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重塑方块 - Rechiseled
重塑方块 - Rechiseled

重塑方块 - Rechiseled

重塑方块(Rechiseled)允许你将方块凿成各种带有相连纹理的装饰性方块!

装饰
190a year ago
重塑方块 - Rechiseled

重塑方块 - Rechiseled

重塑方块(Rechiseled)允许你将方块凿成各种带有相连纹理的装饰性方块!

19
0
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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详情信息

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发布于 a year ago
更新于 13 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
5
6
7
16

Rechiseled 1.1.4a for Forge 1.17

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个可忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重凿1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿1.0.12

  • 修复了连接变体的方块永远无法破坏的问题

重凿1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1版本
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.4a for Fabric 1.20

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石方块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿1.1.2a

  • 添加了在安装分类账(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法

重凿1.1.2

  • 添加了一个选项,可在 凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider) 中忽略缺失的调色板颜色

重凿1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes) 不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 《我的世界》1.20版本的重凿初始发布

Rechiseled 1.1.4a for Fabric 1.19.4

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿1.1.2a

  • 添加了在安装账本(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法

重凿1.1.2

  • 在“凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)”中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的依赖

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时“纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)”不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其手持的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重凿1.0.12

  • 织物(Fabric)版重凿的初始发布

Rechiseled 1.1.4a for Fabric 1.19.2

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿 1.1.2a

  • 添加了在安装账本(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法

重凿 1.1.2

  • 添加了一个选项,可在 凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider) 中忽略缺失的调色板颜色

重凿 1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes) 不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以与标签类似的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0b

  • 修复了一些方块缺失翻译的问题

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失的模型

重凿 1.0.13

  • 添加了一个按钮,用于切换预览是否旋转

重凿 1.0.12

  • 重凿(Rechiseled)的Fabric初始版本发布

Rechiseled 1.1.4a for Fabric 1.18

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.4a

  • 修复了铜块无法开采的问题

重凿 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿 1.1.2a

  • 添加了在安装了分类账(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法

重凿 1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider) 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时 纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes) 不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其手持的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿 1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿 1.0.12

  • 织物(Fabric)版重凿的初始发布

Rechiseled 1.1.4 for Fabric 1.20

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿制合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿1.1.2a

  • 添加了在安装分类账(Ledger)时打开凿制界面的解决办法

重凿1.1.2

  • 在“凿制纹理提供者(ChiseledTextureProvider)”中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的依赖

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时“纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)”不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿制合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿制合成方式现在将自动合并
  • 将凿制合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)一起时的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 《我的世界》1.20版重凿(Rechiseled)的初始发布

Rechiseled 1.1.4 for Fabric 1.19.4

on 2025 Feb 15
下载

重塑方块1.1.4版本

  • 修复了红石方块和蓝冰的雕琢合成方式

重塑方块1.1.3版本

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重塑方块1.1.2a版本

  • 添加了在安装账本(Ledger)时打开雕琢界面的解决办法

重塑方块1.1.2版本

  • 在“雕琢纹理提供者(ChiseledTextureProvider)”中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重塑方块1.1.1b版本

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重塑方块1.1.1a版本

  • 修复了当模组源是一个jar文件时“纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)”不起作用的问题

重塑方块1.1.1版本

  • 雕琢合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
  • 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重塑方块1.1.0a版本

  • 修复了与创造(Create)模组一起时的崩溃问题

重塑方块1.1.0版本

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其手持的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 已弃用模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重塑方块1.0.13版本

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重塑方块1.0.12版本

  • 织物(Fabric)版重塑方块的初始发布

Rechiseled 1.1.4 for Fabric 1.19.2

on 2025 Feb 15
下载

重刻1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的雕刻合成方式

重刻1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石方块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重刻1.1.2a

  • 添加了在安装分类账(Ledger)时打开雕刻界面的解决办法

重刻1.1.2

  • 在`雕刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重刻1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重刻1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)`不起作用的问题

重刻1.1.1

  • 雕刻合成方式现在以与标签类似的方式工作
  • 有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
  • 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重刻1.1.0b

  • 修复了一些方块缺失翻译的问题

重刻1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)一起时的崩溃问题

重刻1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为附加组件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失的模型

重刻1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重刻1.0.12

  • 织物(Fabric)版重刻的初始发布

Rechiseled 1.1.4 for Fabric 1.18

on 2025 Feb 15
下载

重塑1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的雕琢合成方式

重塑1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重塑1.1.2a

  • 添加了在安装账本(Ledger)时打开雕琢界面的解决办法

重塑1.1.2

  • 在<`ChiseledTextureProvider`>中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重塑1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重塑1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时<`TextureMapping#getSuffixes`>不起作用的问题

重塑1.1.1

  • 雕琢合成方式现在的工作方式与标签类似
  • 有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
  • 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重塑1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)一起时的崩溃问题

重塑1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重塑1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重塑1.0.12

  • 织物(Fabric)版重塑的初始发布

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.20

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿1.1.2a

  • 修复了具有连接模型的方块光照看起来不正确的问题

重凿1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 《我的世界》1.20版本的重凿初始发布

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.19.4

on 2025 Feb 15
下载

重刻1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的雕刻合成方式

重刻1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重刻1.1.2a

  • 修复了具有连接模型的方块光照显示不正确的问题

重刻1.1.2

  • 在`雕刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重刻1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重刻1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重刻1.1.1

  • 雕刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
  • 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重刻1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重刻1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重刻1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重刻1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重刻1.0.12

  • 《我的世界》1.19.3版重刻的初始发布

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.19.3

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿 1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider) 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的依赖

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes) 不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)一起时的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失的模型

重凿 1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿 1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿 1.0.12

  • 《我的世界》1.19.3版本的重凿初始发布

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.19.2

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿 1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时 纹理映射#获取后缀 不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿 1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿 1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿 1.0.12

  • 修复连接的方块变体永远无法破坏的问题

重凿 1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.18

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石方块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿 1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider) 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes) 不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)模组一起时的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为附加组件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿 1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿 1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿 1.0.12

  • 修复连接的方块变体永远无法破坏的问题

重凿 1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.17

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿 1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射#获取后缀 不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)模组一起时的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其手持的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿 1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿 1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿 1.0.12

  • 修复连接的方块变体永远无法破坏的问题

重凿 1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1版本
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.16

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石方块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其手持的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿1.0.12

  • 修复连接方块变体时永远破坏不掉的问题

重凿1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.15

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿 1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider) 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes) 不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在的工作方式与标签类似
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿 1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿 1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿 1.0.12

  • 修复连接方块变体时永远破坏不掉的问题

重凿 1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.14

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider) 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes) 不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为附加组件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿1.0.12

  • 修复了连接的方块变体永远无法破坏的问题

重凿1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.12

on 2025 Feb 15
下载

重刻 1.1.4

  • 修复了红石方块的雕刻合成方式

重刻 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重刻 1.1.2

  • 在 雕刻纹理提供者 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重刻 1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重刻 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射#获取后缀 不起作用的问题

重刻 1.1.1

  • 雕刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
  • 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重刻 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重刻 1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重刻 1.0.12

  • 修复了连接方块变体时永远破坏不了的问题

重刻 1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1版本
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.3 for Fabric 1.20

on 2025 Feb 15
下载

重塑1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重塑1.1.2a

  • 添加了在安装分类账(Ledger)时打开雕刻界面的解决办法

重塑1.1.2

  • 在`雕刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个可忽略缺失调色板颜色的选项

重塑1.1.1

  • 雕刻合成方式现在以类似于标签的方式运作
  • 具有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
  • 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重塑1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重塑1.1.0

  • 《我的世界》1.20版重塑的初始发布
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