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Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

53312 years ago
Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

533
1

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21–1.21.8
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端
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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2024-12-07
更新于 2026-10-24
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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2
3
53

polytone-26.1.2-6.8.0-fabric

on 2026 Oct 12
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  • 向后移植了许多1.21的改动

polytone-1.21-5.0.5-neoforge

on 2026 Oct 10
下载

修复了许多旧问题

  • 已添加 p.gameMode() 和 g.difficulty()
  • 已添加 text.black_sign_glow 到 colors.json,用于更改黑色发光告示牌文本的边框

polytone-1.21-5.0.5-fabric

on 2026 Oct 10
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修复了许多旧问题

  • 新增了 p.gameMode() 和 g.difficulty()
  • 在 colors.json 中新增了 text.black_sign_glow,用于更改黑色发光告示牌文本的轮廓

polytone-26.3-6.8.6-neoforge

on 2026 Oct 10
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Alpha版本!使用风险自负,在旧内容移植到26.1.2之前不会收到进一步更新 感谢icehunter提交的26.3移植PR

polytone-26.3-6.8.6-fabric

on 2026 Oct 10
下载

测试版(Alpha)!使用需自行承担风险,在旧内容移植到 26.1.2 之前不会再获得更新 感谢 icehunter 提交的 26.3 移植 PR

polytone-26.2-6.8.6-neoforge

on 2026 Oct 09
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恢复了部分旧版表达式兼容性

polytone-26.2-6.8.6-fabric

on 2026 Oct 09
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恢复了一些旧版表达式的兼容性

polytone-1.21-5.0.3-neoforge

on 2026 Oct 09
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  • 修复与新光照系统相关的其他小问题,例如为远距离光源添加了少量内边距,以防止细微的边缘溢出影响到原版颜色
  • 光照体积激活并非真正的懒加载,仅在需要时才会激活

polytone-1.21-5.0.3-fabric

on 2026 Oct 09
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  • 其他与新光照系统相关的小修复,例如为远处的光源添加了少量填充,以防止细微的边缘流光渗入原版颜色
  • 光照体积的激活并非真正的惰性,仅在需要时才会激活

polytone-1.21-5.0.2-neoforge

on 2026 Oct 08
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  • 修复了 What Are They Up To (Watut) 的一个问题
  • 进一步改进了动态光源 API,添加了方块别名

polytone-1.21-5.0.2-fabric

on 2026 Oct 08
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  • 修复了 Watut (What Are They Up To) 的一个问题
  • 进一步改进了光源 (Lights) API,添加了方块别名

polytone-1.21-5.0.1-neoforge

on 2026 Oct 07
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  • 改进了面向模组开发者的API,可轻松为方块实体、实体和方块等注册彩灯

polytone-1.21-5.0.1-fabric

on 2026 Oct 07
下载
  • 改进了面向模组开发者的 API,可轻松为方块实体、实体和方块等注册彩灯

polytone-26.2-6.8.5-neoforge

on 2026 Oct 06
下载

修复了空界面的bug

polytone-26.2-6.8.5-fabric

on 2026 Oct 06
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修复了一个空界面的bug

polytone-1.21-5.0.0-neoforge

on 2026 Oct 06
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  • 大型版本更新。渲染部门进行了大量内部重写与重构
  • 新增对原生彩色/动态光源的支持
  • 同时提供了一个体素网格,可向核心/后处理光影传递任意逐位置标记
  • 还包含遮挡数据与光照数据

polytone-1.21-5.0.0-fabric

on 2026 Oct 06
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  • 大型更新。渲染部门进行了大量内部重写与重构
  • 新增对原生彩色/动态光源的支持
  • 同时提供一个体素网格,可向核心/后处理光影传递任意按位置存储的标记
  • 也包含遮挡数据与光照数据

polytone-26.2-6.8.4-neoforge

on 2026 Oct 06
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移植自 26.1.2 的内容

polytone-26.2-6.8.4-fabric

on 2026 Oct 06
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从 26.1.2 移植的内容

polytone-26.1.2-6.7.5-neoforge

on 2026 Oct 06
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  • 修复了粒子3D模型的一些问题,例如非发光粒子不渲染、发光粒子深度测试错误,以及模型粒子位置没有插值
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