NoChatReports-NEOFORGE-1.21.4-v2.11.0.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.4-v2.11.0]:
- 初始1.21.4端口;
- 添加了马来语和马来语(爪夷文)翻译( 感谢NuruddinPlays,#497 )。
[构建1.21.3-v2.10.1]:
[构建1.21.3-v2.10.0]:
- 初始1.21.3端口( 感谢Onako2,#491 );
- 在加密配置中将“AES/X+Base64”算法重命名为“AES/X+Base64R”;
- 加密标签工具提示中使用的算法名称现在已正确本地化。
[构建1.21.1-v2.9.0]:
- 初始1.21.1端口;
- 修复了一个漏洞,即如果启用了加密,并且在聊天中宣布了玩家因命名物品而死亡,客户端会从领域服务器断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping挂起的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21-v2.8.0]:
- 初始1.21端口。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6(但也应该适用于1.20.5)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是只需单独安装整个Fabric API即可;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 初始1.20.4端口。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 初始1.20.3端口。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证服务器图标未正确渲染的问题( #438 );
- 修复了加密时对超过原版256字符限制的聊天消息处理不正确的问题( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 初始1.20.2端口;
- 移除了服务器端机制,如果该模组配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置I/O错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 初始1.20.1端口(假设需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 初始1.20端口。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了上一次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的对齐不正确的问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,应该可以解决Forge上的相关模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
- 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
- 初始1.19.4端口;
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
- 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
- 命令签名现在在服务器端被剥离( #351 );
- 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
- 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
- 改进了领域服务器的安全状态工具提示;
- 为单人游戏添加了单独的安全状态( #3
NoChatReports-FABRIC-1.21.4-v2.11.0.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.4-v2.11.0]:
- 初始1.21.4端口;
- 添加了马来语和马来语(爪夷文)翻译( 感谢NuruddinPlays,#497 )。
[构建1.21.3-v2.10.1]:
[构建1.21.3-v2.10.0]:
- 初始1.21.3端口( 感谢Onako2,#491 );
- 在加密配置中将“AES/X+Base64”算法重命名为“AES/X+Base64R”;
- 加密标签工具提示中使用的算法名称现在已正确本地化。
[构建1.21.1-v2.9.0]:
- 初始1.21.1端口;
- 修复了一个漏洞,即如果启用加密,并且在聊天中宣布玩家因某件命名物品死亡时,客户端会从领域服务器断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping挂起的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21-v2.8.0]:
- 初始1.21端口。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6(但也应该适用于1.20.5)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 初始1.20.4端口。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 初始1.20.3端口。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时对超过原版256字符限制的聊天消息处理不正确的问题( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 初始1.20.2端口;
- 移除了服务器端机制,如果该模组配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置I/O错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 初始1.20.1端口(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 初始1.20端口。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的不正确对齐问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,应该可以解决Forge上的相关模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
- 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
- 初始1.19.4端口;
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#363 )。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
-
统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
-
服务器端现在会剥离命令签名(
#351
);
-
更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky,
#338
/
#342
/
#344
/
#354
);
-
更新了芬兰语翻译(
感谢Joquliina,#336
)。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
-
改进了领域服务器的安全状态工具提示;
-
为单人游戏添加了单独的安全状态(
#3
NoChatReports-FORGE-1.21.4-v2.11.0.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.4-v2.11.0]:
- 1.21.4初始移植;
- 添加了马来语和马来语(爪夷文)翻译( 感谢NuruddinPlays,#497 )。
[构建1.21.3-v2.10.1]:
[构建1.21.3-v2.10.0]:
- 1.21.3初始移植( 感谢Onako2,#491 );
- 在加密配置中将“AES/X+Base64”算法重命名为“AES/X+Base64R”;
- 加密标签工具提示中使用的算法名称现在已正确本地化。
[构建1.21.1-v2.9.0]:
- 1.21.1初始移植;
- 修复了一个漏洞,即如果启用加密,并且在聊天中宣布玩家因命名物品死亡时,客户端会从领域服务器断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping挂起的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21-v2.8.0]:
- 1.21初始移植。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6(但也应适用于1.20.5)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 1.20.4初始移植。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 1.20.3初始移植。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证服务器图标未正确渲染的问题( #438 );
- 修复了加密时对超过原版256字符限制的聊天消息处理不正确的问题( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 1.20.2初始移植;
- 移除了服务器端机制,如果模组配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 1.20.1初始移植(假设需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 1.20初始移植。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,应修复Forge上的相关模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将“/message”和“/reply”添加到默认的可加密命令列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
- 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
- 1.19.4初始移植;
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
- 统一了Forge和Fabric分支。从现在起,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
- 服务器端现在会剥离命令签名( #351 );
- 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
- 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
- 改进了领域服务器的安全状态工具提示;
- 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 )
NoChatReports-NEOFORGE-1.21.3-v2.10.1.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.3 - v2.10.1]:
[构建1.21.3 - v2.10.0]:
- 1.21.3初始移植( 感谢Onako2,#491 );
-
在加密配置中将
AES/X+Base64
算法重命名为AES/X+Base64R
; - 加密标签提示框中使用的算法名称现在已正确本地化。
[构建1.21.1 - v2.9.0]:
- 1.21.1初始移植;
- 修复了一个漏洞,即如果启用了加密,并且在聊天中宣布了玩家因某件已命名物品死亡的情况,客户端会从领域(Realms)服务器断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping(响应时间检测)卡住的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21 - v2.8.0]:
- 1.21初始移植。
[构建1.20.6 - v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6 - v2.7.0]:
- 移植到1.20.6的初始版本(但也应该适用于1.20.5)。
[构建1.20.4 - v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4 - v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4 - v2.5.0]:
- 1.20.4初始移植。
[构建1.20.3 - v2.4.0]:
- 1.20.3初始移植。
[构建1.20.2 - v2.3.1]:
- 修复了已验证服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息的错误方式( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2 - v2.3.0]:
- 1.20.2初始移植;
- 移除了服务器端机制,该机制在模组配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1 - v2.2.2]:
- 改进了配置输入/输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1 - v2.2.1]:
- 1.20.1初始移植(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20 - v2.2.0]:
- 1.20初始移植。
[构建1.19.4 - v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4 - v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4 - v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4 - v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4 - v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单(Mod Menu)时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的错误对齐方式( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将 /message和 /reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4 - v2.1.1]:
- 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4 - v2.1.0]:
-
1.19.4初始移植;
-
更新了意大利语翻译(
感谢WVam,#363
);
-
更新了简体中文和繁体中文翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#359
)。
[构建1.19.3 - v2.0.0]:
-
统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
-
服务器端现在会去除命令签名(
#351
);
-
更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky,
#338
/
#342
/
#344
/
#354
);
-
更新了芬兰语翻译(
感谢Joquliina,#336
)。
[构建1.19.3 - v1.19.0]:
- 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
- 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
- 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
- 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。
[构建1.19.3 - v1.19.0]:
NoChatReports-FORGE-1.21.3-v2.10.1.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.3-v2.10.1]:
[构建1.21.3-v2.10.0]:
- 初始1.21.3端口( 感谢Onako2,#491 );
-
在加密配置中将
AES/X+Base64
算法重命名为AES/X+Base64R
; - 加密标签工具提示中使用的算法名称现在已正确本地化。
[构建1.21.1-v2.9.0]:
- 初始1.21.1端口;
- 修复了一个漏洞,即如果启用了加密,并且在聊天中宣布了玩家因命名物品而死亡,客户端会从领域(Realms)断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping(响应时间检测)卡住的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21-v2.8.0]:
- 初始1.21端口。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6(但也应该适用于1.20.5)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 初始1.20.4端口。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 初始1.20.3端口。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息的错误方式( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 初始1.20.2端口;
- 移除了服务器端机制,该机制在模组配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止在客户端显示“消息无法验证”的提示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 初始1.20.1端口(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 初始1.20端口。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示的错误键( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单(Mod Menu)时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的错误对齐问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决在Forge上相关的模组冲突问题( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将 /message和 /reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
- 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
- 初始1.19.4端口;
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
- 统一了Forge和Fabric分支。从现在起,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
- 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
- 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
- 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
NoChatReports-FABRIC-1.21.3-v2.10.1.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.3 - v2.10.1]:
[构建1.21.3 - v2.10.0]:
- 1.21.3版本的初次移植( 感谢Onako2,#491 );
-
在加密配置中将
AES/X+Base64
算法重命名为AES/X+Base64R
; - 加密标签工具提示中使用的算法名称现在已正确本地化。
[构建1.21.1 - v2.9.0]:
- 1.21.1版本的初次移植;
- 修复了一个漏洞,即如果启用了加密,并且在聊天中宣布了玩家因某个命名物品而死亡,客户端会从领域服务器断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping挂起的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21 - v2.8.0]:
- 1.21版本的初次移植。
[构建1.20.6 - v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6 - v2.7.0]:
- 初次移植到1.20.6版本(但也应该适用于1.20.5版本)。
[构建1.20.4 - v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4 - v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4 - v2.5.0]:
- 1.20.4版本的初次移植。
[构建1.20.3 - v2.4.0]:
- 1.20.3版本的初次移植。
[构建1.20.2 - v2.3.1]:
- 修复了已验证服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时对超过原版256字符限制的聊天消息处理不正确的问题( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2 - v2.3.0]:
- 1.20.2版本的初次移植;
- 移除了服务器端机制,该机制在模组配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止在客户端显示“消息无法验证”的提示。
[构建1.20.1 - v2.2.2]:
- 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1 - v2.2.1]:
- 1.20.1版本的初次移植(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20 - v2.2.0]:
- 1.20版本的初次移植。
[构建1.19.4 - v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4 - v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4 - v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4 - v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4 - v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的对齐不正确的问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态的措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将 /message和 /reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4 - v2.1.1]:
-
修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况(
#375
);
-
更新了意大利语翻译(
感谢WVam,#377
);
-
添加了日语翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#374
);
-
更新了简体中文和繁体中文翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#374
)。
[构建1.19.4 - v2.1.0]:
-
1.19.4版本的初次移植;
-
更新了意大利语翻译(
感谢WVam,#363
);
-
更新了简体中文和繁体中文翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#359
)。
[构建1.19.3 - v2.0.0]:
-
统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
-
服务器端现在会去除命令签名(
#351
);
-
更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky,
#338
/
#342
/
#344
/
#354
);
-
更新了芬兰语翻译(
感谢Joquliina,#336
)。
[构建1.19.3 - v1.19.0]:
NoChatReports-NEOFORGE-1.21.1-v2.9.1.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.1-v2.9.1]:
[构建1.21.1-v2.9.0]:
- 初始1.21.1移植;
- 修复了如果启用加密,客户端会从领域(Realms)断开连接,以及玩家因命名物品死亡在聊天中公布时的漏洞( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping(延迟检测)卡住的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21-v2.8.0]:
- 初始1.21移植。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6(但也应该适用于1.20.5)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 初始1.20.4移植。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 初始1.20.3移植。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了加密时处理超出原版(Vanilla)256字符限制的聊天消息的错误方式( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 初始1.20.2移植;
- 移除了服务器端机制,如果模组配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 初始1.20.1移植(假设需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 初始1.20移植。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示错误的键的问题( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单(Mod Menu)时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
- 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
- 初始1.19.4移植;
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
- 更新了简体和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
- 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器(modloader)的版本控制和更新发布将同步;
- 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
- 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
- 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
NoChatReports-FORGE-1.21.1-v2.9.1.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.1-v2.9.1]:
[构建1.21.1-v2.9.0]:
- 初始1.21.1端口;
- 修复了一个漏洞,即如果启用加密,并且在聊天中宣布玩家因命名物品死亡时,客户端会从领域(Realms)断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping(响应时间检测)卡住的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21-v2.8.0]:
- 初始1.21端口。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6(但也应该适用于1.20.5)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 初始1.20.4端口。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 初始1.20.3端口。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证服务器图标未正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息的不正确情况( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 初始1.20.2端口;
- 移除了服务器端机制,该机制在模组配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 初始1.20.1端口(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 初始1.20端口。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的不正确对齐问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上的相关模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
- 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
- 初始1.19.4端口;
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
- 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
- 命令签名现在在服务器端被去除( #351 );
- 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
- 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
- 改进了领域(Realms)服务器的安全状态提示;
- 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
- 在模组菜单配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择( #324 );
- 如果“ No Chat Reports”配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
- 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,它们仍在单人游戏中显示的问题( #325 );
- 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题(<a href="https://github.com/Aizistral-Studios/No-Chat-
NoChatReports-FABRIC-1.21.1-v2.9.1.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.1-v2.9.1]:
[构建1.21.1-v2.9.0]:
- 初始1.21.1端口;
- 修复了如果启用加密,客户端会从领域(Realms)断开连接,且玩家因命名物品死亡的消息在聊天中公布时的漏洞( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping(响应时间检测)卡住的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21-v2.8.0]:
- 初始1.21端口。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6(但也应该适用于1.20.5)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 初始1.20.4端口。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 初始1.20.3端口。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了加密时对超过原版(Vanilla)256字符限制的聊天消息处理不正确的问题( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 初始1.20.2端口;
- 移除了服务器端机制,如果该模组配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 初始1.20.1端口(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 初始1.20端口。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
-
移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
-
修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题(
#376
);
-
改进了英语本地化(
感谢Doenerstyle,#403
);
-
更新了越南语翻译(
感谢I_am_Vietnam,#405
);
-
更新了德语翻译(
感谢Doenerstyle,#403
)。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
-
更新了韩语翻译(
感谢xlzv,#398
)。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
-
更新了泰语翻译(
感谢NaiNonTH,#395
);
-
更新了波兰语翻译(
感谢GerbilPL,#396
);
-
更新了韩语翻译(
感谢xlzv,#397
)。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
-
将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
-
修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示不正确的键的问题(
#361
);
-
修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单(Mod Menu)时出现的错误(
#392
);
-
修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题(
#386
);
-
更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的(
#372
);
-
Fabric的注释类不再随模组一起发布,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突(
#389
);
-
更正了模组元数据中的问题跟踪链接(
感谢ChildishGiant,#387
);
-
将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中(
感谢Podgorica,#382
);
-
更新了波兰语翻译(
感谢GerbilPL,#388
);
-
更新了简体中文翻译(
感谢GodGun968,#391
);
-
更新了繁体中文翻译(
感谢notlin4,#384
)。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
-
修复了模组的按钮导致聊天导航出现问题的情况(
#375
);
-
更新了意大利语翻译(
感谢WVam,#377
);
-
添加了日语翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#374
);
-
更新了简体中文和繁体中文翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#374
)。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
-
初始1.19.4端口;
-
更新了意大利语翻译(
感谢WVam,#363
);
-
更新了简体中文和繁体中文翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#359
)。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
-
统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
-
命令签名现在在服务器端被去除(
#351
);
-
更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky,
#338
/
#342
/
#344
/
#354
);
-
更新了芬兰语翻译(
感谢Joquliina,#336
)。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
NoChatReports-NEOFORGE-1.21.3-v2.10.0.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.3-v2.10.0]:
- 1.21.3版本的初始移植( 感谢Onako2,#491 );
-
在加密配置中将
AES/X+Base64
算法重命名为AES/X+Base64R
; - 加密标签提示框中使用的算法名称现在已正确本地化。
[构建1.21.1-v2.9.0]:
- 1.21.1版本的初始移植;
- 修复了一个漏洞,即如果启用了加密,并且在聊天中宣布了玩家因某个有名字的物品死亡时,客户端会与领域服务器断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping卡顿的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21-v2.8.0]:
- 1.21版本的初始移植。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6版本(但也应该适用于1.20.5版本)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 1.20.4版本的初始移植。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 1.20.3版本的初始移植。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时对超过原版256字符限制的聊天消息处理不正确的问题( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 1.20.2版本的初始移植;
- 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 1.20.1版本的初始移植(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 1.20版本的初始移植。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装Mod Menu时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起发布,这应该可以解决Forge上相关模组冲突的问题( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
- 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
- 1.19.4版本的初始移植;
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
- 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
- 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
- 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
- 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
NoChatReports-FORGE-1.21.3-v2.10.0.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.3-v2.10.0]:
- 1.21.3的初始移植( 感谢Onako2,#491 );
-
在加密配置中将
AES/X+Base64
算法重命名为AES/X+Base64R
; - 加密标签工具提示中使用的算法名称现在已正确本地化。
[构建1.21.1-v2.9.0]:
- 1.21.1的初始移植;
- 修复了一个漏洞,即如果启用了加密,并且在聊天中宣布了玩家因有名字的物品而死亡时,客户端会从领域服务器断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping挂起的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21-v2.8.0]:
- 1.21的初始移植。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6(但也应该适用于1.20.5)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是只需单独安装整个Fabric API即可;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 1.20.4的初始移植。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 1.20.3的初始移植。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时处理超过原版256个字符限制的聊天消息时的错误处理( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 1.20.2的初始移植;
- 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置I/O错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 1.20.1的初始移植(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 1.20的初始移植。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装Mod Menu时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的错误对齐问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管的局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起发布,应该可以解决Forge上的相关模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将 /message和 /reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
- 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
- 1.19.4的初始移植;
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
- 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
- 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
- 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
- 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
- 改进了领域服务器的安全状态工具提示;
- 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
- 在Mod Menu配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择( #324 );
- 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,默认情况下遥测按钮将被移除。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
- 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,它们仍在单人游戏中显示的问题( #325 );
- 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题(<a href="https://github.com/Aizistral-Studios/No-Chat-Reports/pull/329
NoChatReports-FABRIC-1.21.3-v2.10.0.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.3-v2.10.0]:
- 1.21.3的初始移植( 感谢Onako2,#491 );
-
在加密配置中将
AES/X+Base64
算法重命名为AES/X+Base64R
; - 加密标签工具提示中使用的算法名称现在已正确本地化。
[构建1.21.1-v2.9.0]:
- 1.21.1的初始移植;
- 修复了一个漏洞,如果启用了加密,并且在聊天中宣布了玩家因某个命名物品而死亡,客户端会从领域(Realms)断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping(延迟检测)卡住的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21-v2.8.0]:
- 1.21的初始移植。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6(但也应该适用于1.20.5)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是只需单独安装整个Fabric API即可;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 1.20.4的初始移植。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 1.20.3的初始移植。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时处理超出原版(Vanilla)256个字符限制的聊天消息时的错误( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 1.20.2的初始移植;
- 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置输入/输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 1.20.1的初始移植(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 1.20的初始移植。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
-
更新了泰语翻译(
感谢NaiNonTH,#395
);
-
更新了波兰语翻译(
感谢GerbilPL,#396
);
-
更新了韩语翻译(
感谢xlzv,#397
)。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
-
将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
-
修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键(
#361
);
-
修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单(Mod Menu)时出现的错误(
#392
);
-
修复了多人游戏菜单中自定义按钮的错误对齐问题(
#386
);
-
更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的(
#372
);
-
Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上的相关模组冲突(
#389
);
-
更正了模组元数据中的问题跟踪器链接(
感谢ChildishGiant,#387
);
-
将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中(
感谢Podgorica,#382
);
-
更新了波兰语翻译(
感谢GerbilPL,#388
);
-
更新了简体中文翻译(
感谢GodGun968,#391
);
-
更新了繁体中文翻译(
感谢notlin4,#384
)。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
-
修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况(
#375
);
-
更新了意大利语翻译(
感谢WVam,#377
);
-
添加了日语翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#374
);
-
更新了简体中文和繁体中文翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#374
)。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
-
1.19.4的初始移植;
-
更新了意大利语翻译(
感谢WVam,#363
);
-
更新了简体中文和繁体中文翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#359
)。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
-
统一了Forge和Fabric分支。从现在起,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
-
服务器端现在会去除命令签名(
#351
);
-
更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky,
#338
/
#342
/
#344
/
#354
);
-
更新了芬兰语翻译(
感谢Joquliina,#336
)。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
NoChatReports-NEOFORGE-1.21.1-v2.9.0.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.1-v2.9.0]:
- 初始1.21.1端口;
- 修复了一个漏洞,即如果启用加密,并且在聊天中宣布玩家因某一命名物品死亡时,客户端会与领域服务器断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping卡顿的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21-v2.8.0]:
- 初始1.21端口。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6(但也应该适用于1.20.5)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 初始1.20.4端口。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 初始1.20.3端口。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息的错误方式( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 初始1.20.2端口;
- 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 初始1.20.1端口(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 初始1.20端口。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示错误的键的问题( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
-
修复了模组的按钮导致聊天导航出现问题的情况(
#375
);
-
更新了意大利语翻译(
感谢WVam,#377
);
-
添加了日语翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#374
);
-
更新了简体中文和繁体中文翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#374
)。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
-
初始1.19.4端口;
-
更新了意大利语翻译(
感谢WVam,#363
);
-
更新了简体中文和繁体中文翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#359
)。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
-
统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
-
命令签名现在在服务器端被剥离(
#351
);
-
更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky,
#338
/
#342
/
#344
/
#354
);
-
更新了芬兰语翻译(
感谢Joquliina,#336
)。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
-
改进了领域服务器的安全状态提示工具;
-
为单人游戏添加了单独的安全状态(
#330
);
-
在模组菜单配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择(
#324
);
-
如果“ No Chat Reports”配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整(
#322
);
-
修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,它们仍在单人游戏中显示的问题(
#325
);
-
修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题(
感谢zischknall,#329
);
-
更新了爱沙尼亚语翻译。
[构建1.19.3-v1.18.0]:
-
初始1.19.3端口;
-
对旧网络协议识别进行了小改动;
-
如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
-
Base64R不再使用“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
-
实现了聊天签名模式
NoChatReports-FORGE-1.21.1-v2.9.0.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.1-v2.9.0]:
- 初始的1.21.1端口;
- 修复了一个漏洞,即如果启用了加密,并且在聊天中宣布了玩家因某件命名物品死亡时,客户端会与领域服务器断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping卡顿的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21-v2.8.0]:
- 初始的1.21端口。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6(但也应该适用于1.20.5)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是只需单独安装整个Fabric API即可;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为了与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 初始的1.20.4端口。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 初始的1.20.3端口。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 初始的1.20.2端口;
- 移除了服务器端机制,该机制在模组配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 初始的1.20.1端口(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 初始的1.20端口。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误的键的问题( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
- 修复了模组的按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
- 初始的1.19.4端口;
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
- 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
- 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
- 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
- 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
- 改进了领域服务器的安全状态提示工具;
- 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
- 在模组菜单配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择( #324 );
- 如果“无聊天报告”配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
- 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
- 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
- 更新了爱沙尼亚语翻译。
[构建1.19.3-v1.18.0]:
- 初始的1.19.3端口;
- 对旧网络协议识别进行了小幅更改;
- 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
- Base64R不再将“.”作为编码字符的一部分,以避免与客户端命令的常见格式冲突;
- 实现了聊天签名模式。
NoChatReports-FABRIC-1.21.1-v2.9.0.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21.1-v2.9.0]:
- 初始1.21.1端口;
- 修复了一个漏洞,即如果启用加密,并且在聊天中宣布玩家因某个命名物品死亡时,客户端会与领域服务器断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
- 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping卡顿的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。
[构建1.21-v2.8.0]:
- 初始1.21端口。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6(但也应该适用于1.20.5)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 初始1.20.4端口。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 初始1.20.3端口。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息的不正确方式( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 初始1.20.2端口;
- 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 初始1.20.1端口(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 初始1.20端口。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
-
更新了韩语翻译(
感谢xlzv,#398
)。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
-
更新了泰语翻译(
感谢NaiNonTH,#395
);
-
更新了波兰语翻译(
感谢GerbilPL,#396
);
-
更新了韩语翻译(
感谢xlzv,#397
)。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
-
将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
-
修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的不正确密钥(
#361
);
-
修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误(
#392
);
-
修复了多人游戏菜单中自定义按钮的不正确对齐(
#386
);
-
更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的(
#372
);
-
Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突(
#389
);
-
更正了模组元数据中的问题跟踪链接(
感谢ChildishGiant,#387
);
-
将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中(
感谢Podgorica,#382
);
-
更新了波兰语翻译(
感谢GerbilPL,#388
);
-
更新了简体中文翻译(
感谢GodGun968,#391
);
-
更新了繁体中文翻译(
感谢notlin4,#384
)。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
-
修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况(
#375
);
-
更新了意大利语翻译(
感谢WVam,#377
);
-
添加了日语翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#374
);
-
更新了简体中文和繁体中文翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#374
)。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
-
初始1.19.4端口;
-
更新了意大利语翻译(
感谢WVam,#363
);
-
更新了简体中文和繁体中文翻译(
感谢IlyaIvanovsky,#359
)。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
-
统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
-
服务器端现在会去除命令签名(
#351
);
-
更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky,
#338
/
#342
/
#344
/
#354
);
-
更新了芬兰语翻译(
感谢Joquliina,#336
)。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
-
改进了领域服务器的安全状态提示;
-
为单人游戏添加了单独的安全状态(
#330
);
-
在模组菜单配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择(
#324
);
-
如果“ No Chat Reports”被配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整(
#322
);
-
修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,它们仍在单人游戏中显示的问题(
#325
);
-
修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题(
感谢zischknall,#329
);
-
更新了爱沙尼亚语翻译。
[构建1.19.3-v1.18.0]:
-
初始1.19.3端口;
-
对旧版网络协议识别进行了小改动;
-
如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
-
Base64R不再使用“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
-
实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的
NoChatReports-NEOFORGE-1.21-v2.8.0.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21-v2.8.0]:
- 最初的1.21版本移植。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 最初移植到1.20.6版本(但也应该适用于1.20.5版本)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 最初的1.20.4版本移植。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 最初的1.20.3版本移植。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 最初的1.20.2版本移植;
- 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制可防止在客户端显示“消息无法验证”的提示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置I/O错误处理和日志记录;
- 变更日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 最初的1.20.1版本移植(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 最初的1.20版本移植。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“ NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的错误对齐问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
- 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
- 最初的1.19.4版本移植;
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
- 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
- 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
- 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
- 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
- 改进了Realms服务器的安全状态提示;
- 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
- 在模组菜单配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
- 如果“ No Chat Reports”被配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“ removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
- 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
- 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
- 更新了爱沙尼亚语翻译。
[构建1.19.3-v1.18.0]:
NoChatReports-FORGE-1.21-v2.8.0.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21-v2.8.0]:
- 最初的1.21版本移植。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 最初移植到1.20.6版本(但也应该适用于1.20.5版本)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 最初的1.20.4版本移植。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 最初的1.20.3版本移植。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 最初的1.20.2版本移植;
- 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置I/O错误处理和日志记录;
- 更改日志格式改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 最初的1.20.1版本移植(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 最初的1.20版本移植。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误的键的问题( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装Mod Menu时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
- 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
- 最初的1.19.4版本移植;
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
- 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
- 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
- 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
- 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
- 改进了Realms服务器的安全状态提示;
- 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
- 在Mod Menu配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
- 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
- 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
- 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
- 更新了爱沙尼亚语翻译。
[构建1.19.3-v1.18.0]:
-
最初的1.19.3版本移植;
-
对旧版网络协议识别进行了小改动;
-
如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
-
Base64R不再将“.”用作编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
-
实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式(
#314
);
-
移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
-
离线服务器现在将自动被识别为安全的(
#301
);
-
离线账户现在已被模组正确识别;
-
更新了爱沙尼亚语翻译。
[
NoChatReports-FABRIC-1.21-v2.8.0.jar
on 2025 Feb 14[构建1.21-v2.8.0]:
- 初始的1.21移植版本。
[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6版本(但也应该适用于1.20.5版本)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是只需单独安装整个Fabric API即可;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 初始的1.20.4移植版本。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 初始的1.20.3移植版本。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 初始的1.20.2移植版本;
- 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止在客户端显示“消息无法验证”的提示信息。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 初始的1.20.1移植版本(假设它需要进行一些更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 初始的1.20移植版本。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“ NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的错误对齐问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态的措辞,以反映自托管的局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
- 修复了模组的按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
- 初始的1.19.4移植版本;
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
- 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
- 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
- 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
- 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
- 改进了Realms服务器的安全状态提示信息;
- 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
- 在模组菜单配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择( #324 );
- 如果“ No Chat Reports”被配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“ removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
- 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
- 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
- 更新了爱沙尼亚语翻译。
[构建1.19.3-v1.18.0]:
NoChatReports-NEOFORGE-1.20.6-v2.7.1.jar
on 2025 Feb 14[构建1.20.6 - v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6 - v2.7.0]:
- 初次移植到1.20.6版本(但也应适用于1.20.5版本)。
[构建1.20.4 - v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4 - v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4 - v2.5.0]:
- 初次移植到1.20.4版本。
[构建1.20.3 - v2.4.0]:
- 初次移植到1.20.3版本。
[构建1.20.2 - v2.3.1]:
- 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息的错误( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2 - v2.3.0]:
- 初次移植到1.20.2版本;
- 移除了服务器端机制,该机制在模组配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。
[构建1.20.1 - v2.2.2]:
- 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1 - v2.2.1]:
- 初次移植到1.20.1版本(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20 - v2.2.0]:
- 初次移植到1.20版本。
[构建1.19.4 - v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4 - v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4 - v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4 - v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4 - v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误的键的问题( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4 - v2.1.1]:
- 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4 - v2.1.0]:
- 初次移植到1.19.4版本;
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。
[构建1.19.3 - v2.0.0]:
- 统一了Forge和Fabric分支。从现在起,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
- 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
- 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
- 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。
[构建1.19.3 - v1.19.0]:
- 改进了Realms服务器的安全状态提示;
- 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
- 在模组菜单配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择( #324 );
- 如果“ No Chat Reports”配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
- 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
- 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
- 更新了爱沙尼亚语翻译。
[构建1.19.3 - v1.18.0]:
-
初次移植到1.19.3版本;
-
对旧网络协议识别进行了小改动;
-
如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
-
Base64R不再使用“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
-
实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式(
#314
);
-
移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
-
离线服务器现在将自动被识别为安全的(
#301
);
-
离线账户现在已被模组正确识别;
-
更新了爱沙尼亚语翻译。
[构建1.19.3 - pre3 - v1.17.0]:
</h
NoChatReports-FORGE-1.20.6-v2.7.1.jar
on 2025 Feb 14[构建1.20.6-v2.7.1]:
- 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。
[构建1.20.6-v2.7.0]:
- 初始移植到1.20.6(但也应适用于1.20.5)。
[构建1.20.4-v2.6.1]:
- 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。
[构建1.20.4-v2.6.0]:
- 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
- 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
- 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
- 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。
[构建1.20.4-v2.5.0]:
- 初始的1.20.4移植。
[构建1.20.3-v2.4.0]:
- 初始的1.20.3移植。
[构建1.20.2-v2.3.1]:
- 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
- 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误( 感谢festino,#429 );
- 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。
[构建1.20.2-v2.3.0]:
- 初始的1.20.2移植;
- 移除了服务器端机制,该机制在模组配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止在客户端显示“消息无法验证”的提示。
[构建1.20.1-v2.2.2]:
- 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
- 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。
[构建1.20.1-v2.2.1]:
- 初始的1.20.1移植(假设它需要更改);
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。
[构建1.20-v2.2.0]:
- 初始的1.20移植。
[构建1.19.4-v2.1.6]:
- 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。
[构建1.19.4-v2.1.5]:
- 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
- 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
- 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。
[构建1.19.4-v2.1.4]:
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。
[构建1.19.4-v2.1.3]:
- 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
- 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。
[构建1.19.4-v2.1.2]:
- 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
- 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
- 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装Mod Menu时出现的错误( #392 );
- 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的错误对齐问题( #386 );
- 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
- Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
- 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
- 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
- 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。
[构建1.19.4-v2.1.1]:
- 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
- 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。
[构建1.19.4-v2.1.0]:
- 初始的1.19.4移植;
- 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
- 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#363 )。
[构建1.19.3-v2.0.0]:
- 统一了Forge和Fabric分支。从现在起,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
- 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
- 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
- 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。
[构建1.19.3-v1.19.0]:
- 改进了Realms服务器的安全状态提示;
- 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
- 在Mod Menu配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择( #324 );
- 如果No Chat Reports配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
- 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
- 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
- 更新了爱沙尼亚语翻译。
[构建1.19.3-v1.18.0]:
- 初始的1.19.3移植;
- 对旧网络协议识别进行了小幅更改;
- 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
- Base64R不再使用“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
- 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
- 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
- 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
- 离线账户现在已被模组正确识别;
- 更新了爱沙尼亚语翻译。
[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:
- 初始的1.19.3预发布3移植;
- 恢复了Mod Menu/Cl