MoreCulling - v0.18.1 for 1.20.x
on 2026 Jul 15更改:
- 修复悬挂式告示牌导致游戏崩溃的问题
MoreCulling - v0.17.0 for 1.19.4
on 2026 Jul 15MoreCulling - v0.17.0 for 1.19.3
on 2026 Jul 15更新内容:
useModelShape现在默认启用。这意味着所有方块将根据其模型生成遮挡剔除形状。该改动尚属实验性质,但性能提升极为显著——例如放置在栅栏顶部的花盆现在可正确剔除栅栏顶部的渲染。BakedOpacity新增setCullingShape与canSetCullingShape方法。- 感谢 @HhiPyrene 提供简体中文翻译的更新修订。
修复内容:
MoreCulling - v0.17.0 for 1.19.1 & 1.19.2
on 2026 Jul 15我将不再支持 1.18 版本,因此要么有人提交 PR,要么大家需等待数月,待我完成多版本合并工作。
更新内容:
useModelShape现在默认启用。这意味着所有方块将基于其模型生成剔除形状。该改动尚属实验性质,但性能提升极为显著——例如,放置在栅栏顶部的花盆现在可正确剔除栅栏顶部的渲染。BakedOpacity新增setCullingShape与canSetCullingShape方法。- 感谢 @HhiPyrene 提供简体中文翻译的更新修改。
修复内容:
MoreCulling - v0.16.0 for 1.19.3
on 2026 Jul 15更新内容:
- 新增雨雪剔除选项!
- 更新了繁体中文翻译。感谢 @notlin4
MoreCulling - v0.16.0 for 1.19.1 & 1.19.2
on 2026 Jul 15MoreCulling - v0.15.0 for 1.19.1 & 1.19.2
on 2026 Jul 15MoreCulling - v0.15.0 for 1.19.3
on 2026 Jul 15更新内容:
- 现可通过资源包自定义方块剔除形状!
- 更新简体中文本地化。感谢 @7777777-4547
- 更新土耳其语本地化。感谢 @EuropaYou
API 变更:
BakedOpacity类新增方法getCullingShape- 新增
CullShapeElement类,用于 JSON 格式的剔除形状定义 - 新增
ExtendedUnbakedModel类,用于对未烘焙模型执行剔除形状逻辑
修复问题:
- #133 修复启用云层剔除选项时
extended-clouds模组崩溃的问题
MoreCulling - v0.14.0 for 1.19.1 & 1.19.2
on 2026 Jul 15MoreCulling - v0.14.0 for 1.19.3
on 2026 Jul 15MoreCulling - v0.13.0 for 1.19.1 & 1.19.2
on 2026 Jul 15更新内容:
- 大幅优化缓存机制(剔除速度更快)
- 多部件模型与加权模型现按面单独缓存,从而支持更多方块进行剔除
- 潜影盒对底面进行剔除
- 修复大量边缘情况下的剔除问题,且未造成性能损失,例如:压力板应剔除栅栏和墙壁的顶部
修复内容:
API 变更:
MoreBlockCulling与MoreStateCulling新增shouldAttemptToCull方法,接收方向参数MoreStateCulling新增canCull方法
MoreCulling - v0.12.5 for 1.19.3
on 2026 Jul 15MoreCulling - v0.12.5 for 1.19.1 & 1.19.2
on 2026 Jul 15变更内容:
- 现在会剔除无碰撞体积的方块,从而进一步优化更多方块。
- 暂时移除了潜影盒的剔除功能。
MoreCulling - v0.12.4 for 1.19.1 & 1.19.2
on 2026 Jul 15修复:
#118 标牌剔除导致客户端崩溃——姿态栈未清空崩溃
该问题在 1.19.3 及更高版本中不存在
MoreCulling - v0.12.3 for 1.19.3
on 2026 Jul 15修复:
#114 - 无 Fabric API 时,叶簇剔除(仅限茂密植被)无法正常工作
变更:
更新简体中文翻译 — 感谢 @7777777-4547
MoreCulling - v0.12.3 for 1.19.1 & 1.19.2
on 2026 Jul 15修复:
#114 - 无 Fabric API 时,树叶剔除(仅茂密树叶)无法正常工作
变更:
更新了简体中文翻译——感谢 @7777777-4547
MoreCulling - v0.12.2 for 1.19.3
on 2026 Jul 15更新内容:
树叶剔除选项名称变更:“深度” → “隙间”
新增功能:
“隙间”树叶剔除
“随意”树叶剔除(使效果更自然)
CullLessLeaves 已正式不兼容
MoreCulling - v0.12.1 for 1.19.3
on 2026 Jul 15已修复:
#110 - 游戏在尝试渲染悬挂式告示牌时崩溃
MoreCulling - v0.12.0 for 1.19.3
on 2026 Jul 15此版本带来了多项大型优化,并针对告示牌实现了一种高影响的剔除方法。
新增特性:
- 告示牌文字剔除
- 2 项主要优化
API 变更:
- 新增 MoreCulling 配置 API(共 12 个类)
- 新增
QuadOpacity BakedOpacity#hasTextureTranslucency()现在支持方向参数- 已弃用
BlockOpacity#getModels()




