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更多剔除 - More Culling
更多剔除 - More Culling

更多剔除 - More Culling

该模组通过改变方块面剔除来提高游戏性能。

优化
1,37112 years ago
更多剔除 - More Culling

更多剔除 - More Culling

该模组通过改变方块面剔除来提高游戏性能。

1,371
1
优化

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-27
更新于 2026-11-01
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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MoreCulling - v0.13.0 for 1.19.1 & 1.19.2

on 2026 Jul 15
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更新内容:

  • 大幅优化缓存机制(剔除速度更快)
  • 多部件模型与加权模型现按面单独缓存,从而支持更多方块进行剔除
  • 潜影盒对底面进行剔除
  • 修复大量边缘情况下的剔除问题,且未造成性能损失,例如:压力板应剔除栅栏和墙壁的顶部

修复内容:

  • 部分纹理因半透明特性,即使被其他纹理完全覆盖也无法正确剔除
  • 部分未设置 cullface 的面被错误剔除
  • #124 树叶与充能雪有时被错误剔除
  • #127 部分无碰撞体积的方块仍无法正确剔除

API 变更:

  • MoreBlockCulling 与 MoreStateCulling 新增 shouldAttemptToCull 方法,接收方向参数
  • MoreStateCulling 新增 canCull 方法

MoreCulling - v0.12.5 for 1.19.3

on 2026 Jul 15
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MoreCulling - v0.12.5 for 1.19.1 & 1.19.2

on 2026 Jul 15
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变更内容:

  • 现在会剔除无碰撞体积的方块,从而进一步优化更多方块。
  • 暂时移除了潜影盒的剔除功能。

MoreCulling - v0.12.4 for 1.19.1 & 1.19.2

on 2026 Jul 15
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修复:
#118 标牌剔除导致客户端崩溃——姿态栈未清空崩溃
该问题在 1.19.3 及更高版本中不存在

MoreCulling - v0.12.3 for 1.19.3

on 2026 Jul 15
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修复:
#114 - 无 Fabric API 时,叶簇剔除(仅限茂密植被)无法正常工作

变更:
更新简体中文翻译 — 感谢 @7777777-4547

MoreCulling - v0.12.3 for 1.19.1 & 1.19.2

on 2026 Jul 15
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修复:
#114 - 无 Fabric API 时,树叶剔除(仅茂密树叶)无法正常工作

变更:
更新了简体中文翻译——感谢 @7777777-4547

MoreCulling - v0.12.2 for 1.19.1 & 1.19.2

on 2026 Jul 15
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已将 MoreCulling 的 1.19.1-2 版本更新至包含 1.19.3 版本的全部最新功能。

大量重大优化、漏洞修复及 API 变更。

重要更新日志:(自 v0.10.1 起)
v0.12.2
v0.12.0
v0.11.1
v0.11.0

MoreCulling - v0.12.2 for 1.19.3

on 2026 Jul 15
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更新内容:
树叶剔除选项名称变更:“深度” → “隙间”

新增功能:
“隙间”树叶剔除
“随意”树叶剔除(使效果更自然)

CullLessLeaves 已正式不兼容

MoreCulling - v0.12.1 for 1.19.3

on 2026 Jul 15
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已修复:
#110 - 游戏在尝试渲染悬挂式告示牌时崩溃

MoreCulling - v0.12.0 for 1.19.3

on 2026 Jul 15
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此版本带来了多项大型优化,并针对告示牌实现了一种高影响的剔除方法。

新增特性:

  • 告示牌文字剔除
  • 2 项主要优化

API 变更:

  • 新增 MoreCulling 配置 API(共 12 个类)
  • 新增 QuadOpacity
  • BakedOpacity#hasTextureTranslucency() 现在支持方向参数
  • 已弃用 BlockOpacity#getModels()

MoreCulling - v0.11.1 for 1.19.3

on 2026 Jul 15
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更新内容:
更新了简体中文翻译

MoreCulling - v0.10.1 for 1.19-1.19.2

on 2026 Jul 15
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修复:
模组方块此前未能正确排除在剔除范围之外

MoreCulling - v0.11.0 for 1.19.3

on 2026 Jul 15
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已更新至 1.19.3!

新增特性:

  • 云朵剔除
  • 地图剔除(在物品展示框中)

修复: 模组方块未能被正确排除在剔除范围之外

MoreCulling - v0.10.0 for 1.19.x

on 2026 Jul 15
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更新内容:

  • 新增独立开关,用于禁用各模组的方块状态剔除功能
  • 更新了本地化翻译

修复问题:
#78 - 不同尺寸的材质导致方块模型无效

MoreCulling - v0.9.1 for 1.19.x

on 2026 Jul 15
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更新内容:

  • 新增土耳其语翻译,感谢 @EuropaYou(土耳其语);其他翻译也已更新

修复问题:

  • 修复潜影盒在打开时偶尔发生遮挡的问题

MoreCulling - v0.9.0 for 1.19.x

on 2026 Jul 15
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更新内容:
新增物品展示框优化与遮挡剔除技术(同时修复了 Z-Fighting 问题 MC-233983)

API 更新:
新增 ExtendedBlockModelRenderer

修复内容:
#62 - Cloth-config 崩溃问题(Cloth Config 版本不匹配问题仍未完全解决)
#68 - 紫颂花遮挡剔除不正确

MoreCulling - v0.8.2 for 1.18.x

on 2026 Jul 15
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已将全部 1.19 版本的更改推送至 1.18 分支

MoreCulling - v0.8.2 for 1.19.x

on 2026 Jul 15
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修复了mipmap问题和无效材质

MoreCulling - v0.8.1

on 2026 Jul 15
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适用于 1.19 版本。

部分用户在使用 v0.8.0 版本时遇到崩溃问题,
此版本应可修复该崩溃问题。

请前往查看 v0.8.0 版本的更新日志。

MoreCulling - v0.8.0

on 2026 Jul 15
下载

这是一个包含大量性能提升和大幅API扩展的重大版本更新!

更新日志:

  • 大幅优化方块状态剔除
  • 大幅优化树叶剔除(所有方法均在不改变视觉效果的前提下减少面数渲染)
  • 改进浮雪剔除
  • 新增按钮,允许您重置全部MoreCulling缓存

API变更:

  • MoreBlockCulling 与 MoreStateCulling
    • 新增方法 shouldAttemptToCull
    • 新增方法 cantCullAgainst
  • BakedOpacity
    • 新增方法 hasTextureTranslucency(BlockState)
    • 新增方法 getModels
  • SpriteOpacity
    • 新增方法 hasTranslucency
  • 全新API ExtendedItemRenderer
    • getBakedQuadColorCache
    • customGetModel
    • renderBakedItemQuad
    • renderBakedItemQuadsWithoutFace
    • renderBakedItemModelWithoutFace
    • renderBakedItemQuadsForFace
    • renderBakedItemModelForFace
    • renderBakedItemQuadsFor3Faces
    • renderBakedItemModelOnly3Faces
    • renderItemFrameItem

修复内容:
#56 多部件烘焙模型现已支持剔除
加权烘焙模型现已正确支持剔除
并非所有选项均能正确重新加载渲染器
红树根选项曾错误跳过部分选项且未保存设置
修复了多个因纹理层重叠(如草方块)导致某些方块无法剔除的问题

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