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Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

531
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.8
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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客户端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 a year ago
更新于 18 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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1.21-3.3.11

on 2025 Jul 04
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1.21-3.3.11

on 2025 Jul 04
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  • 修复了 fabric 上的一个问题
  • 修复了“slots”参数被重命名的问题

1.21.5-3.4.5

on 2025 Jun 30
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1.21.5-3.4.5

on 2025 Jun 30
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随机修复

1.21-3.3.10

on 2025 Jun 30
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  • 回溯了一些最近的更改
  • 修复了 lightmap 采样器 default_2 的拼写错误
  • 修复了部分 blit 上的 blit 修饰符不工作的问题
  • 在 fabric 上改进了着色器注册

1.21-3.3.10

on 2025 Jun 30
下载
  • 回溯了一些最近的更改
  • 修复了 lightmap 采样器 default_2 的拼写错误
  • 修复了部分 blit 上的 blit 修饰符不起作用的问题
  • 在 fabric 上改进了着色器注册

1.21.4-3.3.23

on 2025 Jun 30
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1.21.4-3.3.23

on 2025 Jun 30
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为粒子添加了自定义旋转模式

1.21.5-3.4.4

on 2025 Jun 30
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  • 粒子 3D 模型支持新的模型系统
  • 添加了自定义粒子旋转模式,允许使用表达式指定 3 轴
  • 为方块添加了半透明加法渲染类型。这两种渲染类型不再使用自定义着色器,因为 vanilla 现在可以自定义以去除 alpha 截止
  • 移植了更多缺失的功能

1.21.5-3.4.4

on 2025 Jun 30
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  • 粒子 3D 模型支持新的模型系统
  • 添加了自定义粒子旋转模式,允许使用表达式指定 3 轴
  • 为方块添加了半透明加法渲染类型。自 vnailla 版本以来,这两种渲染类型都不再使用自定义着色器,因为现在可以自定义 vnailla 着色器以去除 alpha 截止
  • 移植了更多缺失的功能

1.21.4-3.3.22

on 2025 Jun 27
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  • 改进了对具有相同名称的块修饰符的处理。两者都将被解析并以正确的顺序应用。特别与遗留内容转换相关

1.21.4-3.3.22

on 2025 Jun 27
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  • 改进了对具有相同名称的方块修饰符的处理。两者都将被解析并以正确的顺序应用。特别与旧版内容转换相关

1.21.4-3.3.21

on 2025 Jun 27
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修复了一些自定义颜色未重置的问题。 来自槽位和小部件修改的所有目标都可以使用范围目标(与许多相同的语法) 您可以使用颜色修饰符将粒子选项添加到效果中 槽位修饰符效果更好,并且修复了一些问题。如果您移动一个槽位,而另一个槽位针对它移动到的位置,现在这是有效的。此外,目标文件是可选的 color.properties 已弃用,请使用 colors.json 修复了一些流体颜色映射的转换问题

1.21.4-3.3.21

on 2025 Jun 27
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修复了一些自定义颜色未重置的问题。 来自插槽和小部件修改的所有目标都可以使用范围目标(与大量使用的相同语法)。 您可以使用颜色修饰符将粒子选项添加到效果中。 插槽修饰符工作得更好,并且修复了一些问题。如果您移动一个插槽并且另一个插槽针对它移动到的位置,现在这是有效的。此外,目标文件是可选的。 color.properties 已弃用,请使用 colors.json。 修复了一些流体颜色图的转换问题。

1.20-3.3.10

on 2025 Jun 17
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修复了半透明渲染类型的一个问题 改进了偏移类型以使其能更好地与Fabric API协同工作

1.20-3.3.10

on 2025 Jun 17
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修复了半透明渲染类型的一个问题 改进了偏移类型以使其在Fabric API下能更好地工作

1.21.4-3.3.20

on 2025 Jun 16
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修复了相加混合模式的半透明光影没有任何透明度阈值的问题 修复了地形雾颜色反转的问题

1.21.4-3.3.20

on 2025 Jun 16
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修复了相加型半透明光影没有任何透明度截断的问题 修复了地形雾颜色反转的问题

1.21.4-3.3.19

on 2025 Jun 15
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1.21.4-3.3.19

on 2025 Jun 15
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在维度修改器中添加了“地形雾颜色映射” 方块的粒子和声音发射器有一个“刻源”参数。可以是“动画刻”或“方块破坏”

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