1.21-3.3.11
on 2025 Jul 041.21-3.3.11
on 2025 Jul 04- 修复了 fabric 上的一个问题
- 修复了“slots”参数被重命名的问题
1.21.5-3.4.5
on 2025 Jun 301.21.5-3.4.5
on 2025 Jun 30随机修复
1.21-3.3.10
on 2025 Jun 30- 回溯了一些最近的更改
- 修复了 lightmap 采样器 default_2 的拼写错误
- 修复了部分 blit 上的 blit 修饰符不工作的问题
- 在 fabric 上改进了着色器注册
1.21-3.3.10
on 2025 Jun 30- 回溯了一些最近的更改
- 修复了 lightmap 采样器 default_2 的拼写错误
- 修复了部分 blit 上的 blit 修饰符不起作用的问题
- 在 fabric 上改进了着色器注册
1.21.4-3.3.23
on 2025 Jun 301.21.4-3.3.23
on 2025 Jun 30为粒子添加了自定义旋转模式
1.21.5-3.4.4
on 2025 Jun 30- 粒子 3D 模型支持新的模型系统
- 添加了自定义粒子旋转模式,允许使用表达式指定 3 轴
- 为方块添加了半透明加法渲染类型。这两种渲染类型不再使用自定义着色器,因为 vanilla 现在可以自定义以去除 alpha 截止
- 移植了更多缺失的功能
1.21.5-3.4.4
on 2025 Jun 30- 粒子 3D 模型支持新的模型系统
- 添加了自定义粒子旋转模式,允许使用表达式指定 3 轴
- 为方块添加了半透明加法渲染类型。自 vnailla 版本以来,这两种渲染类型都不再使用自定义着色器,因为现在可以自定义 vnailla 着色器以去除 alpha 截止
- 移植了更多缺失的功能
1.21.4-3.3.22
on 2025 Jun 27- 改进了对具有相同名称的块修饰符的处理。两者都将被解析并以正确的顺序应用。特别与遗留内容转换相关
1.21.4-3.3.22
on 2025 Jun 27- 改进了对具有相同名称的方块修饰符的处理。两者都将被解析并以正确的顺序应用。特别与旧版内容转换相关
1.21.4-3.3.21
on 2025 Jun 27修复了一些自定义颜色未重置的问题。 来自槽位和小部件修改的所有目标都可以使用范围目标(与许多相同的语法) 您可以使用颜色修饰符将粒子选项添加到效果中 槽位修饰符效果更好,并且修复了一些问题。如果您移动一个槽位,而另一个槽位针对它移动到的位置,现在这是有效的。此外,目标文件是可选的 color.properties 已弃用,请使用 colors.json 修复了一些流体颜色映射的转换问题
1.21.4-3.3.21
on 2025 Jun 27修复了一些自定义颜色未重置的问题。 来自插槽和小部件修改的所有目标都可以使用范围目标(与大量使用的相同语法)。 您可以使用颜色修饰符将粒子选项添加到效果中。 插槽修饰符工作得更好,并且修复了一些问题。如果您移动一个插槽并且另一个插槽针对它移动到的位置,现在这是有效的。此外,目标文件是可选的。 color.properties 已弃用,请使用 colors.json。 修复了一些流体颜色图的转换问题。
1.20-3.3.10
on 2025 Jun 17修复了半透明渲染类型的一个问题 改进了偏移类型以使其能更好地与Fabric API协同工作
1.20-3.3.10
on 2025 Jun 17修复了半透明渲染类型的一个问题 改进了偏移类型以使其在Fabric API下能更好地工作
1.21.4-3.3.20
on 2025 Jun 16修复了相加混合模式的半透明光影没有任何透明度阈值的问题 修复了地形雾颜色反转的问题
1.21.4-3.3.20
on 2025 Jun 16修复了相加型半透明光影没有任何透明度截断的问题 修复了地形雾颜色反转的问题
1.21.4-3.3.19
on 2025 Jun 151.21.4-3.3.19
on 2025 Jun 15在维度修改器中添加了“地形雾颜色映射” 方块的粒子和声音发射器有一个“刻源”参数。可以是“动画刻”或“方块破坏”


