2.0.24
on 2024 Dec 07- 修复了即使玩家复活或死亡后,服务器仍强制使用游泳姿势的问题
2.0.23
on 2024 Dec 07- 添加了可以被推送的配置选项
2.0.22
on 2024 Dec 07- 修复了流血时的闪烁姿势
- 适配了 CreativeCore 在怪物配置中添加 hideParticle 选项的更改
2.0.21
on 2024 Dec 07- 修复未消耗物品的问题
- 修复两次发送缺失物品消息的问题
- 修复每个玩家只需消耗一次复活物品的问题
2.0.21
on 2024 Dec 07- 修复未消耗物品的问题
- 修复多次发送缺失物品消息的问题
- 修复每个玩家只需消耗一次复活物品的问题
2.0.20
on 2024 Dec 07- 修复了通过切换视角(F5)能够摆脱模糊效果的问题
2.0.20
on 2024 Dec 07- 修复了通过切换视角(F5)可以摆脱模糊效果的问题
2.0.19
on 2024 Dec 07更新至 CreativeCore v2.11.5
2.0.18
on 2024 Dec 07添加了西班牙语翻译(由 CevaConCe 制作)
2.0.17
on 2024 Dec 07在 bleeding 配置中添加了 changePermissionLevel 和 permissionLevel(以允许在 bleeding 时禁止所有命令)
2.0.16
on 2024 Dec 07添加 playerrevive:bleeding 到持久化玩家数据(允许通过命令 /data get entity <player> ForgeData.playerrevive:bleeding 来跟踪玩家是否在流血)
2.0.15
on 2024 Dec 07添加了 initialDamageCooldown 选项,该选项默认在流血后添加半秒的伤害免疫
2.0.14
on 2024 Dec 07更新 pt_br(感谢 FITFC) 需要 CreativeCore 2.9.1 将出血和复活的怪物效果配置更改为列表
2.0.13
on 2024 Dec 07无