Promenade v6.0.2 (NeoForge)
on 2026 Oct 15这是一个小更新补丁,修复了 Biolith 与 TerraBlender 等其他模组之间的兼容问题。
更改内容
- 将 Biolith 更新至 3.8.0-beta.1
Promenade v6.0.2 (Fabric)
on 2026 Oct 15这是一个小型补丁,更新 Biolith 以防止与其他模组(如 TerraBlender)产生问题。
更新内容
- 将 Biolith 更新至 3.8.0-beta.1
Promenade v6.0.1 (NeoForge)
on 2026 Oct 11这是为 Minecraft 1.21.1 特别制作的单次移植版本。
仅在需要修复严重问题时才会进行维护。请勿期待新功能。
Promenade v6.0.1 (Fabric)
on 2026 Oct 11这是针对 Minecraft 1.21.1 的特殊一次性移植版本。
仅在需要修复严重问题时才会进行维护,不要期待新功能。
Promenade v6.0.0 (NeoForge)
on 2026 Oct 10Promenade 已更新,支持 Minecraft 26.3!
并且这是有史以来第一次,它支持 NeoForge 模组加载器!
NeoForge 支持
Promenade 现已支持 NeoForge!这是呼声最高的功能之一,所以我很期待看到玩家们如何以新的方式享受它。
- 未来每个版本都将同时支持 Fabric 和 NeoForge 两种加载器
- Fabric 版本和 NeoForge 版本会一并上传,且更新日志相同
- 请确保下载的是正确的版本
- NeoForge 版本基本是 Fabric 版本的 1:1 移植。
- 这意味着无论使用哪种加载器,游戏内容都完全相同。
- 唯一的例外是:配置屏幕的访问方式(见下文)、生物群系的新增内容(新生物等)以及内部注册方式
新增内容
- 新增了用于管理配置文件的游戏内配置屏幕。
- Fabric 用户可通过模组菜单(Mod Menu)模组访问,NeoForge 用户可通过内置的模组菜单访问。
更改内容
- 由 Biolith 驱动的世界生成修改现在通过数据包添加。
- 这意味着生物群系分布不再通过配置文件管理,但仍可使用数据包进行配置。
- 有关配置 Promenade 的最新方法,请参阅维基。
Promenade v6.0.0 (Fabric)
on 2026 Oct 10Promenade(有罪者的大道)已更新,现已支持 Minecraft 26.3!
并且首次支持了 NeoForge 模组加载器!
NeoForge 支持
Promenade 现已支持 NeoForge!这是呼声最高的功能之一,我很期待大家以新的方式享受它的体验。
- 未来的每个版本都将同时支持 Fabric 和 NeoForge 两种加载器
- Fabric 和 NeoForge 版本会同步上传,更新日志也相同
- 请确保你下载的是正确的版本
- NeoForge 部分基本上是对 Fabric 版本的 1:1 移植。
- 这意味着无论你使用哪种加载器,游戏玩法都完全相同。
- 唯一的例外是:配置屏幕的访问方式(见下文)、生物群系的添加(新生物等)以及内部注册
新增内容
- 新增了游戏内配置屏幕,用于管理配置文件。
- Fabric 用户可通过“模组菜单”模组访问,NeoForge 用户则可通过内置的模组菜单访问。
更改内容
- 由 Biolith 提供支持的世界生成修改现在通过数据包添加。
- 这意味着生物群系分布不再通过配置文件管理,但仍可使用数据包进行配置。
- 有关配置 Promenade 方法的最新信息,请参阅 Wiki。
Promenade v5.6.0
on 2026 Aug 16有罪者的大道已更新至支持 Minecraft 26.2!
Promenade v5.5.2
on 2026 Aug 16已修复的漏洞
- #261 - 棕榈树叶不可见
Promenade v5.5.1
on 2026 Jun 27修复的漏洞
- #254 - 生鸭肉无法在发烟器中烹饪
Promenade v5.5.0
on 2026 Apr 09有罪者的大道已更新,可在 Minecraft 26.1、26.1.1 和 26.1.2 上运行!
此次升级还重制了幼年水豚、鸭子和雏鸭的模型!
改动
- 重制了幼年水豚的模型
- 重制了鸭子和雏鸭的模型
- 调整了水豚、幼年水豚、鸭子和雏鸭的碰撞箱
- 现在可以使用金色蒲公英阻止幼年水豚和雏鸭长大
- 重新制作了柴犬狼/狗幼崽(或者随便你怎么称呼它们)的纹理,使其与新模型相匹配
Promenade v5.4.0
on 2026 Jan 10有罪者的大道已更新至支持1.21.11!
新增内容
- 添加了魂樱花瓣、枫树、棕榈树和暗紫菌柄的架子
更改内容
- 使用鞘翅滑翔的玩家现在可以穿过卷曲木藤蔓
- 重新组织了有罪者的大道在刷怪蛋创造模式标签页中添加的刷怪蛋
Promenade v5.3.1
on 2025 Dec 12变更内容
- 当霜花叶方块的亮度等级达到12或更高时,其上的雪现在会融化。
- 添加了一些缺失的翻译字符串,例如模组添加的标签。
Promenade v5.3.0
on 2025 Oct 13Promenade v5.2.1
on 2025 Oct 13此版本允许模组在 1.21.8 上运行!
Promenade v5.0.0
on 2025 Oct 13Promenade 已更新以支持 Minecraft 1.21.4!
此版本包含重新设计的 红玉髓林道 和 暗苋森林,新增了树木与方块。模组代码也进行了大规模重构,这意味着你可能会遇到新的 Bug,尽管我非常有信心这是该模组迄今为止最稳定的版本。
本模组不再需要 Dawn API,并采用了新的许可证。
本次更新日志力求简洁。如需更多信息,请访问全新的 Wiki 页面:https://dawnteammc.github.io/promenade
新增内容
- 添加了樱桃树和浅橡树叶堆
- 添加了 fallen maple leaves(落叶枫叶)
- 请注意,此方块将在 Spring to Live 更新(1.21.5)中再次调整
- 为所有现有树叶方块添加了积雪版本
- 将暗苋森林加入下界生成
- 这意味着该生物群系不再在末地出现
- 添加了盘绕藤蔓(Coiled Vines)
- 添加了灵魂菌光体(Soul Shroomlight)
- 添加了管状和脑状沉没变种(Tube and Brain Sunken variants)
- 添加了柴犬狼(Shiba Inu wolves)
- 它们生成于樱花小树林生物群系中
- 添加了牛类旗帜图案(Bovine banner pattern)
- 为所有 Promenade 物品添加了独立的创意模式物品栏标签
- 新增以下语言支持:
- 法语
- 西班牙语
- 荷兰语
- 波兰语
- 乌克兰语
- 俄语
- 日语
- 繁体中文
- 简体中文
变更内容
- 旧世界现在会尝试保留大多数重命名的方块和物品,以防止数据丢失
- 沉没骷髅(Sunken Skeletons)已更名为“沉没者”(Sunken)
- 叶片粒子效果现在从树叶方块本身生成,而非由生物群系控制
- 请注意,这些效果将在 Spring to Live 更新中再次调整
- 水豚的放屁音效已更新,并新增环境音效
- 更新了以下资源的纹理:
- 樱花树与枫树树苗
- 樱花树木干
- 枫叶
- 枫叶粒子
- 降低了 blunite 与沥青的自然生成频率
技术性变更
- 模组配置现需手动编辑
config/promenade.json文件完成。相关文档可在 Wiki 上查阅。 - 沉没者(Sunken)变种现为数据驱动
- 鸭子(Duck)变种现为数据驱动
- 将 Black Dylium 重命名为 Dark Amaranth Nylium(且其基础材质从末地石改为下界岩)
模组现已支持数据生成系统,这意味着大量资源与数据文件的路径已发生变化。如果你制作过涉及 Promenade 的模组、整合包、资源包或数据包,请务必重新检查兼容性。
注:某功能变为数据驱动后,意味着你可以自行扩展新特性。详情请见 Wiki。
移除内容
- 移除了带地毯的草方块(Carpeted Grass Blocks),在已有世界中将被替换为普通草方块
修复的 Bug
- #111 - 发射器无法使用 Promenade 的刷怪蛋生成实体
- #140 - 掉落物表缺少随机序列
- #145 - 暗苋真菌无法生长成巨型真菌
- #156 - (1.20.1)部分压力板无法阻挡水流
- #164 - 樱花小树林试图使用不存在的音乐资源 promenade:music.overworld.sakura_groves
- #167 - 带地毯草方块的粒子具有颜色异常
- #174 - 带地毯草方块存在 Z-Fighting 纹理问题
- #188 - 1.20 版本的 Promenade 导致 TerraBlender 的“延迟占位符”生物群系被生成
- #196 - 樱花悬挂告示牌外观不像樱花
- #197 - 与最新版 Sounds 模组冲突导致崩溃
- #200 - 竹子可在樱花小树林中穿过樱花生成
- #201 - 使用剪刀破坏积雪树叶会无限掉落雪球
- #202 - 棕榈悬挂树叶不掉落任何物品
Promenade v5.1.0
on 2025 Oct 13Promenade 已更新以支持 Minecraft 1.21.5!
变更内容
- 生物生成蛋的纹理现在采用手工制作的纹理
- 落叶现在可以像落叶堆一样放置在四分之一位置
- 叶子粒子效果现在与原版保持一致
- 包括其贴图、大小、出现频率和运动方式
技术变更
- 生物变种的配置文件现在更贴近原版格式
- 新增一个生成条件:
promenade:chance- 提供一个 0.0 到 1.0 之间的数值,在生物生成时将与随机值进行比较
Promenade v5.2.0
on 2025 Oct 13Promenade 已更新以支持在 Minecraft 1.21.6 上运行!
技术性变更
sounds.json文件现在由代码生成。- 此变更为内部调整,不会影响用户或资源包制作者,但有助于防止错误。
Promenade v5.0.1
on 2025 Oct 13此版本新增了一个游戏规则,允许你禁用积雪方块。当与其他会影响树叶方块的模组(例如 Serene Seasons)一起使用时,部分玩家可能遇到过漏洞或外观异常的方块。这个新的游戏规则可以有效解决该问题。
如果你在服务器上遇到此问题,请联系服务器管理员,并引导他们查看此更新日志。
有关 Promenade 配置的更多信息,请访问维基:https://moddedmc.wiki/fr/project/promenade/docs/customization/configuration
新增内容
- 添加了
doBlocksGetSnowy游戏规则。
修复的漏洞
- #215 - 与 Terralith、Serene Seasons 及资源包的不兼容问题




