基本信息
我的世界Java版本
1.21.6–1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20–1.20.4
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-04
更新于 2025-10-08
Real Camera
在第一人称视角中使相机更真实。 支持版本:1.18 - 1.20 Forge 和 Fabric。
功能
- 将相机绑定到身体的特定部位(理论上支持大多数模组模型)。
- 自定义相机的位置和旋转。
- 以第一人称视角渲染玩家模型。
- 使用 F6 切换功能开启或关闭,以及其他热键来调整相机。
- 在配置屏幕中配置这些功能(需要 Cloth Config)。
配置 (0.6+)
- 理论上,大多数模组模型都受支持,但需要手动配置:
- 首先,设置
打开模型视图屏幕的键绑定。 *
- 打开模型视图屏幕,按住左 Alt 左键单击以选择模型的相应面,按住左 Alt 滚动以在模型的不同层之间切换。
- 点击左侧的
选择按钮,在三个之间切换以选择前向向量、向上向量和目标平面。 - 进入
预览部分,在那里您可以看到相机与模型之间的相对关系并进行某些调整(也可以通过键绑定进行调整)。 *
- 输入一个名称并保存(如果需要,还可以更改其他设置,如优先级)。
依赖项
(建议使用最新版本)
- Fabric:
- 两者:
- (可选但推荐)Cloth Config API
- 不兼容:
- OptiFine
- Armourer's Workshop
- 基于 GeckoLib 的装甲



