1.20-3.5.22
on 2026 Jan 25修复了动画纹理的问题
1.20-3.5.22
on 2026 Jan 25修复了动画纹理相关的问题
1.21-3.6.4-fabric
on 2026 Jan 25修复了动画纹理的问题
1.21-3.6.4-neoforge
on 2026 Jan 25修复了动态纹理的问题
1.21-3.6.3-fabric
on 2026 Jan 251.21-3.6.3-neoforge
on 2026 Jan 25动画纹理回溯
1.20-3.5.21
on 2026 Jan 251.20-3.5.21
on 2026 Jan 24- 改进了部分与自定义动态纹理相关的向后移植内容
1.21.11-5.3.3-neoforge
on 2026 Jan 241.21.11-5.3.3-fabric
on 2026 Jan 24为变体材质添加了“季节”模式
1.20-3.5.20
on 2026 Jan 23- 修复了加法透明粒子存在错误的深度测试逻辑
- 为粒子效果发生器添加了tick_source,与1.21.11版本保持一致(但爆裂效果暂未生效)
1.20-3.5.20
on 2026 Jan 23- 修复了加性半透明粒子的深度测试逻辑错误
- 为粒子效果发生器添加了 tick_source 参数,与 1.21.11 版本保持一致(不过裂纹类粒子目前尚不可用)
1.21.11-5.3.2-fabric
on 2026 Jan 22- 修复了在开发环境下 Mixin 无法正常工作的问题,原因是 Mixin 插件过于兴奋,误以为当前版本是 26.1 且未启用 Fabric 混淆。
- Forge 版本显然可以正常运行,因为 NeoForge 从一开始就没有引入混淆机制。
1.21.11-5.3.1-fabric
on 2026 Jan 22- 改进了粒子图集的错误处理。现在,没有图集的粒子会在生成时拒绝资源包加载,而不是崩溃
- 修复了 Fabric 上自定义模型的问题
- 修复了粒子方块模型的叠加半透明渲染类型损坏的问题
- 重新添加了自定义 GUI 光照贴图纹理
1.21.11-5.3.1-neoforge
on 2026 Jan 22- 改进了粒子精灵的错误处理。现在生成时若粒子缺少精灵,将拒绝资源包加载而非崩溃
- 修复了Fabric平台上自定义模型的问题
- 修复了粒子方块模型的加法半透明渲染类型失效的问题
- 重新添加了自定义GUI光照贴图纹理
1.21-3.6.2-fabric
on 2026 Jan 22- 改进了颗粒缺失雪碧时的错误处理,当生成颗粒时拒绝资源包加载而非崩溃
- 回溯了1.21.11的客户端标签更改
1.21-3.6.2-neoforge
on 2026 Jan 22- 优化粒子缺少纹理时的错误处理,当粒子生成时若缺失纹理将拒绝资源包加载而非崩溃
- 回溯1.21.11版本的客户端标签(tags)更改
1.21.11-5.3.0-neoforge
on 2026 Jan 18- 模组现在使用 Fabric 客户端标签
- Forge 上也添加了类似的实现
- 实体修饰粒子发生器可以指向特定的渲染器纹理。此外,添加了 [EMF] 和 ETF 兼容性,允许指向特定变体
1.21.11-5.3.0-fabric
on 2026 Jan 18- 模组现在使用 Fabric 客户端标签
- Forge 上也添加了类似的实现
- 实体修饰粒子发生器可以指向特定的渲染器纹理。此外,添加了 EMF 和 ETF 兼容性,允许指向特定变体
1.21.11-5.2.3-neoforge
on 2026 Jan 17生物群系模组中的向后兼容迷雾和天空颜色现在已应用到基层


