1.20-3.5.15
on 2025 Nov 29- 渲染类型修改在 Forge 上同样有效(尽管你不应使用它们,因为 Forge 已在模型本身内置了渲染类型修改功能)
- 在比较字节和整数时,使物品堆叠匹配更宽松,因为从 JSON 转换为 NBT 时实际上会丢失一些数据。谢谢 Mojang
1.20-3.5.14
on 2025 Nov 25修复了语言相关的问题
修复了光照图在多个光照图具有相同尺寸时无法正确覆盖,导致资源包被错误拒绝的问题
1.20-3.5.14
on 2025 Nov 25修复了语言相关的问题
修复了光照图在资源包中未拒绝的情况下,无法覆盖多个相同尺寸光照图的问题
1.21-3.5.13
on 2025 Nov 19- 修复了加法叠加透明方块的中继非延迟渲染系统未缓存矩阵栈状态的问题,此问题在某些情况下会导致视觉效果不可预测且不正确
1.20-3.5.12
on 2025 Nov 19修复动态注册未清除注册表中的一个字段而导致的罕见问题
1.20-3.5.12
on 2025 Nov 19修复了动态注册未清除注册表中的一个字段而导致的罕见问题
1.21-3.5.12
on 2025 Nov 19- 修复了加法叠加透明方块的中继非延迟渲染系统未缓存矩阵栈状态的问题,该问题在某些情况下会导致视觉效果不可预测且不正确
1.21-3.5.12
on 2025 Nov 19- 修复了加法叠加透明方块的延迟中继渲染系统未缓存矩阵栈状态的问题,该问题在某些情况下会导致视觉效果不可预测且不正确
1.21-3.5.11
on 2025 Nov 191.21-3.5.11
on 2025 Nov 19固定颜色映射色调调变
1.20-3.5.11
on 2025 Nov 191.20-3.5.11
on 2025 Nov 19修复了coolrmap中的固定颜色调制器,仅使用红色
1.20-3.5.10
on 2025 Nov 13修复 Fabric 上群系雾效修改无效的问题
1.21.4-3.3.24
on 2025 Nov 12- 修复了少量错误。
- 此版本已不再受支持,因此请勿使用。请使用 1.21.5、1.21.1 或 1.20.1 版本。
1.21.4-3.3.24
on 2025 Nov 12- 修复了少量错误。
- 此版本已不再受支持,建议不要使用。请使用 1.21.5、1.21.1 或 1.20.1 版本。
1.21-3.5.10
on 2025 Nov 05- 延迟了标签页排序以避免一些并发问题
- 半透明叠加渲染类型现在在云和天空之后渲染,这将解决大多数与叠加半透明相关的问题
- 粒子方块模型也在此阶段进行渲染
1.21-3.5.10
on 2025 Nov 05- 延迟标签页排序以避免一些并发问题
- 半透明叠加渲染类型现在在云和天空之后渲染,这应能解决大多数半透明叠加相关的问题
- 粒子方块模型也在此阶段进行渲染
1.20-3.5.9
on 2025 Oct 08- 你可以在 colors.json 中更改鱼线的颜色和偏移量
1.21.8-3.5.4-alpha
on 2025 Oct 08- 修复了自定义模型导致的游戏崩溃问题


