Rechiseled 1.1.4 for Fabric 1.18
on 2025 Feb 15重塑1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的雕琢合成方式
重塑1.1.3
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重塑1.1.2a
- 添加了在安装账本(Ledger)时打开雕琢界面的解决办法
重塑1.1.2
- 在<`ChiseledTextureProvider`>中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重塑1.1.1b
- 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置
重塑1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时<`TextureMapping#getSuffixes`>不起作用的问题
重塑1.1.1
- 雕琢合成方式现在的工作方式与标签类似
- 有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
- 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0a
- 修复了与创造(Create)一起时的崩溃问题
重塑1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重塑1.0.12
- 织物(Fabric)版重塑的初始发布
Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.20
on 2025 Feb 15重凿1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰凿刻合成方式
重凿1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿1.1.2a
- 修复了具有连接模型的方块光照看起来不正确的问题
重凿1.1.2
- 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重凿1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题
重凿1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿1.1.0a
- 修复了与创造模组一起时的崩溃问题
重凿1.1.0
- 《我的世界》1.20版本的重凿初始发布
Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.19.4
on 2025 Feb 15重刻1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的雕刻合成方式
重刻1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重刻1.1.2a
- 修复了具有连接模型的方块光照显示不正确的问题
重刻1.1.2
- 在`雕刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重刻1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重刻1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题
重刻1.1.1
- 雕刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
- 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重刻1.1.0a
- 修复了与创造模组一起时的崩溃问题
重刻1.1.0
- 将模型相关内容移至融合
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重刻1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重刻1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重刻1.0.12
- 《我的世界》1.19.3版重刻的初始发布
Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.19.3
on 2025 Feb 15重凿 1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿 1.1.3
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿 1.1.2
-
在
凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿 1.1.1b
- 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的依赖
重凿 1.1.1a
-
修复了当模组源是一个jar文件时,
纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)
不起作用的问题
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造(Create)一起时的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失的模型
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重凿 1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿 1.0.12
- 《我的世界》1.19.3版本的重凿初始发布
Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.19.2
on 2025 Feb 15重凿 1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿 1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿 1.1.2
-
在
凿刻纹理提供者
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿 1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重凿 1.1.1a
-
修复了当模组源是一个jar文件时
纹理映射#获取后缀
不起作用的问题
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重凿 1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿 1.0.12
- 修复连接的方块变体永远无法破坏的问题
重凿 1.0.11
- 更新至核心依赖库1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.18
on 2025 Feb 15重凿 1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿 1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石方块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿 1.1.2
-
在
凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿 1.1.1b
- 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置
重凿 1.1.1a
-
修复了当模组源是一个jar文件时,
纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)
不起作用的问题
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造(Create)模组一起时的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为附加组件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重凿 1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿 1.0.12
- 修复连接的方块变体永远无法破坏的问题
重凿 1.0.11
- 更新至核心依赖库1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.17
on 2025 Feb 15重凿 1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿 1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿 1.1.2
-
在
凿刻纹理提供者
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿 1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重凿 1.1.1a
-
修复了当模组源是一个jar文件时,
纹理映射#获取后缀
不起作用的问题
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造(Create)模组一起时的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其手持的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重凿 1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿 1.0.12
- 修复连接的方块变体永远无法破坏的问题
重凿 1.0.11
- 更新至核心依赖库1.1版本
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.16
on 2025 Feb 15重凿1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石方块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿1.1.2
- 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重凿1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题
重凿1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿1.1.0
- 将模型相关内容移至融合
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其手持的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重凿1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿1.0.12
- 修复连接方块变体时永远破坏不掉的问题
重凿1.0.11
- 更新至核心依赖库1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.15
on 2025 Feb 15重凿 1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿 1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿 1.1.2
-
在
凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿 1.1.1b
- 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置
重凿 1.1.1a
-
修复了当模组源是一个jar文件时,
纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)
不起作用的问题
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在的工作方式与标签类似
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重凿 1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿 1.0.12
- 修复连接方块变体时永远破坏不掉的问题
重凿 1.0.11
- 更新至核心依赖库1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.14
on 2025 Feb 15重凿1.1.4
- 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿1.1.2
-
在
凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿1.1.1b
- 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置
重凿1.1.1a
-
修复了当模组源是一个jar文件时,
纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)
不起作用的问题
重凿1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为附加组件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重凿1.0.12
- 修复了连接的方块变体永远无法破坏的问题
重凿1.0.11
- 更新至核心依赖库1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.12
on 2025 Feb 15重刻 1.1.4
- 修复了红石方块的雕刻合成方式
重刻 1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重刻 1.1.2
-
在
雕刻纹理提供者
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重刻 1.1.1b
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重刻 1.1.1a
-
修复了当模组源是一个jar文件时,
纹理映射#获取后缀
不起作用的问题
重刻 1.1.1
- 雕刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
- 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重刻 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重刻 1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重刻 1.0.12
- 修复了连接方块变体时永远破坏不了的问题
重刻 1.0.11
- 更新至核心依赖库1.1版本
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.3 for Fabric 1.20
on 2025 Feb 15重塑1.1.3
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重塑1.1.2a
- 添加了在安装分类账(Ledger)时打开雕刻界面的解决办法
重塑1.1.2
- 在`雕刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个可忽略缺失调色板颜色的选项
重塑1.1.1
- 雕刻合成方式现在以类似于标签的方式运作
- 具有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
- 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重塑1.1.0
- 《我的世界》1.20版重塑的初始发布
Rechiseled 1.1.3 for Fabric 1.19.4
on 2025 Feb 15重塑方块1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重塑方块1.1.2a
- 添加了在安装分类账(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法
重塑方块1.1.2
-
在
凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重塑方块1.1.1
- 凿刻合成方式现在以与标签类似的方式运作
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑方块1.1.0a
- 修复了与机械动力(Create)一起时的崩溃问题
重塑方块1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册应用程序编程接口(API)
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型应用程序编程接口(API)
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑方块1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重塑方块1.0.12
- 织物(Fabric)版重塑方块的初始发布
Rechiseled 1.1.3 for Fabric 1.19.2
on 2025 Feb 15重凿1.1.3
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿1.1.2a
- 添加了在安装分类账(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法
重凿1.1.2
- 在`凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿1.1.1
- 凿刻合成方式现在以与标签类似的方式工作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿1.1.0b
- 修复了一些方块缺失翻译的问题
重凿1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重凿1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为附加组件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其手持的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失的模型
重凿1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重凿1.0.12
- 织物(Fabric)版重凿的初始发布
Rechiseled 1.1.3 for Fabric 1.18
on 2025 Feb 15重塑1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石方块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重塑1.1.2a
- 添加了在安装分类账(Ledger)时打开雕琢(Chiseling)界面的解决办法
重塑1.1.2
- 在`雕琢纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重塑1.1.1
- 雕琢合成方式现在以类似于标签的方式运作
- 具有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
- 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重塑1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为附加组件添加了一个新的方块注册应用程序编程接口(API)
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型应用程序编程接口(API)
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重塑1.0.12
- 织物(Fabric)版重塑的初始发布
Rechiseled 1.1.3 for Forge 1.20
on 2025 Feb 15重凿 1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿 1.1.2a
- 修复了具有连接模型的方块光照看起来不正确的问题
重凿 1.1.2
-
在
凿纹纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 《我的世界》1.20版本的重凿初始发布
Rechiseled 1.1.3 for Forge 1.19.4
on 2025 Feb 15重塑方块1.1.3版本
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重塑方块1.1.2a版本
- 修复了具有连接模型的方块光照显示不正确的问题
重塑方块1.1.2版本
- 在`ChiseledTextureProvider`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重塑方块1.1.1版本
- 凿刻合成方式现在的工作方式与标签类似
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已过时
重塑方块1.1.0a版本
- 修复了与创造拓展(Create)一起使用时的崩溃问题
重塑方块1.1.0版本
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其手持的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑方块1.0.13版本
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重塑方块1.0.12a版本
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重塑方块1.0.12版本
- 《我的世界》1.19.3版本的重塑方块初始发布
Rechiseled 1.1.3 for Forge 1.19.3
on 2025 Feb 15重凿 1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重凿 1.1.2
-
在
凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为附加组件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失的模型
重凿 1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重凿 1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿 1.0.12
- 《我的世界》1.19.3版本重凿(Rechiseled)的初始发布
Rechiseled 1.1.3 for Forge 1.19.2
on 2025 Feb 15重塑方块1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重塑方块1.1.2
-
在
雕琢纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重塑方块1.1.1
- 雕琢合成方式现在以类似于标签的方式运作
- 具有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
- 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑方块1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重塑方块1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其手持的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑方块1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重塑方块1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重塑方块1.0.12
- 修复连接方块变体时永远无法破坏的问题
重塑方块1.0.11
- 更新至核心依赖1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.3 for Forge 1.18
on 2025 Feb 15重刻1.1.3
- 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
重刻1.1.2
-
在
刻纹纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重刻1.1.1
- 刻纹合成方式现在以类似于标签的方式运作
- 具有重叠条目的刻纹合成方式现在将自动合并
- 将刻纹合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重刻1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重刻1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 刻刀物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重刻1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重刻1.0.12a
- 修复刻刀GUI内的渲染偏移问题
重刻1.0.12
- 修复连接方块变体时永远破坏不掉的问题
重刻1.0.11
- 更新至核心依赖1.1
- 修复了刻刀物品的最大堆叠数量为64的问题