Primal Magick 6.0.7
on 2025 Jun 27v6.0.7
- 添加客户端配置选项,以文本形式而不是图标形式呈现亲和力
- 修复了一个错误,该错误有时会导致魔法球大幅减少魔杖中存储的魔法
- 使魔杖充电期间魔法值的文本格式不那么卡顿
- 修复了一个错误,即将附魔盔甲放入自动充电器中时,似乎会装备盔甲而不是放置盔甲
Primal Magick 6.0.7
on 2025 Jun 27v6.0.7
- 添加客户端配置选项,以文本形式而不是图标形式渲染亲和力
- 修复了一个错误,即魔法球有时会大幅减少魔杖中存储的魔法
- 使魔杖充电期间魔法值的文本格式不那么卡顿
- 修复了一个错误,即将附魔盔甲放入自动充电器中时,似乎会装备盔甲而不是放置盔甲
Primal Magick 6.0.6
on 2025 Jun 15v6.0.6
- 添加了小精灵房屋,为你那些轻浮的朋友们提供一个可守护的家园
- 添加了法术宝典,以扩充你可一次性使用的法术种类
- 添加了魔力宝珠,以便在行动中补充你的魔力供应
- 为魔力宝珠添加了一种新的附魔——沉思,可提高成对魔杖被动恢复的速度
- 允许将魔法树苗放置在花盆中
- 若将海水淡化器放置在无限水源中,允许其自行装满水
- 提高了所有等级的魔力继电器和注射器的魔力输送量
- 增加了“链接饱和”进度所需的魔力虹吸量
- 使“魔力效率”附魔也可应用于魔法长袍和副手物品
- 使“法术强度”附魔也可应用于法术宝典
- 修复了奉献领域会投射阴影的漏洞
- 修复了天琴座的碰撞箱在视觉上不总是与其本身对齐的漏洞
- 修复了符文砂轮的物品复制漏洞
- 修复了符文砂轮在某些情况下不给出提示的漏洞
- 修复了在某些情况下末影人瞬移可无视末影守卫的漏洞
- 恢复了“宝藏”附魔的全部功能
- 使多个方块可被水淹没(感谢,eehunter!)
- 从一些魔法书中删除了关于魔力消耗惩罚的过时引用
- 修复了魔杖显示法术错误魔力消耗的提示框漏洞
- 修复了多个法术组件的基础魔力消耗修正值
Primal Magick 6.0.6
on 2025 Jun 15v6.0.6
- 添加了小精灵房屋,为你那些轻浮的朋友们提供一个可防御的家
- 添加了法术宝典,以扩充你可一次性使用的法术种类
- 添加了魔力宝珠,以便在行动中补充你的魔力供应
- 为魔力宝珠添加了一种新的附魔——沉思,可提高成对魔杖被动回复的速度
- 允许将魔法树苗放置在花盆中
- 若将海水淡化器放置在无限水源中,允许其自行装满水
- 提高了所有等级的魔力继电器和注射器的魔力输送量
- 增加了“链接饱和”进度所需的魔力虹吸量
- 使“魔力效率”附魔也可应用于魔法长袍和副手物品
- 使“法术强度”附魔也可应用于法术宝典
- 修复了圣化区域会投射阴影的漏洞
- 修复了天琴座的碰撞箱在视觉上不总是与其本身对齐的漏洞
- 修复了符文砂轮的物品复制漏洞
- 修复了符文砂轮在某些情况下不给出提示的漏洞
- 修复了在某些情况下可能导致末影人传送无视末影守卫的漏洞
- 恢复了“宝藏”附魔的全部功能
- 使多个方块可被水淹没(感谢,eehunter!)
- 从一些魔法书中删除了过时的关于魔力消耗惩罚的引用
- 修复了魔杖显示法术错误魔力消耗的提示框漏洞
- 修复了多个法术组件的基础魔力消耗修正值
Primal Magick 4.0.11
on 2025 May 12v4.0.11
- 改进了奥术合成方式手册在数据重新加载时的性能
Primal Magick 6.0.5
on 2025 Apr 30v6.0.5
- 新增魔力注射器,以便魔能科技设备能直接从魔力源抽取魔力。
- 新增魔力中继器,以扩展你的魔力分配网络的范围。
- 与魔力注射器兼容的魔能科技设备现在除了能从方块顶部接收输入外,还能从附着在方块侧面的漏斗接收材料输入。
- 注意:目前地狱熔炉无法通过漏斗接收伊格尼克斯燃料;这将在未来版本中修复。
- 大幅降低人造魔力源的魔力再生速率。
- 大幅提高天堂魔力源的魔力再生速率。
- 为考虑魔力网络的引入,重新平衡了魔能科技设备的魔力消耗和存储容量。
- 新增海水淡化器,当你需要帮忙烧开水时可用。
- 将专家级魔能科技的前置从蜂蜜提取器改为海水淡化器。
- 在魔法书中新增亲和指数,以提醒你已分析过的所有数据。
- 将抄写员工作台的词汇消耗从等级改为固定的经验点数。
- 之前在抄写员工作台附近的凿刻或雕刻书架中研究过的古籍,现在在研究词汇时可获得经验折扣。
- 使充能宝石的物品材质与其原版本更易区分。
- 当玩家试图将错误类型的书架转化为魔法书时,新增一条警告消息。
- 修复了各种提示信息,使其提及魔力效果而非固定折扣。
- 修复了飞行地毯的研究,使其仅需洞察符文的知识而非力量符文的知识。
- 从血玫瑰和余烬花的研究和道具前置中移除了放血者。
- 标准化了许多设备的破坏时间,使其移动起来不那么麻烦。
- 允许魔力源堆叠至十六个。
- 修复了一个允许魔法防护与其他防护类附魔一起应用于盔甲的漏洞。
- 修复了一个用奥术测量仪扫描时精华桶的内容不会被分析的漏洞。
- 修复了一个仪式工具符文附魔的魔法书条目会过早解锁的漏洞。
Primal Magick 6.0.5
on 2025 Apr 30v6.0.5
- 新增魔力注射器,让魔能科技装置可直接从魔力源抽取魔力。
- 新增魔力中继器,以扩展你的魔力分配网络范围。
- 与魔力注射器兼容的魔能科技装置,现在除了顶部外,还能接受连接在方块侧面的漏斗输入的材料。
- 注意:目前地狱熔炉无法通过漏斗接受伊格尼克斯燃料;这将在未来版本中修复。
- 大幅降低人造魔力源的魔力再生速率。
- 大幅提高天堂魔力源的魔力再生速率。
- 为引入魔力网络而重新平衡了魔能科技装置的魔力消耗和存储容量。
- 新增海水淡化器,当你需要帮忙烧开水时可用到。
- 将专家级魔能科技的前置从蜂蜜提取器改为海水淡化器。
- 在魔法书中新增亲和指数,以提醒你已分析过的所有数据。
- 将抄写员桌的词汇学习花费从等级改为固定的经验点数。
- 之前在抄写员桌附近的凿刻或雕刻书架中研究过的古书,现在在学习词汇时可获得经验折扣。
- 使充能宝石的物品材质与其原版本更易区分。
- 当玩家试图将错误类型的书架转化为魔法书时,新增一条警告消息。
- 修复了各种工具提示,使其提及魔力效果而非固定折扣。
- 修复了飞行地毯的研究,使其仅需洞察符文的知识而非力量符文的知识。
- 从血玫瑰和余烬花的研究及道具前置中移除了放血者。
- 标准化了许多装置的破坏时间,使其移动起来没那么麻烦。
- 允许魔力源堆叠至十六个。
- 修复了一个允许魔法防护与其他防护类附魔一起应用于盔甲的漏洞。
- 修复了一个用奥术测量仪扫描时,精华桶的内容物无法被分析的漏洞。
- 修复了一个仪式工具符文附魔的魔法书条目会过早解锁的漏洞。
Primal Magick 6.0.4
on 2025 Apr 04v6.0.4
- 新增了玩家解锁新研究学科时会出现的提示信息
- 为某些条目添加了魔法书按钮,以帮助引导玩家在书中找到他们需要前往的位置
- 让新解锁学科的图标闪烁直至被阅读
- 为未读的魔法书条目添加了高亮图标
- 将数据包模板生成移至后台线程
- 修复了在特定情况下通过下界传送门发射弹射物法术时可能导致服务器崩溃的漏洞
- 修复了一些属性修正器可忽略调谐枷锁抑制效果的漏洞
- 修复了在Neoforge上以空方向获取方块实体物品栏时会发生的服务器崩溃问题
- 将提示数据从客户端资源包移至服务器数据包
- 强化了树人施肥过程以应对其他模组方块中的错误
- 修复了仪式道具未连接到盐但仍会被计入稳定性考量的漏洞
- 修复了在某些亲和度计算期间与沉浸工程的模组冲突问题
Primal Magick 6.0.4
on 2025 Apr 04v6.0.4
- 新增了玩家解锁新研究学科时会出现的提示信息
- 为某些条目添加了魔法书按钮,以帮助引导玩家在书中找到他们需要前往的位置
- 让新解锁学科的图标闪烁直至被阅读
- 为未读的魔法书条目添加了高亮图标
- 将数据包模板生成移至后台线程
- 修复了在特定情况下通过下界传送门发射弹射物法术时可能导致服务器崩溃的漏洞
- 修复了允许某些属性修正器忽略调谐镣铐抑制效果的漏洞
- 修复了在Neoforge上以空方向获取方块实体的物品处理器时会发生的服务器崩溃问题
- 将提示数据从客户端资源包移至服务器数据包
- 强化了树人施肥过程以应对其他模组方块中的错误
- 修复了仪式道具未连接到盐但仍会被计入稳定性考量的漏洞
- 修复了在某些亲和度计算期间与沉浸工程的模组冲突问题
Primal Magick 4.0.10
on 2025 Apr 04v4.0.10
- 修复了一个允许某些属性修饰符忽略由调谐枷锁所施加的抑制效果的漏洞
Primal Magick 6.0.3
on 2025 Apr 04v6.0.3
- 修复了在通用网络上指定错误的模组依赖(前置)问题
Primal Magick 6.0.3
on 2025 Apr 04v6.0.3
- 修复了在通用网络上指定错误的模组依赖(前置)
Primal Magick 6.0.2
on 2025 Apr 04v6.0.2
- 重新设计了魔力效率(现称为魔力效能),使其具有收益递减特性;提高了所有魔杖类型的魔力效能以作补偿
- 注意:此项改动旨在消除低等级魔杖的效率惩罚,同时又不会在高等级时导致过度的优势。最终结果应该是对低实力等级的玩家进行增强,对高实力等级的玩家进行削弱,大致在研究大师等级时达到平衡。
- 新增了使用蜂蜡给铜块上蜡的能力
- 重新设计了“精华窃贼”附魔:现在有几率从被击杀的怪物身上掉落单个精华,附魔等级越高,掉落的精华等级越高
- 让所有发光区域闪烁以提高可视性
- 由法术召唤出的发光区域现在是永久性的
- 由玩家的太阳协调能力召唤出的发光区域现在会随时间逐渐消失
- 更新了所有合成方式,将魔力消耗以百分之一魔力点数来表示,而非整数魔力点数
- 用染色的天空玻璃替换了古老的依赖库装饰性方块
- 新增了对在数据包中为研究条目指定名称翻译键的支持
- 修复了沾魔箭矢的发射器行为
- 修复了一个当玩家积累过多知识时可能会出现的毁灭世界的漏洞
- 更新至Forge 52.1.0版本
- 更新至NeoForge 21.1.132版本
Primal Magick 6.0.2
on 2025 Apr 04v6.0.2
- 重新设计了魔力效率(现称为魔力效能),使其具有收益递减特性;提高了所有魔杖类型的魔力效能以作补偿
- 注意:此项改动旨在消除低等级魔杖的效率惩罚,同时又不会在高等级时导致过度的优势。最终结果应该是对低实力等级的玩家有所增强,对高实力等级的玩家有所削弱,大致在研究大师等级时达到平衡。
- 新增了使用蜂蜡给铜块上蜡的能力
- 重新设计了“精华窃贼”附魔:现在有几率从被击杀的怪物身上掉落单个精华,附魔等级越高,掉落的精华等级越高
- 让所有发光区域闪烁以提高可视性
- 由法术召唤出的发光区域现在是永久性的
- 由玩家的太阳协调技能召唤出的发光区域现在会随时间逐渐消失
- 更新了所有合成方式,将魔力消耗以百分之一魔力点数来表示,而非整数魔力点数
- 用染色的天空玻璃替换了古老的依赖库装饰性方块
- 增加了对在数据包中为研究条目指定名称翻译键的支持
- 修复了魔力浸染箭矢的发射器行为
- 修复了一个当玩家积累过多知识时可能会出现的毁灭世界的漏洞
- 更新至Forge 52.1.0版本
- 更新至NeoForge 21.1.132版本
Primal Magick 6.0.1-beta
on 2025 Feb 18v6.0.1-测试版
- 增加了用于解除蜂鸣神器调谐的合成方式
- 改进了魔法书的鼠标导航选项
- 当可用线索耗尽时,在魔法书的“即将到来”章节的学科页面添加了一个提示
- 禁用了碎地之锤的修复功能以修复一个复制漏洞
- 允许将通用合成台方块标签中的所有方块转化为奥术工作台
- 修复了一个导致煅烧炉在其所有者离线时只产出炼金废料的漏洞
- 修复了一个阻止法杖和普通魔杖在附魔台上附魔的漏洞
- 修复了新的1.21药水效果缺少炼金炸弹本地化的问题
- 修复了一个允许一些低级破坏法术免费施展的漏洞
- 修复了一个允许调配师合成方式有时会覆盖现有输出物品的漏洞
- 修复了在一些大型模组包中会阻止原始魔法加载的漏洞
Primal Magick 6.0.1-beta
on 2025 Feb 18v6.0.1-测试版
- 添加了用于解除调和蜂鸣神器的合成方式
- 改进了魔法书的鼠标导航选项
- 当可用线索耗尽时,在魔法书的“即将到来”章节的学科页面中添加了一个提示
- 禁用了碎地之锤的修复功能以修复一个复制漏洞
- 允许将通用合成台方块标签中的所有方块转化为奥术工作台
- 修复了一个导致煅烧炉在其所有者离线时只产出炼金废料的漏洞
- 修复了一个阻止法杖和普通魔杖在附魔台上附魔的漏洞
- 修复了新的1.21药水效果缺少炼金炸弹本地化的问题
- 修复了一个允许一些低级破坏法术免费施展的漏洞
- 修复了一个允许调制者合成方式有时会覆盖现有输出物品的漏洞
- 修复了在一些大型模组包中会阻止原始魔法加载的漏洞
Primal Magick 6.0.0-beta
on 2025 Feb 07v6.0.0-测试版
- 为原始魔法添加了新Forge支持
- 更新至Forge 52.0.40
Primal Magick 6.0.0-beta
on 2025 Feb 07v6.0.0-测试版
- 为原始魔法添加了Neoforge支持
- 更新至Forge 52.0.40


