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Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

5331a year ago
Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

533
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21–1.21.8
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运团队

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BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2024-12-07
更新于 2026-03-23
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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3
4
5
40

1.21.11-5.2.3-fabric

on 2026 Jan 17
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生物群系模组中的向后兼容大雾与天空颜色现应用于基层

1.21.11-5.2.2-neoforge

on 2026 Jan 16
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  • 改进了缺失模型的异常处理
  • 自定义粒子表达式也可以直接设置粒子值。
  • 粒子计时器可以是一个单独的表达式
  • 添加了采样颜色映射的函数 "colormap(name, x, y, z, tint)"
  • 粒子计时表达式可以从颜色映射中采样
  • 可能影响粒子的技术性更改:粒子计时器现在将在粒子生成时立即运行
  • 实验性更改,为生物群系模组旧语法添加对大雾和天空颜色的向后支持

1.21.11-5.2.2-fabric

on 2026 Jan 16
下载
  • 改进了缺失模型的异常处理
  • 自定义粒子表达式也可以直接设置粒子值
  • 粒子计时器可以是一个单一表达式
  • 添加了采样颜色映射的函数 "colormap(name, x, y, z, tint)"
  • 粒子计时表达式可以从颜色映射中采样
  • 技术性变更,可能影响粒子:粒子计时器现在将在粒子生成时立即执行
  • 实验性变更,为生物群系模组的旧语法添加对大雾和天空颜色的向后支持

1.21.11-5.2.0-neoforge

on 2026 Jan 16
下载
  • 改进了缺失模型的异常处理
  • 自定义粒子表达式也可以直接设置粒子值。
  • 粒子计时器可以是一个单一表达式
  • 添加了采样颜色映射的函数 "colormap(name, x, y, z, tint)"
  • 粒子计时表达式可以从颜色映射中采样
  • 可能影响粒子的技术性变更:粒子计时器现在将在粒子生成时立即运行

1.21.11-5.2.0-fabric

on 2026 Jan 16
下载
  • 改进了缺失模型的异常处理
  • 自定义粒子表达式也可以直接设置粒子数值。
  • 粒子计时器可以是一个单一表达式
  • 添加了采样颜色映射的功能函数 "colormap(name, x, y, z, tint)"
  • 粒子计时表达式可以从颜色映射中采样
  • 可能影响粒子的技术变更:粒子计时器现在将在粒子生成时立即执行

1.20-3.5.19

on 2026 Jan 11
下载
  • 修复了粒子3D模型无法烘焙的问题
  • 添加了半透明粒子现在会像在1.21.1中一样渲染在水和云的上方
  • Polytone现在会尝试重命名Minecraft已知的未来ID更改 这两点是我所知的1.20.1、1.21.1和1.21.5之间仅有的不一致之处。

1.20-3.5.18

on 2026 Jan 10
下载
  • 修复了粒子3D模型未被烘焙的问题
  • 增加了半透明粒子现在会像1.21.1中一样渲染在水和云的上方
  • Polytone现在会尝试重命名Minecraft已知的未来ID更改 这两点是我所知的1.20.1、1.21.1和1.21.5之间仅有的不一致之处。

1.20-3.5.18

on 2026 Jan 10
下载
  • 修复了粒子3D模型未被烘焙的问题
  • 添加透明粒子现在会像1.21.1中一样渲染在水和云的上方
  • polytone现在会尝试重命名Minecraft已知的未来ID更改 这两点是我所知的1.20.1、1.21.1和1.21.5之间的唯一不一致之处。

1.21.11-5.1.0-neoforge

on 2026 Jan 09
下载
  • 添加了 global_expressions
  • 添加了 entity_modifiers。
  • 这些功能允许你让实体模型发射粒子

1.21.11-5.1.0-fabric

on 2026 Jan 09
下载
  • 添加了全局表达式(global_expressions)
  • 添加了实体修饰符(entity_modifiers)
  • 这些功能允许你让实体模型发射粒子效果

1.21.11-5.0.0-neoforge

on 2026 Jan 07
下载
  • 全新的脚本表达式系统已到来!
  • 这个新系统是旧版数学表达式系统的全新且功能更强大的实现,现由 Mvel 库驱动。
  • 使用脚本表达式,你将能够在表达式中编写真正的脚本代码。
  • 包括函数调用、局部变量声明、多行语句,以及你能从基于花括号的脚本语言(例如 JavaScript)中期待的所有其他功能。
  • 此功能已经新增了大量全新的上下文感知查询,使得能够实现许多此前无法做到的新功能。
  • 例如,你可以使用 "player.handItem == 'stone_sword'" 检查玩家手持物品,或使用 "camera.temperature" 检查摄像机位置的温度。
  • 旧的数学表达式系统仍将保留可用,每个表达式会首先尝试作为脚本表达式进行解析,若失败则回退到旧的数学表达式系统,以保持向后兼容性。
  • 敬请关注更新后的 Wiki 页面 SOON TM

1.21.11-5.0.0-fabric

on 2026 Jan 07
下载
  • 全新的脚本表达式系统已到来!
  • 该新系统是对旧版数学表达式系统的全新且功能更强大的实现,此次由 Mvel 库驱动。
  • 使用脚本表达式,您将能够在表达式内编写真正的脚本代码。
  • 这包括函数调用、局部变量声明、多行语句,以及您对基于花括号的脚本语言(例如 JavaScript)所期望的所有其他功能。
  • 此功能已经新增了大量全新的上下文感知查询,使得能够实现许多过去无法做到的新功能。
  • 例如,您可以使用 "player.handItem == 'stone_sword'" 检查玩家手持物品,或使用 "camera.temperature" 检查摄像机位置的温度。
  • 旧版数学表达式系统仍将可用,每个表达式会首先尝试作为脚本表达式进行解析,若失败则回退到旧版数学表达式系统,以保持向后兼容性。
  • 敬请关注更新后的Wiki页面 SOON TM

1.21.11-4.0.7-neoforge

on 2026 Jan 07
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生物群系柱层现在将为其空间插值属性使用自身的累加器 修复了方块状态文件中的自定义旋转问题

1.21.11-4.0.7-fabric

on 2026 Jan 07
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生物群系图层现在将为其空间插值属性使用自身的蓄电池 修复了方块状态文件中的自定义旋转问题

1.21.11-4.0.6-fabric

on 2026 Jan 06
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  • 修复了生物群系属性模组需要子键“base”的问题

1.21.11-4.0.5-fabric

on 2026 Jan 06
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  • 新增了用于环境属性的生物群系后处理层,该层在维度后处理层之前应用
  • 修复了带有颜色值的属性修饰符无法接受颜色映射表的问题
  • 改进了一个用于优化方块状态反序列化的 mixin
  • 修复了维度属性修改需要资源包重载才能清除现有属性的问题

1.21.11-4.0.4-fabric

on 2026 Jan 05
下载
  • 修复了环境属性无法正确使用表达式的问题
  • 更多属性类型现在可以使用表达式
  • 重新添加了无Alpha裁剪着色器,用于添加透明颗粒

1.21.11-4.0.3-fabric

on 2026 Jan 04
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  • 更新粒子代码以适配新的疯狂1.21.11渲染更改。此更新修复了大量漏洞
  • 修复 color.json 无法更改玩家粒子特效颜色的问题
  • 修复颜色解码相关问题
  • 其他已遗忘的杂项修复
  • 目前为止,所有我测试过的功能均正常运作或已被修复为可运作,因此移出Alpha阶段

1.21.11-4.0.2-alpha-fabric

on 2026 Jan 01
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  • 撤销了一些仅在26.1版本中生效的mixin更改
  • 文本模组和colors.json中的颜色字段将采用ARGB颜色,若缺少Alpha通道则自动填充

1.21.11-4.0.1-alpha-fabric

on 2026 Jan 01
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  • 修复了拴绳结渲染不正确的问题
  • 为更多重大变化做准备,即表达系统重构
  • 也使用最新版液态钠进行了测试,对我而言是正常的
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