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No Chat Reports

No Chat Reports

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\n \n \n Fabric
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BBSMC 官方搬运(3)
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 CC0-1.0
发布于 9 months ago
更新于 15 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

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1
2
8

NoChatReports-FABRIC-1.21.10-v2.16.0.jar

on 2025 Nov 05
下载

https://github.com/Aizistral-Studios/No-Chat-Reports/pull/472" rel="nofollow">thanks to TheRandomLabs, #472);

  • Fixed mod being loaded twice on Fabric when Quilt is present;
  • Updated Russian translation (thanks IlyaYezerovsky, #469).
  • NoChatReports-NEOFORGE-1.21.10-v2.16.0.jar

    on 2025 Nov 05
    下载

    https://github.com/Aizistral-Studios/No-Chat-Reports/pull/472" rel="nofollow">thanks to RedLime, #472);

  • Fixed mod not loading on Fabric when installed only on server side;
  • Updated Lithuanian translation (thanks Simnix, #469).
  • NoChatReports-FORGE-1.21.10-v2.16.0.jar

    on 2025 Nov 05
    下载

    https://github.com/Aizistral-Studios/No-Chat-Reports/pull/472" rel="nofollow">thanks to QuiltedFurs, #472);

  • Updated Russian translation (thanks IlyaYezerovsky, #469).
  • NoChatReports-NEOFORGE-1.21.8-v2.15.0.jar

    on 2025 Nov 05
    下载

    [Build 1.21.8-v2.15.0]:

    • 修复了“ModMenuApi 实现损坏”导致的崩溃问题( 感谢 litetex, #528 )。

    [Build 1.21.7-v2.14.0]:

    • 初步移植至 1.21.7 版本( 感谢 sarunint, #524 );
    • 修复了 Realms 警告界面中“了解更多”按钮未本地化的问题( #525 )。

    [Build 1.21.6-v2.13.0]:

    • 初步移植至 1.21.6 版本( 感谢 sarunint, #520 );
    • 从模组的 .jar 文件中移除了与加密相关的资源;
    • Fabric 版本不再显式声明对 Quilt 的兼容性;
    • 新增阿根廷西班牙语翻译( 感谢 Texaliuz, #515 );
    • 更新简体中文和繁体中文翻译( 感谢 IlyaYezerovsky, #514 );
    • 更新法语翻译( 感谢 Ezmana, #513 );
    • 从大多数翻译中移除了与加密相关的字符串( 感谢 Madis0, #512 )。

    [Build 1.21.5-v2.12.0]:

    • 初步移植至 1.21.5 版本( 感谢 Tert0, #510 );
    • 由于已有更优秀且专用的替代方案,已移除聊天加密支持(参见 加密与否:替代方案 )。

    [Build 1.21.4-v2.11.0]:

    • 初步移植至 1.21.4 版本;
    • 新增马来语和马来语(爪夷文)翻译( 感谢 NuruddinPlays, #497 )。

    [Build 1.21.3-v2.10.1]:

    • 修复了加入某些服务器时出现网络协议错误的 Bug( #492 / #493 / #495 )。

    [Build 1.21.3-v2.10.0]:

    • 初步移植至 1.21.3 版本( 感谢 Onako2, #491 );
    • 在加密配置中将 AES/X+Base64 算法重命名为 AES/X+Base64R ;
    • 加密标签提示中的算法名称现在正确本地化。

    [Build 1.21.1-v2.9.0]:

    • 初步移植至 1.21.1 版本;
    • 修复了启用加密时,若聊天中播报玩家被命名物品击杀会导致客户端从 Realms 断开连接的 Bug( 感谢 forkiesassds, #480 );
    • 修复了多人游戏菜单中服务器 Ping 偶尔卡住的问题( 感谢 pietro-lopes, #487 )。

    [Build 1.21-v2.8.0]:

    • 初步移植至 1.21 版本。

    [Build 1.20.6-v2.7.1]:

    • 新增墨西哥西班牙语翻译( 感谢 TheLegendofSaram, #474 )。

    [Build 1.20.6-v2.7.0]:

    • 初步移植至 1.20.6(但也适用于 1.20.5)。

    [Build 1.20.4-v2.6.1]:

    • 修复了 NeoForge 专用服务器上的启动崩溃问题( #473 )。

    [Build 1.20.4-v2.6.0]:

    • 新增对 NeoForge 的支持( 特别感谢 embeddedt, #464 );
    • Fabric 版本不再捆绑必需的 Fabric API 模块,而是要求用户单独安装完整的 Fabric API;
    • 在各种本地化中将“Ctrl”替换为操作系统依赖的控制键( 感谢 IlyaYezerovsky, #468 );
    • 更新俄语翻译( 感谢 mpustovoi, #457 )。

    [Build 1.20.4-v2.5.0]:

    • 初步移植至 1.20.4 版本。

    [Build 1.20.3-v2.4.0]:

    • 初步移植至 1.20.3 版本。

    [Build 1.20.2-v2.3.1]:

    • 修复了已验证服务器图标渲染异常的问题( #438 );
    • 修复了加密时超出原版 256 字符限制的聊天消息处理错误( 感谢 festino, #429 );
    • 更新乌克兰语翻译( 感谢 bettercalldelta, #422 );
    • 更新简体中文和繁体中文翻译( 感谢 IlyaYezerovsky, #430 )。

    [Build 1.20.2-v2.3.0]:

    • 初步移植至 1.20.2 版本;
    • 移除了服务端机制,该机制此前会阻止当模组配置为将玩家消息转换为系统消息时,客户端显示“消息无法验证”的提示。

    [Build 1.20.1-v2.2.2]:

    • 改进了配置文件读写错误的处理和日志记录;
    • 更新日志格式改为 Markdown, 文件可在 GitHub 查看 。

    [Build 1.20.1-v2.2.1]:

    • 初步移植至 1.20.1 版本(假装需要改动);
    • 更新繁体中文翻译( 感谢 notlin4, #407 )。

    [Build 1.20-v2.2.0]:

    • 初步移植至 1.20 版本。

    [Build 1.19.4-v2.1.6]:

    • 移除了上个版本中意外遗留的无用调试日志。

    [Build 1.19.4-v2.1.5]:

    • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式导致的解密问题( #376 );
    • 改进英文本地化( 感谢 Doenerstyle, #403 );
    • 更新越南语翻译( 感谢 I_am_Vietnam, #405 );
    • 更新德语翻译( 感谢 Doenerstyle, #403 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.4]:

    • 更新韩语翻译( 感谢 xlzv, #398 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.3]:

    • 更新泰语翻译( 感谢 NaiNonTH, #395 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #396 );
    • 更新韩语翻译( 感谢 xlzv, #397 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.2]:

    • 将模组的日志名称由“NCRCore”更改为“NoChatReports”;
    • 修复了在 macOS 上加密绕过快捷键显示错误的问题( #361 );
    • 修复了安装 Mod Menu 但未安装 Cloth Config API 时的错误( #392 );
    • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐异常的问题( #386 );
    • 更改单人游戏安全状态文字,以反映自建局域网服务器同样安全( #372 );
    • 不再随模组分发 Fabric 注解类,应可解决 Forge 上的相关模组冲突( #389 );
    • 修正模组元数据中的问题追踪链接( 感谢 ChildishGiant, #387 );
    • 将 /message 和 /reply 添加到默认可加密命令列表中( 感谢 Podgorica, #382 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #388 );
    • 更新简体中文翻译( 感谢 GodGun968, #391 );
    • 更新繁体中文翻译( 感谢 notlin4, #384 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.1]:

    • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的 Bug( #375 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #377 );
    • 新增日语翻译( 感谢 IlyaIvanovsky, #374 );
    • 更新简体中文和繁体中文翻译( 感谢 IlyaIvanovsky, #374 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.0]:

    • 初步移植至 1.19.4 版本;
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #363 );
    • 更新简体中文和繁体中文翻译( 感谢 IlyaIvanovsky, #359 )。

    [Build 1.19.3-v2.0.0]:

    • 统一 Forge 和 Fabric 分支。今后两个加载器的版本号和更新发布将同步进行;
    • 现在在服务端剥离命令签名( #351 );
    • 更新简体中文翻译(感谢 GodGun968 和 IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
    • 更新芬兰语翻译( 感谢 Joquliina, #336 )。

    [Build 1.19.3-v1.19.0]:

    • 改进 Realms 服务器的安全状态提示;
    • 为单人游戏添加独立的安全状态( #330 );
    • 在 Mod Menu 配置界面中为默认签名模式添加下拉选择( #324 );
    • 如果 No Chat Reports 配置为禁用遥测,则默认移除遥测按钮。可通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项调整( #322 );
    • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
    • 修复了 IPv6 地址未正确写入服务器偏好设置配置的问题( 感谢 zischknall, #329 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 1.19.3-v1.18.0]:

    • 初步移植至 1.19.3 版本;
    • 对旧版网络协议识别进行了小幅修改;
    • 模组现在会自动检测到任何已签名消息时,从服务器移除“安全”标签;
    • Base64R 不再使用“.”作为编码字符,以避免干扰客户端命令的常见格式;
    • 实现聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许按服务器分别设置不同模式( #314 );
    • 移除了服务器白名单选项,因其已被签名模式偏好取代;
    • 离线服务器现在将被自动识别为安全( #301 );
    • 离线账户现在能被模组正确识别;
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 1.19.3-pre3-v1.17.0]:

    • 初步移植至 1.19.3 预发布 3 版本;
    • 恢复 Mod Menu/Cloth Config API 集成;
    • 重新组织 Mod Menu 中的配置选项,并列出最近新增的选项( #284 );
    • 修复了聊天设置中“仅显示安全聊天”选项出现两个重叠提示的问题( #302 );
    • 更新简体中文翻译(感谢 IlyaIvanovsky, #305 / #310 )。

    [Build 1.19.3-pre2-v1.16.0]:

    • 初步移植至 1.19.3 预发布 2 版本;
    • 用更通用的方案替换网络通道,以提高安全性与跨兼容性( #255 , #297 );
    • 现在将 1.19.1 之前的版本服务器识别为安全( #123 )。

    [Build 22w46a-v1.15.0]:

    • 初步移植至 22w46a 版本;
    • 修复了即使模组开关关闭也会阻止聊天签名的问题;
    • 修复了配置重载按钮的提示无论是否悬停都会渲染的问题;
    • 修复了打开社交互动界面时崩溃的问题( #286 );
    • 修复了打开加密设置界面时崩溃的问题( #288 );
    • 修复了模组开关按钮未反映当前状态的问题( #287 );
    • 修复了加密设置中的密钥验证在某些情况下不工作的问题;
    • 改进模组配置读取失败时的日志可读性( #291 );
    • “demandOnClient”选项现在默认禁用,“convertToGameMessage”则默认启用;
    • 暂时禁用 Mod Menu/Cloth Config API 集成,直到它们更新;
    • 当 No Chat Report 检测到签名需求且启用了“skipSigningWarning”选项时,最后一条聊天消息将自动重发;
    • 为手动白名单服务器添加了更具体的安全状态按钮提示( #280 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #295 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 22w44a-v1.14.4]:

    • 新增“skipSigningWarning”选项,当服务器要求时自动启用聊天签名( 感谢 Madis0, #274 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #275 );
    • 少量技术性修改。

    [Build 22w44a-v1.14.3]:

    • 修复了在安装 No Chat Reports 的服务器上发送消息时,原版客户端因“收到缺少或无效签名的聊天包”而被踢出的问题( #271 )。

    [Build 22w44a-v1.14.2]:

    • 修复并更新了 Mod Menu/Cloth Config API 集成中部分选项标签的提示( 感谢 Madis0, #270 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 22w44a-v1.14.1]:

    • 移除了当“whitelistAllServers”选项启用时过时的安全状态提示;
    • 重新启用可选的 Mod Menu/Cloth Config API 集成( 感谢 Madis0, #264 );
    • 模组现在无法在会话中途切换。通过 ModMenu 切换将安排在离开服务器后生效;
    • 当“whitelistAllServers”选项启用时,点击安全状态按钮无法再将服务器添加/移除白名单( #269 );
    • 客户端现在会用更具信息性的消息替换原版缺失公钥提示。新增配置选项以在不重要时隐藏该提示( #261 );
    • 执行无签名参数命令成功后,模组不再将安全状态设为“非侵入”( #260 );
    • 改进签名状态提示的文字( 感谢 Madis0, #263 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 22w44a-v1.14.0]:

    • 初步移植至 22w44a 版本;
    • 适配新的聊天会话系统,调整服务器安全状态功能和“不安全服务器”界面;
    • 移除了配置项“reconnectAwaitSeconds”、“postDisconnectAwaitSeconds”、“signingCheckDelaySeconds”和“serverSigningChecks”;
    • 将配置项“hideRedChatIndicators”、“hideYellowChatIndicators”和“hideGrayChatIndicators”分别重命名为“hideInsecureMessageIndicators”、“hideModifiedMessageIndicators”和“hideSystemMessageIndicators”;
    • 现在可点击服务器安全状态图标将当前服务器加入白名单( #221 );
    • 新增巴西葡萄牙语翻译( 感谢 FITFC, #252 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.11]:

    • 改进加密与自定义聊天格式的兼容性( #248 );
    • 修复了模组配置重载按钮未使用正确翻译键的问题( 感谢 MODKILLER1001, #242 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.10]:

    • 提升捆绑的 Fabric API 版本至 0.64.0+1.19.2( #239 );
    • 修复了当“whitelistAllServers”启用时,签名检查间隔未正确应用于服务器的问题( #228 );
    • 修复了会话中途重新启用 NCR 后未知服务器安全状态显示的问题( #229 );
    • 增强服务器安全状态图标的对比度,重构 Realms 图标( #233 );
    • 现在可在启用加密时按住 Ctrl 发送未加密消息( #231 );
    • 新增配置选项以禁用解密消息的 CTS 指示器( #238 );
    • AES 算法现在使用 Base64R 编码,其具有替代的编码符号表,缓解了编码文本中可能出现侮辱性词汇的小概率问题( #237 );
    • 略微改进 Realms 警告文字( 感谢 Madis0, #227 );
    • 在 Mod Menu 配置界面中添加更多选项( 感谢 MODKILLER1001, #230 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 1.19.2-v1.13.9]:

    • 使“关于加密”和“加密设置”界面更能适应非常规分辨率( #220 );
    • 修复了 Base64 编码消息有时以“/”开头并被识别为命令的问题( #223 );
    • 确保加密和解密始终使用 UTF-8 编码( #224 );
    • 修复凯撒密码破坏某些语言的问题( #224 );
    • 为白名单服务器添加签名强制检查间隔,默认 12 小时,可配置( #222 );
    • 新增泰语翻译( 感谢 NaiNonTH, #225 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.8]:

    • 修复了在配置中启用“demandOnClient”时,禁用模组客户端功能会导致无法进入单人世界的问题(这次真的修好了)( #219 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.7]:

    • 修复了在配置中启用“demandOnClient”时,禁用模组客户端功能会导致无法进入单人世界的问题( #219 );
    • 修复了使用位移约 90 的凯撒加密时出现“聊天包含非法字符”断开连接的问题( #216 );
    • 进入 Realms 菜单时新增警告界面( #189 );
    • 对英文翻译进行了少量修正;
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #215 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.6]:

    • 在加入启用“enforce-secure-profile=true”的服务器时增加自动重连延迟。解决了 Paper 服务器频繁断开及 DecoderException 问题( #190 );
    • 修复了旁白即使可解密也直接朗读加密消息的问题( #208 );
    • 加密算法名称现在可本地化( #207 );
    • 为 Realms 服务器添加特殊安全状态( #189 );
    • 模组不再尝试解析成功进入服务器后的断开连接( #199 );
    • 修复了玩家同意进入不安全服务器的状态偶尔持续存在的问题;
    • 澄清“非侵入”服务器安全状态的文字;
    • 更新韩语翻译( 感谢 xlzv, #210 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #211 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.5]:

    • 修复了“加密设置”界面在某些情况下无法正确适应极大 GUI 缩放的问题。

    [Build 1.19.2-v1.13.4]:

    • 解密现在应与自定义聊天格式更兼容( #204 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.3]:

    • 修复了“加密设置”界面无法正常工作的问题。

    [Build 1.19.2-v1.13.2]:

    • 添加额外调试日志,以帮助分析接收到的聊天消息结构。

    [Build 1.19.2-v1.13.1]:

    • 修复了“关于加密”和“加密设置”界面在极大 GUI 缩放下溢出的问题( #200 );
    • 加密按钮现在会根据是否显示服务器安全状态调整其位置( #202 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.0]:

    • 新增可选的聊天加密功能( #95 )。更多信息请参阅 维基页面 ;
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新俄语翻译( 感谢 Felix14, #195 );
    • 更新波兰语翻译(感谢 GerbilPL, #197 / #198 )。

    [Build 1.19.2-v1.12.0]:

    • 修复了模组无法正确识别 BungeeCord/Waterfall 断开连接的问题( #185 );
    • 在多人游戏菜单中添加了一个可切换模组大部分客户端功能的按钮,以及两个相关配置选项;
    • 更新 Mod Menu/Cloth Config API 集成以支持新配置选项( 感谢 MODKILLER1001, #193 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #188 );
    • 更新西班牙语翻译( 感谢 Srockowo, #191 );
    • 新增海盗语翻译( 感谢 MODKILLER1001, #192 )。

    [Build 1.19.2-v1.11.2]:

    • 修复了模组在 1.19.1 客户端上无法正确加载的问题( #182 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #180 )。

    [Build 1.19.2-v1.11.1]:

    • 不安全服务器白名单现在存储在模组配置子文件夹中的单独文件里( #40 )。

    [Build 1.19.2-v1.11.0]:

    • 配置文件现在存储在“config”文件夹下的“NoChatReports”子文件夹中,并分为通用和客户端文件;
    • 新增生成于模组配置文件夹的“README”文件,其中包含指向配置文档维基文章的链接;
    • 新增“安全服务器”图标,显示在多人游戏菜单中安装了 No Chat Reports 的服务器旁。还添加了禁用或更改其位置的配置选项;
    • 模组现在在服务器 Ping 期间发送和处理额外数据。用于显示上述图标,理论上也允许其他模组和插件标记服务器为“安全”( 感谢 fxmorin, #127 );
    • 更新 Mod Menu/Cloth Config API 集成以支持新配置选项( 感谢 MODKILLER1001, #175 );
    • 此版本及后续 1.19.2 版本现在应兼容 1.19.1( #170 );
    • “demandOnClient”的断开消息现在可配置( #48 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新波兰语翻译(感谢 GerbilPL, #167 / #168 / #176 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #173 )。

    [Build 1.19.2-v1.10.2]:

    • 在 Mod Menu 配置集成中为白名单服务器选项添加重置按钮和默认值( 感谢 MODKILLER1001, #162 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #165 );
    • 更新简体中文翻译(感谢 IlyaIvanovsky 和 MSDNicrosoft, #164 / #166 )。

    [Build 1.19.2-v1.10.1]:

    • 修复了上一版本中可选的 Mod Menu/Cloth Config API 集成无法正常工作的问题;
    • 自动重连时现在会记住 ServerData。应可解决 Xaero's Worldmap 重置的 Bug( #156 )。

    [Build 1.19.2-v1.10.0]:

    • 必要的 Fabric API 模块现在随模组本身一起打包( 感谢 LoganDark, #151 );
    • 模组现在提供与 Mod Menu 和 Cloth Config API 的可选集成,当两者均安装时可在游戏中进行配置( 感谢 MODKILLER1001, #146 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #153 );
    • 更新西班牙语翻译( 感谢 M4rtinOF, #158 );
    • 新增丹麦语翻译( 感谢 MagnusHJensen, #159 );
    • 新增斯洛伐克语翻译( 感谢 SmajloSlovakian, #152 )。

    [Build 1.19.2-v1.9.1]:

    • 修复了与 No Telemetry 模组的冲突( #151 );
    • 更新土耳其语翻译( 感谢 localfossa, #149 );
    • 更新简体中文翻译( 感谢 chronosacaria, #147 )。

    [Build 1.19.2-v1.9.0]:

    • 1.19.2 的首个发布版本( 感谢 CraftingDragon007, #144 );
    • 新增配置选项以始终跳过“不安全服务器”警告界面( 感谢 Madis0, #124 );
    • 压缩了一些 GUI 纹理( 感谢 Madis0, #136 );
    • 移除了版本彩蛋( 感谢 Madis0, #145 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #126 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #133 );
    • 新增芬兰语翻译( 感谢 Joquliina, #137 )。

    [Build 1.19.1-v1.8.4]:

    • 确保上一版本的更改正常工作。

    [Build 1.19.1-v1.8.3]:

    • 重新允许客户端在聊天链断裂时断开连接。是的,这就是 kennytv 所说的“重大漏洞”,或者更准确地说——一种未经证实的推测,即使属实,也只在极少数情况下适用。

    [Build 1.19.1-v1.8.2]:

    • 修正英文并更新德语翻译( 感谢 WVam, #121 );
    • 为 ModMenu 添加问题追踪链接( 感谢 MODKILLER1001, #122 )。

    [Build 1.19.1-v1.8.1]:

    • 修复了鼠标悬停在聊天设置中的“仅显示安全聊天”选项时崩溃的问题( #120 )。

    [Build 1.19.1-v1.8.0]:

    • 每种聊天信任状态指示器颜色和“聊天消息无法验证”提示现在都有对应的独立配置选项( 感谢 Madis0, #110 );
    • 聊天设置中的“仅显示安全聊天”选项现在在安装模组后变为灰色( 感谢 kevinthegreat1, #117 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #115 )。

    [Build 1.19.1-v1.7.2]:

    • 修复了“convertToGameMessage”选项无法正常工作的问题( #113 );
    • 修复了玩家无法加入 Realms 的问题。所有 Realms 服务器现在被视为不安全( #108 );
    • 扩展了加入不安全服务器时的警告上下文( 感谢 Madis0, #112 );
    • 新增罗马尼亚语翻译( 感谢 Secret-chest, #104 );
    • 新增韩语翻译( 感谢 xlzv, #105 );
    • 新增繁体中文并更新简体中文翻译( 感谢 fire12324344 和 Taskeren, #101 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #103 );
    • 更新土耳其语翻译( 感谢 localfossa, #106 );
    • 更新德语翻译( 感谢 Doenerstyle, #107 )。

    [Build 1.19.1-v1.7.1]:

    • 修复了加载社交互动界面时客户端崩溃的问题( #100 )。

    [Build 1.19.1-v1.7.0]:

    • 1.19.1 的首个发布版本;
    • 更新爱沙尼亚语翻译( 感谢 Madis0, #98 );
    • 更新简体中文翻译( 感谢 Taskeren, #99 );
    • 新增印尼语翻译( 感谢 Natalius-dev, #94 )。

    [Build 1.19.1-rc2-v1.6.0]:

    • 模组现在会移除服务器聊天日志中未签名消息的“[Not Secure]”前缀( #70 );
    • 将“suppressMessageTrustIndicators”配置项重命名为“suppressVanillaSecurityNotices”,现在也负责移除客户端的“聊天消息无法验证”提示( #87 );
    • 上述提示在启用了“convertToGameMessage”选项的服务器上永远不会显示;
    • 模组现在防止客户端在聊天链断裂时断开连接;
    • 更改默认配置,当服务端安装模组时要求客户端也必须安装,而不是通过将玩家消息转为系统消息来绕过聊天签名。这有助于长期兼容性。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.5.0]:

    • 新增“versionEasterEgg”、“disableTelemetry”和“showReloadButton”配置选项( 感谢 Madis0, #83 )。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.4.3]:

    • 修复了从服务器断开后潜在的安全状态管理问题。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.4.2]:

    • 修复了服务器安全状态图标未渲染的问题;
    • 移除了时间戳混淆器(若未来仍有效将重新实现);
    • 如果配置中启用了“suppressMessageTrustIndicators”,系统消息旁边的灰色线条将被移除;
    • 转换为系统消息现在在使用 /msg 等方式发送消息时使用正确的装饰( 感谢 e-im, #78 );
    • 新增加泰罗尼亚语翻译( 感谢 Gorrion130 和 localfossa, #79 );
    • 新增爱沙尼亚语翻译( 感谢 Madis0, #75 );
    • 更新捷克语翻译( 感谢 Psojed, #80 )。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.4.1]:

    • 移除了“forceAllowMultiplayer”配置选项(它将作为独立模组提供);
    • 新增捷克语翻译( 感谢 fym35, #69 );
    • 新增荷兰语翻译( 感谢 MaximevanderSmissen, #68 );
    • 新增意大利语翻译( 感谢 WVam, #65 )。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.4.0]:

    • 时间戳混淆器现在应更少出现剧烈爆炸;
    • 实现配置选项以始终在客户端隐藏举报按钮( #62 );
    • 新增乌克兰语翻译( 感谢 celestora, #63 );
    • 新增西班牙语翻译( 感谢 Srockowo, #58 );
    • 更新德语翻译( 感谢 Doenerstyle, #60 )。

    [Build 1.19.1-pre2-v1.3.2]:

    • 实现时间戳混淆器,应有助于减少签名消息作为举报证据的可用性;
    • 修复了客户端启动时崩溃的问题( #55 );
    • 更新俄语翻译( 感谢 A1Asriel, #56 );
    • 更新法语翻译( 感谢 dahelip, #53 );
    • 更新土耳其语翻译( 感谢 localfossa, #52 )。

    [Build 1.19.1-pre2-v1.3.1]:

    • 现在在离线服务器上游戏时,模组将始终剥离消息签名( #44 );
    • 修复了在启用“enforce-secure-profile”时尝试登录服务器会出现无限警告界面循环的问题( #42 );
    • 新增配置选项以重新启用关于未签名/修改消息的原版警告( #39 );
    • 修复了对白名单服务器的假设持续存在的问题( #43 );
    • 在多人游戏菜单中添加了允许重载 No Chat Reports 配置的按钮;
    • 新增配置选项以启用部分调试信息的日志记录;
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #38/#46 )。

    [Build 1.19.1-pre2-v1.3.0]:

    • 模组现在可以在被封禁时重新启用多人游戏按钮,允许在离线模式运行的服务器上游戏;
    • 玩家转系统消息转换现在默认启用;
    • 如果客户端和服务端都存在模组,社交互动界面中的举报按钮将被禁用,并带有说明原因的提示;
    • 实现了客户端侧抑制关于未签名/修改消息的警告;
    • 连接服务器时,你现在可以通过屏幕左下角聊天区域渲染的状态图标了解模组是否存在,悬停可查看详细信息;
    • 当连接到没有 No Chat Reports 且启用了“enforce-secure-profile”的服务器时,现在会警告你模组无法保护你。你可以点击“继续”登录,并可选择勾选框以禁用将来尝试进入该特定服务器时的警告。白名单服务器存储在 NoChatReports.json 中,可手动增删。

    [Build 1.19-v1.2.3]:

    • 新增波兰语翻译(<a href="https://

    NoChatReports-FORGE-1.21.8-v2.15.0.jar

    on 2025 Nov 05
    下载

    [Build 1.21.8-v2.15.0]:

    • 修复了“ModMenuApi 实现损坏”导致的崩溃问题( 感谢 litetex, #528 )。

    [Build 1.21.7-v2.14.0]:

    • 初步移植至 1.21.7 版本( 感谢 sarunint, #524 );
    • 修复了 Realms 警告界面中“了解更多”按钮未本地化的问题( #525 )。

    [Build 1.21.6-v2.13.0]:

    • 初步移植至 1.21.6 版本( 感谢 sarunint, #520 );
    • 从模组 .jar 文件中移除了与加密相关的资源;
    • Fabric 版本不再显式声明对 Quilt 的兼容性;
    • 新增阿根廷西班牙语翻译( 感谢 Texaliuz, #515 );
    • 更新简体中文和繁体中文翻译( 感谢 IlyaYezerovsky, #514 );
    • 更新法语翻译( 感谢 Ezmana, #513 );
    • 从大多数翻译中移除了与加密相关的字符串( 感谢 Madis0, #512 )。

    [Build 1.21.5-v2.12.0]:

    • 初步移植至 1.21.5 版本( 感谢 Tert0, #510 );
    • 由于已有更优秀且专用的替代方案,已移除聊天加密支持(参见 加密与否:替代方案 )。

    [Build 1.21.4-v2.11.0]:

    • 初步移植至 1.21.4 版本;
    • 新增马来语和马来语(爪夷文)翻译( 感谢 NuruddinPlays, #497 )。

    [Build 1.21.3-v2.10.1]:

    • 修复了加入某些服务器时出现网络协议错误的 Bug( #492 / #493 / #495 )。

    [Build 1.21.3-v2.10.0]:

    • 初步移植至 1.21.3 版本( 感谢 Onako2, #491 );
    • 在加密配置中将 AES/X+Base64 算法重命名为 AES/X+Base64R ;
    • 加密标签提示中的算法名称现在可正确本地化。

    [Build 1.21.1-v2.9.0]:

    • 初步移植至 1.21.1 版本;
    • 修复了一个当启用加密时,若聊天中播报玩家被命名物品击杀的消息会导致客户端与 Realms 断开连接的 Bug( 感谢 forkiesassds, #480 );
    • 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器 Ping 卡住的问题( 感谢 pietro-lopes, #487 )。

    [Build 1.21-v2.8.0]:

    • 初步移植至 1.21 版本。

    [Build 1.20.6-v2.7.1]:

    • 新增墨西哥西班牙语翻译( 感谢 TheLegendofSaram, #474 )。

    [Build 1.20.6-v2.7.0]:

    • 初步移植至 1.20.6 版本(但也应适用于 1.20.5)。

    [Build 1.20.4-v2.6.1]:

    • 修复了 NeoForge 专用服务器上的启动崩溃问题( #473 )。

    [Build 1.20.4-v2.6.0]:

    • 新增对 NeoForge 的支持( 特别感谢 embeddedt, #464 );
    • Fabric 版本不再捆绑必需的 Fabric API 模块,而是要求用户单独安装完整的 Fabric API;
    • 在各种本地化中将“Ctrl”替换为操作系统依赖的控制键( 感谢 IlyaYezerovsky, #468 );
    • 更新俄语翻译( 感谢 mpustovoi, #457 )。

    [Build 1.20.4-v2.5.0]:

    • 初步移植至 1.20.4 版本。

    [Build 1.20.3-v2.4.0]:

    • 初步移植至 1.20.3 版本。

    [Build 1.20.2-v2.3.1]:

    • 修复了验证服务器图标渲染不正确的问题( #438 );
    • 修复了加密时超出原版 256 字符限制的聊天消息处理不当的问题( 感谢 festino, #429 );
    • 更新乌克兰语翻译( 感谢 bettercalldelta, #422 );
    • 更新简体中文和繁体中文翻译( 感谢 IlyaYezerovsky, #430 )。

    [Build 1.20.2-v2.3.0]:

    • 初步移植至 1.20.2 版本;
    • 移除了服务端机制,该机制此前会阻止当模组配置为将玩家消息转换为系统消息时,“消息无法验证”提示在客户端显示。

    [Build 1.20.1-v2.2.2]:

    • 改进了配置文件读写错误的处理与日志记录;
    • 更新日志格式改为 Markdown, 文件可在 GitHub 查看 。

    [Build 1.20.1-v2.2.1]:

    • 初步移植至 1.20.1 版本(假装需要改动);
    • 更新繁体中文翻译( 感谢 notlin4, #407 )。

    [Build 1.20-v2.2.0]:

    • 初步移植至 1.20 版本。

    [Build 1.19.4-v2.1.6]:

    • 移除了上个版本中意外遗留的无用调试日志。

    [Build 1.19.4-v2.1.5]:

    • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式在解密时出现问题( #376 );
    • 改进英文本地化( 感谢 Doenerstyle, #403 );
    • 更新越南语翻译( 感谢 I_am_Vietnam, #405 );
    • 更新德语翻译( 感谢 Doenerstyle, #403 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.4]:

    • 更新韩语翻译( 感谢 xlzv, #398 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.3]:

    • 更新泰语翻译( 感谢 NaiNonTH, #395 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #396 );
    • 更新韩语翻译( 感谢 xlzv, #397 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.2]:

    • 将模组的日志名称从“NCRCore”更改为“NoChatReports”;
    • 修复了在 macOS 上加密绕过快捷键显示不正确的问题( #361 );
    • 修复了安装 Mod Menu 但未安装 Cloth Config API 时出现的错误( #392 );
    • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
    • 更改单人模式安全状态文字,以反映自建局域网服务器也是安全的( #372 );
    • 不再随模组打包 Fabric 注解类,以解决 Forge 上的相关模组冲突( #389 );
    • 修正模组元数据中的问题追踪链接( 感谢 ChildishGiant, #387 );
    • 将 /message 和 /reply 添加到默认可加密命令列表中( 感谢 Podgorica, #382 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #388 );
    • 更新简体中文翻译( 感谢 GodGun968, #391 );
    • 更新繁体中文翻译( 感谢 notlin4, #384 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.1]:

    • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题( #375 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #377 );
    • 新增日语翻译( 感谢 IlyaIvanovsky, #374 );
    • 更新简体中文和繁体中文翻译( 感谢 IlyaIvanovsky, #374 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.0]:

    • 初步移植至 1.19.4 版本;
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #363 );
    • 更新简体中文和繁体中文翻译( 感谢 IlyaIvanovsky, #359 )。

    [Build 1.19.3-v2.0.0]:

    • 统一 Forge 和 Fabric 分支。今后两个加载器的版本号和更新发布将同步进行;
    • 现在在服务端剥离命令签名( #351 );
    • 更新简体中文翻译(感谢 GodGun968 和 IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
    • 更新芬兰语翻译( 感谢 Joquliina, #336 )。

    [Build 1.19.3-v1.19.0]:

    • 改进 Realms 服务器的安全状态提示;
    • 为单人模式添加独立的安全状态( #330 );
    • 在 Mod Menu 配置界面中为默认签名模式添加下拉选择( #324 );
    • 如果 No Chat Reports 配置为禁用遥测,则默认移除遥测按钮。可通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项调整( #322 );
    • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人模式中仍会显示的问题( #325 );
    • 修复了 IPv6 地址未正确写入服务器偏好设置配置的问题( 感谢 zischknall, #329 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 1.19.3-v1.18.0]:

    • 初步移植至 1.19.3 版本;
    • 对旧版网络协议识别进行了小幅修改;
    • 如果检测到任何已签名消息,模组现在会自动从服务器移除“安全”标签;
    • Base64R 不再使用“.”作为编码字符,以避免干扰客户端命令的常见格式;
    • 实现聊天签名模式。可在配置中设置全局签名模式偏好,而安全状态按钮允许为每个服务器设置不同模式( #314 );
    • 移除了服务器白名单选项,因其已被签名模式偏好取代;
    • 离线服务器现在将被自动识别为安全( #301 );
    • 离线账户现在能被模组正确识别;
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 1.19.3-pre3-v1.17.0]:

    • 初步移植至 1.19.3 预发布 3 版本;
    • 恢复 Mod Menu/Cloth Config API 集成;
    • 重新组织 Mod Menu 中的配置选项,并列出最近添加的选项( #284 );
    • 修复了在聊天设置中“仅显示安全聊天”选项出现两个重叠提示的问题( #302 );
    • 更新简体中文翻译(感谢 IlyaIvanovsky, #305 / #310 )。

    [Build 1.19.3-pre2-v1.16.0]:

    • 初步移植至 1.19.3 预发布 2 版本;
    • 用更通用的解决方案替换了网络通道,以提高安全性和跨兼容性( #255 , #297 );
    • 现在将 1.19.1 之前的版本服务器识别为安全( #123 )。

    [Build 22w46a-v1.15.0]:

    • 初步移植至 22w46a 版本;
    • 修复了即使模组开关关闭也会阻止聊天签名的问题;
    • 修复了配置重载按钮的提示无论是否悬停都会渲染的问题;
    • 修复了打开社交互动界面时崩溃的问题( #286 );
    • 修复了打开加密设置界面时崩溃的问题( #288 );
    • 修复了模组开关按钮无法反映当前模组状态的问题( #287 );
    • 修复了在某些情况下加密设置中的密钥验证无法正常工作的问题;
    • 改进了模组配置读取失败时的日志可读性( #291 );
    • “demandOnClient”选项现在默认禁用,而“convertToGameMessage”默认启用;
    • 暂时禁用 Mod Menu/Cloth Config API 集成,直到它们更新为止;
    • 当 No Chat Report 检测到签名需求且启用了“skipSigningWarning”选项时,最后一条聊天消息将自动重新发送;
    • 为手动白名单服务器添加了更具体的安全状态按钮提示( #280 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #295 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 22w44a-v1.14.4]:

    • 新增“skipSigningWarning”选项,当服务器要求时可自动启用聊天签名( 感谢 Madis0, #274 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #275 );
    • 少量技术性修改。

    [Build 22w44a-v1.14.3]:

    • 修复了在安装 No Chat Reports 的服务器上发送消息时,原版客户端因“收到缺少或无效签名的聊天包”而被踢出的问题( #271 )。

    [Build 22w44a-v1.14.2]:

    • 修复并更新了 Mod Menu/Cloth Config API 集成中部分选项标签的提示( 感谢 Madis0, #270 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 22w44a-v1.14.1]:

    • 移除了当“whitelistAllServers”选项启用时过时的安全状态提示;
    • 重新启用可选的 Mod Menu/Cloth Config API 集成( 感谢 Madis0, #264 );
    • 模组无法在会话中途切换。通过 ModMenu 切换将在离开服务器后生效;
    • 当“whitelistAllServers”选项启用时,点击安全状态按钮无法再将服务器添加/移除白名单( #269 );
    • 客户端现在会用更具信息性的消息替换原版缺失公开密钥的提示。新增配置选项可在不重要时隐藏该提示( #261 );
    • 执行无签名参数命令成功后,模组不会再将安全状态设为“非侵入”( #260 );
    • 改进了签名状态提示的文字表述( 感谢 Madis0, #263 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 22w44a-v1.14.0]:

    • 初步移植至 22w44a 版本;
    • 适配新的聊天会话系统,调整了服务器安全状态功能和“不安全服务器”界面;
    • 移除了配置选项“reconnectAwaitSeconds”、“postDisconnectAwaitSeconds”、“signingCheckDelaySeconds”和“serverSigningChecks”;
    • 将配置选项“hideRedChatIndicators”、“hideYellowChatIndicators”和“hideGrayChatIndicators”分别重命名为“hideInsecureMessageIndicators”、“hideModifiedMessageIndicators”和“hideSystemMessageIndicators”;
    • 现在可点击服务器安全状态图标将当前服务器添加至白名单( #221 );
    • 新增巴西葡萄牙语翻译( 感谢 FITFC, #252 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.11]:

    • 改进了与自定义聊天格式的加密兼容性( #248 );
    • 修复了模组配置重载按钮未使用正确翻译键的问题( 感谢 MODKILLER1001, #242 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.10]:

    • 提升捆绑的 Fabric API 版本至 0.64.0+1.19.2( #239 );
    • 修复了当“whitelistAllServers”启用时,签名检查间隔未正确应用于服务器的问题( #228 );
    • 修复了会话中途重新启用 NCR 后未知服务器安全状态显示的问题( #229 );
    • 提高了服务器安全状态图标的对比度,重构了 Realms 图标( #233 );
    • 现在可在启用加密时按住 Ctrl 发送未加密消息( #231 );
    • 新增配置选项以禁用解密消息的 CTS 指示器( #238 );
    • 基于 AES 的算法现在使用 Base64R 编码,其具有替代的编码符号表。这缓解了编码文本中可能出现侮辱性词汇的小概率问题( #237 );
    • 略微改进了 Realms 警告文字( 感谢 Madis0, #227 );
    • 在 Mod Menu 配置 GUI 中添加了更多选项( 感谢 MODKILLER1001, #230 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 1.19.2-v1.13.9]:

    • 使“关于加密”和“加密设置”界面更能适应非常规分辨率( #220 );
    • 修复了 Base64 编码消息有时以“/”开头并被识别为命令的问题( #223 );
    • 确保加密和解密过程中始终使用 UTF-8 编码( #224 );
    • 修复了凯撒密码破坏某些语言的问题( #224 );
    • 为白名单服务器添加签名强制检查间隔,默认 12 小时,可配置( #222 );
    • 新增泰语翻译( 感谢 NaiNonTH, #225 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.8]:

    • 修复了在配置中启用“demandOnClient”时,禁用模组客户端功能会导致无法加入单人世界的问题(这次真的修好了)( #219 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.7]:

    • 修复了在配置中启用“demandOnClient”时,禁用模组客户端功能会导致无法加入单人世界的问题( #219 );
    • 修复了使用位移约 90 的凯撒加密时出现“聊天中含有非法字符”断开连接的问题( #216 );
    • 进入 Realms 菜单时新增警告界面( #189 );
    • 对英文翻译进行了少量修正;
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #215 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.6]:

    • 在加入设置了“enforce-secure-profile=true”的服务器时,自动重连前增加延迟。解决了 Paper 服务器上频繁因 DecoderException 断开的问题( #190 );
    • 修复了旁白即使可以解密也直接朗读加密消息的问题( #208 );
    • 加密算法名称现在可本地化( #207 );
    • 为 Realms 服务器添加特殊安全状态( #189 );
    • 模组不再尝试解析成功进入服务器后的断开连接( #199 );
    • 修复了玩家同意进入不安全服务器的状态偶尔持续存在的问题;
    • 澄清了“非侵入”服务器安全状态的文字表述;
    • 更新韩语翻译( 感谢 xlzv, #210 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #211 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.5]:

    • 修复了在某些情况下“加密设置”界面无法正确适应极大 GUI 缩放的问题。

    [Build 1.19.2-v1.13.4]:

    • 解密现在应与自定义聊天格式更兼容( #204 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.3]:

    • 修复了“加密设置”界面无法正常工作的问题。

    [Build 1.19.2-v1.13.2]:

    • 添加额外的调试日志,以帮助分析接收到的聊天消息结构。

    [Build 1.19.2-v1.13.1]:

    • 修复了“关于加密”和“加密设置”界面在极大 GUI 缩放下溢出的问题( #200 );
    • 加密按钮现在会根据是否显示服务器安全状态来调整位置( #202 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.0]:

    • 新增可选的聊天加密功能( #95 )。更多信息请参阅 维基页面 ;
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新俄语翻译( 感谢 Felix14, #195 );
    • 更新波兰语翻译(感谢 GerbilPL, #197 / #198 )。

    [Build 1.19.2-v1.12.0]:

    • 修复了模组无法正确识别 BungeeCord/Waterfall 断开连接的问题( #185 );
    • 在多人游戏菜单中添加了一个可切换模组大部分客户端功能的按钮,以及两个相关配置选项;
    • 更新 Mod Menu/Cloth Config API 集成以支持新配置选项( 感谢 MODKILLER1001, #193 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #188 );
    • 更新西班牙语翻译( 感谢 Srockowo, #191 );
    • 新增海盗语翻译( 感谢 MODKILLER1001, #192 )。

    [Build 1.19.2-v1.11.2]:

    • 修复了模组在 1.19.1 客户端上无法正确加载的问题( #182 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #180 )。

    [Build 1.19.2-v1.11.1]:

    • 不安全服务器的白名单现在存储在模组配置子文件夹中的单独文件里( #40 )。

    [Build 1.19.2-v1.11.0]:

    • 配置文件现在存储在“config”文件夹下的“NoChatReports”子文件夹中。已分为通用和客户端文件;
    • 在模组配置文件夹中生成“README”文件,其中包含指向配置文档维基文章的链接;
    • 新增“安全服务器”图标,显示在多人游戏菜单中已安装 No Chat Reports 的服务器旁。还添加了禁用或更改其位置的配置选项;
    • 模组现在在服务器 Ping 期间发送和处理额外数据。用于显示上述图标,理论上允许其他模组和插件将服务器标记为“安全”( 感谢 fxmorin, #127 );
    • 更新 Mod Menu/Cloth Config API 集成以支持新配置选项( 感谢 MODKILLER1001, #175 );
    • 此及后续 1.19.2 版本现在应兼容 1.19.1( #170 );
    • “demandOnClient”的断开消息现在可配置( #48 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新波兰语翻译(感谢 GerbilPL, #167 / #168 / #176 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #173 )。

    [Build 1.19.2-v1.10.2]:

    • 在 Mod Menu 配置集成中为白名单服务器选项添加了重置按钮和默认字段值( 感谢 MODKILLER1001, #162 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #165 );
    • 更新简体中文翻译(感谢 IlyaIvanovsky 和 MSDNicrosoft, #164 / #166 )。

    [Build 1.19.2-v1.10.1]:

    • 修复了上一版本中可选的 Mod Menu/Cloth Config API 集成无法正常工作的问题;
    • 自动重连时现在会记住 ServerData。应修复 Xaero's Worldmap 重置的 Bug( #156 )。

    [Build 1.19.2-v1.10.0]:

    • 必要的 Fabric API 模块现在随模组本身一起打包( 感谢 LoganDark, #151 );
    • 模组现在提供与 Mod Menu 和 Cloth Config API 的可选集成,当两者均安装在客户端时可进行游戏内配置( 感谢 MODKILLER1001, #146 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #153 );
    • 更新西班牙语翻译( 感谢 M4rtinOF, #158 );
    • 新增丹麦语翻译( 感谢 MagnusHJensen, #159 );
    • 新增斯洛伐克语翻译( 感谢 SmajloSlovakian, #152 )。

    [Build 1.19.2-v1.9.1]:

    • 修复了与 No Telemetry 模组的冲突( #151 );
    • 更新土耳其语翻译( 感谢 localfossa, #149 );
    • 更新简体中文翻译( 感谢 chronosacaria, #147 )。

    [Build 1.19.2-v1.9.0]:

    • 1.19.2 的首个发布版本( 感谢 CraftingDragon007, #144 );
    • 新增配置选项以始终跳过“不安全服务器”警告界面( 感谢 Madis0, #124 );
    • 压缩了一些 GUI 纹理( 感谢 Madis0, #136 );
    • 移除了版本彩蛋( 感谢 Madis0, #145 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #126 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #133 );
    • 新增芬兰语翻译( 感谢 Joquliina, #137 )。

    [Build 1.19.1-v1.8.4]:

    • 确保上一版本的更改正常工作。

    [Build 1.19.1-v1.8.3]:

    • 重新允许客户端在聊天链断裂时断开连接。是的,这就是 kennytv 所说的“重大漏洞”,或者更准确地说——未经证实的猜测,即使属实,也只适用于极少数情况。

    [Build 1.19.1-v1.8.2]:

    • 修正英文并更新德语翻译( 感谢 WVam, #121 );
    • 为 ModMenu 添加问题追踪链接( 感谢 MODKILLER1001, #122 )。

    [Build 1.19.1-v1.8.1]:

    • 修复了在聊天设置中悬停“仅显示安全聊天”选项时崩溃的问题( #120 )。

    [Build 1.19.1-v1.8.0]:

    • 每种颜色的聊天信任状态指示器和“聊天消息无法验证”提示现在都有各自的配置选项( 感谢 Madis0, #110 );
    • 聊天设置中的“仅显示安全聊天”选项现在在安装模组后变为灰色( 感谢 kevinthegreat1, #117 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #115 )。

    [Build 1.19.1-v1.7.2]:

    • 修复了“convertToGameMessage”选项无法正常工作的问题( #113 );
    • 修复了玩家无法加入 Realms 的问题。所有 Realms 服务器现在被视为不安全( #108 );
    • 扩展了加入不安全服务器时的警告上下文( 感谢 Madis0, #112 );
    • 新增罗马尼亚语翻译( 感谢 Secret-chest, #104 );
    • 新增韩语翻译( 感谢 xlzv, #105 );
    • 新增繁体中文并更新简体中文翻译( 感谢 fire12324344 和 Taskeren, #101 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #103 );
    • 更新土耳其语翻译( 感谢 localfossa, #106 );
    • 更新德语翻译( 感谢 Doenerstyle, #107 )。

    [Build 1.19.1-v1.7.1]:

    • 修复了加载社交互动界面时的客户端崩溃问题( #100 )。

    [Build 1.19.1-v1.7.0]:

    • 1.19.1 的首个发布版本;
    • 更新爱沙尼亚语翻译( 感谢 Madis0, #98 );
    • 更新简体中文翻译( 感谢 Taskeren, #99 );
    • 新增印尼语翻译( 感谢 Natalius-dev, #94 )。

    [Build 1.19.1-rc2-v1.6.0]:

    • 模组现在会移除服务器聊天日志中未签名消息的“[Not Secure]”前缀( #70 );
    • 将“suppressMessageTrustIndicators”配置选项重命名为“suppressVanillaSecurityNotices”,现在也负责移除客户端的“聊天消息无法验证”提示( #87 );
    • 上述提示在启用了“convertToGameMessage”选项的服务器上永远不会显示;
    • 模组现在防止客户端在聊天链断裂时断开连接;
    • 更改默认配置,当服务端安装模组时要求客户端也必须安装,而不是通过将玩家消息转为系统消息来绕过聊天签名。长期来看有助于提高兼容性。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.5.0]:

    • 新增“versionEasterEgg”、“disableTelemetry”和“showReloadButton”配置选项( 感谢 Madis0, #83 )。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.4.3]:

    • 修复了从服务器断开后潜在的安全状态管理问题。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.4.2]:

    • 修复了服务器安全状态图标未渲染的问题;
    • 移除了时间戳混淆器(若未来仍有效将重新实现);
    • 如果在配置中启用了“suppressMessageTrustIndicators”,则系统消息旁边的灰色线将被移除;
    • 转换为系统消息现在在使用 /msg 等方式发送消息时使用正确的装饰( 感谢 e-im, #78 );
    • 新增加泰罗尼亚语翻译( 感谢 Gorrion130 和 localfossa, #79 );
    • 新增爱沙尼亚语翻译( 感谢 Madis0, #75 );
    • 更新捷克语翻译( 感谢 Psojed, #80 )。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.4.1]:

    • 移除了“forceAllowMultiplayer”配置选项(它将作为独立模组提供);
    • 新增捷克语翻译( 感谢 fym35, #69 );
    • 新增荷兰语翻译( 感谢 MaximevanderSmissen, #68 );
    • 新增意大利语翻译( 感谢 WVam, #65 )。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.4.0]:

    • 时间戳混淆器现在应更少出现剧烈异常;
    • 实现了客户端始终隐藏举报按钮的配置选项( #62 );
    • 新增乌克兰语翻译( 感谢 celestora, #63 );
    • 新增西班牙语翻译( 感谢 Srockowo, #58 );
    • 更新德语翻译( 感谢 Doenerstyle, #60 )。

    [Build 1.19.1-pre2-v1.3.2]:

    • 实现了时间戳混淆器,应有助于使已签名消息更难作为举报证据;
    • 修复了客户端启动时崩溃的问题( #55 );
    • 更新俄语翻译( 感谢 A1Asriel, #56 );
    • 更新法语翻译( 感谢 dahelip, #53 );
    • 更新土耳其语翻译( 感谢 localfossa, #52 )。

    [Build 1.19.1-pre2-v1.3.1]:

    • 在离线服务器上游戏时,模组现在总是剥离消息签名( #44 );
    • 修复了在启用“enforce-secure-profile”的服务器登录时陷入无限警告界面循环的问题( #42 );
    • 新增配置选项以重新启用关于未签名/修改消息的原版警告( #39 );
    • 修复了对白名单服务器的假设持续存在的问题( #43 );
    • 在多人游戏菜单中添加了允许重载 No Chat Reports 配置的按钮;
    • 新增配置选项以启用部分调试信息的日志记录;
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #38/#46 )。

    [Build 1.19.1-pre2-v1.3.0]:

    • 模组现在可以在被封禁时重新启用多人游戏按钮,允许在离线模式运行的服务器上游戏;
    • 玩家转系统消息转换现在默认启用;
    • 如果客户端和服务端都存在模组,社交互动界面中的举报按钮将被禁用,并带有说明原因的提示;
    • 实现了客户端侧抑制关于未签名/修改消息的警告;
    • 连接服务器时,现在可以通过屏幕左下角聊天区域的状态图标了解模组是否存在,悬停可查看详细信息;
    • 当连接到没有 No Chat Reports 且启用了“enforce-secure-profile”的服务器时,现在会警告你模组无法保护你。你可以点击“继续”登录,并可选择勾选框以禁用将来尝试进入该特定服务器时的警告。白名单服务器存储在 NoChatReports.json 中,可手动添加/移除。

    [Build

    NoChatReports-FABRIC-1.21.8-v2.15.0.jar

    on 2025 Nov 05
    下载

    [Build 1.21.8-v2.15.0]:

    • 修复了“ModMenuApi 实现损坏”导致的崩溃问题( 感谢 litetex, #528 )。

    [Build 1.21.7-v2.14.0]:

    • 初步移植至 1.21.7 版本( 感谢 sarunint, #524 );
    • 修复了 Realms 警告界面中“了解更多”按钮未本地化的问题( #525 )。

    [Build 1.21.6-v2.13.0]:

    • 初步移植至 1.21.6 版本( 感谢 sarunint, #520 );
    • 从模组 .jar 文件中移除了与加密相关的资源;
    • Fabric 版本不再显式声明对 Quilt 的兼容性;
    • 新增阿根廷西班牙语翻译( 感谢 Texaliuz, #515 );
    • 更新简体中文和繁体中文翻译( 感谢 IlyaYezerovsky, #514 );
    • 更新法语翻译( 感谢 Ezmana, #513 );
    • 从大多数翻译中移除了与加密相关的字符串( 感谢 Madis0, #512 )。

    [Build 1.21.5-v2.12.0]:

    • 初步移植至 1.21.5 版本( 感谢 Tert0, #510 );
    • 由于已有更优秀且专用的替代方案,已移除聊天加密支持(参见 加密与否:替代方案 )。

    [Build 1.21.4-v2.11.0]:

    • 初步移植至 1.21.4 版本;
    • 新增马来语和马来语(爪夷文)翻译( 感谢 NuruddinPlays, #497 )。

    [Build 1.21.3-v2.10.1]:

    • 修复了加入某些服务器时出现网络协议错误的 Bug( #492 / #493 / #495 )。

    [Build 1.21.3-v2.10.0]:

    • 初步移植至 1.21.3 版本( 感谢 Onako2, #491 );
    • 在加密配置中将 AES/X+Base64 算法重命名为 AES/X+Base64R ;
    • 加密标签提示中的算法名称现在可正确本地化。

    [Build 1.21.1-v2.9.0]:

    • 初步移植至 1.21.1 版本;
    • 修复了启用加密时,若聊天中播报玩家被命名物品击杀会导致客户端与 Realms 断开连接的问题( 感谢 forkiesassds, #480 );
    • 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器 Ping 卡住的问题( 感谢 pietro-lopes, #487 )。

    [Build 1.21-v2.8.0]:

    • 初步移植至 1.21 版本。

    [Build 1.20.6-v2.7.1]:

    • 新增墨西哥西班牙语翻译( 感谢 TheLegendofSaram, #474 )。

    [Build 1.20.6-v2.7.0]:

    • 初步移植至 1.20.6 版本(但也可用于 1.20.5)。

    [Build 1.20.4-v2.6.1]:

    • 修复了 NeoForge 专用服务器上的启动崩溃问题( #473 )。

    [Build 1.20.4-v2.6.0]:

    • 新增对 NeoForge 的支持( 特别感谢 embeddedt, #464 );
    • Fabric 版本不再捆绑必需的 Fabric API 模块,改为要求用户单独安装完整的 Fabric API;
    • 在多个本地化中将“Ctrl”替换为操作系统依赖的控制键( 感谢 IlyaYezerovsky, #468 );
    • 更新俄语翻译( 感谢 mpustovoi, #457 )。

    [Build 1.20.4-v2.5.0]:

    • 初步移植至 1.20.4 版本。

    [Build 1.20.3-v2.4.0]:

    • 初步移植至 1.20.3 版本。

    [Build 1.20.2-v2.3.1]:

    • 修复了验证服务器图标渲染不正确的问题( #438 );
    • 修复了加密时超出原版 256 字符限制的聊天消息处理错误( 感谢 festino, #429 );
    • 更新乌克兰语翻译( 感谢 bettercalldelta, #422 );
    • 更新简体中文和繁体中文翻译( 感谢 IlyaYezerovsky, #430 )。

    [Build 1.20.2-v2.3.0]:

    • 初步移植至 1.20.2 版本;
    • 移除了服务端机制,该机制此前会阻止当模组配置为将玩家消息转换为系统消息时,“消息无法验证”提示在客户端显示。

    [Build 1.20.1-v2.2.2]:

    • 改进了配置文件读写错误的处理与日志记录;
    • 更新日志格式已改为 Markdown, 可在 Github 查看文件 。

    [Build 1.20.1-v2.2.1]:

    • 初步移植至 1.20.1 版本(假装需要改动);
    • 更新繁体中文翻译( 感谢 notlin4, #407 )。

    [Build 1.20-v2.2.0]:

    • 初步移植至 1.20 版本。

    [Build 1.19.4-v2.1.6]:

    • 移除了上个版本中意外遗留的无用调试日志。

    [Build 1.19.4-v2.1.5]:

    • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式导致的解密问题( #376 );
    • 改进英文本地化( 感谢 Doenerstyle, #403 );
    • 更新越南语翻译( 感谢 I_am_Vietnam, #405 );
    • 更新德语翻译( 感谢 Doenerstyle, #403 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.4]:

    • 更新韩语翻译( 感谢 xlzv, #398 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.3]:

    • 更新泰语翻译( 感谢 NaiNonTH, #395 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #396 );
    • 更新韩语翻译( 感谢 xlzv, #397 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.2]:

    • 将模组的日志名称由“NCRCore”更改为“NoChatReports”;
    • 修复了在 MacOS 上加密绕过快捷键显示错误的问题( #361 );
    • 修复了安装 Mod Menu 但未安装 Cloth Config API 时的错误( #392 );
    • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐错误的问题( #386 );
    • 更改单人模式安全状态文字,以表明自建局域网服务器同样安全( #372 );
    • Fabric 注解类不再随模组分发,应能解决 Forge 上的相关模组冲突( #389 );
    • 修正模组元数据中的问题追踪链接( 感谢 ChildishGiant, #387 );
    • 将 /message 和 /reply 添加到默认可加密命令列表中( 感谢 Podgorica, #382 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #388 );
    • 更新简体中文翻译( 感谢 GodGun968, #391 );
    • 更新繁体中文翻译( 感谢 notlin4, #384 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.1]:

    • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题( #375 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #377 );
    • 新增日语翻译( 感谢 IlyaIvanovsky, #374 );
    • 更新简体中文和繁体中文翻译( 感谢 IlyaIvanovsky, #374 )。

    [Build 1.19.4-v2.1.0]:

    • 初步移植至 1.19.4 版本;
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #363 );
    • 更新简体中文和繁体中文翻译( 感谢 IlyaIvanovsky, #359 )。

    [Build 1.19.3-v2.0.0]:

    • 统一 Forge 与 Fabric 分支。今后两个加载器的版本号与更新发布将同步进行;
    • 命令签名现于服务端剥离( #351 );
    • 更新简体中文翻译(感谢 GodGun968 和 IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
    • 更新芬兰语翻译( 感谢 Joquliina, #336 )。

    [Build 1.19.3-v1.19.0]:

    • 改进 Realms 服务器的安全状态提示;
    • 为单人游戏添加独立的安全状态( #330 );
    • 在 Mod Menu 配置界面中为默认签名模式添加下拉选择( #324 );
    • 若 No Chat Reports 配置为禁用遥测,则遥测按钮默认会被移除。可通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项调整( #322 );
    • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,其仍会在单人游戏中显示的问题( #325 );
    • 修复了 IPv6 地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢 zischknall, #329 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 1.19.3-v1.18.0]:

    • 初步移植至 1.19.3 版本;
    • 对旧版网络协议识别进行了小幅修改;
    • 若检测到任何已签名消息,模组将自动移除服务器的“安全”标签;
    • Base64R 不再使用“.”作为编码字符,以避免干扰客户端命令的常见格式;
    • 实现聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许按服务器设置不同模式( #314 );
    • 移除了服务器白名单选项,因其已被签名模式偏好取代;
    • 离线服务器现在将被自动识别为安全( #301 );
    • 离线账号现已被模组正确识别;
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 1.19.3-pre3-v1.17.0]:

    • 初步移植至 1.19.3 预发布 3 版本;
    • 恢复 Mod Menu/Cloth Config API 集成;
    • 重新组织 Mod Menu 中的配置选项,并列出最近新增项( #284 );
    • 修复了聊天设置中“仅显示安全聊天”选项存在两个重叠提示的问题( #302 );
    • 更新简体中文翻译(感谢 IlyaIvanovsky, #305 / #310 )。

    [Build 1.19.3-pre2-v1.16.0]:

    • 初步移植至 1.19.3 预发布 2 版本;
    • 用更通用的方案替换网络通道,以提升安全性与跨兼容性( #255 , #297 );
    • 1.19.1 之前的版本服务器现被视为安全( #123 )。

    [Build 22w46a-v1.15.0]:

    • 初步移植至 22w46a 版本;
    • 修复了即使模组开关关闭,聊天签名仍被阻止的问题;
    • 修复了配置重载按钮的提示无论是否悬停都会渲染的问题;
    • 修复了打开社交互动界面时的崩溃( #286 );
    • 修复了打开加密设置界面时的崩溃( #288 );
    • 修复了模组开关按钮无法反映当前状态的问题( #287 );
    • 修复了加密设置中的密钥验证在某些情况下无法正常工作的问题;
    • 改进了模组配置读取失败时的日志可读性( #291 );
    • “demandOnClient”选项现默认禁用,而“convertToGameMessage”默认启用;
    • 暂时禁用 Mod Menu/Cloth Config API 集成,待其更新后再启用;
    • 当 No Chat Report 检测到签名需求且启用了“skipSigningWarning”选项时,最后一条聊天消息将自动重新发送;
    • 为手动白名单服务器添加了更具体的安全状态按钮提示( #280 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #295 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 22w44a-v1.14.4]:

    • 新增“skipSigningWarning”选项,当服务器要求时可自动启用聊天签名( 感谢 Madis0, #274 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #275 );
    • 少量技术性修改。

    [Build 22w44a-v1.14.3]:

    • 修复了在安装 No Chat Reports 的服务器上,原版客户端发送消息时因“收到缺少或无效签名的聊天包”而被踢出的问题( #271 )。

    [Build 22w44a-v1.14.2]:

    • 修复并更新了 Mod Menu/Cloth Config API 集成中部分选项标签的提示( 感谢 Madis0, #270 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 22w44a-v1.14.1]:

    • 移除了当“whitelistAllServers”选项启用时过时的安全状态提示;
    • 重新启用可选的 Mod Menu/Cloth Config API 集成( 感谢 Madis0, #264 );
    • 模组无法在会话中途切换。通过 ModMenu 切换将安排在离开服务器后生效;
    • 当“whitelistAllServers”选项启用时,点击安全状态按钮无法再将服务器添加/移除白名单( #269 );
    • 客户端上原版缺失公开密钥的消息现已被更有信息量的消息替代。新增配置选项以在不重要时隐藏该提示( #261 );
    • 执行无签名参数命令成功后,模组不会再将安全状态设为“非侵入”( #260 );
    • 改进签名状态提示的文字表述( 感谢 Madis0, #263 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 22w44a-v1.14.0]:

    • 初步移植至 22w44a 版本;
    • 适配新的聊天会话系统,调整服务器安全状态功能与“不安全服务器”界面;
    • 移除了配置选项“reconnectAwaitSeconds”、“postDisconnectAwaitSeconds”、“signingCheckDelaySeconds”和“serverSigningChecks”;
    • 将配置选项“hideRedChatIndicators”、“hideYellowChatIndicators”和“hideGrayChatIndicators”分别重命名为“hideInsecureMessageIndicators”、“hideModifiedMessageIndicators”和“hideSystemMessageIndicators”;
    • 现在可点击服务器安全状态图标将当前服务器添加至白名单( #221 );
    • 新增巴西葡萄牙语翻译( 感谢 FITFC, #252 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.11]:

    • 改进加密与自定义聊天格式的兼容性( #248 );
    • 修复了模组配置重载按钮未使用正确翻译键的问题( 感谢 MODKILLER1001, #242 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.10]:

    • 提升捆绑的 Fabric API 版本至 0.64.0+1.19.2( #239 );
    • 修复了当“whitelistAllServers”启用时,签名检查间隔未正确应用于服务器的问题( #228 );
    • 修复了会话中途重新启用 NCR 后未知服务器安全状态显示的问题( #229 );
    • 增强服务器安全状态图标的对比度,重构 Realms 图标( #233 );
    • 现在可在启用加密时按住 Ctrl 发送未加密消息( #231 );
    • 新增配置选项以禁用解密消息的 CTS 指示器( #238 );
    • AES 算法现使用 Base64R 编码,采用替代符号表,缓解编码文本中可能出现侮辱性词汇的小概率问题( #237 );
    • 略微优化 Realms 警告文字( 感谢 Madis0, #227 );
    • 在 Mod Menu 配置界面中添加更多选项( 感谢 MODKILLER1001, #230 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译。

    [Build 1.19.2-v1.13.9]:

    • 使“关于加密”和“加密设置”界面更适应非常规分辨率( #220 );
    • 修复了 Base64 编码消息有时以“/”开头并被识别为命令的问题( #223 );
    • 确保加密和解密始终使用 UTF-8 编码( #224 );
    • 修复凯撒密码破坏部分语言的问题( #224 );
    • 为白名单服务器添加签名强制检查间隔,默认 12 小时,可配置( #222 );
    • 新增泰语翻译( 感谢 NaiNonTH, #225 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.8]:

    • 修复了在配置中启用“demandOnClient”时,禁用模组客户端功能会导致无法进入单人世界的问题(这次真的修好了)( #219 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.7]:

    • 修复了在配置中启用“demandOnClient”时,禁用模组客户端功能会导致无法进入单人世界的问题( #219 );
    • 修复了使用位移约 90 的凯撒加密时出现“聊天包含非法字符”断开连接的问题( #216 );
    • 进入 Realms 菜单时新增警告界面( #189 );
    • 对英文翻译进行了少量修正;
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #215 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.6]:

    • 为加入启用“enforce-secure-profile=true”的服务器时的自动重连添加延迟。解决了 Paper 服务器上频繁因 DecoderException 断开的问题( #190 );
    • 修复了旁白即使可解密也直接朗读加密消息的问题( #208 );
    • 加密算法名称现可本地化( #207 );
    • 为 Realms 服务器添加特殊安全状态( #189 );
    • 模组不再尝试解析成功进入服务器后的断开事件( #199 );
    • 修复了玩家同意进入不安全服务器的状态偶尔持续存在的问题;
    • 澄清“非侵入”服务器安全状态的文字说明;
    • 更新韩语翻译( 感谢 xlzv, #210 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #211 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.5]:

    • 修复了“加密设置”界面在某些情况下无法正确适应极大 GUI 缩放的问题。

    [Build 1.19.2-v1.13.4]:

    • 解密现应更兼容自定义聊天格式( #204 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.3]:

    • 修复了“加密设置”界面无法正常工作的问题。

    [Build 1.19.2-v1.13.2]:

    • 添加额外调试日志,以帮助分析接收到的聊天消息结构。

    [Build 1.19.2-v1.13.1]:

    • 修复了“关于加密”和“加密设置”界面在极大 GUI 缩放下溢出的问题( #200 );
    • 加密按钮现根据是否显示服务器安全状态调整其位置( #202 )。

    [Build 1.19.2-v1.13.0]:

    • 新增可选的聊天加密功能( #95 )。更多信息请参阅 Wiki 页面 ;
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新俄语翻译( 感谢 Felix14, #195 );
    • 更新波兰语翻译(感谢 GerbilPL, #197 / #198 )。

    [Build 1.19.2-v1.12.0]:

    • 修复了模组无法正确识别 BungeeCord/Waterfall 断开连接的问题( #185 );
    • 在多人游戏菜单中添加了一个可切换模组大部分客户端功能的按钮,以及两个相关配置选项;
    • 更新 Mod Menu/Cloth Config API 集成以支持新配置选项( 感谢 MODKILLER1001, #193 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #188 );
    • 更新西班牙语翻译( 感谢 Srockowo, #191 );
    • 新增海盗语翻译( 感谢 MODKILLER1001, #192 )。

    [Build 1.19.2-v1.11.2]:

    • 修复了模组在 1.19.1 客户端上无法正确加载的问题( #182 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #180 )。

    [Build 1.19.2-v1.11.1]:

    • 不安全服务器白名单现存储为模组配置子文件夹中的独立文件( #40 )。

    [Build 1.19.2-v1.11.0]:

    • 配置文件现存储在“config”文件夹下的“NoChatReports”子文件夹中。已分为通用和客户端文件;
    • 新增“README”文件,生成于模组配置文件夹,包含指向配置文档 Wiki 文章的链接;
    • 新增“安全服务器”图标,在多人游戏菜单中显示于安装了 No Chat Reports 的服务器旁。还添加了配置选项以禁用或调整其位置;
    • 模组现于服务器 Ping 期间发送和处理额外数据。用于显示上述图标,理论上允许其他模组和插件标记服务器为“安全”( 感谢 fxmorin, #127 );
    • 更新 Mod Menu/Cloth Config API 集成以支持新配置选项( 感谢 MODKILLER1001, #175 );
    • 此及后续针对 1.19.2 的模组发布现应兼容 1.19.1( #170 );
    • “demandOnClient”的断开消息现可配置( #48 );
    • 更新爱沙尼亚语翻译;
    • 更新波兰语翻译(感谢 GerbilPL, #167 / #168 / #176 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #173 )。

    [Build 1.19.2-v1.10.2]:

    • 在 Mod Menu 配置集成中为白名单服务器选项添加重置按钮和默认值( 感谢 MODKILLER1001, #162 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #165 );
    • 更新简体中文翻译(感谢 IlyaIvanovsky 和 MSDNicrosoft, #164 / #166 )。

    [Build 1.19.2-v1.10.1]:

    • 修复了上一版本中可选的 Mod Menu/Cloth Config API 集成无法正常工作的问题;
    • 自动重连时现会记住 ServerData。应能修复 Xaero's Worldmap 重置的 Bug( #156 )。

    [Build 1.19.2-v1.10.0]:

    • 必要的 Fabric API 模块现随模组本身捆绑( 感谢 LoganDark, #151 );
    • 模组现提供与 Mod Menu 和 Cloth Config API 的可选集成,当两者均安装于客户端时可实现游戏内配置( 感谢 MODKILLER1001, #146 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #153 );
    • 更新西班牙语翻译( 感谢 M4rtinOF, #158 );
    • 新增丹麦语翻译( 感谢 MagnusHJensen, #159 );
    • 新增斯洛伐克语翻译( 感谢 SmajloSlovakian, #152 )。

    [Build 1.19.2-v1.9.1]:

    • 修复了与 No Telemetry 模组的冲突( #151 );
    • 更新土耳其语翻译( 感谢 localfossa, #149 );
    • 更新简体中文翻译( 感谢 chronosacaria, #147 )。

    [Build 1.19.2-v1.9.0]:

    • 1.19.2 的首个发布版本( 感谢 CraftingDragon007, #144 );
    • 新增配置选项以始终跳过“不安全服务器”警告界面( 感谢 Madis0, #124 );
    • 压缩了部分 GUI 纹理( 感谢 Madis0, #136 );
    • 移除了版本彩蛋( 感谢 Madis0, #145 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #126 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #133 );
    • 新增芬兰语翻译( 感谢 Joquliina, #137 )。

    [Build 1.19.1-v1.8.4]:

    • 确保上一版本的更改正常工作。

    [Build 1.19.1-v1.8.3]:

    • 重新允许客户端在聊天链断裂时断开连接。是的,这就是 kennytv 所说的“重大漏洞”,更准确地说——是一种未经证实的推测,即使属实,也只适用于极少数情况。

    [Build 1.19.1-v1.8.2]:

    • 修正英文并更新德语翻译( 感谢 WVam, #121 );
    • 为 ModMenu 添加问题追踪链接( 感谢 MODKILLER1001, #122 )。

    [Build 1.19.1-v1.8.1]:

    • 修复了鼠标悬停在聊天设置中的“仅显示安全聊天”选项时崩溃的问题( #120 )。

    [Build 1.19.1-v1.8.0]:

    • 每种聊天信任状态指示器颜色和“聊天消息无法验证”提示现均有对应的独立配置选项( 感谢 Madis0, #110 );
    • 聊天设置中的“仅显示安全聊天”选项现因模组安装而变为灰色( 感谢 kevinthegreat1, #117 );
    • 更新意大利语翻译( 感谢 WVam, #115 )。

    [Build 1.19.1-v1.7.2]:

    • 修复了“convertToGameMessage”选项无法正常工作的问题( #113 );
    • 修复了玩家无法加入 Realms 的问题。所有 Realms 服务器现被视为不安全( #108 );
    • 扩展了加入不安全服务器时的警告上下文( 感谢 Madis0, #112 );
    • 新增罗马尼亚语翻译( 感谢 Secret-chest, #104 );
    • 新增韩语翻译( 感谢 xlzv, #105 );
    • 新增繁体中文并更新简体中文翻译( 感谢 fire12324344 和 Taskeren, #101 );
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #103 );
    • 更新土耳其语翻译( 感谢 localfossa, #106 );
    • 更新德语翻译( 感谢 Doenerstyle, #107 )。

    [Build 1.19.1-v1.7.1]:

    • 修复了加载社交互动界面时的客户端崩溃问题( #100 )。

    [Build 1.19.1-v1.7.0]:

    • 1.19.1 的首个发布版本;
    • 更新爱沙尼亚语翻译( 感谢 Madis0, #98 );
    • 更新简体中文翻译( 感谢 Taskeren, #99 );
    • 新增印尼语翻译( 感谢 Natalius-dev, #94 )。

    [Build 1.19.1-rc2-v1.6.0]:

    • 模组现会移除服务器聊天日志中未签名消息的“[Not Secure]”前缀( #70 );
    • 将“suppressMessageTrustIndicators”配置选项重命名为“suppressVanillaSecurityNotices”,并使其同时负责移除客户端的“聊天消息无法验证”提示( #87 );
    • 上述提示在启用“convertToGameMessage”选项的服务器上永远不会显示;
    • 模组现可防止客户端在聊天链断裂时断开连接;
    • 更改默认配置,当服务端安装模组时要求客户端也必须安装,而非通过将玩家消息转为系统消息来绕过聊天签名。这有助于长期兼容性。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.5.0]:

    • 新增“versionEasterEgg”、“disableTelemetry”和“showReloadButton”配置选项( 感谢 Madis0, #83 )。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.4.3]:

    • 修复了从服务器断开后潜在的安全状态管理问题。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.4.2]:

    • 修复了服务器安全状态图标未渲染的问题;
    • 移除了时间戳混淆器(若未来仍有效将重新实现);
    • 若配置中启用了“suppressMessageTrustIndicators”,系统消息旁的灰色线条将被移除;
    • 转换为系统消息现使用正确的装饰,当消息通过 /msg 等方式发送时( 感谢 e-im, #78 );
    • 新增加泰罗尼亚语翻译( 感谢 Gorrion130 和 localfossa, #79 );
    • 新增爱沙尼亚语翻译( 感谢 Madis0, #75 );
    • 更新捷克语翻译( 感谢 Psojed, #80 )。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.4.1]:

    • 移除了“forceAllowMultiplayer”配置选项(它将作为独立模组提供);
    • 新增捷克语翻译( 感谢 fym35, #69 );
    • 新增荷兰语翻译( 感谢 MaximevanderSmissen, #68 );
    • 新增意大利语翻译( 感谢 WVam, #65 )。

    [Build 1.19.1-pre3-v1.4.0]:

    • 时间戳混淆器现应更不易剧烈爆炸;
    • 实现配置选项以始终在客户端隐藏举报按钮( #62 );
    • 新增乌克兰语翻译( 感谢 celestora, #63 );
    • 新增西班牙语翻译( 感谢 Srockowo, #58 );
    • 更新德语翻译( 感谢 Doenerstyle, #60 )。

    [Build 1.19.1-pre2-v1.3.2]:

    • 实现时间戳混淆器,应有助于使已签名消息更难作为举报证据;
    • 修复了客户端启动时的崩溃问题( #55 );
    • 更新俄语翻译( 感谢 A1Asriel, #56 );
    • 更新法语翻译( 感谢 dahelip, #53 );
    • 更新土耳其语翻译( 感谢 localfossa, #52 )。

    [Build 1.19.1-pre2-v1.3.1]:

    • 模组现将在离线服务器上始终剥离消息签名( #44 );
    • 修复了尝试登录启用“enforce-secure-profile”的服务器时无限警告界面循环的问题( #42 );
    • 新增配置选项以重新启用关于未签名/已修改消息的原版警告( #39 );
    • 修复了对白名单服务器的假设持续存在的问题( #43 );
    • 添加了允许重载 No Chat Reports 配置的按钮至多人游戏菜单;
    • 新增配置选项以启用部分调试信息的日志记录;
    • 更新波兰语翻译( 感谢 GerbilPL, #38/#46 )。

    [Build 1.19.1-pre2-v1.3.0]:

    • 模组现可在被封禁时重新启用多人游戏按钮,允许在离线模式运行的服务器上游戏;
    • 玩家转系统消息转换现默认启用;
    • 若客户端和服务端均存在模组,社交互动界面中的举报按钮将被禁用,并附带说明原因的提示;
    • 实现客户端侧抑制关于未签名/已修改消息的警告;
    • 连接服务器时,您现可通过屏幕左下角聊天区域的状态图标了解模组是否存在,悬停可查看详细信息;
    • 连接未安装 No Chat Reports 且启用“enforce-secure-profile”的服务器时,您将收到警告,告知模组无法保护您。您可以点击“继续”登录,并可选择勾选框以禁用未来再次尝试进入该特定服务器时的警告。白名单服务器存储在 NoChatReports.json 中,可手动增删。

    [Build 1.19-v1.2.3]:

    • 新增波兰语翻译(<a href="

    NoChatReports-FABRIC-1.21.7-v2.14.0.jar

    on 2025 Aug 15
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    NoChatReports-NEOFORGE-1.21.7-v2.14.0.jar

    on 2025 Aug 15
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    NoChatReports-FORGE-1.21.7-v2.14.0.jar

    on 2025 Aug 15
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    NoChatReports-FABRIC-1.21.6-v2.13.0.jar

    on 2025 Aug 15
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    NoChatReports-NEOFORGE-1.21.6-v2.13.0.jar

    on 2025 Aug 15
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    NoChatReports-FORGE-1.21.6-v2.13.0.jar

    on 2025 Aug 15
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    NoChatReports-NEOFORGE-1.21.5-v2.12.0.jar

    on 2025 Aug 15
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    NoChatReports-FABRIC-1.21.5-v2.12.0.jar

    on 2025 Aug 15
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    on 2025 Aug 15
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    无

    NoChatReports-NEOFORGE-1.21.4-v2.11.0.jar

    on 2025 Feb 14
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    [构建1.21.4-v2.11.0]:

    • 初始1.21.4端口;
    • 添加了马来语和马来语(爪夷文)翻译( 感谢NuruddinPlays,#497 )。

    [构建1.21.3-v2.10.1]:

    • 修复了加入某些服务器时出现网络协议错误的漏洞( #492 / #493 / #495 )。

    [构建1.21.3-v2.10.0]:

    • 初始1.21.3端口( 感谢Onako2,#491 );
    • 在加密配置中将“AES/X+Base64”算法重命名为“AES/X+Base64R”;
    • 加密标签工具提示中使用的算法名称现在已正确本地化。

    [构建1.21.1-v2.9.0]:

    • 初始1.21.1端口;
    • 修复了一个漏洞,即如果启用了加密,并且在聊天中宣布了玩家因命名物品而死亡,客户端会从领域服务器断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
    • 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping挂起的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。

    [构建1.21-v2.8.0]:

    • 初始1.21端口。

    [构建1.20.6-v2.7.1]:

    • 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。

    [构建1.20.6-v2.7.0]:

    • 初始移植到1.20.6(但也应该适用于1.20.5)。

    [构建1.20.4-v2.6.1]:

    • 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。

    [构建1.20.4-v2.6.0]:

    • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
    • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是只需单独安装整个Fabric API即可;
    • 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
    • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

    [构建1.20.4-v2.5.0]:

    • 初始1.20.4端口。

    [构建1.20.3-v2.4.0]:

    • 初始1.20.3端口。

    [构建1.20.2-v2.3.1]:

    • 修复了已验证服务器图标未正确渲染的问题( #438 );
    • 修复了加密时对超过原版256字符限制的聊天消息处理不正确的问题( 感谢festino,#429 );
    • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

    [构建1.20.2-v2.3.0]:

    • 初始1.20.2端口;
    • 移除了服务器端机制,如果该模组配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。

    [构建1.20.1-v2.2.2]:

    • 改进了配置I/O错误处理和日志记录;
    • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

    [构建1.20.1-v2.2.1]:

    • 初始1.20.1端口(假设需要更改);
    • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

    [构建1.20-v2.2.0]:

    • 初始1.20端口。

    [构建1.19.4-v2.1.6]:

    • 移除了上一次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

    [构建1.19.4-v2.1.5]:

    • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
    • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
    • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
    • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

    [构建1.19.4-v2.1.4]:

    • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

    [构建1.19.4-v2.1.3]:

    • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
    • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
    • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

    [构建1.19.4-v2.1.2]:

    • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
    • 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
    • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
    • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的对齐不正确的问题( #386 );
    • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
    • Fabric的注释类不再随模组一起提供,应该可以解决Forge上的相关模组冲突( #389 );
    • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
    • 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
    • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
    • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
    • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

    [构建1.19.4-v2.1.1]:

    • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
    • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
    • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

    [构建1.19.4-v2.1.0]:

    • 初始1.19.4端口;
    • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

    [构建1.19.3-v2.0.0]:

    • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
    • 命令签名现在在服务器端被剥离( #351 );
    • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
    • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

    [构建1.19.3-v1.19.0]:

    • 改进了领域服务器的安全状态工具提示;
    • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #3

    NoChatReports-FABRIC-1.21.4-v2.11.0.jar

    on 2025 Feb 14
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    [构建1.21.4-v2.11.0]:

    • 初始1.21.4端口;
    • 添加了马来语和马来语(爪夷文)翻译( 感谢NuruddinPlays,#497 )。

    [构建1.21.3-v2.10.1]:

    • 修复了加入某些服务器时出现网络协议错误的漏洞( #492 / #493 / #495 )。

    [构建1.21.3-v2.10.0]:

    • 初始1.21.3端口( 感谢Onako2,#491 );
    • 在加密配置中将“AES/X+Base64”算法重命名为“AES/X+Base64R”;
    • 加密标签工具提示中使用的算法名称现在已正确本地化。

    [构建1.21.1-v2.9.0]:

    • 初始1.21.1端口;
    • 修复了一个漏洞,即如果启用加密,并且在聊天中宣布玩家因某件命名物品死亡时,客户端会从领域服务器断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
    • 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping挂起的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。

    [构建1.21-v2.8.0]:

    • 初始1.21端口。

    [构建1.20.6-v2.7.1]:

    • 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。

    [构建1.20.6-v2.7.0]:

    • 初始移植到1.20.6(但也应该适用于1.20.5)。

    [构建1.20.4-v2.6.1]:

    • 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。

    [构建1.20.4-v2.6.0]:

    • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
    • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
    • 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
    • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

    [构建1.20.4-v2.5.0]:

    • 初始1.20.4端口。

    [构建1.20.3-v2.4.0]:

    • 初始1.20.3端口。

    [构建1.20.2-v2.3.1]:

    • 修复了已验证服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
    • 修复了在加密时对超过原版256字符限制的聊天消息处理不正确的问题( 感谢festino,#429 );
    • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

    [构建1.20.2-v2.3.0]:

    • 初始1.20.2端口;
    • 移除了服务器端机制,如果该模组配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。

    [构建1.20.1-v2.2.2]:

    • 改进了配置I/O错误处理和日志记录;
    • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

    [构建1.20.1-v2.2.1]:

    • 初始1.20.1端口(假设它需要更改);
    • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

    [构建1.20-v2.2.0]:

    • 初始1.20端口。

    [构建1.19.4-v2.1.6]:

    • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

    [构建1.19.4-v2.1.5]:

    • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
    • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
    • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
    • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

    [构建1.19.4-v2.1.4]:

    • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

    [构建1.19.4-v2.1.3]:

    • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
    • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
    • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

    [构建1.19.4-v2.1.2]:

    • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
    • 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
    • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
    • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的不正确对齐问题( #386 );
    • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
    • Fabric的注释类不再随模组一起提供,应该可以解决Forge上的相关模组冲突( #389 );
    • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
    • 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
    • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
    • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
    • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

    [构建1.19.4-v2.1.1]:

    • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
    • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
    • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

    [构建1.19.4-v2.1.0]:

    • 初始1.19.4端口;
    • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#363 )。

    [构建1.19.3-v2.0.0]:
    • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
    • 服务器端现在会剥离命令签名( #351 );
    • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
    • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

    [构建1.19.3-v1.19.0]:

    • 改进了领域服务器的安全状态工具提示;
    • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #3

    NoChatReports-FORGE-1.21.4-v2.11.0.jar

    on 2025 Feb 14
    下载

    [构建1.21.4-v2.11.0]:

    • 1.21.4初始移植;
    • 添加了马来语和马来语(爪夷文)翻译( 感谢NuruddinPlays,#497 )。

    [构建1.21.3-v2.10.1]:

    • 修复了加入某些服务器时出现网络协议错误的漏洞( #492 / #493 / #495 )。

    [构建1.21.3-v2.10.0]:

    • 1.21.3初始移植( 感谢Onako2,#491 );
    • 在加密配置中将“AES/X+Base64”算法重命名为“AES/X+Base64R”;
    • 加密标签工具提示中使用的算法名称现在已正确本地化。

    [构建1.21.1-v2.9.0]:

    • 1.21.1初始移植;
    • 修复了一个漏洞,即如果启用加密,并且在聊天中宣布玩家因命名物品死亡时,客户端会从领域服务器断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
    • 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping挂起的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。

    [构建1.21-v2.8.0]:

    • 1.21初始移植。

    [构建1.20.6-v2.7.1]:

    • 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。

    [构建1.20.6-v2.7.0]:

    • 初始移植到1.20.6(但也应适用于1.20.5)。

    [构建1.20.4-v2.6.1]:

    • 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动崩溃的问题( #473 )。

    [构建1.20.4-v2.6.0]:

    • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
    • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
    • 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
    • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

    [构建1.20.4-v2.5.0]:

    • 1.20.4初始移植。

    [构建1.20.3-v2.4.0]:

    • 1.20.3初始移植。

    [构建1.20.2-v2.3.1]:

    • 修复了已验证服务器图标未正确渲染的问题( #438 );
    • 修复了加密时对超过原版256字符限制的聊天消息处理不正确的问题( 感谢festino,#429 );
    • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

    [构建1.20.2-v2.3.0]:

    • 1.20.2初始移植;
    • 移除了服务器端机制,如果模组配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。

    [构建1.20.1-v2.2.2]:

    • 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
    • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

    [构建1.20.1-v2.2.1]:

    • 1.20.1初始移植(假设需要更改);
    • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

    [构建1.20-v2.2.0]:

    • 1.20初始移植。

    [构建1.19.4-v2.1.6]:

    • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

    [构建1.19.4-v2.1.5]:

    • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
    • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
    • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
    • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

    [构建1.19.4-v2.1.4]:

    • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

    [构建1.19.4-v2.1.3]:

    • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
    • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
    • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

    [构建1.19.4-v2.1.2]:

    • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
    • 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
    • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
    • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
    • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
    • Fabric的注释类不再随模组一起提供,应修复Forge上的相关模组冲突( #389 );
    • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
    • 将“/message”和“/reply”添加到默认的可加密命令列表中( 感谢Podgorica,#382 );
    • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
    • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
    • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

    [构建1.19.4-v2.1.1]:

    • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
    • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
    • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

    [构建1.19.4-v2.1.0]:

    • 1.19.4初始移植;
    • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

    [构建1.19.3-v2.0.0]:

    • 统一了Forge和Fabric分支。从现在起,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
    • 服务器端现在会剥离命令签名( #351 );
    • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
    • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

    [构建1.19.3-v1.19.0]:

    • 改进了领域服务器的安全状态工具提示;
    • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 )

    NoChatReports-NEOFORGE-1.21.3-v2.10.1.jar

    on 2025 Feb 14
    下载

    [构建1.21.3 - v2.10.1]:

    • 修复了在加入某些服务器时出现网络协议错误的漏洞( #492 / #493 / #495 )。

    [构建1.21.3 - v2.10.0]:

    • 1.21.3初始移植( 感谢Onako2,#491 );
    • 在加密配置中将 AES/X+Base64 算法重命名为 AES/X+Base64R ;
    • 加密标签提示框中使用的算法名称现在已正确本地化。

    [构建1.21.1 - v2.9.0]:

    • 1.21.1初始移植;
    • 修复了一个漏洞,即如果启用了加密,并且在聊天中宣布了玩家因某件已命名物品死亡的情况,客户端会从领域(Realms)服务器断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
    • 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping(响应时间检测)卡住的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。

    [构建1.21 - v2.8.0]:

    • 1.21初始移植。

    [构建1.20.6 - v2.7.1]:

    • 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。

    [构建1.20.6 - v2.7.0]:

    • 移植到1.20.6的初始版本(但也应该适用于1.20.5)。

    [构建1.20.4 - v2.6.1]:

    • 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。

    [构建1.20.4 - v2.6.0]:

    • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
    • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
    • 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
    • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

    [构建1.20.4 - v2.5.0]:

    • 1.20.4初始移植。

    [构建1.20.3 - v2.4.0]:

    • 1.20.3初始移植。

    [构建1.20.2 - v2.3.1]:

    • 修复了已验证服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
    • 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息的错误方式( 感谢festino,#429 );
    • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

    [构建1.20.2 - v2.3.0]:

    • 1.20.2初始移植;
    • 移除了服务器端机制,该机制在模组配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。

    [构建1.20.1 - v2.2.2]:

    • 改进了配置输入/输出错误处理和日志记录;
    • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

    [构建1.20.1 - v2.2.1]:

    • 1.20.1初始移植(假设它需要更改);
    • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

    [构建1.20 - v2.2.0]:

    • 1.20初始移植。

    [构建1.19.4 - v2.1.6]:

    • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

    [构建1.19.4 - v2.1.5]:

    • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
    • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
    • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
    • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

    [构建1.19.4 - v2.1.4]:

    • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

    [构建1.19.4 - v2.1.3]:

    • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
    • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
    • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

    [构建1.19.4 - v2.1.2]:

    • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
    • 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
    • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单(Mod Menu)时出现的错误( #392 );
    • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的错误对齐方式( #386 );
    • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
    • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
    • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
    • 将 /message和 /reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
    • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
    • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
    • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

    [构建1.19.4 - v2.1.1]:

    • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
    • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
    • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

    [构建1.19.4 - v2.1.0]:
    • 1.19.4初始移植;
    • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

    [构建1.19.3 - v2.0.0]:
    • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
    • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
    • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
    • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

    [构建1.19.3 - v1.19.0]:
    • 改进了领域(Realms)服务器的安全状态提示;
    • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
    • 在模组菜单(Mod Menu)配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择( #324

    NoChatReports-FORGE-1.21.3-v2.10.1.jar

    on 2025 Feb 14
    下载

    [构建1.21.3-v2.10.1]:

    • 修复了加入某些服务器时出现网络协议错误的漏洞( #492 / #493 / #495 )。

    [构建1.21.3-v2.10.0]:

    • 初始1.21.3端口( 感谢Onako2,#491 );
    • 在加密配置中将 AES/X+Base64 算法重命名为 AES/X+Base64R ;
    • 加密标签工具提示中使用的算法名称现在已正确本地化。

    [构建1.21.1-v2.9.0]:

    • 初始1.21.1端口;
    • 修复了一个漏洞,即如果启用了加密,并且在聊天中宣布了玩家因命名物品而死亡,客户端会从领域(Realms)断开连接( 感谢forkiesassds,#480 );
    • 修复了在某些情况下多人游戏菜单中服务器ping(响应时间检测)卡住的问题( 感谢pietro-lopes,#487 )。

    [构建1.21-v2.8.0]:

    • 初始1.21端口。

    [构建1.20.6-v2.7.1]:

    • 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。

    [构建1.20.6-v2.7.0]:

    • 初始移植到1.20.6(但也应该适用于1.20.5)。

    [构建1.20.4-v2.6.1]:

    • 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动崩溃的问题( #473 )。

    [构建1.20.4-v2.6.0]:

    • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
    • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
    • 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
    • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

    [构建1.20.4-v2.5.0]:

    • 初始1.20.4端口。

    [构建1.20.3-v2.4.0]:

    • 初始1.20.3端口。

    [构建1.20.2-v2.3.1]:

    • 修复了已验证服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
    • 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息的错误方式( 感谢festino,#429 );
    • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

    [构建1.20.2-v2.3.0]:

    • 初始1.20.2端口;
    • 移除了服务器端机制,该机制在模组配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止在客户端显示“消息无法验证”的提示。

    [构建1.20.1-v2.2.2]:

    • 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
    • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

    [构建1.20.1-v2.2.1]:

    • 初始1.20.1端口(假设它需要更改);
    • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

    [构建1.20-v2.2.0]:

    • 初始1.20端口。

    [构建1.19.4-v2.1.6]:

    • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

    [构建1.19.4-v2.1.5]:

    • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
    • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
    • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
    • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

    [构建1.19.4-v2.1.4]:

    • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

    [构建1.19.4-v2.1.3]:

    • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
    • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
    • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

    [构建1.19.4-v2.1.2]:

    • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
    • 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示的错误键( #361 );
    • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单(Mod Menu)时出现的错误( #392 );
    • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的错误对齐问题( #386 );
    • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
    • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决在Forge上相关的模组冲突问题( #389 );
    • 更正了模组元数据中的问题跟踪链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
    • 将 /message和 /reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
    • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
    • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
    • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

    [构建1.19.4-v2.1.1]:

    • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
    • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
    • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

    [构建1.19.4-v2.1.0]:

    • 初始1.19.4端口;
    • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
    • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

    [构建1.19.3-v2.0.0]:

    • 统一了Forge和Fabric分支。从现在起,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
    • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
    • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
    • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

    [构建1.19.3-v1.19.0]:

    • 改进了领域(Realms)服务器的安全状态工具提示;
    • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
    • 在模组菜单(Mod Menu)配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
    • 如果“ No Chat Reports”配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮
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