[Fabric] v0.7.4-beta-1.21.8
on 2025 Oct 08更新内容
- 新增相机平滑功能
- 将捕捉器改为 BufferBuilder 的子类
- 从 MeshData 中读取顶点数据
- 修复了顶点格式的问题
- 新增平滑系数的本地化支持
- 新增“绑定结果保留帧”功能
- 修复了两个由浮点精度引起的错误
- 修复在不可见状态下绑定失败的问题
- 兼容 Freecam 模组
- 尝试兼容 H31M5 开发的 TACZ 模组(#154)
- 新增“隐藏绑定失败消息”选项
- 新增“范围”选择模式
- 修复附魔物品无法渲染的问题
- 新增“显示/隐藏纹理”按钮
- 新增导入与导出功能
- 修复安装 Iris 后附魔物品无法渲染的问题
- 为 'findPrimitive' 添加缓存机制
- 重新添加“前往配置界面”按钮
- 新增 IterableVertexBuffer 以提升性能
- 在 MeshCatcher 中添加 ByteBufferBuilderPool
- 添加通过标签禁用的功能(由 @H31M5 在 #159 提供)
- 优化与 SuperbWarfare 模组的互操作性(由 @H31M5 在 #160 提供)
- 新增“模型视图界面修饰键”
- 语言文件更新(由 @zze-666 在 #165 和 @H31M5 在 #166 提供)
- 修复一处颜色渲染问题
- 修复一处禁用渲染的问题
- 修复特定条件下出现的两个索引越界问题
完整更新日志: https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.0-beta-1.21.8...0.7.4-beta-1.21.8
[Fabric] v0.7.4-beta-1.21.1
on 2025 Oct 08更新内容
- 新增相机平滑功能
- 将捕捉器(catcher)改为 BufferBuilder 的子类
- 从 MeshData 读取顶点数据
- 修复了顶点格式的问题
- 新增平滑系数的本地化支持
- 新增“绑定结果保留帧”选项
- 修复了两个由浮点精度引起的错误
- 修复在不可见状态下绑定失败的问题
- 兼容 Freecam 模组
- 尝试兼容 H31M5 开发的 TACZ 模组(#154)
- 新增“隐藏绑定失败消息”选项
- 新增“范围(Range)”选择模式
- 修复附魔物品无法渲染的问题
- 新增“显示/隐藏纹理”按钮
- 新增导入与导出功能
- 修复安装 Iris 时附魔物品无法渲染的问题
- 为 'findPrimitive' 添加缓存机制
- 重新添加“前往配置界面”按钮
- 新增 IterableVertexBuffer 以提升性能
- 在 MeshCatcher 中添加 ByteBufferBuilderPool
- 添加通过标签禁用的功能(由 @H31M5 在 #159 提供)
- 优化与 SuperbWarfare 模组的互操作性(由 @H31M5 在 #160 提供)
- 新增“模型视图界面修饰键”设置
- 语言文件更新(由 @zze-666 在 #165 和 @H31M5 在 #166 贡献)
- 修复一处颜色渲染问题
- 修复一处渲染禁用问题
- 修复特定条件下出现的两个索引越界问题
完整更新日志: https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.0-beta-1.21.1...0.7.4-beta-1.21.1
[NeoForge] v0.7.4-beta-1.21.8
on 2025 Oct 08更新内容
- 新增相机平滑功能
- 将捕捉器(catcher)改为 BufferBuilder 的子类
- 从 MeshData 中读取顶点数据
- 修复了顶点格式的问题
- 新增平滑系数的本地化支持
- 新增“绑定结果保留帧”功能
- 修复了两个由浮点精度引起的错误
- 修复在不可见状态下绑定失败的问题
- 兼容 Freecam 模组
- 尝试兼容 H31M5 开发的 TACZ 模组(#154)
- 新增“隐藏绑定失败消息”选项
- 新增“范围(Range)”选择模式
- 修复附魔物品无法渲染的问题
- 新增“显示/隐藏纹理”按钮
- 新增导入与导出功能
- 修复安装 Iris 时附魔物品无法渲染的问题
- 为 'findPrimitive' 添加缓存机制
- 重新添加“前往配置界面”按钮
- 新增 IterableVertexBuffer 以提升性能
- 在 MeshCatcher 中添加 ByteBufferBuilderPool
- 添加通过标签禁用的功能(由 @H31M5 在 #159 提供)
- 优化与 SuperbWarfare 模组的互操作性(由 @H31M5 在 #160 提供)
- 新增“模型视图界面修饰键”
- 语言文件更新(由 @zze-666 在 #165 和 @H31M5 在 #166 提供)
- 修复颜色渲染问题
- 修复渲染禁用相关问题
- 修复特定条件下出现的两个索引越界问题
完整更新日志: https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.0-beta-1.21.8...0.7.4-beta-1.21.8
[NeoForge] v0.7.4-beta-1.21.1
on 2025 Oct 08更新内容
- 新增相机平滑功能
- 将捕获器(catcher)改为 BufferBuilder 的子类
- 从 MeshData 中读取顶点数据
- 修复了顶点格式的问题
- 新增平滑系数的本地化支持
- 新增“绑定结果保留帧”选项
- 修复了两个由浮点精度引起的错误
- 修复在不可见状态下绑定失败的问题
- 兼容 Freecam 模组
- 尝试兼容 H31M5 开发的 TACZ 模组(#154)
- 新增“隐藏绑定失败消息”选项
- 新增“范围(Range)”选择模式
- 修复附魔物品无法渲染的问题
- 新增“显示/隐藏纹理”按钮
- 新增导入与导出功能
- 修复安装 Iris 时附魔物品无法渲染的问题
- 为 'findPrimitive' 添加缓存机制
- 重新添加“前往配置界面”按钮
- 新增 IterableVertexBuffer 以提升性能
- 在 MeshCatcher 中添加 ByteBufferBuilderPool
- 添加通过标签禁用的功能(由 @H31M5 在 #159 提供)
- 优化与 SuperbWarfare 模组的互操作性(由 @H31M5 在 #160 提供)
- 新增“模型视图界面修饰键”设置
- 语言文件更新(由 @zze-666 在 #165 和 @H31M5 在 #166 贡献)
- 修复颜色渲染问题
- 修复渲染禁用相关问题
- 修复特定条件下出现的两个索引越界问题
完整更新日志: https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.0-beta-1.21.1...0.7.4-beta-1.21.1
[Fabric] v0.7.4-beta-1.20.1
on 2025 Oct 08变更内容
- 新增相机平滑功能
- 将捕捉器(catcher)改为 BufferBuilder 的子类
- 从 MeshData 中读取顶点数据
- 修复了顶点格式的问题
- 新增平滑系数的本地化支持
- 新增“绑定结果保留帧”功能
- 修复了两个由浮点精度引起的错误
- 修复在不可见状态下绑定失败的问题
- 兼容 Freecam 模组
- 新增“隐藏绑定失败消息”选项
- 新增“范围(Range)”选择模式
- 修复附魔物品无法渲染的问题
- 新增“显示/隐藏纹理”按钮
- 新增导入与导出功能
- 修复安装 Iris 时附魔物品无法渲染的问题
- 为 'findPrimitive' 添加缓存机制
- 重新添加“前往配置界面”按钮
- 新增 IterableVertexBuffer 以提升性能
- 在 MeshCatcher 中添加 ByteBufferBuilderPool
- 添加通过标签禁用的功能(由 @H31M5 在 #159 中贡献)
- 优化与 SuperbWarfare 的互操作性(由 @H31M5 在 #160 中贡献)
- 新增“模型视图界面修饰键”
- 更新语言文件(由 @zze-666 在 #165 和 @H31M5 在 #166 中贡献)
- 修复一处颜色渲染问题
- 修复一处禁用渲染的问题
- 修复在特定条件下出现的两个索引越界问题
完整更新日志: https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.0-beta-1.21.1...0.7.4-beta-1.21.1
[Forge] v0.7.4-beta-1.20.1
on 2025 Oct 08更新内容
- 新增相机平滑功能
- 将捕捉器(catcher)改为 BufferBuilder 的子类
- 从 MeshData 中读取顶点数据
- 修复了顶点格式的问题
- 新增平滑系数的本地化支持
- 新增“绑定结果保留帧”功能
- 修复了两个由浮点精度引起的错误
- 修复在不可见状态下绑定失败的问题
- 兼容 Freecam 模组
- 新增“隐藏绑定失败消息”选项
- 新增“范围(Range)”选择模式
- 修复附魔物品无法渲染的问题
- 新增“显示/隐藏纹理”按钮
- 新增导入与导出功能
- 修复安装 Iris 时附魔物品无法渲染的问题
- 为 'findPrimitive' 添加缓存机制
- 重新添加“前往配置界面”按钮
- 新增 IterableVertexBuffer 以提升性能
- 在 MeshCatcher 中添加 ByteBufferBuilderPool
- 添加通过标签禁用的功能(由 @H31M5 在 #159 中贡献)
- 优化与 SuperbWarfare 的互操作性(由 @H31M5 在 #160 中贡献)
- 新增“模型视图界面修饰键”
- 语言文件更新(由 @zze-666 在 #165 和 @H31M5 在 #166 中贡献)
- 修复颜色渲染问题
- 修复渲染禁用相关问题
- 修复特定条件下出现的两个索引越界问题
完整更新日志: https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.0-beta-1.21.1...0.7.4-beta-1.21.1
[Fabric] v0.7.0-beta-1.21.8
on 2025 Aug 30更改内容
- 升级到 1.21.8
- 修复了聚焦部分未正确渲染的问题
- 修复了相机旋转未正确应用的问题
完整变更日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.6.11-beta-1.21.1...0.7.0-beta-1.21.1
[NeoForge] v0.7.0-beta-1.21.8
on 2025 Aug 30已更改内容
- 升级到 1.21.8
- 修复了聚焦部分未正确渲染的问题
- 修复了相机旋转未正确应用的问题
完整变更日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.6.11-beta-1.21.1...0.7.0-beta-1.21.1
[Fabric] v0.7.0-beta-1.21.1
on 2025 Aug 30变更内容
- 修复了钓鱼钩线渲染的问题
- 允许在潜行或游泳时禁用主要功能
- 尝试与 ysm 兼容
- 在加载 ysm 时自动重新渲染模型
- 添加了遗留绑定模式
- 在旁观者模式下禁用主要功能
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/135 中由 @zze-666 在 README.md 和 README_ZH.md 中添加了一些依赖项
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/137 中由 @H31M5 允许在潜行或游泳时(带有经典模式)禁用主要功能
- 添加了 DisableConfig
- 加宽了 ModelViewScreen
- 添加了禁用配置的所需小部件
- 添加了渲染纹理功能
- 在纹理视图区域中显示聚焦多面体
- 允许选择禁用区域的矩形
- 在编辑时直接显示禁用效果
- 从缓存中删除禁用的顶点
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/145 中由 @zze-666 编辑了 README.md 中的常见问题解答
- 在消息中显示按键绑定并修复了一些错误
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/147 中由 @zze-666 添加了更多语言
新贡献者
- @zze-666 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/135 中做出了他们的首次贡献
- @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/137 中做出了他们的首次贡献
完整变更日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.6.11-beta-1.21.1...0.7.0-beta-1.21.1
[NeoForge] v0.7.0-beta-1.21.1
on 2025 Aug 30更改内容
- 修复了钓鱼钩线渲染的问题
- 允许在潜行或游泳时禁用主要功能
- 尝试与 ysm 兼容
- 在加载 ysm 时自动重新渲染模型
- 添加了旧版绑定模式
- 在旁观者模式下禁用主要功能
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/135 中由 @zze-666 在 README.md 和 README_ZH.md 中添加了一些依赖项的模组
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/137 中由 @H31M5 允许在潜行或游泳时(带有经典模式)禁用主要功能
- 添加了 DisableConfig
- 加宽了 ModelViewScreen
- 添加了禁用配置的所需小部件
- 添加了渲染纹理功能
- 在纹理视图区域中显示聚焦的多面体
- 允许对禁用区域进行矩形选择
- 在编辑时直接显示禁用效果
- 从缓存中删除禁用的顶点
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/145 中由 @zze-666 编辑了 README.md 中的常见问题解答
- 在消息中显示按键绑定并修复了一些错误
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/147 中由 @zze-666 添加了更多语言
新贡献者
- @zze-666 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/135 中做出了他们的首次贡献
- @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/137 中做出了他们的首次贡献
完整变更日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.6.11-beta-1.21.1...0.7.0-beta-1.21.1
[Fabric] v0.7.0-beta-1.20.1
on 2025 Aug 30更改内容
- 修复了钓鱼钩线渲染的问题
- 允许在潜行或游泳时禁用主要功能
- 尝试与 ysm 兼容
- 在加载 ysm 时自动重新渲染模型
- 添加了旧版绑定模式
- 在旁观者模式下禁用主要功能
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/135 中由 @zze-666 在 README.md 和 README_ZH.md 中添加了一些依赖项的模组
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/137 中由 @H31M5 允许在潜行或游泳时(经典模式下)禁用主要功能
- 添加了 DisableConfig
- 加宽了 ModelViewScreen
- 添加了禁用配置的所需小部件
- 添加了渲染纹理功能
- 在纹理视图区域中显示聚焦的多面体
- 允许选择禁用区域的矩形
- 在编辑时直接显示禁用效果
- 从缓存中删除禁用的顶点
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/145 中由 @zze-666 编辑了 README.md 中的常见问题解答
- 在消息中显示键绑定并修复了一些错误
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/147 中由 @zze-666 添加了更多语言
新贡献者
- @zze-666 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/135 中进行了首次贡献
- @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/137 中进行了首次贡献
完整变更日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.6.11a-beta-1.20.1...0.7.0-beta-1.20.1
[Forge] v0.7.0-beta-1.20.1
on 2025 Aug 30变更内容
- 修复了钓鱼钩线渲染的问题
- 允许在潜行或游泳时禁用主要功能
- 尝试与 ysm 兼容
- 在加载 ysm 时自动重新渲染模型
- 添加了旧版绑定模式
- 在旁观者模式下禁用主要功能
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/135 中由 @zze-666 在 README.md 和 README_ZH.md 中添加了一些依赖项
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/137 中由 @H31M5 允许在潜行或游泳时(带经典模式)禁用主要功能
- 添加了 DisableConfig
- 加宽了 ModelViewScreen
- 添加了禁用配置的所需小部件
- 添加了渲染纹理功能
- 在纹理视图区域显示聚焦多面体
- 允许对禁用区域进行矩形选择
- 在编辑时直接显示禁用效果
- 从缓存中删除禁用的顶点
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/145 中由 @zze-666 编辑了 README.md 中的常见问题解答
- 在消息中显示按键绑定并修复了一些错误
- 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/147 中由 @zze-666 添加了更多语言
新贡献者
- @zze-666 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/135 中进行了首次贡献
- @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/137 中进行了首次贡献
完整变更日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.6.11a-beta-1.20.1...0.7.0-beta-1.20.1
[Fabric] v0.6.11a-beta-1.20.1
on 2025 Jul 04[Forge] v0.6.11a-beta-1.20.1
on 2025 Jul 04- 修复了经典模式下模型渲染不正确的问题
完整变更日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.6.11-beta-1.20.1...0.6.11a-beta-1.20.1
[Fabric] v0.6.11-beta-1.21.1
on 2025 Jun 27- 修复了 #88、#89 和 #90 问题
- 分离了 VertexRecorder 和 VertexCatcher
- 修复了一个图形用户界面(gui)错误
- 添加了一个从其他模组接收向量的 API
- 添加了“RerenderModel”配置
- 向 PoseSetter 添加了“getClient”和“getDeltaTick”
- 向检查渲染模型是否禁用的功能添加了简单的模式匹配
- 修复了滚动角度不起作用的错误
- 允许根据手持物品禁用主要功能
完整变更日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.6.1-beta-1.21...0.6.11-beta-1.21.1
[NeoForge] v0.6.11-beta-1.21.1
on 2025 Jun 27- 修复了 #88、#89 和 #90 问题
- 分离了 VertexRecorder 和 VertexCatcher
- 修复了一个图形用户界面 (gui) 错误
- 添加了一个从其他模组接收向量的 api
- 添加了“RerenderModel”配置
- 向 PoseSetter 添加了“getClient”和“getDeltaTick”
- 向检查渲染模型是否已禁用的功能添加了简单的模式匹配
- 修复了滚动角度不起作用的错误
- 允许根据持有物品禁用主要功能
完整变更日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.6.1-beta-1.21...0.6.11-beta-1.21.1
[Fabric] v0.6.11-beta-1.20.1
on 2025 Jun 27- 将分支 '1.21.1/dev' 合并到 1.20.1 中
完整变更日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.6.1-beta-1.20.1...0.6.11-beta-1.20.1
[Forge] v0.6.11-beta-1.20.1
on 2025 Jun 27- 将分支 '1.21.1/dev' 合并到 1.20.1
完整变更日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.6.1-beta-1.20.1...0.6.11-beta-1.20.1
[Fabric] v0.6.2-beta-1.21.4
on 2025 Apr 04[NeoForge] v0.6.2-beta-1.21.4
on 2025 Apr 04- 修复了#88、#89和#90问题
- 升级到1.21.4版本
完整更新日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.6.1-beta-1.21...0.6.2-beta-1.21.4



