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Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

5331a year ago
Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

533
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21–1.21.8
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2024-12-07
更新于 2026-03-23
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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30
31
40

1.20-1.19.0

on 2024 Dec 04
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  • 添加了自定义块集类型对象类型。可以定义自定义块集(类似于香草木质块使用的声音组)
  • 有了这些,现在可以更改门、活板门、按钮和压力板的打开和关闭声音
  • 通过块修饰符中的“block_set_type”字段完成
  • 重命名了一些文件夹。旧的文件夹名称仍然有效,但更喜欢新的名称:
    • “block_properties” -> “block_modifiers”
    • “fluid_properties” -> “fluid_modifiers”
    • “dimension_effects” -> “dimension_modifiers”
    • “biome_effects” -> “biome_modifiers”
    • “sound_types” -> “custom_sound_types”
  • 对复合颜色图进行了更好的错误处理

1.20-1.18.3

on 2024 Dec 04
下载
  • 在转换损坏的 Optifine 颜色图时改进了错误处理
  • 当移除损坏的 Optifine 颜色图时,模组现在将忽略它们而不是拒绝整个数据包。请检查你的日志!
  • 修复了在移除时生物群系修饰符和维度修饰符未正确重置的问题

1.20-1.18.3

on 2024 Dec 04
下载
  • 改进了在转换损坏的 OptiFine 颜色映射时的错误处理
  • 模组现在将忽略损坏的 OptiFine 颜色映射,而不是拒绝数据包。请检查你的日志!
  • 修复了生物群系修饰符和维度修饰符在被移除时未正确重置的问题

1.20-1.18.2

on 2024 Dec 04
下载
  • 修复了天空和雾的内联颜色映射纹理名称,以确保维度效果的正确性。
  • 改进了错误处理,防止在缺少颜色映射纹理时加载。
  • 块状态模型偏移现在以像素坐标表示,而不是块坐标。

1.20-1.18.2

on 2024 Dec 04
下载
  • 修复了天空和雾的内联颜色图纹理名称,以确保维度效果的正确性。
  • 改进了错误处理,防止在缺少颜色图纹理时加载。
  • 块状态模型偏移现在以像素坐标表示,而不是块坐标。

1.20.6-1.18.12

on 2024 Dec 04
下载
  • 添加了维度效果,允许调整每个维度的雾颜色、天空颜色、云层高度等内容
  • color.properties 现在将接受格式不佳且带有尾随空格的颜色
  • 现在将忽略 color.properties 中失败的行,并抛出错误
  • 修复了生物群系效果在 embeddium 中不起作用以及在 forge 上根本不起作用的问题

1.20.6-1.18.12

on 2024 Dec 04
下载
  • 添加了维度效果,允许调整每个维度的雾色、天空色、云层高度等内容
  • color.properties 现在将接受格式不正确且带有尾随空格的颜色
  • 现在将忽略 color.properties 中格式错误的行,并抛出错误
  • 修复了生物群系效果在嵌入物中不起作用以及在 forge 上根本不起作用的问题

1.20-1.18.1

on 2024 Dec 04
下载
  • 添加了维度效果,允许调整每个维度的雾颜色、天空颜色、云层高度等更多内容
  • color.properties 现在将接受格式不佳且带有尾随空格的颜色
  • 现在将忽略 color.properties 中的错误行,并抛出错误
  • 修复了生物群系效果在 embeddium 中不起作用以及在 forge 上根本不起作用的问题
  • 向变体块状态模型添加了 yoffset、xoffset 和 zoffset 参数

1.20-1.18.1

on 2024 Dec 04
下载
  • 添加了维度效果,允许调整每个维度的雾颜色、天空颜色、云层高度等更多内容
  • color.properties 现在将接受格式不佳且带有尾随空格的颜色
  • 现在将忽略 color.properties 中的错误行,并抛出错误
  • 修复了生物群系效果在嵌入物中不起作用以及在 forge 上根本不起作用的问题
  • 向变体块状态模型添加了 yoffset、xoffset 和 zoffset 参数

1.20-1.18.0

on 2024 Dec 04
下载
  • 添加了维度效果,允许调整每个维度的雾色、天空色、云层高度等内容
  • color.properties 现在将接受格式错误且带有尾随空格的颜色
  • 现在将忽略 color.properties 中的错误行,并抛出错误
  • 修复了生物群系效果在嵌入物中不起作用以及在 forge 上完全不起作用的问题

1.20-1.18.0

on 2024 Dec 04
下载
  • 添加了维度效果,允许调整每个维度的雾颜色、天空颜色、云层级别等内容
  • color.properties 现在将接受格式不正确且带有尾随空格的颜色
  • 现在将忽略 color.properties 中的错误行,并抛出错误
  • 修复了生物群系效果在 embeddium 下不起作用以及在 forge 上根本不起作用的问题

1.20-1.17.20

on 2024 Dec 04
下载

1.20-1.17.20

on 2024 Dec 04
下载

在 colors.json 文件中改进了红石粒子颜色处理

1.20-1.17.18

on 2024 Dec 04
下载

在方块属性修改器中添加了一个“force_tint_hack”参数。不推荐使用。 基本上它会自动将 tintindex = 1 应用于修改器所附加的方块的所有四边形上。

1.20-1.17.18

on 2024 Dec 04
下载

向块属性修改器添加了一个“force_tint_hack”参数。不建议使用。 它基本上会自动将 tintindex = 1 应用于修改器所附加的块的所有四边形。

1.20.4-1.18.10

on 2024 Dec 04
下载

修复了将“grid”格式称为“biome_id”(其采样器的名称)的问题

1.20.4-1.18.10

on 2024 Dec 04
下载

修复“grid”格式被称为“biome_id”及其采样器名称的问题

1.20-1.17.17

on 2024 Dec 04
下载

修复“grid”格式被称为“biome_id”,其采样器的名称

1.20-1.17.17

on 2024 Dec 04
下载

修复了将“grid”格式称为“biome_id”(其采样器的名称)的问题

1.20.6-1.18.11

on 2024 Dec 04
下载
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