基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 4 months ago
更新于 16 days ago
Radical Cobblemon Trainers
超过700种独特且具有挑战性的训练师,来自宝可梦 rom 改版激进红(v3.02),它们会在你的世界中自然生成。
描述
训练师生成:在不同的生物群落中遇到不同的训练师。
纹理是预先生成的,所以训练师的外观并不像任何特定的人物。
故事模式:击败首领、头目和更多以成为冠军。
玩家进程:通过阻止队伍中低于一定等级(等级上限)的宝可梦获得经验,直到玩家击败下一个关键训练师(例如首领),来限制玩家的进程。
训练师卡片:训练师卡片将帮助你跟踪你的进程,找到关于训练师的信息,并在附近有下一个关键训练师生成时定位他们以提高你的等级上限。
终局:有许多具有挑战性的训练师供你遇到,甚至在冠军之后。寻找更强的训练师以获得更好的战利品!
对其他模组的原生支持:
- PKGBadges/CobbleBadges:首领将掉落此模组的徽章
- SimpleTMs:一些训练师有机会掉落随机的 TR(注意:目前任何训练师的宝可梦也有机会掉落 TR,你可以在 SimpleTMs 配置中禁用此情况)
配置/文档
该模组包含许多配置选项和广泛的数据包支持。请参考文档以获取更多信息、指南和常见问题解答。
依赖项
已知问题
- 安装了'Convenient Decors'时训练师无法生成
- 有报告称一些
Persistent
训练师在一段时间后随机停止接受战斗(我在我这边无法重现此情况)
计划功能
更多/更好/修复的资产(队伍、纹理、怪物、对话、战利品表,...)- 明确区分男性和女性训练师(纹理)
- 明确区分成年和儿童训练师(模型)
- 更多配置和数据包选项以允许在进阶场景中使用训练师,例如:
禁用生成- 每个玩家的最大训练师击败/获胜次数
无限训练师击败/获胜(例如通过将(全局)最大胜利/击败次数设置为0
)第 n 次击败的战利品条件(例如第 1 次)defeat_count
进阶在某些情况下的更多用户反馈(例如当玩家获得徽章时)一些配置选项更多命令Fabric
Discord
你可以在Cobblemon Discord 服务器的Discord 频道中找到此模组。