Moog's Soaring Structures 2.2.0-1.20+ [UNIVERSAL]
on 2026 Sep 20新增
- 除了树木以外的所有建筑,现在在 Moog's Structure Lib 的配置屏幕中都有可用的预览按钮
- 沙漠神殿现在会有荧光物品展示框作为装饰
- 沙漠神殿、丛林、红树林、浊流水坑、小型塔楼、针叶林和火山中的饰纹陶罐,现在会存放与其所在位置相匹配的战利品
更改
- 村民、掠夺者以及竞技场的弓箭手的遗骸,现在会在每次生成建筑时重新随机生成,而不是每个副本都完全相同
- 刷怪笼现在会在每次生成建筑时选择自己的怪物,且整合包可以更改每个建筑的刷怪笼使用的怪物
- 竞技场、浊流水坑和红沙中一些从未刷出怪物的刷怪笼现在已激活
- 树木现在的分布更加均匀,不再有时聚集在一起,并在 Moog's Structure Lib 的配置屏幕中共享同一个开关和间距滑块
- 高塔顶部的箱子战利品略微减少,以更好地匹配到达该处的难易程度
- 构成白色房屋墙壁一部分的木桶不再存放战利品
- 大型塔楼和白色房屋的自然区域现在使用树叶代替绿色羊毛
- 现在需要 Moog's Structure Lib 3.0.0 或更新版本
- 树木、方解石房屋、小池塘、下界传送门、树叶空洞、小型橡木房屋、城堡废墟、小型塔楼和高塔的生成频率降低,让世界感觉不那么拥挤
- 建筑现在的分布方式与较新的 Minecraft 版本相同,不再生成得过于密集
修复
- 白色房屋和闪长岩房屋中的村民现在提供正确的交易
- 竞技场、大型塔楼、白色房屋和闪长岩房屋的树木重新拥有了完整的树叶
- 每个建筑都针对其支持的每个 Minecraft 版本进行了重新构建,修复了一系列小的视觉和加载问题
MSS 2.1.2-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 May 22已修复
- 版本化结构现在为 Minecraft 26.1–26.1.2 定义了明确的路径,因此游戏不再记录“未匹配到版本映射”的警告,也不会再回退至旧版结构模板。
MSS 2.1.0-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 May 05新增
- 所有结构中数百个先前空着的箱子和储物桶现在都含有战利品
- 为这些容器新增分级战利品,从几乎空荡的垃圾到还算可观的隐藏储物盒
更改
- 全面重构了所有战利品表,提升物品品质与多样性,让其真正值得掠夺
- 移除了空岛中不必要的地形检查
- 改进了附魔命名牌
- 防止所有结构在世界原点 250 格内生成
修复
- 修复了多个结构在旧版 1.21.x 上会损坏的问题
- 修复了一个损坏的泥泞水坑结构
- 删除了未使用的文件
MSS 2.0.2-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Jan 28更新日志
v2.0.2
- 修复结构库依赖版本问题
- 从所有战利品表中移除链状物品
- 全面重做了竞技场
MSS 2.0.1-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Jan 24更新日志
v2.0.1
- 修复了方解石房屋中的战利品
MSS 2.0.0-1.21 [UNIVERSAL]
on 2025 Nov 05更新日志
- 更新为数据包版本(依赖 moogs_structures)
- 修复了拼图结构对齐问题
MSS 1.3.8-1.21.9-1.21.10 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 13更新日志
新增
更改
- 更新支持 1.21.10
- 移除未使用的战利品表
修复
- 修复链条(chain)战利品表错误
MSS 1.3.8-1.21.9-1.21.10 [FABRIC]
on 2025 Oct 13更新日志
新增
更改
- 更新支持 1.21.10
- 移除未使用的战利品表
修复
- 修复链条战利品表错误
MSS 1.3.7-1.21.9 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 08MSS 1.3.7-1.21.9 [FABRIC]
on 2025 Oct 08更新日志
新增
更改
- 适配 1.21.9 版本
修复
MSS 1.3.6-1.21.8 [FABRIC]
on 2025 Aug 08MSS 1.3.6-1.21.8 [NEOFORGE]
on 2025 Aug 08MSS 1.3.6-1.21.7 [NEOFORGE]
on 2025 Aug 08MSS 1.3.6-1.21.7 [FABRIC]
on 2025 Aug 08变更日志
添加
更改
- 针对 1.21.7 进行了更新
修复
MSS 1.3.6-1.21.5-6 [FABRIC]
on 2025 Jul 04MSS 1.3.6-1.21.5-6 [NEOFORGE]
on 2025 Jul 04变更日志
添加
更改
- 针对 1.21.6 进行了更新
修复
MSS 1.3.5-1.21 [NEOFORGE]
on 2025 Jun 27更新日志 添加
添加了 c 生物群系标签
更改
调整了间距值,以增加所有结构的稀有度
修复
修复了损坏的 NBT
上述内容主要是关于游戏相关的修改记录,包括添加新的生物群系标签、调整间距值以改变结构稀有度以及修复损坏的 NBT 等方面的更新。
MSS 1.3.5-1.21 [FABRIC]
on 2025 Jun 27更新日志 添加
添加了 c 生物群系标签
更改
调整了间距值,以增加所有结构的稀有度
修复
修复了损坏的 NBT
MSS 1.3.5-1.21.5 [FABRIC]
on 2025 Jun 15MSS 1.3.5-1.21.5 [NEOFORGE]
on 2025 Jun 15变更日志
新增
- 新增了c生物群系标签
更改
- 调整了间距值以增加所有建筑的稀有度
修复
- 修复了损坏的NBT(命名空间标签)




