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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
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许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-08
更新于 2026-01-29
更新日志
变更日志
重要提示:版本 0.14 引入了 系列系统。现有的玩家存档将自动被分配到 激进红系列。新玩家将从 空系列 开始,并且必须先选择一个系列(另见 #233 训练师协会)。
[0.14.2-beta] - 2025-03-26
新增:
- #265 为
set defeats命令添加特殊的批量选择器/all、/types/<类型ID>和/series/<系列ID>
更改:
- #264
set series命令中的空系列ID:...->empty - #263 重新设计了玩家战斗统计数据的存储方式
- 重要提示:迁移持久化数据可能总是有点吓人,自动迁移过程会被记录下来,并确保只有在新数据保存后才会删除旧数据。不管怎样,为
data目录创建一个备份可以作为额外的安全措施。 - 失败统计数据现在按文件分组批量处理(而不是每个训练师一个文件)
- 这显著提高了加载时间(特别是对于有很多玩家且与训练师对战失败次数总体较多的服务器)
- 重要提示:迁移持久化数据可能总是有点吓人,自动迁移过程会被记录下来,并确保只有在新数据保存后才会删除旧数据。不管怎样,为
- #262 当副手拿着另一个物品时,训练师卡片UI现在会打开——如果训练师卡片在副手,只有当主手的物品未被使用时UI才会打开——用盾牌格挡将始终阻止UI打开
修复:
- #261 客户端有时无法加入服务器——
无效的流头部(注:很难可靠地重现这个问题,但在这个 修复 之后,我在所有测试中都不再遇到这个问题了,感谢AGGStudios帮忙测试这个问题) - #260 在系列完成后,训练师卡片中的等级上限有时不会更新到
100(不重新登录的情况下) - #259 在最新服务器(重新)启动后重新登录过一次的玩家看不到系列完成消息
- #258 训练师卡片包含了来自其他系列(未列出)的训练师的失败次数



