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Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

5331a year ago
Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

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1

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21–1.21.8
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2024-12-07
更新于 2026-03-23
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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1.21-2.2.5

on 2024 Dec 06
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  • 遗留网格颜色图解析的“固定”代码似乎被移动了。旧代码是正确的。
  • 对版本垃圾邮件表示歉意,但这很重要,否则人们会抱怨。

1.21-2.2.5

on 2024 Dec 06
下载
  • 用于遗留网格颜色映射解析的“固定”代码,该代码显然已发生偏移。旧代码是正确的。
  • 抱歉发布了多个版本,但这很重要,否则人们会抱怨。

1.21-2.2.3

on 2024 Dec 06
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1.21-2.2.3

on 2024 Dec 06
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  • 为粒子发射器添加了生物群系过滤器
  • 生物群系修饰符现在可以改变雾的形状

1.21-2.2.2

on 2024 Dec 06
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  • 为自定义粒子类型添加了 copy_from 参数,允许复制原版粒子
  • 添加了依赖于白天时间的动画纹理

1.21-2.2.2

on 2024 Dec 06
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  • 为自定义粒子类型添加了 copy_from 参数,允许复制原生粒子
  • 添加了依赖于白天时间的动画纹理

1.20-2.2.1

on 2024 Dec 06
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修复了一个 forge 问题

1.21-2.2.1

on 2024 Dec 06
下载
  • 为自定义粒子类型添加了copy_from参数,允许复制原版的粒子
  • 添加了依赖于白天时间的动画纹理

1.21-2.2.1

on 2024 Dec 06
下载
  • 为自定义粒子类型添加了 copy_from 参数,允许复制原版粒子
  • 添加了依赖于白天时间的动画纹理

1.21-2.2.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 为自定义粒子类型添加了 copy_from 参数,允许复制原版的粒子
  • 添加了随白天时间变化的动画纹理

1.21-2.2.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 为自定义粒子类型添加了 copy_from 参数,允许复制原生粒子类型
  • 添加了依赖于白天时间的动画纹理

1.20-2.2.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 添加了依赖白天的动画纹理
  • 添加了从自定义 ParticleType 类型复制的功能
  • 修复了与响应式标签重新加载相关的一些问题
  • 修复了生物群系效果声音类型无法正常工作的问题

1.20-2.2.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 添加了依赖白天的动画纹理
  • 添加了从自定义 ParticleType 类型复制的功能
  • 修复了与重新加载相对标签相关的一些问题
  • 修复了生物群系效果声音类型无法正常工作的问题

1.21-2.1.6

on 2024 Dec 06
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1.21-2.1.6

on 2024 Dec 06
下载
  • 修复了生物群系修饰符环境和音乐声音无法正确解码的问题
  • 修复了颜色漫反射颜色的 alpha 值被设置为 0 的问题

1.20-2.1.4

on 2024 Dec 06
下载

1.20-2.1.4

on 2024 Dec 06
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  • 固定维度修饰符雾颜色具有错误的亮度值参数

1.21-2.1.5

on 2024 Dec 06
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  • 修复了维度修饰符雾色使用错误亮度值参数的问题

1.21-2.1.5

on 2024 Dec 04
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  • 修复了 neoforge 上的一个崩溃问题

1.21-2.1.3

on 2024 Dec 04
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  • 更新以在新的 neoforge 上运行
  • 为光照图添加了 alex 洞穴兼容性
  • 在 /logs/polytone.log 处添加了专用的多色调日志文件
  • 当多色调导致资源重新加载时更改了资源重新加载提示
  • 改进了缺失纹理的颜色图的日志记录
  • Fabric 现在支持雾流体颜色
  • 转换后的 Optifine 流体属性也将应用于 Fabric 上的流动流体
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