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本模组会去除自1.19版本起附加在聊天中发送的每条消息上的加密签名。移除它们后,就无法追踪您的聊天消息并将其与您的《作者的世界》以及进而与您的微软账户相关联。
截至1.19.1版本,它还会禁用玩家聊天举报功能。
请注意,虽然作者知道有 Guardian 以及其他某些漏洞利用手段,能让您违背服务器意愿在客户端对抗举报系统,但作者有意选择不将它们集成到本模组中。只有在特定服务器允许的情况下,无聊天举报功能才会仅在客户端生效。如果您不喜欢强制要求聊天签名并完全支持聊天举报的服务器,作者建议您干脆不在这些服务器上游玩。
另外,虽然市面上有很多插件“借用”了作者的模组的名称甚至图标,但请注意,
这些插件都不是作者创作的
,作者也无法说明它们的工作效果如何。
安装与使用:
本模组同时支持Forge和Fabric,只需下载对应模组加载器的版本即可。它可以安装在客户端、服务器或两端,并且根据其安装位置的不同,功能也会有所不同:
1. 仅客户端:
客户端将拒绝向服务器发送账户的公钥,并且您发送的消息的签名将被去除。这样一来,尝试举报您的消息就没什么用了,因为将没有证据表明这些消息确实是从您的账户发送的。服务器会转发这些消息,除非在服务器选项中将“
enforce-secure-profile
”选项设置为true(自1.19.1版本起默认如此),在这种情况下,您将无法加入服务器,除非您同意发送已签名的消息(模组会提供警告界面);
2. 仅服务器:
客户端向服务器发送消息时仍会附加签名,但服务器在将消息转发给其他玩家之前会去除这些签名。这样一来,对于任何加入服务器的玩家,聊天举报功能都将不起作用。您可以在配置中启用玩家到系统消息的转换功能,以防止未安装本模组的玩家将其视为“不安全”;
3. 客户端和服务器两端:
在向服务器发送消息之前,客户端会去除签名,服务器也不会尝试验证消息签名。聊天举报和仅显示安全聊天功能将无法使用,并且当玩家尝试使用这些功能时,会收到模组发出的这些功能已被禁用的通知。
尽管本模组仅在一端安装时也能运行,但也可以进行配置,要求必须在另一端也安装才能游玩。这样一来,您可以将其安装在服务器上,并要求所有加入的客户端都安装本模组以实现完整功能,当然如果您愿意,也可以仅将其安装在服务器端。配置文件位于默认配置文件夹下的 NoChatReports 子文件夹中。
此外,如果在客户端安装了本模组,它还会禁用遥测功能(与 No Telemetry 的做法类似)。
要使Velocity与本模组兼容,请在
velocity.tom
l中设置
force-key-authentication = false
。感谢
MrMelon54
指出这一点。
文档:
您可以在
维基百科
上找到与本模组相关的文档及其他信息。目前它包含以下文章:
-
配置文件
-
保护服务器玩家
-
如何获取安全服务器状态
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作者被封禁了!
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是否加密
-
领域问题
开发者相关:
如果您开发自己的模组、插件或其他某种能防止聊天举报的服务器软件,您可以让客户端的“无聊天举报”功能将安装了您的软件的服务器识别为安全服务器。作者写了
一篇相关的小文章
。如需澄清或进一步询问,请通过下方的Discord链接联系作者。