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Promenade

Promenade

为各个维度添加了更精美的生物群系和结构!

469
5
优化
存储
生物

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.9
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 13 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2

Promenade v5.3.0

on 2025 Oct 13
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Promenade 已更新以支持 1.21.9!

修复的漏洞

  • #228 - 深色千日红菌岩掉落末地石
  • 部分方块脚步声和幼年水豚声音的字幕不正确

Promenade v5.2.1

on 2025 Oct 13
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此版本允许模组在 1.21.8 上运行!

Promenade v5.0.0

on 2025 Oct 13
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Promenade 已更新以支持 Minecraft 1.21.4!

此版本包含重新设计的 红玉髓林道 和 暗苋森林,新增了树木与方块。模组代码也进行了大规模重构,这意味着你可能会遇到新的 Bug,尽管我非常有信心这是该模组迄今为止最稳定的版本。

本模组不再需要 Dawn API,并采用了新的许可证。

本次更新日志力求简洁。如需更多信息,请访问全新的 Wiki 页面:https://dawnteammc.github.io/promenade

新增内容

  • 添加了樱桃树和浅橡树叶堆
  • 添加了 fallen maple leaves(落叶枫叶)
    • 请注意,此方块将在 Spring to Live 更新(1.21.5)中再次调整
  • 为所有现有树叶方块添加了积雪版本
  • 将暗苋森林加入下界生成
    • 这意味着该生物群系不再在末地出现
  • 添加了盘绕藤蔓(Coiled Vines)
  • 添加了灵魂菌光体(Soul Shroomlight)
  • 添加了管状和脑状沉没变种(Tube and Brain Sunken variants)
  • 添加了柴犬狼(Shiba Inu wolves)
    • 它们生成于樱花小树林生物群系中
  • 添加了牛类旗帜图案(Bovine banner pattern)
  • 为所有 Promenade 物品添加了独立的创意模式物品栏标签
  • 新增以下语言支持:
    • 法语
    • 西班牙语
    • 荷兰语
    • 波兰语
    • 乌克兰语
    • 俄语
    • 日语
    • 繁体中文
    • 简体中文

变更内容

  • 旧世界现在会尝试保留大多数重命名的方块和物品,以防止数据丢失
  • 沉没骷髅(Sunken Skeletons)已更名为“沉没者”(Sunken)
  • 叶片粒子效果现在从树叶方块本身生成,而非由生物群系控制
    • 请注意,这些效果将在 Spring to Live 更新中再次调整
  • 水豚的放屁音效已更新,并新增环境音效
  • 更新了以下资源的纹理:
    • 樱花树与枫树树苗
    • 樱花树木干
    • 枫叶
    • 枫叶粒子
  • 降低了 blunite 与沥青的自然生成频率

技术性变更

  • 模组配置现需手动编辑 config/promenade.json 文件完成。相关文档可在 Wiki 上查阅。
  • 沉没者(Sunken)变种现为数据驱动
  • 鸭子(Duck)变种现为数据驱动
  • 将 Black Dylium 重命名为 Dark Amaranth Nylium(且其基础材质从末地石改为下界岩)

模组现已支持数据生成系统,这意味着大量资源与数据文件的路径已发生变化。如果你制作过涉及 Promenade 的模组、整合包、资源包或数据包,请务必重新检查兼容性。

注:某功能变为数据驱动后,意味着你可以自行扩展新特性。详情请见 Wiki。

移除内容

  • 移除了带地毯的草方块(Carpeted Grass Blocks),在已有世界中将被替换为普通草方块

修复的 Bug

  • #111 - 发射器无法使用 Promenade 的刷怪蛋生成实体
  • #140 - 掉落物表缺少随机序列
  • #145 - 暗苋真菌无法生长成巨型真菌
  • #156 - (1.20.1)部分压力板无法阻挡水流
  • #164 - 樱花小树林试图使用不存在的音乐资源 promenade:music.overworld.sakura_groves
  • #167 - 带地毯草方块的粒子具有颜色异常
  • #174 - 带地毯草方块存在 Z-Fighting 纹理问题
  • #188 - 1.20 版本的 Promenade 导致 TerraBlender 的“延迟占位符”生物群系被生成
  • #196 - 樱花悬挂告示牌外观不像樱花
  • #197 - 与最新版 Sounds 模组冲突导致崩溃
  • #200 - 竹子可在樱花小树林中穿过樱花生成
  • #201 - 使用剪刀破坏积雪树叶会无限掉落雪球
  • #202 - 棕榈悬挂树叶不掉落任何物品

Promenade v5.1.0

on 2025 Oct 13
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Promenade 已更新以支持 Minecraft 1.21.5!

变更内容

  • 生物生成蛋的纹理现在采用手工制作的纹理
  • 落叶现在可以像落叶堆一样放置在四分之一位置
  • 叶子粒子效果现在与原版保持一致
    • 包括其贴图、大小、出现频率和运动方式

技术变更

  • 生物变种的配置文件现在更贴近原版格式
  • 新增一个生成条件:promenade:chance
    • 提供一个 0.0 到 1.0 之间的数值,在生物生成时将与随机值进行比较

Promenade v5.2.0

on 2025 Oct 13
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Promenade 已更新以支持在 Minecraft 1.21.6 上运行!

技术性变更

  • sounds.json 文件现在由代码生成。
    • 此变更为内部调整,不会影响用户或资源包制作者,但有助于防止错误。

Promenade v5.0.1

on 2025 Oct 13
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此版本新增了一个游戏规则,允许你禁用积雪方块。当与其他会影响树叶方块的模组(例如 Serene Seasons)一起使用时,部分玩家可能遇到过漏洞或外观异常的方块。这个新的游戏规则可以有效解决该问题。

如果你在服务器上遇到此问题,请联系服务器管理员,并引导他们查看此更新日志。

有关 Promenade 配置的更多信息,请访问维基:https://moddedmc.wiki/fr/project/promenade/docs/customization/configuration

新增内容

  • 添加了 doBlocksGetSnowy 游戏规则。

修复的漏洞

  • #215 - 与 Terralith、Serene Seasons 及资源包的不兼容问题

Promenade v5.0.2

on 2025 Oct 13
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此版本仅包含一个严重的崩溃问题修复。同时移除了未使用的蓝莓灌木物品,并修正了语义化版本号。

已修复的漏洞

  • #222 - 放置深色苋菜 sign 或深色苋菜悬挂 sign 会导致游戏崩溃

Promenade v4.1.1

on 2024 Nov 29
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Promenade v4.1.0

on 2024 Nov 29
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Promenade v4.0.0

on 2024 Nov 29
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Promenade

on 2024 Nov 29
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Promenade

on 2024 Nov 29
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Promenade

on 2024 Nov 29
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Promenade

on 2024 Nov 29
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Promenade

on 2024 Nov 29
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Promenade

on 2024 Nov 29
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Promenade

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on 2024 Nov 29
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on 2024 Nov 29
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Promenade

on 2024 Nov 29
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