2.1.1
on Dec 8, 2024- 脾气脾气解析有误 - 现在已修复!
- 脾气脾气也已重新平衡,比石剑更好。
- 脾气脾气现在有粒子和音效效果!
- 满足已重新平衡 - 现在更一致地几乎耗尽整个饥饿条,以半效率治疗以匹配。
- 贪婪已扩展 - 现在适用于土豆、甜菜根、饼干、浆果、西瓜片、胡萝卜、苹果和烤土豆 - 恢复的饱食度值现在应完全匹配。
- 饥饿获得其三和最后一个能力,自助餐策略
- 允许进食直到食物和饱食度都满 - 这很浪费,但在危险区域非常有帮助。
变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.1.1
2.1.1
on Dec 8, 2024- Temper Temper 未正确解析 - 现已修复!
- Temper Temper 也已重新平衡,比石剑更好。
- Temper Temper 现在有粒子和音效效果!
- Satiate 已重新平衡 - 现在更稳定地几乎耗尽整个饥饿条,以半效率恢复以匹配。
- Ravenous 已扩展 - 现在适用于土豆、甜菜根、饼干、浆果、瓜片、胡萝卜、苹果和烤土豆 - 恢复的饱和度值现在应完全匹配。
- Starved 获得其第三也是最后一个能力,自助餐策略
- 允许进食直到食物和饱和度都满 - 这很浪费,但在危险区域非常有帮助。
更新日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.1.1
2.1.0
on Dec 8, 2024更改:
- 添加了一个新的起源:饥饿!
- 与完全消除饥饿的两个起源形成对比,这个起源反而重新强调了饥饿。
- 发布后可能需要进行一些温和的平衡调整。有时有点太无敌了!
与此同时,你还可以在TooManyOriginsMinus中查看一些更多的实验性负向风格起源。
变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.1.0
2.1.0
on Dec 8, 2024更改:
- 添加了一个新的起源:饥饿者!
- 与完全消除饥饿的两个起源形成对比,这个起源反而重新强调了饥饿。
- 发布后可能需要进行一些温和的平衡调整。有时它太无敌了!
与此同时,你还可以在TooManyOriginsMinus中查看一些更多的实验性负向风格起源。
变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.1.0
2.0.8
on Dec 8, 2024添加对在 forge 上加载 jar 的支持。自然地推迟到原始 forge 错误。在 1.19.2 上进行了测试,一些功能不完全起作用。
变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.0.8
2.0.8
on Dec 8, 2024添加对在 forge 上加载 jar 的支持。自然会推迟到原始 forge 错误。在 1.19.2 上进行了测试,一些功能不完全起作用。
变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.0.8
2.0.7
on Dec 8, 20242.0.7
on Dec 8, 2024在冒险模式中禁用生物发光,因为它会放置永久方块。
Changelog: https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.0.7
2.0.6
on Dec 8, 2024傲慢修复:未测试 2.0.5 中仍解析的功率。
变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.0.6
2.0.6
on Dec 8, 2024Hubris 修复:未测试 2.0.5 中仍解析的功率。
变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.0.6
2.0.5
on Dec 8, 2024添加一个对水呼吸的回退,如果失去负能力(对于切换和/能力),则撤销起源能力的效果。
变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.0.5
2.0.4
on Dec 8, 20242.0.4
on Dec 8, 20242.0.3
on Dec 8, 2024更改:
- 使无饥饿起源与苹果皮兼容
- 1.19.4:使用
block_collision
方法用于树精植物掉落安全 - 更加一致。
变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.0.3
2.0.3
on Dec 8, 2024更改:
- 使饥饿无起源与苹果皮兼容
- 1.19.4:使用
block_collision
方法用于树精植物掉落安全 - 更加一致。
变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/releases/tag/v2.0.3
2.0.2
on Dec 8, 2024- 大幅提高狂怒的响应速度 - 取消操作应立即取消。
- 防止狂怒杀死目标怪物
- 为狂怒添加声音反馈 - 开始、取消、期间。
- 在狂怒期间或血液未满(5 格)时,在黑暗中添加有血实体感知
- 修复了夜间回声定位瞄准非生命实体和外部实体的问题。
完整变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/compare/v2.0.1...v2.0.2
2.0.1
on Dec 8, 2024修复 #4。调整阳光容量。
完整变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/compare/v2.0.0...v2.0.1
2.0.0
on Dec 8, 2024一套全新刷新的 9 个起源 - 鸟类、野人、织布工、人鱼、地狱生物、虚空生物、坚定者、血裔、树精。
不兼容存档 - 准备好你的起源宝珠吧!
感谢 Garden System、MerchantPug 和 unascribed 的公会成员提供的设计和实现协助。
完整变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/compare/v1.0.3...v2.0.0
1.0.3
on Dec 8, 2024为在 fabric 上加载添加了 FMJ。
变更日志:https://github.com/sisby-folk/tinkerers-smithing/releases/tag/v1.0.3
1.0.2
on Dec 8, 2024修复描述,删除旧数据,清理兼容性。增强地狱生物在熔岩中游泳的能力。
完整变更日志:https://github.com/sisby-folk/origins-minus/compare/v1.0.1...v1.0.2