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Radical Cobblemon Trainers
Radical Cobblemon Trainers

Radical Cobblemon Trainers

超过 700 个独特且具有挑战性的训练师,来自《宝可梦重制:激进红(v3.02)》,它们将在你的世界中自然生成。

生物
3911a year ago
Radical Cobblemon Trainers

Radical Cobblemon Trainers

超过 700 个独特且具有挑战性的训练师,来自《宝可梦重制:激进红(v3.02)》,它们将在你的世界中自然生成。

391
1
生物

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-08
更新于 2026-01-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Version 0.13.6-beta

Version 0.13.6-beta

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更新日志

变更日志

重要: level_cap 不再是每个玩家可设置的值,而是从该玩家当前的进度状态派生而来。由于进度的更改,从较旧版本更新时,玩家的等级上限可能会不同(很可能更低)!除此之外,玩家的进度应适应这些更改,但作为一般建议,在更新模组之前始终进行备份。

[0.13.6-beta] - 2025-01-06

添加:

  • #189 AFK 保护:当附近玩家在一定时间内(约 12 分钟)完全不移动时,训练师最终将消失。注意:这有点实验性,如果您的训练师在您眼前意外消失,请告诉我。
  • #188 服务器配置 globalSpawnChanceMinimum:根据玩家已经生成的训练师数量,生成训练师的最小几率
  • #187 服务器配置 spawnIntervalTicksMaximum:根据玩家已经生成的训练师数量,生成训练师的最大间隔时间

更改:

  • #186 globalSpawnChance 的默认值从 1 更改为 0.85
  • #185 maxTrainersPerPlayer 的默认值从 8 更改为 12
  • #184 maxTrainersTotal 的默认值从 24 更改为 60
  • #183 spawnIntervalTicks 的默认值从 600 更改为 120
  • #182 对训练师生成行为的一些调整,总结如下:对于周围没有或只有少数训练师的玩家,训练师现在生成得更加频繁(见 #183),在探索时遇到训练师的情况应该更常见,但另一方面,在同一位置停留时,达到更高数量的训练师将逐渐需要更多的时间(见 #187 和 #188)。提醒:击败训练师将释放玩家的生成上限!
  • #181 关键训练师的生成权重增加现在基于玩家的宝可梦与该训练师的 所需等级上限 接近程度,而不是玩家的 当前等级上限(如果 initialLevelCap 设置为 100,这尤其有用)
  • #180 训练师生成器方块现在忽略 globalSpawnChance,并且由该方块生成的训练师不再计入玩家的生成上限(即,即使玩家已填满其 maxTrainerPerPlayer,仍可生成)

修复:

  • #179 关于 npc 行为的几个问题(以及一些调整)
    • 修复了训练师在某些情况下跟踪到同一位置的问题
    • 训练师现在更有可能朝着(想象中的)目标徘徊(如果找不到路径,它们将选择一个新的随机目标)
  • #178 客户端上 非本地玩家 的训练师卡片计时(可能导致问题和与其他模组的不兼容性,例如 Trinkets)
  • #177 additiveLevelCapRequirement 从 initialLevelCap 中减去,而不是添加

文件

rctmod-fabric-1.21.1-0.13.6-beta.jar(2.23 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

0.13.6-beta

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

4

发布时间

2025-01-07 04:06:32

版本号

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