BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
No Chat Reports

No Chat Reports

使聊天无法被举报(在可能的情况下)

0
0
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 CC0-1.0
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
7

NoChatReports-FABRIC-1.20.6-v2.7.1.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.6-v2.7.1]:

  • 添加了墨西哥西班牙语翻译( 感谢TheLegendofSaram,#474 )。

[构建1.20.6-v2.7.0]:

  • 初次移植到1.20.6版本(但也应适用于1.20.5版本)。

[构建1.20.4-v2.6.1]:

  • 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。

[构建1.20.4-v2.6.0]:

  • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
  • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
  • 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
  • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

[构建1.20.4-v2.5.0]:

  • 初次移植到1.20.4版本。

[构建1.20.3-v2.4.0]:

  • 初次移植到1.20.3版本。

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 初次移植到1.20.2版本;
  • 移除了服务器端机制,该机制在模组配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 初次移植到1.20.1版本(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 初次移植到1.20版本。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误的键的问题( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 初次移植到1.19.4版本;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在起,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示工具;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在模组菜单配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择( #324 );
  • 如果“无聊天报告”配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:
  • 初次移植到1.19.3版本;
  • 对旧版网络协议识别进行了小改动;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再将“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 初次移植到1.19.3预发布3版本

NoChatReports-NEOFORGE-1.20.6-v2.7.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.6-v2.7.0]:

  • 初始移植到1.20.6(但也应适用于1.20.5)。

[构建1.20.4-v2.6.1]:

  • 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。

[构建1.20.4-v2.6.0]:

  • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
  • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
  • 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
  • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

[构建1.20.4-v2.5.0]:

  • 初始的1.20.4移植。

[构建1.20.3-v2.4.0]:

  • 初始的1.20.3移植。

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误处理( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 初始的1.20.2移植;
  • 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止在客户端显示“消息无法验证”的提示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置I/O错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 初始的1.20.1移植(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 初始的1.20移植。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误的键的问题( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的对齐错误( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组的按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 初始的1.19.4移植;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示工具;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在模组菜单配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择( #324 );
  • 如果“ No Chat Reports”被配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 初始的1.19.3移植;
  • 对旧版网络协议识别进行了小幅更改;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再使用“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 初始的1.19.3预发布3移植;
  • 恢复了模组菜单/Cloth Config API集成;
  • 在模组菜单中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了在聊天设置中“仅显示安全聊天”选项

NoChatReports-FORGE-1.20.6-v2.7.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.6-v2.7.0]:

  • 初次移植到1.20.6版本(但也应适用于1.20.5版本)。

[构建1.20.4-v2.6.1]:

  • 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。

[构建1.20.4-v2.6.0]:

  • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
  • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
  • 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
  • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

[构建1.20.4-v2.5.0]:

  • 初次移植到1.20.4版本。

[构建1.20.3-v2.4.0]:

  • 初次移植到1.20.3版本。

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误处理问题( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 初次移植到1.20.2版本;
  • 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制可防止在客户端显示“消息无法验证”的提示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置输入/输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 初次移植到1.20.1版本(假设需要进行更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 初次移植到1.20版本。

[构建1.19.4-v2.1.6]:
  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示错误的键的问题( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组的按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 初次移植到1.19.4版本;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示工具;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在模组菜单配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
  • 如果“ No Chat Reports”配置为禁用遥测,则默认情况下现在会移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 初次移植到1.19.3版本;
  • 对旧版网络协议识别进行了小幅更改;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再将“.”用作编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 初次移植到1.19.3预发布3版本;
  • 恢复了模组菜单/Cloth Config API集成;
  • 在模组菜单中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复

NoChatReports-FABRIC-1.20.6-v2.7.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.6-v2.7.0]:

  • 初步移植到1.20.6版本(但也应适用于1.20.5版本)。

[构建1.20.4-v2.6.1]:

  • 修复了在使用NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。

[构建1.20.4-v2.6.0]:

  • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
  • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
  • 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
  • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

[构建1.20.4-v2.5.0]:

  • 初步移植到1.20.4版本。

[构建1.20.3-v2.4.0]:

  • 初步移植到1.20.3版本。

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误处理( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 初步移植到1.20.2版本;
  • 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制可防止在客户端上显示“消息无法验证”的提示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置输入/输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 初步移植到1.20.1版本(假设需要进行更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 初步移植到1.20版本。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误的键的问题( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态的措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决在Forge上相关模组冲突的问题( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组的按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 初步移植到1.19.4版本;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在模组菜单配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 初步移植到1.19.3版本;
  • 对旧版网络协议识别进行了小幅更改;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再使用“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 初步移植到1.19.3预发布3版本;
  • 恢复了模组菜单/Cloth Config API集成;
  • 在模组菜单中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复

NoChatReports-NEOFORGE-1.20.4-v2.6.1.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.4-v2.6.1]:

  • 修复了在NeoForge专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。

[构建1.20.4-v2.6.0]:

  • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
  • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
  • 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
  • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

[构建1.20.4-v2.5.0]:

  • 最初的1.20.4移植版本。

[构建1.20.3-v2.4.0]:

  • 最初的1.20.3移植版本。

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时处理超过原版256个字符限制的聊天消息时的错误( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 最初的1.20.2移植版本;
  • 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止在客户端显示“消息无法验证”的提示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置I/O错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 最初的1.20.1移植版本(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 最初的1.20移植版本。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:
  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误的键的问题( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装Mod Menu时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 最初的1.19.4移植版本;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#363 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在Mod Menu配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 最初的1.19.3移植版本;
  • 对旧网络协议识别进行了小的更改;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再将“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可以在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 最初的1.19.3预发布3移植版本;
  • 恢复了Mod Menu/Cloth Config API集成;
  • 在Mod Menu中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了在聊天设置中“仅显示安全聊天”选项的两个重叠提示被渲染的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢IlyaIvanovsky,<a href="https://github.com/A

NoChatReports-FORGE-1.20.4-v2.6.1.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.4-v2.6.1]:

  • 修复了在NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。

[构建1.20.4-v2.6.0]:

  • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
  • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
  • 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
  • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

[构建1.20.4-v2.5.0]:

  • 初始的1.20.4移植版本。

[构建1.20.3-v2.4.0]:

  • 初始的1.20.3移植版本。

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误处理问题( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 初始的1.20.2移植版本;
  • 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止在客户端显示“消息无法验证”的提示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 初始的1.20.1移植版本(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 初始的1.20移植版本。

[构建1.19.4-v2.1.6]:
  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误的键的问题( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装Mod Menu时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 初始的1.19.4移植版本;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态工具提示;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在Mod Menu配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,它们仍在单人游戏中显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 初始的1.19.3移植版本;
  • 对旧版网络协议识别进行了小幅更改;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再使用“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 初始的1.19.3预发布3移植版本;
  • 恢复了Mod Menu/Cloth Config API集成;
  • 在Mod Menu中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了在聊天设置中“仅显示安全聊天”选项出现两个重叠工具提示的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译

NoChatReports-FABRIC-1.20.4-v2.6.1.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.4-v2.6.1]:

  • 修复了在NeoForge的专用服务器上启动时崩溃的问题( #473 )。

[构建1.20.4-v2.6.0]:

  • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
  • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
  • 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
  • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

[构建1.20.4-v2.5.0]:

  • 最初的1.20.4移植版本。

[构建1.20.3-v2.4.0]:

  • 最初的1.20.3移植版本。

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误处理问题( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 最初的1.20.2移植版本;
  • 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止在客户端显示“消息无法验证”的提示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置I/O错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:
  • 最初的1.20.1移植版本(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 最初的1.20移植版本。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误的键的问题( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装Mod Menu时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的对齐错误问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突问题( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 最初的1.19.4移植版本;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示工具;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在Mod Menu配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 最初的1.19.3移植版本;
  • 对旧版网络协议识别进行了小改动;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再将“.”用作编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 最初的1.19.3预发布3移植版本;
  • 恢复了Mod Menu/Cloth Config API集成;
  • 在Mod Menu中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了在聊天设置中“仅显示安全聊天”选项出现两个重叠提示的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(

NoChatReports-NEOFORGE-1.20.4-v2.6.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.4-v2.6.0]:

  • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
  • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
  • 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
  • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

[构建1.20.4-v2.5.0]:

  • 最初的1.20.4移植版本。

[构建1.20.3-v2.4.0]:

  • 最初的1.20.3移植版本。

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误处理( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 最初的1.20.2移植版本;
  • 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制可防止在客户端上显示“消息无法验证”的提示框。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置I/O错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 最初的1.20.1移植版本(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 最初的1.20移植版本。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装Mod Menu时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的错误对齐问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管LAN服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上的相关模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将/ message和/ reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 最初的1.19.4移植版本;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态工具提示;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在Mod Menu配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,则默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,它们仍在单人游戏中显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 最初的1.19.3移植版本;
  • 对旧版网络协议识别进行了小幅更改;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器上移除“安全”标签;
  • Base64R不再将“.”用作编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 最初的1.19.3预发布3移植版本;
  • 恢复了Mod Menu / Cloth Config API集成;
  • 重新组织了Mod Menu中的配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了聊天设置中“仅显示安全聊天”选项的两个重叠工具提示被渲染的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢IlyaIvanovsky, #305 / #310 )。

[

NoChatReports-FORGE-1.20.4-v2.6.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.4-v2.6.0]:

  • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
  • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
  • 在各种本地化版本中,将“Ctrl”替换为了与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
  • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

[构建1.20.4-v2.5.0]:

  • 最初的1.20.4端口。

[构建1.20.3-v2.4.0]:

  • 最初的1.20.3端口。

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误处理问题( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 最初的1.20.2端口;
  • 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止在客户端显示“消息无法验证”的提示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 最初的1.20.1端口(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 最初的1.20端口。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports ”(之前显示为“ NCRCore ”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误的键的问题( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装Mod Menu时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上的相关模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将 /message和 /reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 最初的1.19.4端口;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态工具提示;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在Mod Menu配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“ removeTelemetryButton ”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 最初的1.19.3端口;
  • 对旧版网络协议识别进行了小幅更改;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“ Secure ”标签;
  • Base64R不再使用“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可以在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 最初的1.19.3预发布3端口;
  • 恢复了Mod Menu/Cloth Config API集成;
  • 在Mod Menu中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了聊天设置中“仅显示安全聊天”选项出现两个重叠工具提示的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢IlyaIvanovsky, #305 / #310 )。

[构建1.19.3-pre

NoChatReports-FABRIC-1.20.4-v2.6.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.4-v2.6.0]:

  • 添加了对NeoForge的支持( 非常感谢embeddedt,#464 );
  • 该模组的Fabric版本不再捆绑所需的Fabric API模块,而是仅要求单独安装整个Fabric API;
  • 在各种本地化中,将“Ctrl”替换为了与操作系统相关的控制键( 感谢IlyaYezerovsky,#468 );
  • 更新了俄语翻译( 感谢mpustovoi,#457 )。

[构建1.20.4-v2.5.0]:

  • 最初的1.20.4移植版本。

[构建1.20.3-v2.4.0]:

  • 最初的1.20.3移植版本。

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 最初的1.20.2移植版本;
  • 移除了服务器端机制,该机制在模组配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 最初的1.20.1移植版本(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 最初的1.20移植版本。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误的键的问题( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将/message和/reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 最初的1.19.4移植版本;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在起,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在模组菜单配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 最初的1.19.3移植版本;
  • 对旧网络协议识别进行了小改动;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再使用“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 最初的1.19.3预发布3移植版本;
  • 恢复了模组菜单/Cloth Config API集成;
  • 重新组织了模组菜单中的配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了聊天设置中“仅显示安全聊天”选项的两个重叠提示被渲染的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢IlyaIvanovsky, #305 / #310 )。

[构建1.19.3

NoChatReports-FORGE-1.20.4-v2.5.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.4-v2.5.0]:

  • 1.20.4的初始移植。

[构建1.20.3-v2.4.0]:

  • 1.20.3的初始移植。

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息的错误方式( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 1.20.2的初始移植;
  • 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 1.20.1的初始移植(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 1.20的初始移植。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误键的问题( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装Mod Menu时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的对齐错误( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将/ message和/ reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 1.19.4的初始移植;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在Mod Menu配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,它们仍在单人游戏中显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 1.19.3的初始移植;
  • 对旧版网络协议识别进行了小改动;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再使用“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 1.19.3预发布3的初始移植;
  • 恢复了Mod Menu/Cloth Config API集成;
  • 在Mod Menu中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了在聊天设置中“仅显示安全聊天”选项出现两个重叠提示的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢IlyaIvanovsky, #305" />/ #310 )。

[构建1.19.3-pre2-v1.16.0]:

  • 1.19.3预发布2的初始移植;
  • 用更通用的解决方案替换了网络通道,以提高安全性和跨兼容性( #255 , #297" />);
  • 1.19.1之前版本的服务器现在被识别为安全的( #123" />)。

[构建22w46a-v1.15.0]:

  • 22w46a的初始移植;
  • 修复了即使关闭模组,聊天签名仍被阻止

NoChatReports-FABRIC-1.20.4-v2.5.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.4-v2.5.0]:

  • 1.20.4初始移植。

[构建1.20.3-v2.4.0]:

  • 1.20.3初始移植。

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误处理( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 1.20.2初始移植;
  • 移除了服务器端机制,该机制在模组被配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 1.20.1初始移植(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 1.20初始移植。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“ NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误的键的问题( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装Mod Menu时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的对齐错误( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起发布,这应该可以解决Forge上的相关模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将/message和/reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 1.19.4初始移植;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在Mod Menu配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“ removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,它们仍在单人游戏中显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 1.19.3初始移植;
  • 对旧版网络协议识别进行了小改动;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再使用“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 1.19.3预发布3移植;
  • 恢复了Mod Menu/Cloth Config API集成;
  • 在Mod Menu中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了聊天设置中“仅显示安全聊天”选项的两个重叠提示被渲染的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢IlyaIvanovsky, #305"和 #310 )。

[构建1.19.3-pre2-v1.16.0]:

  • 1.19.3预发布2移植;
  • 用更通用的解决方案替换了网络通道,以提高安全性和跨兼容性( #255", #297 );
  • 1.19.1之前版本的服务器现在被识别为安全的( #123 )。

[构建22w46a-v1.15.0]:

  • 22w46a初始移植;
  • 修复了即使关闭模组切换,聊天签名仍被阻止的问题;
  • <li

NoChatReports-FORGE-1.20.3-v2.4.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.3-v2.4.0]:

  • 1.20.3的初始移植。

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时对超过原版256字符限制的聊天消息处理不正确的问题( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 1.20.2的初始移植;
  • 移除了服务器端机制,该机制在模组被配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 1.20.1的初始移植(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 1.20的初始移植。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的对齐不正确的问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上的相关模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将 /message和 /reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 1.19.4的初始移植;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#363 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 命令签名现在在服务器端被去除( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在模组菜单配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,默认情况下遥测按钮现在将被移除。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,它们仍在单人游戏中显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 1.19.3的初始移植;
  • 对旧版网络协议识别进行了小改动;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再使用“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 1.19.3预发布3的初始移植;
  • 恢复了模组菜单/Cloth Config API的集成;
  • 在模组菜单中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了在聊天设置中“仅显示安全聊天”选项出现两个重叠提示的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢IlyaIvanovsky, #305 / #310 )。

[构建1.19.3-pre2-v1.16.0]:

  • 1.19.3预发布2的初始移植;
  • 用更通用的解决方案替换了网络通道,以提高安全性和跨兼容性( #255 , #297 );
  • 1.19.1之前版本的服务器现在被识别为安全的( #123 )。

[构建22w46a-v1.15.0]:

  • 22w46a的初始移植;
  • 修复了即使关闭模组切换,聊天签名仍被阻止的问题;
  • 修复了无论是否悬停在配置重新加载按钮上,其提示都会渲染的问题;
  • 修复

NoChatReports-FABRIC-1.20.3-v2.4.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.3-v2.4.0]:

  • 1.20.3版本的初始移植。

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确显示的问题( #438 );
  • 修复了在加密时处理超过原版256字符限制的聊天消息时的错误处理( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 1.20.2版本的初始移植;
  • 移除了服务器端机制,如果该模组被配置为将玩家消息转换为系统消息,该机制会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 1.20.1版本的初始移植(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 1.20版本的初始移植。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示错误的键的问题( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,应该可以修复Forge上相关的模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将/ message和/ reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 1.19.4版本的初始移植;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在模组菜单配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,默认情况下遥测按钮现在将被移除。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,它们仍在单人游戏中显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 1.19.3版本的初始移植;
  • 对旧版网络协议识别进行了小改动;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再将“.”用作编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 1.19.3预发布3版本的初始移植;
  • 恢复了模组菜单/Cloth Config API集成;
  • 在模组菜单中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了在聊天设置中“仅显示安全聊天”选项出现两个重叠提示的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢IlyaIvanovsky, #305" rel="nofollow">#305 / #310 )。

[构建1.19.3-pre2-v1.16.0]:

  • 1.19.3预发布2版本的初始移植;
  • 用更通用的解决方案替换了网络通道,以提高安全性和跨兼容性( #255 , #297 );
  • 1.19.1版本之前的服务器现在被识别为安全的( #123 )。

[构建22w46a-v1.15.0]:

  • 22w46a版本的初始移植;
  • 修复了即使关闭模组切换,聊天签名仍被阻止的问题;
  • 修复了无论是否悬停在配置重新加载按钮上,其

NoChatReports-FORGE-1.20.2-v2.3.1.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时对超过原版256个字符限制的聊天消息处理不正确的问题( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 初始1.20.2端口;
  • 移除了服务器端机制,该机制在模组被配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 初始1.20.1端口(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 初始1.20端口。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“ NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的错误对齐问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上的相关模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将/ message和/ reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 初始1.19.4端口;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#363 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 命令签名现在在服务器端被去除( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在模组菜单配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,默认情况下遥测按钮现在将被移除。这可以通过客户端配置中的“ removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,它们仍在单人游戏中显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 初始1.19.3端口;
  • 对旧网络协议识别进行了小幅更改;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再使用“.”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 初始1.19.3预发布3端口;
  • 恢复了模组菜单/Cloth Config API集成;
  • 在模组菜单中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了聊天设置中“仅显示安全聊天”选项的两个重叠提示被渲染的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢IlyaIvanovsky, #305" />/ #310" />)。

[构建1.19.3-pre2-v1.16.0]:

  • 初始1.19.3预发布2端口;
  • 用更通用的解决方案替换了网络通道,以提高安全性和跨兼容性( #255 , #297" />);
  • 1.19.1之前版本的服务器现在被识别为安全的( #123" />)。

[构建22w46a-v1.15.0]:

  • 初始22w46a端口;
  • 修复了即使关闭模组切换,聊天签名仍被阻止的问题;
  • 修复了无论是否悬停在配置重新加载按钮上,其提示都被渲染的问题;
  • 修复了打开社交互动屏幕时的崩溃问题( #286" />);
  • 修复了打开加密设置屏幕时的崩溃问题

NoChatReports-FABRIC-1.20.2-v2.3.1.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.2-v2.3.1]:

  • 修复了已验证的服务器图标无法正确渲染的问题( #438 );
  • 修复了在加密时对超过原版256个字符限制的聊天消息处理不正确的问题( 感谢festino,#429 );
  • 更新了乌克兰语翻译( 感谢bettercalldelta,#422 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaYezerovsky,#430 )。

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 1.20.2版本的初次移植;
  • 移除了服务器端的机制,该机制在模组被配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止“消息无法验证”的提示在客户端显示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 1.20.1版本的初次移植(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 1.20版本的初次移植。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英语本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的错误对齐问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上的相关模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 1.19.4版本的初次移植;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#363 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在模组菜单配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
  • 如果“ No Chat Reports”被配置为禁用遥测,默认情况下遥测按钮现在将被移除。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,它们仍在单人游戏中显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:
  • 1.19.3版本的初次移植;
  • 对旧网络协议识别进行了小幅更改;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再将“.”用作编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 1.19.3预发布3版本的初次移植;
  • 恢复了模组菜单/Cloth Config API集成;
  • 在模组菜单中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了聊天设置中“仅显示安全聊天”选项出现两个重叠提示的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢IlyaIvanovsky, #305 / #310 )。

[构建1.19.3-pre2-v1.16.0]:

  • 1.19.3预发布2版本的初次移植;
  • 用更通用的解决方案替换了网络通道,以提高安全性和跨兼容性( #255 , #297 );
  • 1.19.1版本之前的服务器现在被识别为安全的( #123 )。

[构建22w46a-v1.15.0]:

  • 22w46a版本的初次移植;
  • 修复了即使关闭模组,聊天签名仍被阻止的问题;
  • 修复了无论是否悬停在配置重新加载按钮上,其提示都会显示的问题;
  • 修复了打开社交互动屏幕时崩溃的问题( #

NoChatReports-FABRIC-1.20.2-v2.3.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.2-v2.3.0]:

  • 初始1.20.2移植;
  • 移除了服务器端机制,该机制在模组被配置为将玩家消息转换为系统消息时,会防止“消息无法验证”的提示在客户端显示。

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置输入/输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 初始1.20.1移植(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 初始1.20移植。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英文本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports”(之前显示为“ NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装Mod Menu时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的错误对齐( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上的相关模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将/ message和/ reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 初始1.19.4移植;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 命令签名现在在服务器端被剥离( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态工具提示;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在Mod Menu配置屏幕中添加了默认签名模式的下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“ removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,它们仍在单人游戏中显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:

  • 初始1.19.3移植;
  • 对旧网络协议识别进行了小幅更改;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再将“.”用作编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可以在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 初始1.19.3预发布3移植;
  • 恢复了Mod Menu/Cloth Config API集成;
  • 在Mod Menu中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了在聊天设置中“仅显示安全聊天”选项的两个重叠工具提示被渲染的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢IlyaIvanovsky, #305" />/ #310" />

[构建1.19.3-pre2-v1.16.0]:

  • 初始1.19.3预发布2移植;
  • 用更通用的解决方案替换了网络通道,以提高安全性和跨兼容性( #255 , #297" />
  • 版本低于1.19.1的服务器现在被识别为安全( #123" />

[构建22w46a-v1.15.0]:

  • 初始22w46a移植;
  • 修复了即使关闭模组切换,聊天签名仍被阻止的问题;
  • 修复了无论是否悬停在配置重新加载按钮上,其工具提示都会被渲染的问题;
  • 修复了打开社交互动屏幕时的崩溃问题( #286" />
  • 修复了打开加密设置屏幕时的崩溃问题( #288" />
  • 修复了模组切换按钮未反映当前模组状态的问题( #287" />
  • 修复了加密设置中键验证在某些情况下无法正常工作的问题;
  • 改进了模组配置读取失败时的日志可读性( #291" />
  • 选项“ demandOnClient”现在默认禁用,而“ convertToGameMessage”已启用;
  • 暂时禁用了Mod Menu/Cloth Config API集成,直到它们更新;
  • 当No Chat Report检测到签名要求且“ skipSigningWarning”选项启用时,最后一条聊天消息现在将自动重新发送;
  • 为手动将服务器列入白名单时添加了更具体的安全状态按钮工具提示(<a href="https://github.com/Aizistral-Studios/No-Chat-Reports/issues/280

NoChatReports-FORGE-1.20.2-v2.3.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.2 - v2.3.0]:

  • 1.20.2版本的初始移植;
  • 移除了服务器端机制,该机制在模组被配置为将玩家消息转换为系统消息时,会阻止客户端显示“消息无法验证”的提示。

[构建1.20.1 - v2.2.2]:

  • 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1 - v2.2.1]:

  • 1.20.1版本的初始移植(假设它需要进行更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20 - v2.2.0]:

  • 1.20版本的初始移植。

[构建1.19.4 - v2.1.6]:

  • 移除了上一次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4 - v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英文本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4 - v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4 - v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4 - v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“NoChatReports”(之前显示为“NCRCore”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误的键的问题( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将“/message”和“/reply”添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4 - v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4 - v2.1.0]:

  • 1.19.4版本的初始移植;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体中文和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3 - v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在起,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3 - v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示工具;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在模组菜单配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports被配置为禁用遥测,默认情况下遥测按钮现在将被移除。这可以通过客户端配置中的“removeTelemetryButton”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中它们仍会显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3 - v1.18.0]:

  • 1.19.3版本的初始移植;
  • 对旧网络协议识别进行了小幅更改;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“安全”标签;
  • Base64R不再将“.”作为编码字符的一部分,以避免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3 - pre3 - v1.17.0]:

  • 1.19.3预发布3版本的初始移植;
  • 恢复了模组菜单/Cloth Config API集成;
  • 在模组菜单中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了聊天设置中“仅显示安全聊天”选项的两个重叠提示工具被渲染的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢IlyaIvanovsky, #305 / #310 )。

[构建1.19.3 - pre2 - v1.16.0]:

  • 1.19.3预发布2版本的初始移植;
  • 用更通用的解决方案替换了网络通道,以提高安全性和跨兼容性( #255 , #297 );
  • 1.19.1版本之前的服务器现在被识别为安全的( #123 )。

[构建22w46a - v1.15.0]:

  • 22w46a版本的初始移植;
  • 修复了即使关闭模组,聊天签名仍被阻止的问题;
  • 修复了无论是否悬停在配置重新加载按钮上,其提示工具都会被渲染的问题;
  • 修复了打开社交互动屏幕时的崩溃问题( #286 );
  • 修复了打开加密设置屏幕时的崩溃问题( #288 );
  • 修复了模组切换按钮未反映当前模组状态的问题( #287 );
  • 修复了加密设置中键验证在某些情况下无法正常工作的问题;
  • 改进了模组配置读取失败时日志的可读性( #291 );
  • “demandOnClient”选项现在默认禁用,而“convertToGameMessage”选项已启用;
  • 暂时禁用了模组菜单/Cloth Config API集成,直到它们更新;
  • 当No Chat Report

NoChatReports-FORGE-1.20.1-v2.2.2.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.1 - v2.2.2]:

  • 改进了配置输入输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1 - v2.2.1]:

  • 初始1.20.1版本移植(假设它需要一些改动);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20 - v2.2.0]:

  • 初始1.20版本移植。

[构建1.19.4 - v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4 - v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英文本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4 - v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4 - v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4 - v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports ”(之前显示为“ NCRCore ”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷键显示错误的键的问题( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装模组菜单时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮对齐不正确的问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上相关的模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将 /message 和 /reply 添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4 - v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4 - v2.1.0]:

  • 初始1.19.4版本移植;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3 - v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 服务器端现在会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3 - v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示工具;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在模组菜单配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
  • 如果“ No Chat Reports ”配置为禁用遥测,默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“ removeTelemetryButton ”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3 - v1.18.0]:

  • 初始1.19.3版本移植;
  • 对旧版网络协议识别进行了小幅更改;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“ Secure ”标签;
  • Base64R不再将“. ”用作编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3 - pre3 - v1.17.0]:

  • 初始1.19.3预发布3版本移植;
  • 恢复了模组菜单/Cloth Config API集成;
  • 在模组菜单中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了在聊天设置中“仅显示安全聊天”选项出现两个重叠提示工具的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢IlyaIvanovsky, #305 / #310 )。

[构建1.19.3 - pre2 - v1.16.0]:

  • 初始1.19.3预发布2版本移植;
  • 用更通用的解决方案替换了网络通道,以提高安全性和跨兼容性( #255 , #297 );
  • 1.19.1之前版本的服务器现在被识别为安全的( #123 )。

[构建22w46a - v1.15.0]:

  • 初始22w46a版本移植;
  • 修复了即使关闭模组切换,聊天签名仍被阻止的问题;
  • 修复了无论是否悬停在配置重新加载按钮上,其提示工具都会显示的问题;
  • 修复了打开社交互动屏幕时的崩溃问题( #286 );
  • 修复了打开加密设置屏幕时的崩溃问题( #288 );
  • 修复了模组切换按钮未反映当前模组状态的问题( #287 );
  • 修复了加密设置中键验证在某些情况下无法正常工作的问题;
  • 改进了模组配置读取失败时日志的可读性( #291 );
  • “ demandOnClient ”选项现在默认禁用,而“ convertToGameMessage ”选项已启用;
  • 暂时禁用了模组菜单/Cloth Config API集成,直到它们更新;
  • 当“ No Chat Report ”检测到签名要求且“ skipSigningWarning ”选项启用时,最后一条聊天消息现在会自动重新发送;
  • 为手动将服务器列入白名单时添加了更具体的安全状态按钮提示工具( #280 );
  • 更新了波兰语翻译(<a href="https

NoChatReports-FABRIC-1.20.1-v2.2.2.jar

on 2025 Feb 14
下载

[构建1.20.1-v2.2.2]:

  • 改进了配置输入/输出错误处理和日志记录;
  • 更新日志格式已更改为Markdown, 文件可在Github上获取 。

[构建1.20.1-v2.2.1]:

  • 初始1.20.1端口(假设它需要更改);
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#407 )。

[构建1.20-v2.2.0]:

  • 初始1.20端口。

[构建1.19.4-v2.1.6]:

  • 移除了在上次更新中意外遗留的不必要的调试日志。

[构建1.19.4-v2.1.5]:

  • 修复了使用全角冒号的自定义聊天格式的解密问题( #376 );
  • 改进了英文本地化( 感谢Doenerstyle,#403 );
  • 更新了越南语翻译( 感谢I_am_Vietnam,#405 );
  • 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#403 )。

[构建1.19.4-v2.1.4]:

  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#398 )。

[构建1.19.4-v2.1.3]:

  • 更新了泰语翻译( 感谢NaiNonTH,#395 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#396 );
  • 更新了韩语翻译( 感谢xlzv,#397 )。

[构建1.19.4-v2.1.2]:

  • 将模组的日志记录器名称更改为“ NoChatReports ”(之前显示为“ NCRCore ”);
  • 修复了在MacOS上加密绕过快捷方式显示的错误键( #361 );
  • 修复了在未安装Cloth Config API的情况下安装Mod Menu时出现的错误( #392 );
  • 修复了多人游戏菜单中自定义按钮的错误对齐问题( #386 );
  • 更改了单人游戏安全状态措辞,以反映自托管局域网服务器也是安全的( #372 );
  • Fabric的注释类不再随模组一起提供,这应该可以解决Forge上的相关模组冲突( #389 );
  • 更正了模组元数据中的问题跟踪器链接( 感谢ChildishGiant,#387 );
  • 将/ message和/ reply添加到可加密命令的默认列表中( 感谢Podgorica,#382 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#388 );
  • 更新了简体中文翻译( 感谢GodGun968,#391 );
  • 更新了繁体中文翻译( 感谢notlin4,#384 )。

[构建1.19.4-v2.1.1]:

  • 修复了模组按钮导致聊天导航出现问题的情况( #375 );
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#377 );
  • 添加了日语翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 );
  • 更新了简体和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#374 )。

[构建1.19.4-v2.1.0]:

  • 初始1.19.4端口;
  • 更新了意大利语翻译( 感谢WVam,#363 );
  • 更新了简体和繁体中文翻译( 感谢IlyaIvanovsky,#359 )。

[构建1.19.3-v2.0.0]:

  • 统一了Forge和Fabric分支。从现在开始,两个模组加载器的版本控制和更新发布将同步;
  • 现在在服务器端会去除命令签名( #351 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢GodGun968和IlyaIvanovsky, #338 / #342 / #344 / #354 );
  • 更新了芬兰语翻译( 感谢Joquliina,#336 )。

[构建1.19.3-v1.19.0]:

  • 改进了Realms服务器的安全状态提示;
  • 为单人游戏添加了单独的安全状态( #330 );
  • 在Mod Menu配置屏幕中为默认签名模式添加了下拉选择( #324 );
  • 如果No Chat Reports配置为禁用遥测,则默认情况下将移除遥测按钮。这可以通过客户端配置中的“ removeTelemetryButton ”选项进行调整( #322 );
  • 修复了即使在客户端配置中禁用了系统消息指示器,在单人游戏中仍会显示的问题( #325 );
  • 修复了IPv6地址未正确写入服务器偏好配置的问题( 感谢zischknall,#329 );
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-v1.18.0]:
  • 初始1.19.3端口;
  • 对旧网络协议识别进行了小改动;
  • 如果模组检测到任何已签名的消息,现在将自动从服务器移除“ Secure ”标签;
  • Base64R不再使用“. ”作为编码字符的一部分,以免干扰客户端命令的常见格式;
  • 实现了聊天签名模式。全局签名模式偏好可以在配置中设置,而安全状态按钮允许在每个服务器的基础上设置不同的模式( #314 );
  • 移除了服务器白名单选项,因为它们已被签名模式偏好所取代;
  • 离线服务器现在将自动被识别为安全的( #301 );
  • 离线账户现在已被模组正确识别;
  • 更新了爱沙尼亚语翻译。

[构建1.19.3-pre3-v1.17.0]:

  • 初始1.19.3预发布3端口;
  • 恢复了Mod Menu/Cloth Config API集成;
  • 在Mod Menu中重新组织了配置选项,列出了最近添加的选项( #284 );
  • 修复了在聊天设置中“ Only Show Secure Chat ”选项出现两个重叠提示的问题( #302 );
  • 更新了简体中文翻译(感谢IlyaIvanovsky, #305 / #310 )。

[构建1.19.3-pre2-v1.16.0]:

  • 初始1.19.3预发布2端口;
  • 用更通用的解决方案替换了网络通道,以提高安全性和跨兼容性( #255 , #297 );
  • 1.19.1之前版本的服务器现在被识别为安全的( #123 )。

[构建22w46a-v1.15.0]:

  • 初始22w46a端口;
  • 修复了即使关闭模组切换,聊天签名仍被阻止的问题;
  • 修复了无论是否悬停在配置重新加载按钮上,其提示都会显示的问题;
  • 修复了打开社交互动屏幕时的崩溃问题( #286 );
  • 修复了打开加密设置屏幕时的崩溃问题( #288 );
  • 修复了模组切换按钮未反映当前模组状态的问题( #287 );
  • 修复了加密设置中的键验证在某些情况下无法正常工作的问题;
  • 改进了模组配置读取失败时的日志可读性( #291 );
  • “ demandOnClient ”选项现在默认禁用,而“ convertToGameMessage ”选项已启用;
  • 暂时禁用了Mod Menu/Cloth Config API集成,直到它们更新;
  • 当No Chat Report检测到签名要求且“ skipSigningWarning ”选项已启用时,最后一条聊天消息现在会自动重新发送;
  • 为手动将服务器列入白名单时添加了更具体的安全状态按钮提示( #280 );
  • 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#
1
2
3
7
设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12