1.20-2.1.2
on 2024 Dec 04修复了 fabric 上关于渲染类型的一个问题,现在它支持绊线和裁剪混合
1.21-2.1.1
on 2024 Dec 04fabric 渲染类型现在接受 cutout_mipped 和 tripwire,涵盖了在区块缓冲区中可以找到的所有类型
1.21-2.1.0
on 2024 Dec 04- 添加了物品修饰符。这些可以:
- 更改物品稀有度
- 更改物品色调获取器(颜色映射)
- 更改耐久度条颜色(通过颜色映射)
- 添加工具提示行
- 删除工具提示行
- 块修饰符现在可以更改块的渲染类型(仅适用于织物,因为 forge 在模型 json 中已经有了这样的功能)
- 一些修复
1.21-2.1.0
on 2024 Dec 04- 添加了物品修饰符。这些可以:
- 更改物品稀有度
- 更改物品色调获取器(颜色映射)
- 更改耐久度条颜色(通过颜色映射)
- 添加工具提示行
- 删除工具提示行
- 方块修饰符现在可以更改方块的渲染类型(仅适用于 Fabric,因为 Forge 在模型 JSON 中已经有此功能)
- 一些修复
1.20-2.1.1
on 2024 Dec 041.20-2.1.1
on 2024 Dec 04- 添加了物品修饰符。这些可以:
- 更改物品稀有度
- 更改物品色调获取器(颜色映射)
- 更改耐久性条颜色(通过颜色映射)
- 添加工具提示行
- 删除工具提示行
- 方块修饰符现在可以更改方块的渲染类型(仅适用于 Fabric,因为 Forge 在模型 JSON 中已经有了这样的功能)
- 一些修复
1.20-2.1.0
on 2024 Dec 04- 添加了物品修饰符。这些可以:
- 更改物品稀有度
- 更改物品色调获取器(颜色映射)
- 更改耐久度条颜色(通过颜色映射)
- 添加工具提示行
- 删除工具提示行
- 块修饰符现在可以更改块的渲染类型(仅适用于 Fabric,因为 Forge 在模型 json 中已经有了这样的功能)
1.20-2.1.0
on 2024 Dec 04- 添加了物品修饰符。这些可以:
- 更改物品稀有度
- 更改物品色调获取器(颜色映射)
- 更改耐久度条颜色(通过颜色映射)
- 添加工具提示行
- 删除工具提示行
- 块修饰符现在可以更改块的渲染类型(仅在织物中,因为 forge 在模型 json 中已经有了这样的功能)
1.21-2.0.3
on 2024 Dec 04模组现在将接受重复文件,并在出现这种情况时发出警告。
1.21-2.0.3
on 2024 Dec 04该模组现在将接受重复文件,并在出现这种情况时发出警告。
1.20-2.0.4
on 2024 Dec 04- 标签项添加支持 HolderSets(你可以像在大多数其他原生数据对象中一样输入标签)
- 为项添加添加了“反向”条件
1.20-2.0.4
on 2024 Dec 04- 标签项添加支持 HolderSets(你可以像在大多数其他原版数据对象中一样输入标签)
- 为项添加添加了“反向”条件
1.20.6-2.0.2
on 2024 Dec 041.20.6-2.0.2
on 2024 Dec 04回溯更改
1.20-2.0.3
on 2024 Dec 04- 修复了在帧率较低时光映射插值行为异常的问题
- 光映射插值时间现在与帧率无关
1.20-2.0.3
on 2024 Dec 04- 修复了在低帧率时灯光贴图插值行为异常的问题
- 灯光贴图插值时间现在与帧率无关
1.20-2.0.2
on 2024 Dec 04- 在光照贴图中添加了基础光照参数
1.20-2.0.2
on 2024 Dec 04- 向光照贴图添加了基础光照参数
1.20-2.0.1
on 2024 Dec 04- 修复了自定义创意标签无法正确排序的问题
1.20-2.0.1
on 2024 Dec 04- 修复自定义创意标签未正确排序的问题


