实体渲染类型
1.20-2.8.38
on 2024 Dec 01现在所有游戏地图都将使用 mipmap 进行渲染。它遵循自己的配置,而不是游戏的配置,以实现更多的控制。
此更改极大地提高了在远距离查看物品框架上的地图质量,例如在像地图集这样的模组中以小尺寸渲染时。
1.20-2.8.37
on 2024 Dec 01现在所有游戏地图都将使用 mipmap 进行渲染。这遵循其自身的配置,而不是游戏的配置,以实现更精细的控制。
此更改极大地提高了在远距离查看物品框架上的地图质量,例如在像地图集这样的模组中以小尺寸渲染时。
1.20-2.8.35
on 2024 Dec 01更多与其他模组的地图兼容性
1.20-2.8.34
on 2024 Dec 01地图数据包修复
1.20-2.8.32
on 2024 Dec 01修复了自上次补丁以来不再发送自定义地图装饰的问题
1.20-2.8.31
on 2024 Dec 01更多与地图相关的事物 (改进了数据包,以始终发送地图中心和维度)
1.20-2.8.30
on 2024 Dec 01其他地图相关的事物
1.20-2.8.28
on 2024 Dec 011.20-2.8.27
on 2024 Dec 01修复自定义地图数据未正确发送到客户端的问题
1.19.2-2.2.45
on 2024 Dec 01更新地图 atlas 集成
1.20-2.8.25
on 2024 Dec 01修复了地图装饰渲染器的一个可能问题