基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
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Fabric
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许可证 CC0-1.0
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
更新日志:
[1.19.1-v1.7.2版本]:
- 修复了“convertToGameMessage”选项无法正常工作的问题( #113 );- 修复了玩家无法使用此模组加入领域服的问题。现在所有领域服都被视为不安全( #108 );
- 扩展了加入不安全服务器时的警告内容( 感谢Madis0,#112 );
- 添加了罗马尼亚语翻译( 感谢Secret-chest,#104 );
- 添加了韩语翻译( 感谢xlzv,#105 );
- 添加了繁体中文翻译并更新了简体中文翻译( 感谢fire12324344和Taskeren,#101 );
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#103 );
- 更新了土耳其语翻译( 感谢localfossa,#106 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#107 )。
[1.19.1-v1.7.1版本]:
- 修复了加载社交互动界面时客户端崩溃的问题( #100 )。[1.19.1-v1.7.0版本]:
- 1.19.1的首次发布;- 更新了爱沙尼亚语翻译( 感谢Madis0,#98 );
- 更新了简体中文翻译( 感谢Taskeren,#99 );
- 添加了印尼语翻译( 感谢Natalius-dev,#94 )。
[1.19.1-rc2-v1.6.0版本]:
- 该模组现在会移除服务器聊天记录中未签名消息的“[不安全]”前缀( #70 );- “suppressMessageTrustIndicators”配置选项已重命名为“suppressVanillaSecurityNotices”,现在还负责移除客户端的“聊天消息无法验证”提示( #87 );
- 在启用了“convertToGameMessage”选项的服务器上,上述提示将永远不会显示;
- 该模组现在可防止在聊天链中断时客户端断开连接;
- 将默认配置更改为在服务器上安装时要求客户端安装该模组,而不是通过将玩家消息转换为系统消息来绕过聊天签名。从长远来看,这应有助于提高兼容性。
[1.19.1-pre3-v1.5.0版本]:
- 添加了“versionEasterEgg”、“disableTelemetry”和“showReloadButton”配置选项( 感谢Madis0,#83 )。[1.19.1-pre3-v1.4.3版本]:
- 修复了从服务器断开连接后潜在的安全状态管理问题。[1.19.1-pre3-v1.4.2版本]:
- 修复了服务器安全状态图标无法渲染的问题;- 移除了时间戳扰乱器(如果仍有效,稍后将重新实现);
- 如果在配置中启用了“suppressMessageTrustIndicators”,系统消息旁边的灰色线条现在将被移除;
- 当使用诸如/msg等方式发送消息时,转换为系统消息现在会使用正确的样式( 感谢e-im,#78 );
- 添加了加泰罗尼亚语翻译( 感谢Gorrion130和localfossa,#79 );
- 添加了爱沙尼亚语翻译( 感谢Madis0,#75 );
- 更新了捷克语翻译( 感谢Psojed,#80 )。
[1.19.1-pre3-v1.4.1版本]:
- 移除了“forceAllowMultiplayer”配置选项(稍后它将作为一个单独的模组提供);- 添加了捷克语翻译( 感谢fym35,#69 );
- 添加了荷兰语翻译( 感谢MaximevanderSmissen,#68 );
- 添加了意大利语翻译( 感谢WVam,#65 )。
[1.19.1-pre3-v1.4.0版本]:
- 时间戳扰乱器现在应该不太容易出现严重错误;- 实现了在客户端始终隐藏报告按钮的配置选项( #62 );
- 添加了乌克兰语翻译( 感谢celestora,#63 );
- 添加了西班牙语翻译( 感谢Srockowo,#58 );
- 更新了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#60 )。
[1.19.1-pre2-v1.3.2版本]:
- 实现了时间戳扰乱器,这应该有助于使已签名的消息不太容易被用作报告证据;- 修复了客户端启动时崩溃的问题( #55 );
- 更新了俄语翻译( 感谢A1Asriel,#56 );
- 更新了法语翻译( 感谢dahelip,#53 );
- 更新了土耳其语翻译( 感谢localfossa,#52 )。
[1.19.1-pre2-v1.3.1版本]:
- 该模组现在在离线服务器上游玩时将始终去除消息签名( #44 );- 修复了在启用“enforce-secure-profile”尝试登录服务器时出现的无尽警告屏幕循环问题( #42 );
- 添加了重新启用关于未签名/修改消息的原版警告的配置选项( #39 );
- 修复了关于白名单服务器的持续错误假设问题( #43 );
- 添加了一个按钮,可在多人游戏菜单中重新加载无聊天报告配置;
- 添加了启用记录一些调试信息的配置选项;
- 更新了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#38/#46 )。
[1.19.1-pre2-v1.3.0版本]:
- 该模组现在在被封禁时可以重新启用多人游戏按钮,允许在离线模式下运行的服务器上游玩;- 玩家到系统消息的转换现在默认启用;
- 如果客户端和服务器都安装了该模组,社交互动界面中的报告按钮将被禁用,并且会有提示说明原因;
- 实现了在客户端对未签名/修改消息的警告进行抑制;
- 当连接到服务器时,现在可以通过屏幕聊天左下角渲染的状态图标知道该服务器上是否安装了该模组,并且可以将鼠标悬停在图标上查看更多详细信息;
- 当连接到没有安装无聊天报告模组且启用了“enforce-secure-profile”的服务器时,现在会收到警告,告知该模组无法保护你。你可以通过点击“继续”登录,并且可以选择勾选一个框,以便在尝试进入该特定服务器时禁用未来的警告。白名单服务器存储在NoChatReports.json中,可以手动添加/删除。
[1.19-v1.2.3版本]:
- 添加了波兰语翻译( 感谢GerbilPL,#24 );- 添加了俄语翻译( 感谢sst4nk0,#25 );
- 添加了德语翻译( 感谢Doenerstyle,#34 );
- 添加了法语翻译( 感谢Mrredstone5230,#29 )。
[1.19-v1.2.2版本]:
- 添加了简体中文翻译( 感谢CJYKK,#21 );- 此版本及之后所有Fabric版本的发布都将标记为与Quilt兼容。
[1.19-v1.2.1版本]:
- 用注入替换了所有重写,这有望提高与其他模组的兼容性( 感谢ToxicAven,#7 );- 重新实现了玩家到系统消息的转换方式,以解决与样式化聊天的冲突。
[1.19-v1.2.0版本]:
- 通过将玩家消息转换为系统消息,实现了可选的服务器端签名验证绕过( 感谢JFronny,#1 );- 进行了一些小优化(再次感谢JFronny)。
[1.19-v1.1.0版本]:
- 现在阻止公钥发送到服务器;- 客户端默认不再要求服务器上安装该模组;
- 实现了对内置遥测的抑制。