1.21.11-4.0.0-alpha-fabric
on 2025 Dec 31- 由于 Minecraft 内部发生了巨大变化,此版本包含大量更改
- 坦白说,我没有对大部分功能进行充分测试,目前暂定为 Alpha 版本
- 此版本能够修改迷雾效果,以及更多更多内容,它利用了新的环境属性系统,整合并简化了许多旧有机制
- 这意味着你现在可以基于每个维度或每个生物群系来定制所有环境属性
- 维度颜色映射(Dimensions colormaps)已成为历史,至少不像以前那样存在了。它们仍可作为扩展后的环境属性系统的一部分使用,该系统现已支持表达式和颜色映射
- Wiki 将很快更新,与此同时你可以先阅读 Minecraft Wiki 上关于环境属性的页面
- 再次强调,此系统允许你一次性编辑诸如迷雾、太阳角度、迷雾颜色、天空颜色、云层高度、日落颜色、光照映射等各项内容
1.21-3.6.1-fabric
on 2025 Dec 231.21-3.6.1-neoforge
on 2025 Dec 23当启用华丽模式时添加了警告
1.21.10-3.6.3-fabric
on 2025 Dec 19修复了因fabric愚蠢导致的fabrix混入问题
1.21.10-3.6.2-neoforge
on 2025 Dec 19修复了标签/称号颜色以及雪碧图扩充未使用雪碧图集的问题
1.21.10-3.6.2-fabric
on 2025 Dec 19修复了标签/称号颜色以及雪碧图添加未使用雪碧图集的问题
1.21.10-3.6.1-fabric
on 2025 Dec 16修复了维度模组的一个问题
1.21.10-3.6.0-fabric
on 2025 Dec 15-
1.21.10 版本移植。大雾功能已加入光照贴图和物品模型功能,但由于游戏最近的大量更改,目前尚无法使用。
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可能存在一些问题,因为游戏内部改动巨大,因此标记为 Alpha 版本。
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仅支持 Fabric,因为不知为何只有 Fabric 用户在追版本更新。
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感谢 dberlin 协助完成此次移植工作。
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另外请不要立即开始索要 1.21.11 版本(再次强调),这个版本甚至还没有完成。
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经验值颜色可以分别修改前景色和背景色。
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挂牌和栅栏门的音效类型/方块类型现在可以正确更改
1.21.5-3.6.0-fabric
on 2025 Dec 14- 添加了静谧四季兼容的"SEASON"变量
1.21-3.6.0-neoforge
on 2025 Dec 13模型旋转可以使用 x y z 旋转,而不是单一轴旋转
1.21-3.6.0-fabric
on 2025 Dec 13模型旋转可以使用 X、Y、Z 旋转,而不是单一轴的旋转。
1.21-3.5.15-fabric
on 2025 Dec 101.21-3.5.15-neoforge
on 2025 Dec 10- 添加了静谧四季兼容的“SEASON”变量
1.21-3.5.14
on 2025 Dec 041.21-3.5.14
on 2025 Dec 04- 修复了NeoForge局域网问题
- 从1.20移植了一些修复
1.20-3.5.17
on 2025 Dec 01- 加载资源包时,由于维度注册表未同步,光照图和暗度修饰符不再解析所有维度。此更改应可修复在自定义维度中的问题
1.20-3.5.17
on 2025 Dec 01- 包加载时,由于维度注册表未同步,光照图和维度修饰符不再解析所有维度。此更改应可修复自定义维度的相关问题
1.20-3.5.16
on 2025 Dec 01- 包加载时,由于维度注册表未同步,光照图和维度修饰符不再解析所有维度。应能修复自定义维度的相关问题
1.20-3.5.16
on 2025 Dec 01- 包加载时,由于维度注册表未同步,光照图和亮度修饰符不再解析所有维度。此更改应可修复自定义维度的相关问题
1.20-3.5.15
on 2025 Nov 29- 渲染类型修改在 Forge 上同样有效(尽管你不应该使用它们,因为 Forge 已在模型本身内置了渲染类型修改功能)
- 使物品堆叠在比较字节和整数时采用宽松匹配,因为从 JSON 转换到 NBT 时实际上会丢失一些数据。感谢 Mojang


