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许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-08
更新于 2026-01-29
更新日志
更新日志
请注意,最新的 0.16 版本仅支持 方块宝可梦 (Cobblemon) 1.6。版本 0.17 即将发布。
[0.16.11-beta] - 2025-11-22
新增:
- #348 数据包属性
initialLevelCap和relativeLevelCap用于系列:若设置,则覆盖该系列的全局配置值 - #347 数据包属性
relativeLevelCap用于训练家怪物:若设置,则覆盖全局配置值及系列属性中对该训练家的设定
变更:
- #346 命令
trainer get required/reward_level_cap现在需要一个玩家选择器参数 - #345 重命名服务端配置
additiveLevelCapRequirement→relativeLevelCap(该选项将重置为其默认值0) - #344 将部分日志错误替换为警告
- #343 训练家(拥有相应战利品表的)现在仅可在首次被击败后掉落
起源球,且仅当其宝可梦等级达到或超过50级时才可能掉落(此物品原计划被移除) - #342 训练家不再因玩家的等级上限低于训练家等级而拒绝战斗(但仍会因其他原因拒绝,例如携带超出等级上限的宝可梦,或未击败前置训练家)
修复:
- #341 调整了多个位置显示的等级上限(如训练家卡片),以更准确反映玩家的实际熟练度进度
- #340 修复了当训练家依赖于其他系列的训练家时产生的不一致问题(这些跨系列依赖现将被忽略,并在日志中输出警告)
- #339 修复了在系列元数据中省略(可选的)
title或description字段导致崩溃的问题 - #338 修复了生成的系列熟练度图表(plantuml)图例中的视觉错误



