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Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

53312 years ago
Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

533
1

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21–1.21.8
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端
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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2024-12-07
更新于 2026-10-25
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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30
31
53

1.21.4-3.2.9

on 2025 Feb 02
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1.21.4-3.2.9

on 2025 Feb 02
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添加回方块渲染偏移量 移植对表达式的改进

1.20-3.2.6

on 2025 Feb 02
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1.20-3.2.6

on 2025 Feb 02
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修复了由于最近的重构而损坏的几个变量。

1.20-3.2.5

on 2025 Feb 02
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统一了所有表达式类型。大多数变量现在对所有(相关内容)都可访问 添加了渲染距离变量 修复了一个与拴绳材质相关的漏洞

1.20-3.2.5

on 2025 Feb 02
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统一了所有表达式类型。大多数变量现在对所有(相关内容)都可访问 添加了RENDER_DISTANCE变量 修复了一个与牵引绳纹理相关的漏洞

1.20-3.2.4

on 2025 Feb 02
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  • 回溯移植了更多1.21版本的改动
  • 尤其添加了拴绳纹理功能

1.20-3.2.4

on 2025 Feb 02
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  • 回溯移植了更多1.21版本的改动
  • 尤其添加了牵引绳纹理功能

1.21.4-3.2.8

on 2025 Feb 02
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  • 空的创造模式物品栏将不再出现在创造模式物品栏中
  • 修复了切换到下界光照贴图时光照贴图不更新的问题
  • Optifine转换的方块颜色贴图将把它们所有的方块目标设为可选的,即使这些目标是无效的,这样做是为了不破坏与那些仍在使用此功能的资源包的向后兼容性

1.21.4-3.2.8

on 2025 Feb 02
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  • 空的创造模式物品栏将不再出现在创造模式物品栏中
  • 修复了切换到地狱光照贴图时光照贴图不更新的问题
  • Optifine转换的方块颜色贴图将把它们所有的方块目标设为可选的,即使这些目标是无效的,这样做是为了不破坏与那些仍在使用此功能的材质包的向后兼容性

1.20-3.2.3

on 2025 Feb 02
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1.20-3.2.3

on 2025 Feb 02
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  • 修复了粒子表达式导致的崩溃问题
  • 修复了仅在正则表达式完全匹配时才能移除创造模式物品栏的问题
  • 在Fabric上,创造模式物品栏的修改将会更晚进行

1.20-3.2.2

on 2025 Feb 02
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1.20-3.2.2

on 2025 Feb 02
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  • 修复了粒子表达式导致的崩溃问题
  • 在Fabric上,甚至之后也会进行创造模式物品栏的修改

1.20-3.2.1

on 2025 Feb 02
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  • 空的创造模式物品栏将不再出现在创造模式物品栏中
  • OptiFine转换的方块颜色映射将把所有方块目标设为可选,即使这些目标无效,这样做是为了不破坏与仍在使用此功能的那些资源包的向后兼容性

1.20-3.2.1

on 2025 Feb 02
下载
  • 空的创造模式物品栏将不再出现在创造模式物品栏界面中
  • Optifine转换的方块颜色映射将把所有方块目标设为可选,即使这些目标无效,这样做是为了不破坏与仍在使用此功能的那些资源包的向后兼容性

1.21-3.2.6

on 2025 Feb 02
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  • 空的创造模式物品栏将不再出现在创造模式物品栏界面中
  • OptiFine转换的方块颜色映射将把它们所有的方块目标都设为可选的,即使这些目标是无效的,这样做是为了不破坏与那些仍在使用此功能的资源包的向后兼容性

1.21-3.2.6

on 2025 Feb 02
下载
  • 空的创造模式物品栏将不再出现在创造模式物品栏中
  • OptiFine转换的方块颜色映射将把所有方块目标设为可选,即使这些目标无效,这样做是为了不破坏与仍在使用此功能的那些资源包的向后兼容性

1.21-3.2.5

on 2025 Jan 18
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  • 修复了在 fabric 上卸载等级时未清除包动态条目这一问题
  • 通过块修饰符的渲染类型也将应用于 forge(以前并非如此,因为 forge 本身已经可以通过块模型“渲染类型”字段做到这一点)
  • 添加了一些实验性代码,可防止游戏在 fabric 上发送和保存多色调动态注册 ID 条目

1.21-3.2.5

on 2025 Jan 18
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  • 修复了在 fabric 上卸载关卡时未清除包动态条目
  • 通过块修饰符的渲染类型也将应用于 forge(之前不是这样,因为 forge 本身已经可以通过块模型“渲染类型”字段做到这一点)
  • 添加了一些实验性代码,防止游戏在 fabric 上发送和保存多色调动态注册 ID 条目
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