1.21.5-3.6.0-fabric
on 2025 Dec 14- 添加了静谧四季兼容的"SEASON"变量
1.21-3.6.0-neoforge
on 2025 Dec 13模型旋转可以使用 x y z 旋转,而不是单一轴旋转
1.21-3.6.0-fabric
on 2025 Dec 13模型旋转可以使用 X、Y、Z 旋转,而不是单一轴的旋转。
1.21-3.5.15-fabric
on 2025 Dec 101.21-3.5.15-neoforge
on 2025 Dec 10- 添加了静谧四季兼容的“SEASON”变量
1.21-3.5.14
on 2025 Dec 041.21-3.5.14
on 2025 Dec 04- 修复了NeoForge局域网问题
- 从1.20移植了一些修复
1.20-3.5.17
on 2025 Dec 01- 加载资源包时,由于维度注册表未同步,光照图和暗度修饰符不再解析所有维度。此更改应可修复在自定义维度中的问题
1.20-3.5.17
on 2025 Dec 01- 包加载时,由于维度注册表未同步,光照图和维度修饰符不再解析所有维度。此更改应可修复自定义维度的相关问题
1.20-3.5.16
on 2025 Dec 01- 包加载时,由于维度注册表未同步,光照图和维度修饰符不再解析所有维度。应能修复自定义维度的相关问题
1.20-3.5.16
on 2025 Dec 01- 包加载时,由于维度注册表未同步,光照图和亮度修饰符不再解析所有维度。此更改应可修复自定义维度的相关问题
1.20-3.5.15
on 2025 Nov 29- 渲染类型修改在 Forge 上同样有效(尽管你不应该使用它们,因为 Forge 已在模型本身内置了渲染类型修改功能)
- 使物品堆叠在比较字节和整数时采用宽松匹配,因为从 JSON 转换到 NBT 时实际上会丢失一些数据。感谢 Mojang
1.20-3.5.15
on 2025 Nov 29- 渲染类型修改在 Forge 上同样有效(尽管你不应使用它们,因为 Forge 已在模型本身内置了渲染类型修改功能)
- 在比较字节和整数时,使物品堆叠匹配更宽松,因为从 JSON 转换为 NBT 时实际上会丢失一些数据。谢谢 Mojang
1.20-3.5.14
on 2025 Nov 25修复了语言相关的问题
修复了光照图在多个光照图具有相同尺寸时无法正确覆盖,导致资源包被错误拒绝的问题
1.20-3.5.14
on 2025 Nov 25修复了语言相关的问题
修复了光照图在资源包中未拒绝的情况下,无法覆盖多个相同尺寸光照图的问题
1.21-3.5.13
on 2025 Nov 19- 修复了加法叠加透明方块的中继非延迟渲染系统未缓存矩阵栈状态的问题,此问题在某些情况下会导致视觉效果不可预测且不正确
1.20-3.5.12
on 2025 Nov 19修复动态注册未清除注册表中的一个字段而导致的罕见问题
1.20-3.5.12
on 2025 Nov 19修复了动态注册未清除注册表中的一个字段而导致的罕见问题
1.21-3.5.12
on 2025 Nov 19- 修复了加法叠加透明方块的中继非延迟渲染系统未缓存矩阵栈状态的问题,该问题在某些情况下会导致视觉效果不可预测且不正确
1.21-3.5.12
on 2025 Nov 19- 修复了加法叠加透明方块的延迟中继渲染系统未缓存矩阵栈状态的问题,该问题在某些情况下会导致视觉效果不可预测且不正确


