BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
重塑方块 - Rechiseled

重塑方块 - Rechiseled

重塑方块(Rechiseled)允许你将方块凿成各种带有相连纹理的装饰性方块!

8
0
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

其他链接

反馈问题 查看源码
CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
14

Rechiseled 1.1.5b for Forge 1.19.2

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.5b

  • 修复下界合金凿刻合成方式中缺少常规下界合金块的问题

重凿1.1.5a

  • 从铜块凿刻合成方式中移除了切割铜

重凿1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红色下界砖变种的名称

重凿1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿1.1.4

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨头块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿1.0.12

  • 修复连接变种的方块永远无法破坏的问题

重凿1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1版本
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.5b for Forge 1.18

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.5b

  • 修复下界合金凿刻合成方式中缺少常规下界合金块的问题

重凿1.1.5a

  • 从铜块凿刻合成方式中移除了切割铜

重凿1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红下界砖变种的名称

重凿1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿1.1.4

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿1.0.12

  • 修复连接变种的方块永远无法破坏的问题

重凿1.0.11

  • 更新至核心依赖1.1
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.5a for Forge 1.17

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.5a

  • 修复下界合金凿刻合成方式中缺少常规下界合金块的问题

重凿1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红色下界砖变种的名称问题

重凿1.1.4a

  • 修复铜块无法开采的问题

重凿1.1.4

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿1.0.12

  • 修复连接变种的方块永远无法破坏的问题

重凿1.0.11

  • 更新至核心库1.1版本
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.5a for Forge 1.16

on 2025 Feb 15
下载

重塑1.1.5a版

  • 修复了下界合金凿刻合成方式中缺少常规下界合金块的问题

重塑1.1.5版

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红色下界砖变种的名称问题

重塑1.1.4版

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重塑1.1.3版

  • 为蓝冰、骨头块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重塑1.1.2版

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重塑1.1.1b版

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重塑1.1.1a版

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重塑1.1.1版

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重塑1.1.0版

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失的模型

重塑1.0.13版

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重塑1.0.12a版

  • 修复了凿子GUI内的渲染偏移问题

重塑1.0.12版

  • 修复了连接的方块变种永远无法破坏的问题

重塑1.0.11版

  • 更新至核心依赖1.1版
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.5a for Fabric 1.20

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.5a

  • 从铜块凿刻合成方式中移除了切割铜

重凿 1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红色下界砖变种的名称

重凿 1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿 1.1.4

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿 1.1.2a

  • 添加了在安装账本(Ledger)时打开凿刻界面的变通方法

重凿 1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)`不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 《我的世界》1.20版重凿(Rechiseled)的初始发布

Rechiseled 1.1.5a for Fabric 1.19.4

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.5a

  • 从铜块凿刻合成方式中移除了切割铜

重凿 1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红地狱砖变种的名称

重凿 1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿 1.1.4

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿 1.1.2a

  • 添加了在安装Ledger时打开凿刻界面的解决办法

重凿 1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端端的依赖

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已废弃

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)模组一起时的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 废弃了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿 1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重凿 1.0.12

  • 织物(Fabric)版重凿的初始发布

Rechiseled 1.1.5a for Fabric 1.19.2

on 2025 Feb 15
下载

重塑方块1.1.5a

  • 从铜块凿刻合成方式中移除了切割铜

重塑方块1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红地狱砖变种的名称

重塑方块1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重塑方块1.1.4

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重塑方块1.1.3

  • 为蓝冰、骨头块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重塑方块1.1.2a

  • 添加了在安装账本(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法

重塑方块1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重塑方块1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端端的前置

重塑方块1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)`不起作用的问题

重塑方块1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重塑方块1.1.0b

  • 修复了一些方块缺失的翻译

重塑方块1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重塑方块1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失的模型

重塑方块1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重塑方块1.0.12

  • 织物(Fabric)版重塑方块的初始发布

Rechiseled 1.1.5a for Fabric 1.18

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.5a

  • 从铜块凿刻合成方式中移除了切割铜

重凿1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红地狱砖变种的名称

重凿1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿1.1.4

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨头块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿1.1.2a

  • 添加了在安装账本(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法

重凿1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)`不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)一起时的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重凿1.0.12

  • 织物(Fabric)版重凿的初始发布

Rechiseled 1.1.5a for Forge 1.20

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.5a

  • 从铜块凿刻合成方式中移除了切割铜

重凿1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红色下界砖变种的名称

重凿1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿1.1.4

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨头块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿1.1.2a

  • 修复了具有连接模型的方块光照看起来不正确的问题

重凿1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 《我的世界》1.20版重凿的初始发布

Rechiseled 1.1.5a for Forge 1.19.4

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.5a

  • 从铜块凿刻合成方式中移除了切割铜

重凿1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红色下界砖变种的名称

重凿1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿1.1.4

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿1.1.2a

  • 修复了具有连接模型的方块光照看起来不正确的问题

重凿1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重凿1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿1.0.12

  • 《我的世界》1.19.3版本的重凿初始发布

Rechiseled 1.1.5a for Forge 1.19.3

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.5a

  • 从铜块凿刻合成方式中移除了切割铜

重凿1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红地狱砖变种的名称

重凿1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿1.1.4

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重凿1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿1.0.12

  • 《我的世界》1.19.3版本的重凿初始发布

Rechiseled 1.1.5a for Forge 1.19.2

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.5a版

  • 从铜块凿刻合成方式中移除了切割铜

重凿1.1.5版

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红色下界砖变种的名称

重凿1.1.4a版

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿1.1.4版

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3版

  • 为蓝冰、骨头块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿1.1.2版

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b版

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a版

  • 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿1.1.1版

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a版

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重凿1.1.0版

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13版

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿1.0.12a版

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿1.0.12版

  • 修复连接的方块变种永远无法破坏的问题

重凿1.0.11版

  • 更新至核心依赖库1.1版
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.5a for Forge 1.18

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.5a

  • 从铜块凿刻合成方式中移除了切割铜

重凿1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红下界砖变种的名称

重凿1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿1.1.4

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨头块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移

重凿1.0.12

  • 修复连接的方块变种永远无法破坏的问题

重凿1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.5 for Fabric 1.20

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红色下界砖变种的名称问题

重凿 1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿 1.1.2a

  • 添加了在安装Ledger时打开凿刻界面的解决办法

重凿 1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 《我的世界》1.20版本的重凿初始发布

Rechiseled 1.1.5 for Fabric 1.19.4

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红地狱砖变种的名称问题

重凿 1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿 1.1.2a

  • 添加了在安装账本(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法

重凿 1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)`不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在的工作方式与标签类似
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)模组一起时的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移到了融合(Fusion)中
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿 1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重凿 1.0.12

  • 织物(Fabric)版重凿的初始发布

Rechiseled 1.1.5 for Fabric 1.19.2

on 2025 Feb 15
下载

重刻 1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红色下界砖变种的名称问题

重刻 1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重刻 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的雕刻合成方式

重刻 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重刻 1.1.2a

  • 添加了在安装Ledger时打开雕刻界面的解决办法

重刻 1.1.2

  • 在`雕刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重刻 1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重刻 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重刻 1.1.1

  • 雕刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
  • 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重刻 1.1.0b

  • 修复了一些方块缺失翻译的问题

重刻 1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重刻 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其手持的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重刻 1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重刻 1.0.12

  • 织物版重刻的初始发布

Rechiseled 1.1.5 for Fabric 1.18

on 2025 Feb 15
下载

重刻 1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红色下界砖变种的名称问题

重刻 1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重刻 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的雕刻合成方式

重刻 1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重刻 1.1.2a

  • 添加了在安装Ledger时打开雕刻界面的解决办法

重刻 1.1.2

  • 在`雕刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重刻 1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重刻 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重刻 1.1.1

  • 雕刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
  • 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重刻 1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重刻 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为附加组件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其手持的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重刻 1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重刻 1.0.12

  • 织物版重刻的初始发布

Rechiseled 1.1.5 for Forge 1.20

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红色下界砖变种的名称

重凿 1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿 1.1.4

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿 1.1.2a

  • 修复了具有连接模型的方块光照看起来不正确的问题

重凿 1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 《我的世界》1.20版重凿的初始发布

Rechiseled 1.1.5 for Forge 1.19.4

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.5

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红色下界砖变种的名称问题

重凿 1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿 1.1.4

  • 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿 1.1.2a

  • 修复了具有连接模型的方块光照看起来不正确的问题

重凿 1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿 1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿 1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿 1.0.12

  • 《我的世界》1.19.3版本重凿的初始发布

Rechiseled 1.1.5 for Forge 1.19.3

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.5版本

  • 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
  • 修复了红色下界砖变种的名称问题

重凿1.1.4a版本

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿1.1.4版本

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3版本

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变种
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种

重凿1.1.2版本

  • 在 凿刻纹理提供器 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b版本

  • 融合现在仅是客户端端的前置

重凿1.1.1a版本

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射#获取后缀 不起作用的问题

重凿1.1.1版本

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a版本

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重凿1.1.0版本

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其手持的方块
  • 为现有方块添加了121种新变种
  • 为9种新方块添加了变种
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13版本

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿1.0.12a版本

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿1.0.12版本

  • 《我的世界》1.19.3版本的重凿模组初始发布
1
2
3
4
14
设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12