1.21.11-5.5.1-neoforge
on 2026 Mar 301.21.11-5.5.1-fabric
on 2026 Mar 30- 为后期着色器添加了激活条件
- 更多表达式方法
1.21-3.6.6-neoforge
on 2026 Mar 30- 让表达式中的某些字段也接受未写成字符串的数值。
- 这并不是修复,只是为了让适用于 1.21.11 的包有稍微更好的向后兼容性,因为那些版本确实允许使用数字
1.21-3.6.6-fabric
on 2026 Mar 30- 使表达式中的一些字段也接受未写成字符串的数值。
- 这并不是修复,只是为了让适用于 1.21.11 的包有更好一点的向后兼容性,因为那些版本确实允许使用数字
1.21.11-5.5.0-fabric
on 2026 Mar 301.21.11-5.5.0-neoforge
on 2026 Mar 30- 添加了自定义后处理光影功能
- 添加了额外的后处理光影 uniform 功能。请查看 wiki https://github.com/MehVahdJukaar/polytone/wiki/Shaders
1.21.11-5.4.20-neoforge
on 2026 Mar 28- 热修复:修复环境属性中的颜色表达式返回 0 的问题
1.21.11-5.4.20-fabric
on 2026 Mar 28- 修复 env 属性中的颜色表达式返回 0 的热修复
1.21.11-5.4.19-neoforge
on 2026 Mar 28- 修复了在 env 属性中使用旧数学表达式时导致的崩溃。今后仍请记得使用新的脚本表达式
- 向 colors.json 添加了 sky_flash、horizon_height 和 void_darkness_offset 参数
1.21.11-5.4.19-fabric
on 2026 Mar 28- 修复了在 env 属性中使用旧数学表达式时导致的崩溃。今后请继续记得使用新的脚本表达式
- 在 colors.json 中添加了 sky_flash、horizon_height 和 void_darkness_offset 参数
1.21-3.6.5-neoforge
on 2026 Mar 251.21-3.6.5-fabric
on 2026 Mar 25修复了自定义粒子泛型的问题
1.21.11-5.4.17-fabric
on 2026 Mar 25修复了粒子泛型的一个问题
1.21.11-5.4.16-neoforge
on 2026 Mar 25修复了粒子节流未影响方块发射端的问题
1.21.11-5.4.16-fabric
on 2026 Mar 25修复了粒子节流不影响方块发射端的问题
1.21.11-5.4.15-neoforge
on 2026 Mar 23- 让部分颜色映射代码基于浮点位置而非离散的整数位置运行
- 属性后处理层现在始终会进行插值,即使该属性通常并不支持插值
- 新增了一项实验性配置,可让自定义粒子在独立线程中异步 tick
1.21.11-5.4.15-fabric
on 2026 Mar 23- 让部分颜色映射代码基于浮点位置而非离散的整数位置运行
- 属性后处理层现在始终会进行插值,即使该属性通常并不支持插值
- 新增了一项实验性配置,使自定义粒子能够在非主线程中异步 tick
1.21.11-5.4.14-fabric
on 2026 Mar 22- 让部分颜色映射代码基于浮点位置运行,而不是离散的整数位置
- 属性后处理层现在始终会进行插值,即使该属性正常情况下并不支持插值
- 新增了一项实验性配置,可让自定义粒子在独立线程中异步 tick 更新
1.21.11-5.4.14-neoforge
on 2026 Mar 22- 让部分颜色映射代码改为基于浮点位置运行,而不是离散的整数位置
- 属性后处理层现在始终会进行插值,即使该属性通常并不支持插值
- 新增了一个实验性配置,可让自定义粒子在其他线程中异步更新


