[Fabric] v0.7.8-beta-26.2
on 2026 Jun 28[NeoForge] v0.7.8-beta-26.2
on 2026 Jun 28更新内容
- 升级至 26.2 版本
完整更新日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.8-beta-26.1...0.7.8-beta-26.2
[Fabric] v0.7.8-beta-26.1
on 2026 Jun 28更新内容
用户界面与性能优化:
- 在缓存中存储基础索引,而非 UV 数组
- [手册] 修复模型视图配置的交互问题(由 @rsdadada 提交,详见 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/213)
完整更新日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.6-beta-26.1...0.7.8-beta-26.1
[NeoForge] v0.7.8-beta-26.1
on 2026 Jun 28更新内容
UI 与性能优化:
- 在缓存中存储原始索引,而非 UV 数组
- [codex] 修复模型视图配置的交互问题(@rsdadada 提交,详见 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/213)
完整更新日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.6-beta-26.1...0.7.8-beta-26.1
[Fabric] v0.7.8-beta-1.21.1
on 2026 Jun 28[NeoForge] v0.7.8-beta-1.21.1
on 2026 Jun 28更新内容
UI 与性能优化:
- 在缓存中存储原始索引,而非 UV 数组
- [手册] 修复模型视图配置的交互问题(@rsdadada,PR #213)
- 提前 renderCameraEntity 的注入点,避免无效的 BufferSource(@H31M5,PR #215)
完整更新日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.6-beta-1.21.1...0.7.8-beta-1.21.1
[Fabric] v0.7.8-beta-1.20.1
on 2026 Jun 28更新内容
- 由 @H31M5 将 '1.21.1/dev' 分支合并至 1.20.1 分支:https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/181
- 由 @rsdadada 将 1.21.1 版本的优化回迁至 1.20.1 版本:https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/192
- 由 @rsdadada 将 26.1 版本的兼容性更新回迁至 1.20.1 版本:https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/207
- [codex] 由 @rsdadada 同步 1.20.1 版本与 26.1 版本的实现:https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/214
完整更新日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.4-beta-1.20.1...0.7.8-beta-1.20.1
[Forge] v0.7.8-beta-1.20.1
on 2026 Jun 28更新内容
- 由 @H31M5 将分支 '1.21.1/dev' 合并至 1.20.1:https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/181
- 由 @rsdadada 将 1.21.1 的优化回溯至 1.20.1:https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/192
- 由 @rsdadada 将 26.1 兼容性更新回溯至 1.20.1:https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/207
- [codex] 由 @rsdadada 同步 1.20.1 与 26.1 的实现:https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/214
完整更新日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.4-beta-1.20.1...0.7.8-beta-1.20.1
[Fabric] v0.7.6-beta-1.21.1
on 2026 Apr 22更新内容
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/175 中添加了配置索引支持
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/185 中添加了 Issue 模板
- 为 DisableConfig 添加了缓存
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/198 中允许在爬行时禁用主要功能
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/199 中为爬行期间禁用主要功能的逻辑增加了延迟
- 由 @zze-666 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/201 中更新了语言文件
- 删除了复制、粘贴按钮,并修复了 textureId 查找问题
- 添加了对 Sable 模组的子层级光线投射兼容性
完整更新日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.4-beta-1.21.1...0.7.6-beta-1.21.1
[NeoForge] v0.7.6-beta-1.21.1
on 2026 Apr 22更新内容
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/175 中添加了配置索引支持
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/185 中添加了问题模板
- 为 DisableConfig 添加了缓存
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/198 中允许在爬行时禁用主要功能
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/199 中为爬行期间禁用主要功能的逻辑增加了延迟
- 由 @zze-666 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/201 中更新了语言文件
- 删除了复制、粘贴按钮并修复了 textureId 查找
- 添加了对 Sable 模组的子层级光线投射兼容性
完整更新日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.4-beta-1.21.1...0.7.6-beta-1.21.1
[Fabric] v0.7.6-beta-26.1
on 2026 Apr 22更新内容
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/175 中添加了配置索引支持
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/185 中添加了问题模板
- 为 DisableConfig 添加了缓存
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/198 中允许在爬行时禁用主要功能
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/199 中为爬行期间禁用主要功能的逻辑添加了延迟
- 由 @zze-666 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/201 中更新了语言文件
- 升级至 26.1.1
- 删除复制、粘贴按钮并修复了 textureId 查找
完整更新日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.4-beta-1.21.1...0.7.6-beta-26.1
[NeoForge] v0.7.6-beta-26.1
on 2026 Apr 22更新内容
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/175 中添加配置索引支持
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/185 中添加问题模板
- 为 DisableConfig 添加缓存
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/198 中允许在爬行时禁用主要功能
- 由 @H31M5 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/199 中为爬行期间禁用主要功能的逻辑添加延迟
- 由 @zze-666 在 https://github.com/xTracr/RealCamera/pull/201 中更新语言文件
- 升级至 26.1.1
- 删除复制、粘贴按钮并修复 textureId 查找
完整更新日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.4-beta-1.21.1...0.7.6-beta-26.1
[Fabric] v0.7.4-beta-1.21.8
on 2025 Oct 08更新内容
- 新增相机平滑功能
- 将捕捉器改为 BufferBuilder 的子类
- 从 MeshData 中读取顶点数据
- 修复了顶点格式的问题
- 新增平滑系数的本地化支持
- 新增“绑定结果保留帧”功能
- 修复了两个由浮点精度引起的错误
- 修复在不可见状态下绑定失败的问题
- 兼容 Freecam 模组
- 尝试兼容 H31M5 开发的 TACZ 模组(#154)
- 新增“隐藏绑定失败消息”选项
- 新增“范围”选择模式
- 修复附魔物品无法渲染的问题
- 新增“显示/隐藏纹理”按钮
- 新增导入与导出功能
- 修复安装 Iris 后附魔物品无法渲染的问题
- 为 'findPrimitive' 添加缓存机制
- 重新添加“前往配置界面”按钮
- 新增 IterableVertexBuffer 以提升性能
- 在 MeshCatcher 中添加 ByteBufferBuilderPool
- 添加通过标签禁用的功能(由 @H31M5 在 #159 提供)
- 优化与 SuperbWarfare 模组的互操作性(由 @H31M5 在 #160 提供)
- 新增“模型视图界面修饰键”
- 语言文件更新(由 @zze-666 在 #165 和 @H31M5 在 #166 提供)
- 修复一处颜色渲染问题
- 修复一处禁用渲染的问题
- 修复特定条件下出现的两个索引越界问题
完整更新日志: https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.0-beta-1.21.8...0.7.4-beta-1.21.8
[Fabric] v0.7.4-beta-1.21.1
on 2025 Oct 08更新内容
- 新增相机平滑功能
- 将捕捉器(catcher)改为 BufferBuilder 的子类
- 从 MeshData 读取顶点数据
- 修复了顶点格式的问题
- 新增平滑系数的本地化支持
- 新增“绑定结果保留帧”选项
- 修复了两个由浮点精度引起的错误
- 修复在不可见状态下绑定失败的问题
- 兼容 Freecam 模组
- 尝试兼容 H31M5 开发的 TACZ 模组(#154)
- 新增“隐藏绑定失败消息”选项
- 新增“范围(Range)”选择模式
- 修复附魔物品无法渲染的问题
- 新增“显示/隐藏纹理”按钮
- 新增导入与导出功能
- 修复安装 Iris 时附魔物品无法渲染的问题
- 为 'findPrimitive' 添加缓存机制
- 重新添加“前往配置界面”按钮
- 新增 IterableVertexBuffer 以提升性能
- 在 MeshCatcher 中添加 ByteBufferBuilderPool
- 添加通过标签禁用的功能(由 @H31M5 在 #159 提供)
- 优化与 SuperbWarfare 模组的互操作性(由 @H31M5 在 #160 提供)
- 新增“模型视图界面修饰键”设置
- 语言文件更新(由 @zze-666 在 #165 和 @H31M5 在 #166 贡献)
- 修复一处颜色渲染问题
- 修复一处渲染禁用问题
- 修复特定条件下出现的两个索引越界问题
完整更新日志: https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.0-beta-1.21.1...0.7.4-beta-1.21.1
[NeoForge] v0.7.4-beta-1.21.8
on 2025 Oct 08更新内容
- 新增相机平滑功能
- 将捕捉器(catcher)改为 BufferBuilder 的子类
- 从 MeshData 中读取顶点数据
- 修复了顶点格式的问题
- 新增平滑系数的本地化支持
- 新增“绑定结果保留帧”功能
- 修复了两个由浮点精度引起的错误
- 修复在不可见状态下绑定失败的问题
- 兼容 Freecam 模组
- 尝试兼容 H31M5 开发的 TACZ 模组(#154)
- 新增“隐藏绑定失败消息”选项
- 新增“范围(Range)”选择模式
- 修复附魔物品无法渲染的问题
- 新增“显示/隐藏纹理”按钮
- 新增导入与导出功能
- 修复安装 Iris 时附魔物品无法渲染的问题
- 为 'findPrimitive' 添加缓存机制
- 重新添加“前往配置界面”按钮
- 新增 IterableVertexBuffer 以提升性能
- 在 MeshCatcher 中添加 ByteBufferBuilderPool
- 添加通过标签禁用的功能(由 @H31M5 在 #159 提供)
- 优化与 SuperbWarfare 模组的互操作性(由 @H31M5 在 #160 提供)
- 新增“模型视图界面修饰键”
- 语言文件更新(由 @zze-666 在 #165 和 @H31M5 在 #166 提供)
- 修复颜色渲染问题
- 修复渲染禁用相关问题
- 修复特定条件下出现的两个索引越界问题
完整更新日志: https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.0-beta-1.21.8...0.7.4-beta-1.21.8
[NeoForge] v0.7.4-beta-1.21.1
on 2025 Oct 08更新内容
- 新增相机平滑功能
- 将捕获器(catcher)改为 BufferBuilder 的子类
- 从 MeshData 中读取顶点数据
- 修复了顶点格式的问题
- 新增平滑系数的本地化支持
- 新增“绑定结果保留帧”选项
- 修复了两个由浮点精度引起的错误
- 修复在不可见状态下绑定失败的问题
- 兼容 Freecam 模组
- 尝试兼容 H31M5 开发的 TACZ 模组(#154)
- 新增“隐藏绑定失败消息”选项
- 新增“范围(Range)”选择模式
- 修复附魔物品无法渲染的问题
- 新增“显示/隐藏纹理”按钮
- 新增导入与导出功能
- 修复安装 Iris 时附魔物品无法渲染的问题
- 为 'findPrimitive' 添加缓存机制
- 重新添加“前往配置界面”按钮
- 新增 IterableVertexBuffer 以提升性能
- 在 MeshCatcher 中添加 ByteBufferBuilderPool
- 添加通过标签禁用的功能(由 @H31M5 在 #159 提供)
- 优化与 SuperbWarfare 模组的互操作性(由 @H31M5 在 #160 提供)
- 新增“模型视图界面修饰键”设置
- 语言文件更新(由 @zze-666 在 #165 和 @H31M5 在 #166 贡献)
- 修复颜色渲染问题
- 修复渲染禁用相关问题
- 修复特定条件下出现的两个索引越界问题
完整更新日志: https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.0-beta-1.21.1...0.7.4-beta-1.21.1
[Fabric] v0.7.4-beta-1.20.1
on 2025 Oct 08变更内容
- 新增相机平滑功能
- 将捕捉器(catcher)改为 BufferBuilder 的子类
- 从 MeshData 中读取顶点数据
- 修复了顶点格式的问题
- 新增平滑系数的本地化支持
- 新增“绑定结果保留帧”功能
- 修复了两个由浮点精度引起的错误
- 修复在不可见状态下绑定失败的问题
- 兼容 Freecam 模组
- 新增“隐藏绑定失败消息”选项
- 新增“范围(Range)”选择模式
- 修复附魔物品无法渲染的问题
- 新增“显示/隐藏纹理”按钮
- 新增导入与导出功能
- 修复安装 Iris 时附魔物品无法渲染的问题
- 为 'findPrimitive' 添加缓存机制
- 重新添加“前往配置界面”按钮
- 新增 IterableVertexBuffer 以提升性能
- 在 MeshCatcher 中添加 ByteBufferBuilderPool
- 添加通过标签禁用的功能(由 @H31M5 在 #159 中贡献)
- 优化与 SuperbWarfare 的互操作性(由 @H31M5 在 #160 中贡献)
- 新增“模型视图界面修饰键”
- 更新语言文件(由 @zze-666 在 #165 和 @H31M5 在 #166 中贡献)
- 修复一处颜色渲染问题
- 修复一处禁用渲染的问题
- 修复在特定条件下出现的两个索引越界问题
完整更新日志: https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.0-beta-1.21.1...0.7.4-beta-1.21.1
[Forge] v0.7.4-beta-1.20.1
on 2025 Oct 08更新内容
- 新增相机平滑功能
- 将捕捉器(catcher)改为 BufferBuilder 的子类
- 从 MeshData 中读取顶点数据
- 修复了顶点格式的问题
- 新增平滑系数的本地化支持
- 新增“绑定结果保留帧”功能
- 修复了两个由浮点精度引起的错误
- 修复在不可见状态下绑定失败的问题
- 兼容 Freecam 模组
- 新增“隐藏绑定失败消息”选项
- 新增“范围(Range)”选择模式
- 修复附魔物品无法渲染的问题
- 新增“显示/隐藏纹理”按钮
- 新增导入与导出功能
- 修复安装 Iris 时附魔物品无法渲染的问题
- 为 'findPrimitive' 添加缓存机制
- 重新添加“前往配置界面”按钮
- 新增 IterableVertexBuffer 以提升性能
- 在 MeshCatcher 中添加 ByteBufferBuilderPool
- 添加通过标签禁用的功能(由 @H31M5 在 #159 中贡献)
- 优化与 SuperbWarfare 的互操作性(由 @H31M5 在 #160 中贡献)
- 新增“模型视图界面修饰键”
- 语言文件更新(由 @zze-666 在 #165 和 @H31M5 在 #166 中贡献)
- 修复颜色渲染问题
- 修复渲染禁用相关问题
- 修复特定条件下出现的两个索引越界问题
完整更新日志: https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.7.0-beta-1.21.1...0.7.4-beta-1.21.1
[Fabric] v0.7.0-beta-1.21.8
on 2025 Aug 30更改内容
- 升级到 1.21.8
- 修复了聚焦部分未正确渲染的问题
- 修复了相机旋转未正确应用的问题
完整变更日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.6.11-beta-1.21.1...0.7.0-beta-1.21.1
[NeoForge] v0.7.0-beta-1.21.8
on 2025 Aug 30已更改内容
- 升级到 1.21.8
- 修复了聚焦部分未正确渲染的问题
- 修复了相机旋转未正确应用的问题
完整变更日志:https://github.com/xTracr/RealCamera/compare/0.6.11-beta-1.21.1...0.7.0-beta-1.21.1




