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更多剔除 - More Culling
更多剔除 - More Culling

更多剔除 - More Culling

该模组通过改变方块面剔除来提高游戏性能。

优化
1,36512 years ago
更多剔除 - More Culling

更多剔除 - More Culling

该模组通过改变方块面剔除来提高游戏性能。

1,365
1
优化

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
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BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-27
更新于 2026-08-02
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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MoreCulling - v0.11.1 for 1.19.3

on 2026 Jul 15
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更新内容:
更新了简体中文翻译

MoreCulling - v0.10.1 for 1.19-1.19.2

on 2026 Jul 15
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修复:
模组方块此前未能正确排除在剔除范围之外

MoreCulling - v0.11.0 for 1.19.3

on 2026 Jul 15
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已更新至 1.19.3!

新增特性:

  • 云朵剔除
  • 地图剔除(在物品展示框中)

修复: 模组方块未能被正确排除在剔除范围之外

MoreCulling - v0.10.0 for 1.19.x

on 2026 Jul 15
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更新内容:

  • 新增独立开关,用于禁用各模组的方块状态剔除功能
  • 更新了本地化翻译

修复问题:
#78 - 不同尺寸的材质导致方块模型无效

MoreCulling - v0.9.1 for 1.19.x

on 2026 Jul 15
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更新内容:

  • 新增土耳其语翻译,感谢 @EuropaYou(土耳其语);其他翻译也已更新

修复问题:

  • 修复潜影盒在打开时偶尔发生遮挡的问题

MoreCulling - v0.9.0 for 1.19.x

on 2026 Jul 15
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更新内容:
新增物品展示框优化与遮挡剔除技术(同时修复了 Z-Fighting 问题 MC-233983)

API 更新:
新增 ExtendedBlockModelRenderer

修复内容:
#62 - Cloth-config 崩溃问题(Cloth Config 版本不匹配问题仍未完全解决)
#68 - 紫颂花遮挡剔除不正确

MoreCulling - v0.8.2 for 1.18.x

on 2026 Jul 15
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已将全部 1.19 版本的更改推送至 1.18 分支

MoreCulling - v0.8.2 for 1.19.x

on 2026 Jul 15
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修复了mipmap问题和无效材质

MoreCulling - v0.8.1

on 2026 Jul 15
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适用于 1.19 版本。

部分用户在使用 v0.8.0 版本时遇到崩溃问题,
此版本应可修复该崩溃问题。

请前往查看 v0.8.0 版本的更新日志。

MoreCulling - v0.8.0

on 2026 Jul 15
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这是一个包含大量性能提升和大幅API扩展的重大版本更新!

更新日志:

  • 大幅优化方块状态剔除
  • 大幅优化树叶剔除(所有方法均在不改变视觉效果的前提下减少面数渲染)
  • 改进浮雪剔除
  • 新增按钮,允许您重置全部MoreCulling缓存

API变更:

  • MoreBlockCulling 与 MoreStateCulling
    • 新增方法 shouldAttemptToCull
    • 新增方法 cantCullAgainst
  • BakedOpacity
    • 新增方法 hasTextureTranslucency(BlockState)
    • 新增方法 getModels
  • SpriteOpacity
    • 新增方法 hasTranslucency
  • 全新API ExtendedItemRenderer
    • getBakedQuadColorCache
    • customGetModel
    • renderBakedItemQuad
    • renderBakedItemQuadsWithoutFace
    • renderBakedItemModelWithoutFace
    • renderBakedItemQuadsForFace
    • renderBakedItemModelForFace
    • renderBakedItemQuadsFor3Faces
    • renderBakedItemModelOnly3Faces
    • renderItemFrameItem

修复内容:
#56 多部件烘焙模型现已支持剔除
加权烘焙模型现已正确支持剔除
并非所有选项均能正确重新加载渲染器
红树根选项曾错误跳过部分选项且未保存设置
修复了多个因纹理层重叠(如草方块)导致某些方块无法剔除的问题

MoreCulling - v0.7.0

on 2026 Jul 15
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支持 1.19.1 版本(尽管我不建议你使用该版本)

更新内容:

  • 新增垂直树叶剔除选项 vertical
  • 大幅优化方块状态剔除性能
  • 全面优化所有树叶剔除逻辑
  • 新增由 @CommandLeo 贡献的意大利语本地化,以及大量其他语言翻译更新
  • 修复多项 Bug
  • 改进 API 文档

API 变更:

  • BakedOpacity 新增 resetTranslucencyCache() 方法
  • SpriteOpacity 新增 getImages 方法
  • 新增 MoreStateCulling 类

后端进行了大量改进,使更多方块状态与方块能在更多新场景下实现剔除。尽情体验吧!

MoreCulling - v0.6.1

on 2026 Jul 15
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新增选项:

  • 红树根剔除优化
  • 细雪剔除优化

变更内容:

  • 新增模组兼容性处理(用于“更好的树叶渲染优化重铸版”)
  • 翻译更新。感谢 @7777777-4547(简体中文)、@Madis0(爱沙尼亚语)以及本人(法语)

修复问题:

  • 44 树叶剔除深度配置与设置界面不一致
  • 45 当图形设置为“快速”且启用“精致树叶”时,树叶始终按“快速”剔除模式进行剔除
  • 49 树叶有时在透明方块后方仍被剔除

MoreCulling - v0.6.0

on 2026 Jul 15
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此更新新增了多种不同的树叶裁剪类型。

裁剪信息:
共提供4种树叶裁剪方式。

  • 快速(效果较粗糙,但比原版快3.35倍)
  • 方块状态(效果适中,比原版快1.76倍)
  • 检查周围(效果良好,比原版快1.39倍)
  • 深度(含4种模式,速度为原版的1.22–2.67倍)——数值越高,速度越快

MoreCulling - v0.6.0-pre1

on 2026 Jul 15
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这是一个预发布版本!——请在讨论区提供反馈

本次更新将加入多种不同的树叶剔除优化方式。我想听听你对它的看法。

剔除信息:
共提供 4 种树叶剔除方式。

  • 快速(效果较粗糙,但比原版快 3.35 倍)
  • 方块状态(效果适中,比原版快 1.76 倍)
  • 检查周围(效果良好,比原版快 1.39 倍)
  • 深度(含 4 种模式,速度为原版的 2.67–1.22 倍)——数值越高,速度越快

MoreCulling - v0.5.2

on 2026 Jul 15
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更改:

  • 修复了一些模组不兼容的问题,例如 LambdaBetterGrass。

MoreCulling - v0.5.1

on 2026 Jul 15
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更新日志:

  • 新增选项,用于调整物品展示框的细节层次(LOD)裁剪范围和三面裁剪范围
  • 新增翻译:法语、简体中文和爱沙尼亚语(部分翻译尚未完成)

MoreCulling - v0.2.0

on 2026 Jul 15
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仅为快速修复部分 1.18 版本的问题,以便玩家能在 1.18 版本中正常使用此模组。

MoreCulling - v0.5.0

on 2026 Jul 15
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可配置更新!

变更:

  • 支持 Mod Menu
  • 支持 Sodium 菜单
  • 全面可配置的设置

修复:

  • 修复了一个导致方块状态有时无法正确裁剪的 API 错误
  • 修复了自定义物品颜色有时显示不正确的问题

MoreCulling - v0.4.0

on 2026 Jul 15
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更新内容:

  • 大幅优化物品展示框剔除机制,性能显著提升
  • 不再处于测试阶段!

说明该优化的 Wiki 页面

MoreCulling - v0.3.0

on 2026 Jul 15
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更新日志:

  • 新增激进的物品展示框剔除机制
  • API 变更
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