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Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

531
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.8
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 a year ago
更新于 18 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
6
7
8
34

1.21-3.3.7

on 2025 May 12
下载

为自定义粒子添加了 exclusion_radius(排除半径)参数

1.21-3.3.5

on 2025 May 12
下载

为自定义二维粒子添加了additive_translucent渲染类型

1.21-3.3.5

on 2025 May 12
下载

为自定义二维粒子添加了附加半透明渲染类型

1.21.4-3.3.11

on 2025 Apr 30
下载

修复了雾被反转的问题

1.21.4-3.3.11

on 2025 Apr 30
下载

修复了雾效颠倒的问题

1.21.4-3.3.10

on 2025 Apr 30
下载

1.21.4-3.3.10

on 2025 Apr 30
下载

修复了雾被反转的问题

1.20-3.3.8

on 2025 Apr 25
下载

回退移植了一些修复

标签添加支持标签

1.20-3.3.8

on 2025 Apr 25
下载

回溯了一些修复

标签添加支持标签

1.21.4-3.3.9

on 2025 Apr 25
下载
  • 带有物理效果的粒子现在将正确遵循“接触即消失”字段。
  • 流体模组现在有“雾渐隐”和“雾半径”参数。

1.21.4-3.3.9

on 2025 Apr 25
下载
  • 带有物理效果的粒子现在将正确遵循接触即消失(kill_on_contact)字段。
  • 流体模组现在有雾效淡化(fog_fade)和雾效半径(fog_radius)参数。

1.21.4-3.3.8

on 2025 Apr 06
下载
  • 工具提示现在将始终添加在末尾而不是开头
  • 已向方块修改器添加了destroy_particle_emitters(摧毁粒子发射器,按要求不翻译具体属性名保持英文)
  • 修复了粒子3D模型无法工作的问题

1.21.4-3.3.8

on 2025 Apr 06
下载
  • 现在提示信息将总是添加在末尾而不是开头
  • 向方块修饰符中添加了destroy_particle_emitters(摧毁粒子发射器,按要求不翻译具体英文内容)
  • 修复了粒子3D模型无法工作的问题

1.21-3.3.4

on 2025 Apr 04
下载

添加了粒子“滴答速率”参数 改进了偏移逻辑 增加了每层的最大粒子数量 修复了一个使用复合颜色映射将草颜色分配给草方块时的特定问题

1.21-3.3.4

on 2025 Apr 04
下载

添加了粒子“滴答速率”参数 改进了偏移量逻辑 增加了每层的最大粒子数 修复了一个使用复合颜色图将草颜色分配给草方块时的特定问题

1.21.4-3.3.7

on 2025 Apr 04
下载

添加了粒子“tick_rate”参数 改进了偏移量逻辑 增加了每层的最大粒子数 修复了一个使用复合颜色图将草颜色分配给草方块时的特定问题

1.21.4-3.3.7

on 2025 Apr 04
下载

添加了粒子“tick_rate”参数 改进了偏移逻辑 增加了每层的最大粒子数 修复了一个使用复合颜色图将草颜色分配给草方块时的特定问题

1.20-3.3.7

on 2025 Apr 04
下载

添加了粒子“游戏刻速率”参数 改进了偏移量逻辑 增加了每层的最大粒子数量 修复了将草方块颜色赋给自身时的颜色解析器问题

1.20-3.3.7

on 2025 Apr 04
下载

添加了粒子“滴答速率”参数 改进了偏移逻辑 增加了每层的最大粒子数 修复了将草颜色赋给自身(草方块)时的颜色解析器问题

1.21.4-3.3.6

on 2025 Apr 04
下载

添加了粒子“刻度速率”参数 改进了偏移量逻辑 增加了每层的最大粒子数

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