1.21-3.3.7
on 2025 May 12为自定义粒子添加了 exclusion_radius(排除半径)参数
1.21-3.3.5
on 2025 May 12为自定义二维粒子添加了additive_translucent渲染类型
1.21-3.3.5
on 2025 May 12为自定义二维粒子添加了附加半透明渲染类型
1.21.4-3.3.11
on 2025 Apr 30修复了雾被反转的问题
1.21.4-3.3.11
on 2025 Apr 30修复了雾效颠倒的问题
1.21.4-3.3.10
on 2025 Apr 301.21.4-3.3.10
on 2025 Apr 30修复了雾被反转的问题
1.20-3.3.8
on 2025 Apr 25回退移植了一些修复
标签添加支持标签
1.20-3.3.8
on 2025 Apr 25回溯了一些修复
标签添加支持标签
1.21.4-3.3.9
on 2025 Apr 25- 带有物理效果的粒子现在将正确遵循“接触即消失”字段。
- 流体模组现在有“雾渐隐”和“雾半径”参数。
1.21.4-3.3.9
on 2025 Apr 25- 带有物理效果的粒子现在将正确遵循接触即消失(kill_on_contact)字段。
- 流体模组现在有雾效淡化(fog_fade)和雾效半径(fog_radius)参数。
1.21.4-3.3.8
on 2025 Apr 06- 工具提示现在将始终添加在末尾而不是开头
- 已向方块修改器添加了destroy_particle_emitters(摧毁粒子发射器,按要求不翻译具体属性名保持英文)
- 修复了粒子3D模型无法工作的问题
1.21.4-3.3.8
on 2025 Apr 06- 现在提示信息将总是添加在末尾而不是开头
- 向方块修饰符中添加了destroy_particle_emitters(摧毁粒子发射器,按要求不翻译具体英文内容)
- 修复了粒子3D模型无法工作的问题
1.21-3.3.4
on 2025 Apr 04添加了粒子“滴答速率”参数 改进了偏移逻辑 增加了每层的最大粒子数量 修复了一个使用复合颜色映射将草颜色分配给草方块时的特定问题
1.21-3.3.4
on 2025 Apr 04添加了粒子“滴答速率”参数 改进了偏移量逻辑 增加了每层的最大粒子数 修复了一个使用复合颜色图将草颜色分配给草方块时的特定问题
1.21.4-3.3.7
on 2025 Apr 04添加了粒子“tick_rate”参数 改进了偏移量逻辑 增加了每层的最大粒子数 修复了一个使用复合颜色图将草颜色分配给草方块时的特定问题
1.21.4-3.3.7
on 2025 Apr 04添加了粒子“tick_rate”参数 改进了偏移逻辑 增加了每层的最大粒子数 修复了一个使用复合颜色图将草颜色分配给草方块时的特定问题
1.20-3.3.7
on 2025 Apr 04添加了粒子“游戏刻速率”参数 改进了偏移量逻辑 增加了每层的最大粒子数量 修复了将草方块颜色赋给自身时的颜色解析器问题
1.20-3.3.7
on 2025 Apr 04添加了粒子“滴答速率”参数 改进了偏移逻辑 增加了每层的最大粒子数 修复了将草颜色赋给自身(草方块)时的颜色解析器问题
1.21.4-3.3.6
on 2025 Apr 04添加了粒子“刻度速率”参数 改进了偏移量逻辑 增加了每层的最大粒子数


