MoreCulling - v0.13.0 for 1.19.1 & 1.19.2
on 2026 Jul 15更新内容:
- 大幅优化缓存机制(剔除速度更快)
- 多部件模型与加权模型现按面单独缓存,从而支持更多方块进行剔除
- 潜影盒对底面进行剔除
- 修复大量边缘情况下的剔除问题,且未造成性能损失,例如:压力板应剔除栅栏和墙壁的顶部
修复内容:
API 变更:
MoreBlockCulling与MoreStateCulling新增shouldAttemptToCull方法,接收方向参数MoreStateCulling新增canCull方法
MoreCulling - v0.12.5 for 1.19.3
on 2026 Jul 15MoreCulling - v0.12.5 for 1.19.1 & 1.19.2
on 2026 Jul 15变更内容:
- 现在会剔除无碰撞体积的方块,从而进一步优化更多方块。
- 暂时移除了潜影盒的剔除功能。
MoreCulling - v0.12.4 for 1.19.1 & 1.19.2
on 2026 Jul 15修复:
#118 标牌剔除导致客户端崩溃——姿态栈未清空崩溃
该问题在 1.19.3 及更高版本中不存在
MoreCulling - v0.12.3 for 1.19.3
on 2026 Jul 15修复:
#114 - 无 Fabric API 时,叶簇剔除(仅限茂密植被)无法正常工作
变更:
更新简体中文翻译 — 感谢 @7777777-4547
MoreCulling - v0.12.3 for 1.19.1 & 1.19.2
on 2026 Jul 15修复:
#114 - 无 Fabric API 时,树叶剔除(仅茂密树叶)无法正常工作
变更:
更新了简体中文翻译——感谢 @7777777-4547
MoreCulling - v0.12.2 for 1.19.3
on 2026 Jul 15更新内容:
树叶剔除选项名称变更:“深度” → “隙间”
新增功能:
“隙间”树叶剔除
“随意”树叶剔除(使效果更自然)
CullLessLeaves 已正式不兼容
MoreCulling - v0.12.1 for 1.19.3
on 2026 Jul 15已修复:
#110 - 游戏在尝试渲染悬挂式告示牌时崩溃
MoreCulling - v0.12.0 for 1.19.3
on 2026 Jul 15此版本带来了多项大型优化,并针对告示牌实现了一种高影响的剔除方法。
新增特性:
- 告示牌文字剔除
- 2 项主要优化
API 变更:
- 新增 MoreCulling 配置 API(共 12 个类)
- 新增
QuadOpacity BakedOpacity#hasTextureTranslucency()现在支持方向参数- 已弃用
BlockOpacity#getModels()
MoreCulling - v0.11.1 for 1.19.3
on 2026 Jul 15更新内容:
更新了简体中文翻译
MoreCulling - v0.10.1 for 1.19-1.19.2
on 2026 Jul 15修复:
模组方块此前未能正确排除在剔除范围之外
MoreCulling - v0.11.0 for 1.19.3
on 2026 Jul 15已更新至 1.19.3!
新增特性:
- 云朵剔除
- 地图剔除(在物品展示框中)
修复: 模组方块未能被正确排除在剔除范围之外
MoreCulling - v0.10.0 for 1.19.x
on 2026 Jul 15MoreCulling - v0.9.1 for 1.19.x
on 2026 Jul 15更新内容:
- 新增土耳其语翻译,感谢 @EuropaYou(土耳其语);其他翻译也已更新
修复问题:
- 修复潜影盒在打开时偶尔发生遮挡的问题
MoreCulling - v0.9.0 for 1.19.x
on 2026 Jul 15MoreCulling - v0.8.2 for 1.18.x
on 2026 Jul 15已将全部 1.19 版本的更改推送至 1.18 分支
MoreCulling - v0.8.2 for 1.19.x
on 2026 Jul 15修复了mipmap问题和无效材质
MoreCulling - v0.8.1
on 2026 Jul 15MoreCulling - v0.8.0
on 2026 Jul 15这是一个包含大量性能提升和大幅API扩展的重大版本更新!
更新日志:
- 大幅优化方块状态剔除
- 大幅优化树叶剔除(所有方法均在不改变视觉效果的前提下减少面数渲染)
- 改进浮雪剔除
- 新增按钮,允许您重置全部MoreCulling缓存
API变更:
MoreBlockCulling与MoreStateCulling- 新增方法
shouldAttemptToCull - 新增方法
cantCullAgainst
- 新增方法
BakedOpacity- 新增方法
hasTextureTranslucency(BlockState) - 新增方法
getModels
- 新增方法
SpriteOpacity- 新增方法
hasTranslucency
- 新增方法
- 全新API
ExtendedItemRenderergetBakedQuadColorCachecustomGetModelrenderBakedItemQuadrenderBakedItemQuadsWithoutFacerenderBakedItemModelWithoutFacerenderBakedItemQuadsForFacerenderBakedItemModelForFacerenderBakedItemQuadsFor3FacesrenderBakedItemModelOnly3FacesrenderItemFrameItem
修复内容:
#56 多部件烘焙模型现已支持剔除
加权烘焙模型现已正确支持剔除
并非所有选项均能正确重新加载渲染器
红树根选项曾错误跳过部分选项且未保存设置
修复了多个因纹理层重叠(如草方块)导致某些方块无法剔除的问题




