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变形 - Polymorph (Fabric/Forge/Quilt)

变形 - Polymorph (Fabric/Forge/Quilt)

不再有合成方式冲突!如果有多个可用的合成结果,会添加一个选项来选择制作结果。

37
1
实用工具
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 3 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
6
7
8

polymorph-forge-1.16.5-0.33.jar

on 2025 Feb 15
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更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志 ,并且本项目遵循 MC版本-主模组.主API.次版本.补丁 的格式。

[1.16.5 - 0.33] - 2021.11.23

变更

  • 多态现在仅支持快速工作台4.6.0及以上版本和快速熔炉4.5.0及以上版本。

修复

  • 更新了快速工作台和快速熔炉的兼容性以修复崩溃问题 #109

[1.16.5 - 0.32] - 2021.11.16

修复

  • 修复了使用某些模组熔炉时可能出现的溢出错误 #108

[1.16.5 - 0.31] - 2021.11.14

新增

  • 新增了高级背包的自动熔炼升级兼容性 #105

修复

  • 修复了可能的回退错误,以便即使多态逻辑失败,合成方式仍能正常运行。

[1.16.5 - 0.30] - 2021.11.12

变更

  • 改进了合成方式输出相等逻辑。
  • 合成方式输出现在将显示堆叠数量。

[1.16.5 - 0.29] - 2021.11.10

新增

  • 新增了快速工作台减号替换兼容性 #104
  • 新增了快速熔炉减号替换兼容性。

[1.16.5 - 0.28] - 2021.11.07

修复

  • 修复了与精致存储可能出现的服务器卡顿问题 #102

[1.16.5 - 0.27] - 2021.11.06

修复

  • 尝试修复并发修改异常(CME)崩溃问题 #101
  • 修复了从制作切换过来时,应用能源2的模式终端切换合成方式按钮在处理槽上方渲染的问题。

[1.16.5 - 0.26] - 2021.11.03

新增

  • 新增了意大利语本地化(感谢simcrafter!)
  • 新增了锻造台兼容性。
  • 新增了高级背包的制作升级和熔炼升级兼容性 #55
  • 新增了改进型工作台的制作台兼容性 #61 #82
  • 新增了循环的制作器兼容性 #70
  • 新增了匠魂的制作台兼容性 #74
  • 新增了制作台兼容性。
  • 新增了应用能源2的制作终端和模式终端兼容性。
  • 新增了精致存储模式网格兼容性。
  • 新增了精致存储附加组件的无线网格兼容性。
  • 新增了简易存储网络的存储请求表兼容性。
  • 新增了汤姆的存储的制作终端兼容性。
  • 新增了 polymorph-integrations.toml 配置文件,用于开启/关闭任何模组兼容性(以防任何模块有漏洞或不需要)。

变更

  • 重写了整个模组,修复了许多旧问题,但请注意可能会出现新问题或旧已解决问题再次出现。
  • 玩家的合成方式选择偏好现在在不同屏幕和会话中保持不变。
  • 改进了 /多态冲突 命令,以更准确地检测冲突,输出更易读的结果,并包含熔炼和锻造的合成方式。

修复

  • 通过重写模组在服务器端计算合成方式,修复了各种同步问题。
  • 修复了绕过某些模组熔炉逻辑的合成方式计算问题 #63 #69

[1.16.5 - 0.25] - 2021.06.15

新增

  • 新增了西班牙语翻译(感谢FrannDzs!)

修复

  • 通过暂时禁用集成,修复了与精致存储模式网格的复制漏洞 #78

[0.24] - 2021.01.31

新增

  • 新增了韩语翻译(感谢othuntgithub!)

[0.23] - 2021.01.17

修复

  • 修复了精致存储中空白模式输出的问题 #56

[0.22] - 2021.01.01

修复

  • 修复了重复的合成方式输出问题 #51

[0.21] - 2020.12.25

修复

  • 尝试修复空白合成方式输出的问题 #49

[0.20] - 2020.12.20

修复

  • 尝试修复与创造(Create)相关的非法参数异常崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

新增

  • 新增了熔炉、烟熏炉和高炉的熔炼合成方式冲突管理。
  • 新增了快速熔炉和铁熔炉的熔炼合成方式冲突集成。

变更
  • JEI集成现在使用合成方式标识符,而不是制作输出。

修复

  • 修复了漂亮管道合成方式切换按钮与制作网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复

  • 修复了专用服务器崩溃问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

变更

  • 新增了与大多数模组制作台的自动集成。

[0.16] - 2020.10.26

新增

  • 新增了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG相关的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

变更

  • 更新到了我的世界1.16.3版本。
  • 新增了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

变更

  • 更新到了我的世界1.16.2版本。

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复更新世界时合成方式出错的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

新增

  • 新增了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了“哦,你将前往的生物群系”制作台输出显示不正确的问题。

[0.10] - 2020.07.19

变更

  • 移植到1.16.1 Forge版本。

polymorph-forge-1.16.5-0.32.jar

on 2025 Feb 15
下载

更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志(Keep a Changelog) ,并且本项目遵循 MC版本-主模组.主API.次版本.补丁(MCVERSION-MAJORMOD.MAJORAPI.MINOR.PATCH) 格式。

[1.16.5 - 0.32] - 2021.11.16

修复

  • 修复了使用某些模组熔炉时可能出现的溢出错误 #108

[1.16.5 - 0.31] - 2021.11.14

添加

  • 添加了与精致背包(Sophisticated Backpack)的自动熔炼升级的兼容性 #105

修复

  • 修复了可能的回退错误,以便即使变形(Polymorph)逻辑失败,合成方式仍能正常运行

[1.16.5 - 0.30] - 2021.11.12

更改

  • 改进了合成方式输出相等性逻辑
  • 合成方式输出现在将显示堆叠数量

[1.16.5 - 0.29] - 2021.11.10

添加

  • 添加了与快速工作台精简版替换(Fast Workbench Minus Replacement)的兼容性 #104
  • 添加了与快速熔炉精简版替换(Fast Furnace Minus Replacement)的兼容性

[1.16.5 - 0.28] - 2021.11.07

修复

  • 修复了与精致存储(Refined Storage)可能出现的服务器卡顿问题 #102

[1.16.5 - 0.27] - 2021.11.06

修复

  • 尝试修复并发修改异常(CME)崩溃问题 #101
  • 修复了从制作切换过来时,应用能源2(AE2)的模式终端(Pattern Terminal)切换合成方式按钮在处理槽上方渲染的问题

[1.16.5 - 0.26] - 2021.11.03

添加

  • 添加了意大利语本地化(感谢simcrafter!)
  • 添加了与锻造台的兼容性
  • 添加了与精致背包的制作升级和熔炼升级的兼容性 #55
  • 添加了与改良站点(Improved Stations)的制作站的兼容性 #61 #82
  • 添加了与循环(Cyclic)的制作器的兼容性 #70
  • 添加了与匠魂(Tinkers' Construct)的制作站的兼容性 #74
  • 添加了制作站兼容性
  • 添加了与应用能源2的制作终端和模式终端的兼容性
  • 添加了与精致存储模式网格的兼容性
  • 添加了与精致存储附加组件的无线网格的兼容性
  • 添加了与简易存储网络(Simple Storage Network)的存储请求表的兼容性
  • 添加了与汤姆的存储(Tom's Storage)的制作终端的兼容性
  • 添加了 polymorph-integrations.toml 配置文件,用于开启或关闭任何模组兼容性(以防任何模块有漏洞或不需要)

更改

  • 重写了整个模组,修复了许多旧问题,但要注意可能会重新出现的新问题或已解决的旧问题
  • 玩家的合成方式选择偏好现在在不同屏幕和会话间保持不变
  • 改进了 /polymorph conflicts 命令,以更准确地检测冲突,输出更易读的结果,并包含熔炼和锻造的合成方式

修复

  • 通过重写模组在服务器端计算合成方式,修复了各种同步问题
  • 修复了绕过某些模组熔炉逻辑的合成方式计算问题 #63 #69

[1.16.5 - 0.25] - 2021.06.15

添加

  • 添加了西班牙语翻译(感谢FrannDzs!)

修复

  • 通过暂时禁用集成,修复了与精致存储模式网格的复制漏洞 #78

[0.24] - 2021.01.31

添加

  • 添加了韩语翻译(感谢othuntgithub!)

[0.23] - 2021.01.17

修复
  • 修复了精致存储中空白模式输出的问题 #56

[0.22] - 2021.01.01

修复

  • 修复了重复的合成方式输出问题 #51

[0.21] - 2020.12.25

修复

  • 尝试修复空白合成方式输出的问题 #49

[0.20] - 2020.12.20

修复

  • 尝试修复与创造(Create)相关的非法参数异常(IllegalArgumentException)崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

添加

  • 添加了熔炉、烟熏炉和高炉的熔炼合成方式冲突管理
  • 添加了与快速熔炉和铁熔炉的熔炼合成方式冲突集成

更改

  • JEI集成现在使用合成方式标识符,而不是制作输出

修复

  • 修复了漂亮管道(Pretty Pipes)的合成方式切换按钮与制作网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复

  • 修复了专用服务器崩溃问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

更改

  • 添加了与大多数模组制作台的自动集成

[0.16] - 2020.10.26

添加

  • 添加了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG相关的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

更改

  • 更新到我的世界1.16.3版本
  • 添加了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

更改

  • 更新到我的世界1.16.2版本

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复更新世界时合成方式损坏的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

添加

  • 添加了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了“哦,你将去的生物群系”(Oh The Biomes You'll Go)制作台不能正确显示输出的问题

[0.10] - 2020.07.19

更改

  • 移植到1.16.1 Forge版本

polymorph-forge-1.17.1-0.31.jar

on 2025 Feb 15
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更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志 ,并且本项目遵循 MC版本-主模组.主API.次版本.补丁 格式。

[1.17.1 - 0.31] - 2021.11.16

修复

  • 修复了使用某些模组熔炉时可能出现的溢出错误 #108

[1.17.1 - 0.30] - 2021.11.14

添加

  • 添加了高级背包的自动熔炼升级兼容性 #105

修复

  • 修复了可能的回退错误,以便即使变形逻辑失败,合成方式仍能正常运行
  • 修复了高级背包的熔炼升级兼容性
  • 修复了改变维度后合成方式失败的问题 #106

[1.17.1 - 0.29] - 2021.11.12

更改

  • 改进了合成方式输出相等逻辑
  • 合成方式输出现在将显示堆叠数量

[1.17.1 - 0.28] - 2021.11.06

更改

  • 更新至我的世界1.17.1及以上版本
  • 更新至Forge 37及以上版本

移除

  • 移除了对尚未更新至1.17.1及以上版本的模组的兼容性

polymorph-forge-1.17.1-0.30.jar

on 2025 Feb 15
下载

更新日志

本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志(Keep a Changelog) ,并且本项目遵循 MCVERSION-MAJORMOD.MAJORAPI.MINOR.PATCH 格式。

[1.17.1 - 0.30] - 2021.11.14

新增

  • 添加了高级背包的自动熔炼升级兼容性 #105

修复

  • 修复了潜在的回退错误,以便即使变形逻辑失败,合成方式仍能正常运行。
  • 修复了高级背包的熔炼升级兼容性。
  • 修复了改变维度后合成方式失败的问题 #106

[1.17.1 - 0.29] - 2021.11.12

更改

  • 改进了合成方式输出等同逻辑。
  • 合成方式输出现在将显示堆叠数量。

[1.17.1 - 0.28] - 2021.11.06

更改

  • 更新至我的世界1.17.1及以上版本。
  • 更新至Forge 37及以上版本。

移除

  • 移除了对尚未更新至1.17.1及以上版本的模组的兼容性。

polymorph-forge-1.16.5-0.31.jar

on 2025 Feb 15
下载

更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志 ,且本项目遵循 MCVERSION-主模块.主API.次要版本.补丁版本 的格式。

[1.16.5 - 0.31] - 2021.11.14

新增

  • 添加了高级背包的自动熔炼升级兼容性 #105

修复

  • 修复了潜在的回退错误,以便即使变形逻辑失败,合成方式仍能正常运行。

[1.16.5 - 0.30] - 2021.11.12

变更

  • 改进了合成方式输出等同性逻辑。
  • 合成方式输出现在将显示堆叠数量。

[1.16.5 - 0.29] - 2021.11.10

新增

  • 添加了快速工作台减号替换兼容性 #104
  • 添加了快速熔炉减号替换兼容性。

[1.16.5 - 0.28] - 2021.11.07

修复

  • 修复了与精致存储可能出现的服务器卡顿问题 #102

[1.16.5 - 0.27] - 2021.11.06

修复

  • 尝试修复并发修改异常(CME)崩溃问题 #101
  • 修复了从制作切换过来时,应用能源2的模式终端切换合成方式按钮在处理槽上方渲染的问题。

[1.16.5 - 0.26] - 2021.11.03

新增

  • 添加了意大利语本地化(感谢simcrafter!)
  • 添加了锻造台兼容性。
  • 添加了高级背包的制作升级和熔炼升级兼容性 #55
  • 添加了改进型工作台的制作工作台兼容性 #61 #82
  • 添加了循环工艺的制作器兼容性 #70
  • 添加了匠魂的制作工作台兼容性 #74
  • 添加了制作工作台兼容性。
  • 添加了应用能源2的制作终端和模式终端兼容性。
  • 添加了精致存储模式网格兼容性。
  • 添加了精致存储附加组件的无线网格兼容性。
  • 添加了简易存储网络的存储请求表兼容性。
  • 添加了汤姆的存储的制作终端兼容性。
  • 添加了 polymorph-integrations.toml 配置文件,用于开启或关闭任何模组兼容性(以防任何模块出现故障或不需要)。

变更

  • 重写了整个模组,修复了许多旧问题,但要注意可能会重新出现的新问题或已解决的旧问题。
  • 玩家的合成方式选择偏好现在在不同屏幕和会话中保持不变。
  • 改进了 /polymorph conflicts 命令,以更准确地检测冲突,输出更易读的结果,并包含熔炼和锻造的合成方式。

修复

  • 通过重写模组在服务器端计算合成方式,修复了各种同步问题。
  • 修复了绕过某些模组熔炉逻辑的合成方式计算问题 #63 #69

[1.16.5 - 0.25] - 2021.06.15

新增

  • 添加了西班牙语翻译(感谢FrannDzs!)

修复

  • 通过暂时禁用集成,修复了精致存储模式网格的复制漏洞 #78

[0.24] - 2021.01.31

新增

  • 添加了韩语翻译(感谢othuntgithub!)

[0.23] - 2021.01.17

修复

  • 修复了精致存储中空白模式输出的问题 #56

[0.22] - 2021.01.01

修复

  • 修复了重复的合成方式输出问题 #51

[0.21] - 2020.12.25

修复

  • 尝试修复空白合成方式输出的问题 #49

[0.20] - 2020.12.20

修复

  • 尝试修复与创造工艺一起时出现的非法参数异常崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

新增

  • 添加了熔炉、烟熏炉和高炉的熔炼合成方式冲突管理。
  • 添加了快速熔炉和铁熔炉的熔炼合成方式冲突集成。

变更

  • JEI集成现在使用合成方式标识符,而不是制作输出。

修复

  • 修复了漂亮管道合成方式切换按钮与制作网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复
  • 修复了专用服务器崩溃问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

变更

  • 添加了与大多数模组制作工作台的自动集成。

[0.16] - 2020.10.26

新增

  • 添加了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG一起时的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

变更

  • 更新到我的世界1.16.3版本。
  • 添加了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.15] - 2020.09.29

变更

  • 更新到我的世界1.16.3版本。
  • 添加了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

变更

  • 更新到我的世界1.16.2版本。

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复更新世界时合成方式出错的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

新增

  • 添加了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了哦你将去的生物群系制作台不能正确显示输出的问题。

[0.10] - 2020.07.19

变更

  • 移植到1.16.1 Forge版本。

polymorph-forge-1.17.1-0.29.jar

on 2025 Feb 15
下载

更新日志

本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志 ,并且本项目遵循 MC版本-主模组.主API.次要版本.补丁版本 的格式。

[1.17.1 - 0.29] - 2021.11.12

  • 改进了合成方式输出相等性逻辑
  • 合成方式输出现在将显示堆叠数量

[1.17.1 - 0.28] - 2021.11.06

变更

  • 更新至《我的世界》1.17.1及以上版本
  • 更新至Forge 37及以上版本

移除

  • 移除了对尚未更新至1.17.1及以上版本的模组的兼容性

polymorph-forge-1.16.5-0.30.jar

on 2025 Feb 15
下载

更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志 ,且本项目遵循 MCVERSION-MAJORMOD.MAJORAPI.MINOR.PATCH 格式。

[1.16.5 - 0.30] - 2021.11.12

变更内容

  • 改进了合成方式输出相等性逻辑
  • 合成方式输出现在将显示堆叠数量

[1.16.5 - 0.29] - 2021.11.10

新增内容

  • 新增了与快速工作台精简替换版的兼容性 #104
  • 新增了与快速熔炉精简替换版的兼容性

[1.16.5 - 0.28] - 2021.11.07

修复内容

  • 修复了与精致存储一起使用时可能导致服务器卡顿的问题 #102

[1.16.5 - 0.27] - 2021.11.06

修复内容

  • 尝试修复并发修改异常(CME)崩溃问题 #101
  • 修复了从制作界面切换过来时,应用能源2的模式终端切换合成方式按钮在处理槽上方渲染的问题

[1.16.5 - 0.26] - 2021.11.03

新增内容

  • 新增了意大利语本地化(感谢simcrafter!)
  • 新增了与锻造台的兼容性
  • 新增了与精致背包的制作升级和熔炼升级的兼容性 #55
  • 新增了与改进工作站的制作站的兼容性 #61 #82
  • 新增了与循环工艺的制作器的兼容性 #70
  • 新增了与匠魂的制作站的兼容性 #74
  • 新增了制作站兼容性
  • 新增了与应用能源2的制作终端和模式终端的兼容性
  • 新增了与精致存储模式网格的兼容性
  • 新增了与精致存储附加组件的无线网格的兼容性
  • 新增了与简易存储网络的存储请求表的兼容性
  • 新增了与汤姆的存储的制作终端的兼容性
  • 新增了 `polymorph-integrations.toml` 配置文件,用于开启或关闭任何模组兼容性(以防任何模块有漏洞或不需要)

变更内容

  • 重写了整个模组,修复了许多旧问题,但要注意可能会重新出现新问题或已解决的旧问题
  • 玩家的合成方式选择偏好现在在不同屏幕和会话中都能保持
  • 改进了 `/polymorph conflicts` 命令,以更准确地检测冲突,输出更易读的结果,并包含熔炼和锻造的合成方式

修复内容

  • 通过重写模组在服务器端计算合成方式,修复了各种同步问题
  • 修复了合成方式计算绕过某些模组熔炉逻辑的问题 #63 #69

[1.16.5 - 0.25] - 2021.06.15

新增内容

  • 新增了西班牙语翻译(感谢FrannDzs!)

修复内容

  • 通过暂时禁用集成,修复了精致存储模式网格的复制漏洞 #78

[0.24] - 2021.01.31

新增内容

  • 新增了韩语翻译(感谢othuntgithub!)

[0.23] - 2021.01.17

修复内容

  • 修复了精致存储中空白模式输出的问题 #56

[0.22] - 2021.01.01

修复内容

  • 修复了重复的合成方式输出问题 #51

[0.21] - 2020.12.25

修复内容

  • 尝试修复空白合成方式输出的问题 #49

[0.20] - 2020.12.20

修复内容
  • 尝试修复与创造工艺一起使用时出现的非法参数异常崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

新增内容

  • 新增了熔炉、烟熏炉和高炉的熔炼合成方式冲突管理
  • 新增了快速熔炉和铁炉的熔炼合成方式冲突集成

变更内容

  • JEI集成现在使用合成方式标识符,而不是制作输出

修复内容

  • 修复了漂亮管道合成方式切换按钮与制作网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复内容

  • 修复了专用服务器崩溃问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

变更内容

  • 新增了与大多数模组制作台的自动集成

[0.16] - 2020.10.26

新增内容

  • 新增了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复内容

  • 修复了与BYG一起使用时的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

变更内容

  • 更新到了《我的世界》1.16.3版本
  • 新增了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

变更内容

  • 更新到了《我的世界》1.16.2版本

[0.13] - 2020.08.13

修复内容

  • 尝试修复更新世界时合成方式损坏的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

新增内容

  • 新增了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复内容

  • 修复了“哦,你将去的生物群系”制作台不能正确显示输出的问题

[0.10] - 2020.07.19

变更内容

  • 移植到1.16.1 Forge版本

polymorph-forge-1.16.5-0.29.jar

on 2025 Feb 15
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更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

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[1.16.5 - 0.29] - 2021.11.10

新增

  • 新增快速工作台减号替换兼容性 #104
  • 新增快速熔炉减号替换兼容性

[1.16.5 - 0.28] - 2021.11.07

修复

  • 修复了与精致存储(Refined Storage)可能导致服务器卡顿的问题 #102

[1.16.5 - 0.27] - 2021.11.06

修复

  • 尝试修复并发修改异常(CME)崩溃问题 #101
  • 修复了从合成切换过来时,应用能源2(AE2)的模式终端切换合成方式按钮在处理槽上方渲染的问题

[1.16.5 - 0.26] - 2021.11.03

新增

  • 新增意大利语本地化(感谢simcrafter!)
  • 新增锻造台兼容性
  • 新增复杂背包(Sophisticated Backpacks)的合成升级和熔炼升级兼容性 #55
  • 新增改良站点(Improved Stations)的合成站兼容性 #61 #82
  • 新增循环(Cyclic)的工匠兼容性 #70
  • 新增匠魂(Tinkers' Construct)的合成站兼容性 #74
  • 新增合成站兼容性
  • 新增应用能源2(Applied Energistics 2)的合成终端和模式终端兼容性
  • 新增精致存储(Refined Storage)的模式网格兼容性
  • 新增精致存储插件(Refined Storage Addons)的无线网格兼容性
  • 新增简易存储网络(Simple Storage Network)的存储请求表兼容性
  • 新增汤姆的存储(Tom's Storage)的合成终端兼容性
  • 新增 polymorph-integrations.toml 配置文件,用于开启或关闭任何模组兼容性(以防任何模块出现故障或不需要)

变更

  • 重写了整个模组,修复了许多旧问题,但请注意可能会出现新问题或旧已解决问题再次出现的情况
  • 玩家的合成方式选择偏好现在在不同屏幕和会话间保持不变
  • 改进了 /polymorph conflicts 命令,以更准确地检测冲突,输出更易读的结果,并包含熔炼和锻造的合成方式

修复

  • 通过重写模组在服务器端计算合成方式,修复了各种同步问题
  • 修复了绕过某些模组熔炉逻辑的合成方式计算问题 #63 #69

[1.16.5 - 0.25] - 2021.06.15

新增

  • 新增西班牙语翻译(感谢FrannDzs!)

修复

  • 通过暂时禁用集成,修复了精致存储(Refined Storage)模式网格的复制漏洞 #78

[0.24] - 2021.01.31

新增

  • 新增韩语翻译(感谢othuntgithub!)

[0.23] - 2021.01.17

修复
  • 修复了精致存储(Refined Storage)中空模式输出的问题 #56

[0.22] - 2021.01.01

修复

  • 修复了重复的合成方式输出问题 #51

[0.21] - 2020.12.25

修复

  • 尝试修复空合成方式输出问题 #49

[0.20] - 2020.12.20

修复

  • 尝试修复与创造(Create)相关的非法参数异常(IllegalArgumentException)崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

新增

  • 新增熔炉、烟熏炉和高炉的熔炼合成方式冲突管理
  • 新增快速熔炉和铁炉的熔炼合成方式冲突集成

变更

  • JEI集成现在使用合成方式标识符,而非合成输出

修复

  • 修复了漂亮管道(Pretty Pipes)的合成方式切换按钮与合成网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复

  • 修复了专用服务器崩溃问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

变更

  • 新增与大多数模组合成台的自动集成

[0.16] - 2020.10.26

新增

  • 新增法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG相关的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

变更

  • 更新到我的世界1.16.3版本
  • 新增克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

变更

  • 更新到我的世界1.16.2版本

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复更新世界时合成方式损坏的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

新增

  • 新增中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了“哦,你将前往的生物群系”(Oh The Biomes You'll Go)合成台不能正确显示输出的问题

[0.10] - 2020.07.19

变更

  • 移植到1.16.1 Forge版本

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[1.16.5 - 0.28] - 2021.11.07

修复

  • 修复了与精致存储(Refined Storage)相关的潜在服务器卡顿问题 #102

[1.16.5 - 0.27] - 2021.11.06

修复

  • 尝试修复并发修改异常(CME)崩溃问题 #101
  • 修复了从工作台切换过来时,应用能源2(AE2)的模式终端切换合成方式按钮在处理槽上方渲染的问题

[1.16.5 - 0.26] - 2021.11.03

添加

  • 添加了意大利语本地化(感谢simcrafter!)
  • 添加了与锻造台的兼容性
  • 添加了与精致背包(Sophisticated Backpacks)的合成升级和熔炼升级的兼容性 #55
  • 添加了与改良站点(Improved Stations)的合成站点的兼容性 #61 #82
  • 添加了与循环(Cyclic)的工匠台的兼容性 #70
  • 添加了与匠魂(Tinkers' Construct)的合成站点的兼容性 #74
  • 添加了合成站点兼容性
  • 添加了与应用能源2(Applied Energistics 2)的合成终端和模式终端的兼容性
  • 添加了与精致存储(Refined Storage)的模式网格的兼容性
  • 添加了与精致存储附加组件(Refined Storage Addons)的无线网格的兼容性
  • 添加了与简易存储网络(Simple Storage Network)的存储请求表的兼容性
  • 添加了与汤姆的存储(Tom's Storage)的合成终端的兼容性
  • 添加了 `polymorph-integrations.toml` 配置文件,用于开启或关闭任何模组兼容性(以防任何模块出现故障或不需要)

变更

  • 重写了整个模组,修复了许多旧问题,但请注意可能会出现新问题或旧已解决问题再次出现的情况
  • 玩家的合成方式选择偏好现在在不同屏幕和游戏会话中都能保持
  • 改进了 `/polymorph conflicts` 命令,以更准确地检测冲突,输出更易读的结果,并包含熔炼和锻造的合成方式

修复

  • 通过重写模组在服务器端计算合成方式,修复了各种同步问题
  • 修复了绕过某些模组熔炉逻辑的合成方式计算问题 #63 #69

[1.16.5 - 0.25] - 2021.06.15

添加

  • 添加了西班牙语翻译(感谢FrannDzs!)

修复

  • 通过暂时禁用集成,修复了与精致存储(Refined Storage)模式网格相关的复制漏洞 #78

[0.24] - 2021.01.31

添加

  • 添加了韩语翻译(感谢othuntgithub!)

[0.23] - 2021.01.17

修复

  • 修复了精致存储(Refined Storage)中空白模式输出的问题 #56

[0.22] - 2021.01.01

修复

  • 修复了重复的合成方式输出问题 #51

[0.21] - 2020.12.25

修复

  • 尝试修复空白合成方式输出的问题 #49

[0.20] - 2020.12.20

修复

  • 尝试修复与创造(Create)相关的非法参数异常(IllegalArgumentException)崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

添加

  • 添加了熔炉、烟熏炉和高炉的熔炼合成方式冲突管理
  • 添加了快速熔炉和铁熔炉的熔炼合成方式冲突集成

变更

  • JEI集成现在使用合成方式标识符,而不是合成输出

修复

  • 修复了漂亮管道(Pretty Pipes)的合成方式切换按钮与合成网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复

  • 修复了专用服务器崩溃问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

变更

  • 添加了与大多数模组工作台的自动集成

[0.16] - 2020.10.26

添加

  • 添加了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG相关的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

变更

  • 更新到我的世界1.16.3版本
  • 添加了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

变更

  • 更新到我的世界1.16.2版本

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复更新世界时合成方式损坏的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

添加

  • 添加了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了《哦,你将前往的生物群系》(Oh The Biomes You'll Go)工作台不能正确显示输出的问题

[0.10] - 2020.7.19

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  • 移植到1.16.1 Forge版本

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[1.17.1 - 0.28] - 2021.11.06

变更

  • 更新至《我的世界》1.17.1及以上版本
  • 更新至Forge 37及以上版本

移除

  • 移除了对尚未支持1.17.1及以上版本的MOD的兼容性

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[1.16.5 - 0.27] - 2021.22.06

修复

  • 尝试修复并发修改异常(CME)崩溃问题 #101
  • 修复了从工作台切换过来时,应用能源2(AE2)的模式终端切换合成方式按钮在处理槽上方渲染的问题

[1.16.5 - 0.26] - 2021.11.03

添加

  • 添加了意大利语本地化(感谢simcrafter!)
  • 添加了与锻造台的兼容性
  • 添加了与精致背包的合成升级和熔炼升级的兼容性 #55
  • 添加了与改进型工作站的合成站的兼容性 #61 #82
  • 添加了与循环(Cyclic)的工匠台的兼容性 #70
  • 添加了与匠魂(Tinkers' Construct)的合成站的兼容性 #74
  • 添加了合成站兼容性
  • 添加了应用能源2(AE2)的合成终端和模式终端的兼容性
  • 添加了精炼存储(Refined Storage)的模式网格的兼容性
  • 添加了精炼存储附加组件(Refined Storage Addons)的无线网格的兼容性
  • 添加了简易存储网络(Simple Storage Network)的存储请求表的兼容性
  • 添加了汤姆的存储(Tom's Storage)的合成终端的兼容性
  • 添加了 `polymorph-integrations.toml` 配置文件,用于开启或关闭任何模组的兼容性(以防任何模块出现故障或不需要)

更改

  • 重写了整个模组,修复了许多旧问题,但请注意可能会出现新问题或旧已解决问题再次出现的情况
  • 玩家的合成方式选择偏好现在在不同屏幕和游戏会话中都能保持
  • 改进了 `/polymorph conflicts` 命令,以更准确地检测冲突,输出更易读的结果,并包含熔炼和锻造的合成方式

修复

  • 通过重写模组在服务器端计算合成方式,修复了各种同步问题
  • 修复了合成方式计算绕过某些模组熔炉逻辑的问题 #63 #69

[1.16.5 - 0.25] - 2021.06.15

添加

  • 添加了西班牙语翻译(感谢FrannDzs!)

修复

  • 通过暂时禁用集成,修复了精炼存储(Refined Storage)模式网格的复制漏洞 #78

[0.24] - 2021.01.31

添加

  • 添加了韩语翻译(感谢othuntgithub!)

[0.23] - 2021.01.17

修复

  • 修复了精炼存储(Refined Storage)中空白模式输出的问题 #56

[0.22] - 2021.01.01

修复

  • 修复了重复的合成方式输出问题 #51

[0.21] - 2020.12.25

修复

  • 尝试修复空白合成方式输出的问题 #49

[0.20] - 2020.12.20

修复

  • 尝试修复与创造(Create)相关的非法参数异常(IllegalArgumentException)崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

添加

  • 添加了熔炉、烟熏炉和高炉的熔炼合成方式冲突管理
  • 添加了快速熔炉和铁熔炉的熔炼合成方式冲突集成

更改

  • JEI集成现在使用合成方式标识符,而不是合成输出

修复

  • 修复了漂亮管道(Pretty Pipes)合成方式切换按钮与合成网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复

  • 修复了专用服务器崩溃问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

更改

  • 添加了与大多数模组合成台的自动集成

[0.16] - 2020.10.26

添加
  • 添加了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG相关的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

更改

  • 更新到我的世界1.16.3版本
  • 添加了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

更改

  • 更新到我的世界1.16.2版本

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复在更新世界时合成方式损坏的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

添加

  • 添加了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了《哦,你将去的生物群系》(Oh The Biomes You'll Go)合成台不能正确显示输出的问题

[0.10] - 2020.07.19

更改

  • 移植到1.16.1 Forge版本

polymorph-forge-1.16.5-0.26.jar

on 2025 Feb 15
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更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志(Keep a Changelog) ,并且本项目遵循 MCVERSION-MAJORMOD.MAJORAPI.MINOR.PATCH 格式。

[1.16.5 - 0.26] - 2021.11.03

新增

  • 添加了意大利语本地化(感谢simcrafter!)
  • 添加了锻造台兼容性
  • 添加了精致背包的合成升级和熔炼升级兼容性 #55
  • 添加了改良站点的合成站兼容性 #61 #82
  • 添加了循环的工匠兼容性 #70
  • 添加了匠魂的合成站兼容性 #74
  • 添加了合成站兼容性
  • 添加了应用能源2的合成终端和模式终端兼容性
  • 添加了精致存储模式网格兼容性
  • 添加了精致存储插件的无线网格兼容性
  • 添加了简易存储网络的存储请求表兼容性
  • 添加了汤姆的存储的合成终端兼容性
  • 添加了 polymorph-integrations.toml 配置文件,用于开启或关闭任何模组兼容性(以防任何模块出现故障或不需要)

变更

  • 重写了整个模组,修复了许多旧问题,但请注意可能会重新出现新问题或已解决的旧问题
  • 玩家的合成方式选择偏好现在在不同屏幕和游戏会话中都能保持
  • 改进了 /polymorph conflicts 命令,以更准确地检测冲突,输出更易读的结果,并包含熔炼和锻造的合成方式

修复

  • 通过重写模组在服务器端计算合成方式,修复了各种同步问题
  • 修复了绕过某些模组熔炉逻辑的合成方式计算问题 #63 #69

[1.16.5 - 0.25] - 2021.06.15

新增

  • 添加了西班牙语翻译(感谢FrannDzs!)

修复

  • 通过暂时禁用集成,修复了与精致存储模式网格的复制漏洞 #78

[0.24] - 2021.01.31

新增

  • 添加了韩语翻译(感谢othuntgithub!)

[0.23] - 2021.01.17

修复

  • 修复了精致存储中空白模式输出的问题 #56

[0.22] - 2021.01.01

修复

  • 修复了重复的合成方式输出问题 #51

[0.21] - 2020.12.25

修复

  • 尝试修复空白合成方式输出问题 #49

[0.20] - 2020.12.20

修复

  • 尝试修复与创造(Create)相关的IllegalArgumentException崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

新增

  • 添加了熔炉、烟熏炉和高炉的熔炼合成方式冲突管理
  • 添加了快速熔炉和铁熔炉的熔炼合成方式冲突集成

变更

  • JEI集成现在使用合成方式标识符,而不是合成输出

修复

  • 修复了漂亮管道合成方式切换按钮与合成网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复
  • 修复了专用服务器崩溃问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

变更

  • 添加了与大多数模组合成表的自动集成

[0.16] - 2020.10.26

新增

  • 添加了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG相关的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

变更

  • 更新到我的世界1.16.3版本
  • 添加了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

变更

  • 更新到我的世界1.16.2版本

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复更新世界时合成方式出错的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

新增

  • 添加了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了《哦,你将去的生物群系》(Oh The Biomes You'll Go)合成表不能正确显示输出的问题

[0.10] - 2020.07.19

变更

  • 移植到1.16.1 Forge版本

polymorph-forge-1.16.5-0.25.jar

on 2025 Feb 15
下载

更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志 ,且本项目遵循 MC版本-主模组.主API.次版本.补丁 格式。

[1.16.5 - 0.25] - 2021.06.15

新增

  • 添加了西班牙语翻译(感谢FrannDzs!)

修复

  • 通过暂时禁用集成修复了与精致存储模式网格的复制漏洞 #78

[0.24] - 2021.01.31

新增

  • 添加了韩语翻译(感谢othuntgithub!)

[0.23] - 2021.01.17

修复

  • 修复了精致存储中空白模式输出的问题 #56

[0.22] - 2021.01.01

修复

  • 修复了重复的合成方式输出 #51

[0.21] - 2020.12.25

修复

  • 尝试修复空白的合成方式输出 #49

[0.20] - 2020.12.20

修复

  • 尝试修复与创造相关的非法参数异常崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

新增

  • 为熔炉、烟熏炉和高炉添加了熔炼合成方式冲突管理
  • 为快速熔炉和铁炉添加了熔炼合成方式冲突集成

变更

  • JEI集成现在使用合成方式标识符,而非制作输出。

修复

  • 修复了漂亮管道合成方式切换按钮与制作网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复

  • 修复了专用服务器崩溃问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

变更

  • 添加了与大多数模组制作台的自动集成。

[0.16] - 2020.10.26

新增

  • 添加了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG相关的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

变更

  • 更新至我的世界1.16.3版本
  • 添加了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

变更

  • 更新至我的世界1.16.2版本

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复在更新世界时合成方式损坏的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

新增

  • 添加了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了“哦,你将前往的生物群系”制作台无法正确显示输出的问题。

[0.10] - 2020.07.19

变更

  • 移植到1.16.1 Forge版本

polymorph-forge-1.16.5-0.24.jar

on 2025 Feb 15
下载

更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志 ,且本项目遵循 MC版本-主模组.主API.次要.补丁 格式。

[0.24] - 2021.01.31

新增

  • 新增韩语翻译(感谢othuntgithub!)

[0.23] - 2021.01.17

修复

  • 修复了精致存储中模式输出为空的问题 #56

[0.22] - 2021.01.01

修复

  • 修复了合成方式输出重复的问题 #51

[0.21] - 2020.12.25

修复

  • 尝试修复合成方式输出为空的问题 #49

[0.20] - 2020.12.20

修复

  • 尝试修复与创造相关的非法参数异常崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

新增

  • 为熔炉、烟熏炉和高炉添加了熔炼合成方式冲突管理
  • 为快速熔炉和铁炉添加了熔炼合成方式冲突整合

变更

  • JEI整合现在使用合成方式标识符,而非制作输出。

修复

  • 修复了漂亮管道合成方式切换按钮与制作网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复

  • 修复了专用服务器崩溃的问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

变更

  • 添加了与大多数模组化制作台的自动整合。

[0.16] - 2020.10.26

新增

  • 新增法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG相关的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

变更

  • 更新至我的世界1.16.3版本
  • 新增克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

变更
  • 更新至我的世界1.16.2版本

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复在更新世界时合成方式损坏的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

新增

  • 新增中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了《噢,你将前往的生物群系》制作台无法正确显示输出的问题。

[0.10] - 2020.07.19

变更

  • 移植到1.16.1 Forge版本。

polymorph-forge-1.16.4-0.23.jar

on 2025 Feb 15
下载

更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志 ,并且本项目遵循 MCVERSION-MAJORMOD.MAJORAPI.MINOR.PATCH 格式。

[0.23] - 2021.01.17

修复

  • 修复了精炼存储中模式输出为空的问题 #56

[0.22] - 2021.01.01

修复

  • 修复了合成方式输出重复的问题 #51

[0.21] - 2020.12.25

修复

  • 尝试修复合成方式输出为空的问题 #49

[0.20] - 2020.12.20

修复

  • 尝试修复与创造(Create)相关的非法参数异常崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

添加

  • 为熔炉、烟熏炉和高炉添加了熔炼合成方式冲突管理。
  • 为快速熔炉和铁炉添加了熔炼合成方式冲突整合。

更改

  • JEI整合现在使用合成方式标识符,而非制作输出。

修复

  • 修复了漂亮管道(Pretty Pipes)合成方式切换按钮与制作网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复

  • 修复了专用服务器崩溃的问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

更改

  • 添加了与大多数模组制作台的自动整合。

[0.16] - 2020.10.26

添加

  • 添加了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG相关的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

更改

  • 更新至我的世界1.16.3版本。
  • 添加了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

更改

  • 更新至我的世界1.16.2版本。

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复更新世界时合成方式损坏的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

添加

  • 添加了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了《噢,你将前往的生物群系》(Oh The Biomes You'll Go)制作台无法正确显示输出的问题。

[0.10] - 2020.07.19

更改

  • 移植到1.16.1版本的Forge。

polymorph-forge-1.16.4-0.22.jar

on 2025 Feb 15
下载

更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志(Keep a Changelog) ,并且本项目遵循 MCVERSION-MAJORMOD.MAJORAPI.MINOR.PATCH 格式。

[0.22] - 2021.01.01

修复

  • 修复了重复的合成方式输出 #51

[0.21] - 2020.12.25

修复

  • 尝试修复空的合成方式输出 #49

[0.20] - 2020.12.20

修复

  • 尝试修复与Create相关的IllegalArgumentException崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

新增

  • 为熔炉、烟熏炉和高炉添加了熔炼合成方式冲突管理
  • 为快速熔炉和铁炉添加了熔炼合成方式冲突整合

变更

  • JEI整合现在使用合成方式标识符,而非制作输出。

修复

  • 修复了Pretty Pipes合成方式切换按钮与制作网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复

  • 修复了专用服务器崩溃问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

变更

  • 添加了与大多数模组制作台的自动整合。

[0.16] - 2020.10.26

新增

  • 添加了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG相关的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

变更

  • 更新至我的世界1.16.3版本
  • 添加了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

变更

  • 更新至我的世界1.16.2版本

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复在更新世界时合成方式损坏的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

新增

  • 添加了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了《哦,你将前往的生物群系》制作台无法正确显示输出的问题。

[0.10] - 2020.07.19

变更

  • 移植到1.16.1 Forge版本。

polymorph-forge-1.16.4-0.21.jar

on 2025 Feb 15
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更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志(Keep a Changelog) ,并且本项目遵循 MC版本-主模组.主API.次版本.补丁 格式。

[0.21] - 2020.12.25

修复

  • 尝试修复空的合成方式输出问题 #49

[0.20] - 2020.12.20

修复

  • 尝试修复与创造(Create)相关的非法参数异常崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

新增

  • 为熔炉、烟熏炉和高炉添加了熔炼合成方式冲突管理
  • 为快速熔炉和铁炉添加了熔炼合成方式冲突整合

变更

  • JEI整合现在使用合成方式标识符,而非制作输出。

修复

  • 修复了漂亮管道(Pretty Pipes)合成方式切换按钮与制作网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复

  • 修复了专用服务器崩溃问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

变更

  • 添加了与大多数模组化制作台的自动整合。

[0.16] - 2020.10.26

新增

  • 添加了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG相关的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

变更

  • 更新至我的世界1.16.3版本
  • 添加了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

变更

  • 更新至我的世界1.16.2版本

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复在更新世界时合成方式损坏的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

新增

  • 添加了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了《哦,你将前往的生物群系》(Oh The Biomes You'll Go)制作台无法正确显示输出的问题。

[0.10] - 2020.07.19

变更

  • 移植到1.16.1版本的Forge。

polymorph-forge-1.16.4-0.20.jar

on 2025 Feb 15
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更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志 ,并且本项目遵循 MC版本-主模组.主API.次版本.补丁 格式。

[0.20] - 2020.12.20

修复

  • 尝试修复与创造相关的IllegalArgumentException崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

添加

  • 为熔炉、烟熏炉和高炉添加了熔炼合成方式冲突管理
  • 为快速熔炉和铁熔炉添加了熔炼合成方式冲突整合

变更

  • JEI整合现在使用合成方式标识符,而非制作产出物

修复

  • 修复了漂亮管道合成方式切换按钮与制作网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复

  • 修复了专用服务器崩溃问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

变更

  • 添加了与大多数模组化制作台的自动整合

[0.16] - 2020.10.26

添加

  • 添加了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG相关的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

变更

  • 更新至我的世界1.16.3版本
  • 添加了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

变更

  • 更新至我的世界1.16.2版本

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复在更新世界时合成方式损坏的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

添加

  • 添加了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了《噢,你将前往的生物群系》制作台无法正确显示产出物的问题

[0.10] - 2020.07.19

变更

  • 移植到1.16.1版本的Forge

polymorph-forge-1.16.4-0.19.jar

on 2025 Feb 15
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更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志(Keep a Changelog) ,并且本项目遵循 MCVERSION-MAJORMOD.MAJORAPI.MINOR.PATCH 格式。

[0.19] - 2020.12.17

新增

  • 为熔炉、烟熏炉和高炉添加了熔炼合成方式冲突管理
  • 为快速熔炉和铁炉添加了熔炼合成方式冲突整合

变更

  • JEI整合现在使用合成方式标识符,而非制作输出

修复

  • 修复了漂亮管道(Pretty Pipes)合成方式切换按钮与制作网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复

  • 修复了专用服务器崩溃的问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

变更

  • 添加了与大多数模组制作台的自动整合

[0.16] - 2020.10.26

新增

  • 添加了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG一起时崩溃的问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

变更

  • 更新至我的世界1.16.3版本
  • 添加了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

变更

  • 更新至我的世界1.16.2版本

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复在更新世界时合成方式损坏的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

新增

  • 添加了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了《哦,你将前往的生物群系》(Oh The Biomes You'll Go)制作台无法正确显示输出的问题

[0.10] - 2020.07.19

变更

  • 移植到1.16.1版本的Forge

polymorph-forge-1.16.4-0.18.jar

on 2025 Feb 15
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更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志(Keep a Changelog) ,并且本项目遵循 MCVERSION-主模组.主API.次版本.补丁 格式。

[0.18] - 2020.11.27

修复

  • 修复了专用服务器崩溃问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

更改

  • 添加了与大多数模组工作台的自动集成功能

[0.16] - 2020.10.26

添加

  • 添加了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG一起时的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

更改

  • 更新至《我的世界》1.16.3版本
  • 添加了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

更改

  • 更新至《我的世界》1.16.2版本

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复在更新世界时合成方式失效的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

添加

  • 添加了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了《哦,你将前往的生物群系》模组中工作台不能正确显示产出的问题

[0.10] - 2020.07.19

更改

  • 移植到1.16.1版本的Forge
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