polytone-26.2-6.4.1-fabric
on 2026 Aug 23- 修复了 #381、#378、#373、#372
- 流体模式 fog_colormap 现在可在 Fabric 上运行,适用于任何流体,且在相机所在位置进行采样
- 修复了半透明 GPU 粒子仅显示在地形前方且在天空背景下消失的问题
- GPU 粒子不再被云层遮挡
- GPU 粒子不再会导致 Iris 每一帧都记录一条“缺少程序”错误
polytone-26.2-6.4.1-neoforge
on 2026 Aug 23- 修复了 #381、#378、#373、#372
- 流体模式的迷雾颜色图表现在在 Fabric 上有效,且适用于所有流体,并根据摄像机所在位置进行采样
- 修复了半透明 GPU 粒子只显示在地形前方且在天空背景下消失的问题
- GPU 粒子不再被云层遮挡
- GPU 粒子不再会让 Iris 每一帧都记录一个“缺少程序”错误
polytone-26.2-6.4.0-fabric
on 2026 Aug 22- 修复了 #381, 修复了 #378, 修复了 #373, 修复了 #372
- 流体修饰符 fog_colormap 现在适用于 Fabric,适用于任何流体,并且在摄像机所在位置进行采样
- 修复了半透明 GPU 颗粒仅显示在地形前方以及在天空中消失的问题
- GPU 颗粒不再被音乐唱片遮挡
- GPU 颗粒不再会让 Iris 每一帧都记录一个“缺少程序”错误
polytone-26.2-6.4.0-neoforge
on 2026 Aug 22- 修复了 #381、#378、#373、#372
- 流体模式的迷雾颜色图表现在适用于 Fabric,适用于任何流体,并且在相机所在位置进行采样
- 修复了半透明 GPU 粒子只显示在地形前方,而在天空背景下消失的问题
- GPU 粒子不再被云层遮挡
- GPU 粒子不再让 Iris 每一帧都记录“缺少程序”错误
polytone-26.1.2-6.4.0-fabric
on 2026 Aug 22polytone-26.1.2-6.4.0-neoforge
on 2026 Aug 22- 移植了 1.21.11 的更改
polytone-1.21-4.0.1-fabric
on 2026 Aug 20移植了来自 1.21.11 的 GPU 粒子更改
polytone-1.21-4.0.1-neoforge
on 2026 Aug 20- 从 1.21.11 移植了 GPU 粒子改动
polytone-1.21.11-6.3.1-fabric
on 2026 Aug 20polytone-1.21.11-6.3.1-neoforge
on 2026 Aug 20- 修复了GPU粒子的问题
polytone-1.21.11-6.3.0-fabric
on 2026 Aug 18- 添加了全新的、极具实验性的由图形处理器芯片驱动的“粒子”系统
- 属性修饰符的添加可以采用生物群系过渡距离
- 物品颜色映射可以选择不在玩家位置进行采样
polytone-1.21.11-6.3.0-neoforge
on 2026 Aug 18- 新增了极具实验性的图形处理器驱动的“粒子”系统
- 属性修饰符的添加可以采用生物群系过渡距离
- 物品颜色映射可以选择不在玩家位置进行采样 (use_player_position)
polytone-1.21-4.0.0-neoforge
on 2026 Aug 18polytone-1.21-4.0.0-fabric
on 2026 Aug 18- 新增了极具实验性的图形处理器驱动“粒子”系统
polytone-26.1.2-6.2.7-neoforge
on 2026 Aug 17polytone-26.1.2-6.2.7-fabric
on 2026 Aug 17端口
polytone-1.21-3.12.0-neoforge
on 2026 Aug 17- 经验驱动的方块状态模型的临时移植
- 新的颜色映射属性
polytone-1.21-3.12.0-fabric
on 2026 Aug 17- 基于经验驱动的方块状态模型的临时移植
- 新的颜色配置属性
polytone-1.21-3.11.2-neoforge
on 2026 Aug 16polytone-1.21-3.11.2-fabric
on 2026 Aug 16- 改进了整合包支持界面,并添加了模组菜单兼容性



