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Real Camera
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Real Camera

在第一人称视角中使相机更逼真。

优化冒险装饰
2941a year ago
Real Camera

Real Camera

在第一人称视角中使相机更逼真。

294
1
优化
冒险
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.6–1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20–1.20.4
1.19.4
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

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搬运团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-04
更新于 2025-10-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Real Camera

在第一人称视角中使相机更真实。 支持版本:1.18 - 1.20 Forge 和 Fabric。

功能

  • 将相机绑定到身体的特定部位(理论上支持大多数模组模型)。
  • 自定义相机的位置和旋转。
  • 以第一人称视角渲染玩家模型。
  • 使用 F6 切换功能开启或关闭,以及其他热键来调整相机。
  • 在配置屏幕中配置这些功能(需要 Cloth Config)。

与 Better Combat 一起使用时
(使用 skin_head_2 并更改了一些其他选项)

配置 (0.6+)

  • 理论上,大多数模组模型都受支持,但需要手动配置:
  • 首先,设置打开模型视图屏幕的键绑定。 *模型视图屏幕
  • 打开模型视图屏幕,按住左 Alt 左键单击以选择模型的相应面,按住左 Alt 滚动以在模型的不同层之间切换。
  • 点击左侧的选择按钮,在三个之间切换以选择前向向量、向上向量和目标平面。
  • 进入预览部分,在那里您可以看到相机与模型之间的相对关系并进行某些调整(也可以通过键绑定进行调整)。 *预览
  • 输入一个名称并保存(如果需要,还可以更改其他设置,如优先级)。

依赖项

(建议使用最新版本)

  • Fabric:
    • Fabric API
  • 两者:
    • (可选但推荐)Cloth Config API
  • 不兼容:
    • OptiFine
    • Armourer's Workshop
    • 基于 GeckoLib 的装甲
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