基本信息
我的世界Java版本
1.21
1.20–1.20.2
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 3 days ago
添加墓碑功能,可在你死亡时存储你的物品!若你觉得此举太过不公平,还包含诸多可调节的选项来进行平衡:
- 墓碑可在可设置的时长内受到损伤,之后会破碎,物品会掉落在地上(然后遵循原版的消失规则)(默认开启此功能)。
- 多次死亡会导致墓碑受损,之后同样会破碎(默认开启此功能)。
- 经验值(XP)可存储在墓碑中(默认开启此功能)。
- 存储在墓碑中的经验值会随着墓碑受损而衰减(默认关闭此功能)。
- 可以允许玩家访问他人的墓碑(默认关闭此功能)。
- 当墓碑所有者在附近时,墓碑可生成怪物来保护其中的物品(默认关闭此功能)。 此外还包括可制作的装饰性墓碑,这使得建筑玩家能够使用墓碑方块,而不用担心其建筑有受损的风险。
依赖于我的核心模组,PneumonoCore