Rechiseled 1.1.5 for Forge 1.19.2
on 2025 Feb 15重塑1.1.5版本
- 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
- 修复了红色下界砖变种的名称问题
重塑1.1.4a版本
- 修复了铜块无法开采的问题
重塑1.1.4版本
- 修复了红石方块和蓝冰的雕琢合成方式
重塑1.1.3版本
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变种
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种
重塑1.1.2版本
- 在`ChiseledTextureProvider`中添加了一个可忽略缺失调色板颜色的选项
重塑1.1.1b版本
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重塑1.1.1a版本
- 修复了当模组源是一个jar文件时,`TextureMapping#getSuffixes`不起作用的问题
重塑1.1.1版本
- 雕琢合成方式现在的运作方式与标签类似
- 有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
- 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0a版本
- 修复了与创造模组一起时的崩溃问题
重塑1.1.0版本
- 将模型相关内容移至融合模块
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变种
- 为9种新方块添加了变种
- 已弃用模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑1.0.13版本
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重塑1.0.12a版本
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重塑1.0.12版本
- 修复了连接的方块变种永远无法破坏的问题
重塑1.0.11版本
- 更新至核心依赖库1.1版本
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.5 for Forge 1.18
on 2025 Feb 15重凿 1.1.5
- 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
- 修复了红色下界砖变种的名称
重凿 1.1.4a
- 修复了铜块无法开采的问题
重凿 1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿 1.1.3
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变种
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种
重凿 1.1.2
- 在`ChiseledTextureProvider`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿 1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重凿 1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时`TextureMapping#getSuffixes`不起作用的问题
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造模组一起时的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合模组
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变种
- 为9种新方块添加了变种
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重凿 1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿 1.0.12
- 修复连接变种的方块永远无法破坏的问题
重凿 1.0.11
- 更新到核心依赖库1.1版本
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.5 for Forge 1.17
on 2025 Feb 15重塑1.1.5
- 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
- 修复了红色下界砖变种的名称问题
重塑1.1.4a
- 修复了铜块无法开采的问题
重塑1.1.4
- 修复了红石块和蓝冰的雕琢合成方式
重塑1.1.3
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种
重塑1.1.2
- 在`ChiseledTextureProvider`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重塑1.1.1b
- 融合现在仅是客户端端的前置
重塑1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时`TextureMapping#getSuffixes`不起作用的问题
重塑1.1.1
- 雕琢合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
- 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0a
- 修复了与创造(Create)模组一起时的崩溃问题
重塑1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其手持的方块
- 为现有方块添加了121种新变种
- 为9种新方块添加了变种
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重塑1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重塑1.0.12
- 修复了连接的方块变种永远无法破坏的问题
重塑1.0.11
- 更新到核心依赖库1.1版本
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.5 for Forge 1.16
on 2025 Feb 15重塑1.1.5
- 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
- 修复了红色下界砖变种的名称
重塑1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的雕琢合成方式
重塑1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变种
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种
重塑1.1.2
- 在`ChiseledTextureProvider`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重塑1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重塑1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时`TextureMapping#getSuffixes`不起作用的问题
重塑1.1.1
- 雕琢合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
- 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0
- 将模型相关内容移至融合
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变种
- 为9种新方块添加了变种
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失的模型
重塑1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重塑1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移
重塑1.0.12
- 修复连接的方块变种永远无法破坏的问题
重塑1.0.11
- 更新至核心库1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.5 for Forge 1.15
on 2025 Feb 15重塑1.1.5
- 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
- 修复了红色下界砖变种的名称
重塑1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的雕琢合成方式
重塑1.1.3
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变种
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种
重塑1.1.2
- 在`ChiseledTextureProvider`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重塑1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重塑1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时,`TextureMapping#getSuffixes`不起作用的问题
重塑1.1.1
- 雕琢合成方式现在以类似于标签的方式运作
- 具有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
- 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0
- 将模型相关内容移至融合
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变种
- 为9种新方块添加了变种
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重塑1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重塑1.0.12
- 修复连接方块变种时永远破坏不掉的问题
重塑1.0.11
- 更新至核心依赖1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.5 for Forge 1.14
on 2025 Feb 15重塑1.1.5
- 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
- 修复了红色下界砖变种的名称
重塑1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的雕琢合成方式
重塑1.1.3
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变种
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种
重塑1.1.2
- 在`ChiseledTextureProvider`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重塑1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重塑1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时,`TextureMapping#getSuffixes`不起作用的问题
重塑1.1.1
- 雕琢合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
- 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0
- 将模型相关内容移至融合
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变种
- 为9种新方块添加了变种
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重塑1.0.12
- 修复了连接的方块变种永远无法破坏的问题
重塑1.0.11
- 更新到核心依赖1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.5 for Forge 1.12
on 2025 Feb 15重塑方块1.1.5
- 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
- 修复了红色下界砖变种的名称
重塑方块1.1.4
- 修复了红石方块的凿刻合成方式
重塑方块1.1.3
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变种
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种
重塑方块1.1.2
- 在`ChiseledTextureProvider`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重塑方块1.1.1b
- 现在融合(Fusion)仅是客户端侧的前置
重塑方块1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时,`TextureMapping#getSuffixes`不起作用的问题
重塑方块1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑方块1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变种
- 为9种新方块添加了变种
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑方块1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重塑方块1.0.12
- 修复了连接的方块变种永远无法破坏的问题
重塑方块1.0.11
- 更新到核心依赖库1.1版本
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.4a for Forge 1.20
on 2025 Feb 15重塑1.1.4a
- 修复了铜块无法开采的问题
重塑1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的雕刻合成方式
重塑1.1.3
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重塑1.1.2a
- 修复了具有连接模型的方块光照看起来不正确的问题
重塑1.1.2
- 添加了一个选项,可在`ChiseledTextureProvider`中忽略缺失的调色板颜色
重塑1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的依赖
重塑1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时,`TextureMapping#getSuffixes`不起作用的问题
重塑1.1.1
- 雕刻合成方式现在的工作方式与标签类似
- 具有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
- 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0a
- 修复了与创造(Create)模组一起时的崩溃问题
重塑1.1.0
- 《我的世界》1.20版重塑模组的初始发布
Rechiseled 1.1.4a for Forge 1.19.4
on 2025 Feb 15重塑方块1.1.4a版
- 修复了铜块无法开采的问题
重塑方块1.1.4版
- 修复了红石方块和蓝冰的雕琢合成方式
重塑方块1.1.3版
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重塑方块1.1.2a版
- 修复了具有连接模型的方块光照显示不正确的问题
重塑方块1.1.2版
- 添加了一个选项,可在`雕琢纹理提供者`中忽略缺失的调色板颜色
重塑方块1.1.1b版
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重塑方块1.1.1a版
- 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题
重塑方块1.1.1版
- 雕琢合成方式现在的工作方式与标签类似
- 具有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
- 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑方块1.1.0a版
- 修复了与创造模组一起时的崩溃问题
重塑方块1.1.0版
- 将模型相关内容移至融合模组
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其手持的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑方块1.0.13版
- 添加了一个按钮,用于切换预览是否旋转
重塑方块1.0.12a版
- 修复了凿子GUI内的渲染偏移问题
重塑方块1.0.12版
- 《我的世界》1.19.3版重塑方块的初始发布版本
Rechiseled 1.1.4a for Forge 1.19.3
on 2025 Feb 15重凿 1.1.4a
- 修复了铜块无法开采的问题
重凿 1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿 1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石方块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿 1.1.2
-
在
凿刻纹理提供者
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿 1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重凿 1.1.1a
-
修复了当模组源是一个jar文件时,
纹理映射#获取后缀
不起作用的问题
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造(Create)模组一起时的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重凿 1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿 1.0.12
- 《我的世界》1.19.3版本重凿的初始发布
Rechiseled 1.1.4a for Forge 1.19.2
on 2025 Feb 15重凿1.1.4a
- 修复了铜块无法开采的问题
重凿1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿1.1.2
- 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个可忽略缺失调色板颜色的选项
重凿1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重凿1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题
重凿1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿1.1.0a
- 修复了与创造模组一起时的崩溃问题
重凿1.1.0
- 将模型相关内容移至融合
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其手持的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重凿1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿1.0.12
- 修复了连接变体的方块永远无法破坏的问题
重凿1.0.11
- 更新至核心依赖库1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.4a for Forge 1.18
on 2025 Feb 15重凿1.1.4a
- 修复了铜块无法开采的问题
重凿1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿1.1.2
- 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重凿1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题
重凿1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿1.1.0a
- 修复了与创造模组一起时的崩溃问题
重凿1.1.0
- 将模型相关内容移至融合
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重凿1.0.12a
-
修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿1.0.12
-
修复连接变体的方块永远无法破坏的问题
重凿1.0.11
-
更新到核心依赖1.1
-
修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.4a for Forge 1.17
on 2025 Feb 15重凿1.1.4a
- 修复了铜块无法开采的问题
重凿1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿1.1.3
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿1.1.2
- 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个可忽略缺失调色板颜色的选项
重凿1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重凿1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题
重凿1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿1.1.0a
- 修复了与创造模组一起时的崩溃问题
重凿1.1.0
- 将模型相关内容移至融合
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重凿1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿1.0.12
- 修复了连接变体的方块永远无法破坏的问题
重凿1.0.11
- 更新至核心依赖库1.1版本
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.4a for Fabric 1.20
on 2025 Feb 15重凿1.1.4a
- 修复了铜块无法开采的问题
重凿1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石方块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿1.1.2a
- 添加了在安装分类账(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法
重凿1.1.2
-
添加了一个选项,可在
凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中忽略缺失的调色板颜色
重凿1.1.1b
- 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置
重凿1.1.1a
-
修复了当模组源是一个jar文件时,
纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)
不起作用的问题
重凿1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重凿1.1.0
- 《我的世界》1.20版本的重凿初始发布
Rechiseled 1.1.4a for Fabric 1.19.4
on 2025 Feb 15重凿1.1.4a
- 修复了铜块无法开采的问题
重凿1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿1.1.3
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿1.1.2a
- 添加了在安装账本(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法
重凿1.1.2
- 在“凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)”中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿1.1.1b
- 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的依赖
重凿1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时“纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)”不起作用的问题
重凿1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重凿1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其手持的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重凿1.0.12
- 织物(Fabric)版重凿的初始发布
Rechiseled 1.1.4a for Fabric 1.19.2
on 2025 Feb 15重凿 1.1.4a
- 修复了铜块无法开采的问题
重凿 1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿 1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿 1.1.2a
- 添加了在安装账本(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法
重凿 1.1.2
-
添加了一个选项,可在
凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中忽略缺失的调色板颜色
重凿 1.1.1b
- 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置
重凿 1.1.1a
-
修复了当模组源是一个jar文件时,
纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)
不起作用的问题
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在以与标签类似的方式工作
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0b
- 修复了一些方块缺失翻译的问题
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失的模型
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮,用于切换预览是否旋转
重凿 1.0.12
- 重凿(Rechiseled)的Fabric初始版本发布
Rechiseled 1.1.4a for Fabric 1.18
on 2025 Feb 15重凿 1.1.4a
- 修复了铜块无法开采的问题
重凿 1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿 1.1.3
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿 1.1.2a
- 添加了在安装了分类账(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法
重凿 1.1.2
-
在
凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿 1.1.1b
- 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置
重凿 1.1.1a
-
修复了当模组源是一个jar文件时
纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)
不起作用的问题
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其手持的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重凿 1.0.12
- 织物(Fabric)版重凿的初始发布
Rechiseled 1.1.4 for Fabric 1.20
on 2025 Feb 15重凿1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿制合成方式
重凿1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿1.1.2a
- 添加了在安装分类账(Ledger)时打开凿制界面的解决办法
重凿1.1.2
- 在“凿制纹理提供者(ChiseledTextureProvider)”中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿1.1.1b
- 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的依赖
重凿1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时“纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)”不起作用的问题
重凿1.1.1
- 凿制合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的凿制合成方式现在将自动合并
- 将凿制合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿1.1.0a
- 修复了与创造(Create)一起时的崩溃问题
重凿1.1.0
- 《我的世界》1.20版重凿(Rechiseled)的初始发布
Rechiseled 1.1.4 for Fabric 1.19.4
on 2025 Feb 15重塑方块1.1.4版本
- 修复了红石方块和蓝冰的雕琢合成方式
重塑方块1.1.3版本
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重塑方块1.1.2a版本
- 添加了在安装账本(Ledger)时打开雕琢界面的解决办法
重塑方块1.1.2版本
- 在“雕琢纹理提供者(ChiseledTextureProvider)”中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重塑方块1.1.1b版本
- 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置
重塑方块1.1.1a版本
- 修复了当模组源是一个jar文件时“纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)”不起作用的问题
重塑方块1.1.1版本
- 雕琢合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
- 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑方块1.1.0a版本
- 修复了与创造(Create)模组一起时的崩溃问题
重塑方块1.1.0版本
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其手持的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑方块1.0.13版本
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重塑方块1.0.12版本
- 织物(Fabric)版重塑方块的初始发布
Rechiseled 1.1.4 for Fabric 1.19.2
on 2025 Feb 15重刻1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的雕刻合成方式
重刻1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石方块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重刻1.1.2a
- 添加了在安装分类账(Ledger)时打开雕刻界面的解决办法
重刻1.1.2
- 在`雕刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重刻1.1.1b
- 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置
重刻1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)`不起作用的问题
重刻1.1.1
- 雕刻合成方式现在以与标签类似的方式工作
- 有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
- 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重刻1.1.0b
- 修复了一些方块缺失翻译的问题
重刻1.1.0a
- 修复了与创造(Create)一起时的崩溃问题
重刻1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为附加组件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失的模型
重刻1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重刻1.0.12
- 织物(Fabric)版重刻的初始发布