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Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

53312 years ago
Polytone

Polytone

这是一款允许用户自定义客户端并且支持资源包调整游戏各方面的模组。

533
1

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21–1.21.8
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端
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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2024-12-07
更新于 2026-08-23
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
36
37
38
48

1.20.6-1.19.2

on 2024 Dec 04
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改进了创意标签修饰符,使其也能接受单个物品 ID 作为图标

1.20-1.20.3

on 2024 Dec 04
下载

1.20-1.20.3

on 2024 Dec 04
下载

1.20.6-1.19.1

on 2024 Dec 04
下载

1.20.6-1.19.1

on 2024 Dec 04
下载

最近修复的模式端口

1.20-1.20.2

on 2024 Dec 04
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修复添加后应用的固定标签删除 修复文本颜色未正确重新着色 修复生物群系修饰符和维度修饰符在级别重新加载时未应用

1.20-1.20.2

on 2024 Dec 04
下载

修复添加后应用的固定标签删除 修复文本颜色未正确重新着色 修复生物群系修改器和维度修改器在关卡重新加载时未应用

1.20-1.20.1

on 2024 Dec 04
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改进了一些与标签修饰符相关的东西 添加了更改背景图像和物品图标能力

1.20-1.20.1

on 2024 Dec 04
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改进了与标签修饰符相关的一些内容 添加了更改背景图像和物品图标 的功能

1.20.6-1.19.0

on 2024 Dec 04
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回溯了所有最近的更改 改进了创意标签修饰符。你可以更改图标以及是否有滚动条

1.20.6-1.19.0

on 2024 Dec 04
下载

回溯了所有最近的更改 改进了创意标签修饰符。你可以更改图标以及是否存在滚动条

1.20-1.20.0

on 2024 Dec 04
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1.20-1.20.0

on 2024 Dec 04
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  • 添加了创意标签修改器
  • 它们允许更改任何创意标签的内容

1.20-1.19.0

on 2024 Dec 04
下载
  • 添加了 custom_block_set_types 对象类型。可以定义自定义块集(类似于原版木质块使用的声音组)
  • 有了这些,现在可以更改门、活板门、按钮和压力板的打开和关闭声音
  • 通过 block_modifiers 中的“block_set_type”字段完成
  • 重命名了一些文件夹。旧的文件夹名称仍然有效,但更喜欢新的名称:
    • “block_properties” -> “block_modifiers”
    • “fluid_properties” -> “fluid_modifiers”
    • “dimension_effects” -> “dimension_modifiers”
    • “biome_effects” -> “biome_modifiers”
    • “sound_types” -> “custom_sound_types”
  • 对复合颜色图进行了更好的错误处理

1.20-1.19.0

on 2024 Dec 04
下载
  • 添加了自定义块集类型对象类型。可以定义自定义块集(类似于香草木质块使用的声音组)
  • 有了这些,现在可以更改门、活板门、按钮和压力板的打开和关闭声音
  • 通过块修饰符中的“block_set_type”字段完成
  • 重命名了一些文件夹。旧的文件夹名称仍然有效,但更喜欢新的名称:
    • “block_properties” -> “block_modifiers”
    • “fluid_properties” -> “fluid_modifiers”
    • “dimension_effects” -> “dimension_modifiers”
    • “biome_effects” -> “biome_modifiers”
    • “sound_types” -> “custom_sound_types”
  • 对复合颜色图进行了更好的错误处理

1.20-1.18.3

on 2024 Dec 04
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  • 在转换损坏的 Optifine 颜色图时改进了错误处理
  • 当移除损坏的 Optifine 颜色图时,模组现在将忽略它们而不是拒绝整个数据包。请检查你的日志!
  • 修复了在移除时生物群系修饰符和维度修饰符未正确重置的问题

1.20-1.18.3

on 2024 Dec 04
下载
  • 改进了在转换损坏的 OptiFine 颜色映射时的错误处理
  • 模组现在将忽略损坏的 OptiFine 颜色映射,而不是拒绝数据包。请检查你的日志!
  • 修复了生物群系修饰符和维度修饰符在被移除时未正确重置的问题

1.20-1.18.2

on 2024 Dec 04
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  • 修复了天空和雾的内联颜色映射纹理名称,以确保维度效果的正确性。
  • 改进了错误处理,防止在缺少颜色映射纹理时加载。
  • 块状态模型偏移现在以像素坐标表示,而不是块坐标。

1.20-1.18.2

on 2024 Dec 04
下载
  • 修复了天空和雾的内联颜色图纹理名称,以确保维度效果的正确性。
  • 改进了错误处理,防止在缺少颜色图纹理时加载。
  • 块状态模型偏移现在以像素坐标表示,而不是块坐标。

1.20.6-1.18.12

on 2024 Dec 04
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  • 添加了维度效果,允许调整每个维度的雾颜色、天空颜色、云层高度等内容
  • color.properties 现在将接受格式不佳且带有尾随空格的颜色
  • 现在将忽略 color.properties 中失败的行,并抛出错误
  • 修复了生物群系效果在 embeddium 中不起作用以及在 forge 上根本不起作用的问题
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