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许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-08
更新于 2026-01-29
更新日志
更新日志
请注意,最新的 0.16 版本仅支持 方块宝可梦 (Cobblemon) 1.6。版本 0.17 即将发布。
[0.16.11-beta] - 2025-11-22
新增:
- #348 系列数据包属性
initialLevelCap和relativeLevelCap:若设置,将覆盖该系列的全局配置值 - #347 训练家怪物数据包属性
relativeLevelCap:若设置,将覆盖全局配置值和系列属性中的设定
变更:
- #346 命令
trainer get required/reward_level_cap现在需要一个玩家选择器参数 - #345 重命名服务端配置
additiveLevelCapRequirement→relativeLevelCap(该选项将重置为其默认值0) - #344 将部分日志错误改为警告
- #343 现在只有在首次被击败后,训练家(拥有对应战利品表)才可能掉落
起源球,且仅适用于拥有等级在50或以上的宝可梦的训练家(此物品原计划被移除) - #342 当玩家的等级上限低于训练家等级时,训练家不再拒绝战斗(但仍会因其他原因拒绝,例如携带超过等级上限的宝可梦,或未击败过其他指定训练家)
修复:
- #341 调整了多个位置显示的等级上限(例如训练家卡片),以更准确地反映玩家的实际熟练度进度
- #340 修复了当训练家依赖来自不同系列的其他训练家时出现的不一致问题(现在忽略此类依赖关系,并在日志中打印警告)
- #339 修复了在系列元数据中省略(可选的)
title或description导致崩溃的问题 - #338 修复了生成的系列熟练度图表(plantuml)图例中的视觉错误



