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重塑方块 - Rechiseled

重塑方块 - Rechiseled

重塑方块(Rechiseled)允许你将方块凿成各种带有相连纹理的装饰性方块!

17
0
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.8
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
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详情信息

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发布于 9 months ago
更新于 3 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
5
6
7
15

Rechiseled 1.1.4 for Fabric 1.19.4

on 2025 Feb 15
下载

重塑方块1.1.4版本

  • 修复了红石方块和蓝冰的雕琢合成方式

重塑方块1.1.3版本

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重塑方块1.1.2a版本

  • 添加了在安装账本(Ledger)时打开雕琢界面的解决办法

重塑方块1.1.2版本

  • 在“雕琢纹理提供者(ChiseledTextureProvider)”中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重塑方块1.1.1b版本

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重塑方块1.1.1a版本

  • 修复了当模组源是一个jar文件时“纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)”不起作用的问题

重塑方块1.1.1版本

  • 雕琢合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
  • 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重塑方块1.1.0a版本

  • 修复了与创造(Create)模组一起时的崩溃问题

重塑方块1.1.0版本

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其手持的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 已弃用模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重塑方块1.0.13版本

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重塑方块1.0.12版本

  • 织物(Fabric)版重塑方块的初始发布

Rechiseled 1.1.4 for Fabric 1.19.2

on 2025 Feb 15
下载

重刻1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的雕刻合成方式

重刻1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石方块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重刻1.1.2a

  • 添加了在安装分类账(Ledger)时打开雕刻界面的解决办法

重刻1.1.2

  • 在`雕刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重刻1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重刻1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)`不起作用的问题

重刻1.1.1

  • 雕刻合成方式现在以与标签类似的方式工作
  • 有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
  • 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重刻1.1.0b

  • 修复了一些方块缺失翻译的问题

重刻1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)一起时的崩溃问题

重刻1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为附加组件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失的模型

重刻1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重刻1.0.12

  • 织物(Fabric)版重刻的初始发布

Rechiseled 1.1.4 for Fabric 1.18

on 2025 Feb 15
下载

重塑1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的雕琢合成方式

重塑1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重塑1.1.2a

  • 添加了在安装账本(Ledger)时打开雕琢界面的解决办法

重塑1.1.2

  • 在<`ChiseledTextureProvider`>中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重塑1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重塑1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时<`TextureMapping#getSuffixes`>不起作用的问题

重塑1.1.1

  • 雕琢合成方式现在的工作方式与标签类似
  • 有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
  • 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重塑1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)一起时的崩溃问题

重塑1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重塑1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重塑1.0.12

  • 织物(Fabric)版重塑的初始发布

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.20

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿1.1.2a

  • 修复了具有连接模型的方块光照看起来不正确的问题

重凿1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 《我的世界》1.20版本的重凿初始发布

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.19.4

on 2025 Feb 15
下载

重刻1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的雕刻合成方式

重刻1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重刻1.1.2a

  • 修复了具有连接模型的方块光照显示不正确的问题

重刻1.1.2

  • 在`雕刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重刻1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重刻1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重刻1.1.1

  • 雕刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
  • 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重刻1.1.0a

  • 修复了与创造模组一起时的崩溃问题

重刻1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重刻1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重刻1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重刻1.0.12

  • 《我的世界》1.19.3版重刻的初始发布

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.19.3

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿 1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider) 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的依赖

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes) 不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)一起时的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失的模型

重凿 1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿 1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿 1.0.12

  • 《我的世界》1.19.3版本的重凿初始发布

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.19.2

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿 1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时 纹理映射#获取后缀 不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿 1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿 1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿 1.0.12

  • 修复连接的方块变体永远无法破坏的问题

重凿 1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.18

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石方块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿 1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider) 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes) 不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)模组一起时的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为附加组件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿 1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿 1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿 1.0.12

  • 修复连接的方块变体永远无法破坏的问题

重凿 1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.17

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿 1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射#获取后缀 不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)模组一起时的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其手持的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿 1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿 1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿 1.0.12

  • 修复连接的方块变体永远无法破坏的问题

重凿 1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1版本
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.16

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石方块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射#获取后缀`不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其手持的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿1.0.12

  • 修复连接方块变体时永远破坏不掉的问题

重凿1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.15

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿 1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider) 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重凿 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes) 不起作用的问题

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在的工作方式与标签类似
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿 1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿 1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿 1.0.12

  • 修复连接方块变体时永远破坏不掉的问题

重凿 1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.14

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.4

  • 修复了红石方块和蓝冰的凿刻合成方式

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider) 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1b

  • 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的前置

重凿1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes) 不起作用的问题

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为附加组件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重凿1.0.13

  • 添加了一个按钮来切换预览是否旋转

重凿1.0.12

  • 修复了连接的方块变体永远无法破坏的问题

重凿1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.4 for Forge 1.12

on 2025 Feb 15
下载

重刻 1.1.4

  • 修复了红石方块的雕刻合成方式

重刻 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重刻 1.1.2

  • 在 雕刻纹理提供者 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重刻 1.1.1b

  • 融合现在仅是客户端侧的前置

重刻 1.1.1a

  • 修复了当模组源是一个jar文件时, 纹理映射#获取后缀 不起作用的问题

重刻 1.1.1

  • 雕刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
  • 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重刻 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重刻 1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重刻 1.0.12

  • 修复了连接方块变体时永远破坏不了的问题

重刻 1.0.11

  • 更新至核心依赖库1.1版本
  • 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题

Rechiseled 1.1.3 for Fabric 1.20

on 2025 Feb 15
下载

重塑1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重塑1.1.2a

  • 添加了在安装分类账(Ledger)时打开雕刻界面的解决办法

重塑1.1.2

  • 在`雕刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个可忽略缺失调色板颜色的选项

重塑1.1.1

  • 雕刻合成方式现在以类似于标签的方式运作
  • 具有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
  • 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重塑1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重塑1.1.0

  • 《我的世界》1.20版重塑的初始发布

Rechiseled 1.1.3 for Fabric 1.19.4

on 2025 Feb 15
下载

重塑方块1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重塑方块1.1.2a

  • 添加了在安装分类账(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法

重塑方块1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider) 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重塑方块1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以与标签类似的方式运作
  • 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重塑方块1.1.0a

  • 修复了与机械动力(Create)一起时的崩溃问题

重塑方块1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册应用程序编程接口(API)
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型应用程序编程接口(API)
  • 修复了随机缺失模型的问题

重塑方块1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重塑方块1.0.12

  • 织物(Fabric)版重塑方块的初始发布

Rechiseled 1.1.3 for Fabric 1.19.2

on 2025 Feb 15
下载

重凿1.1.3

  • 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿1.1.2a

  • 添加了在安装分类账(Ledger)时打开凿刻界面的解决办法

重凿1.1.2

  • 在`凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以与标签类似的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿1.1.0b

  • 修复了一些方块缺失翻译的问题

重凿1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重凿1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为附加组件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其手持的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失的模型

重凿1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重凿1.0.12

  • 织物(Fabric)版重凿的初始发布

Rechiseled 1.1.3 for Fabric 1.18

on 2025 Feb 15
下载

重塑1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石方块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重塑1.1.2a

  • 添加了在安装分类账(Ledger)时打开雕琢(Chiseling)界面的解决办法

重塑1.1.2

  • 在`雕琢纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重塑1.1.1

  • 雕琢合成方式现在以类似于标签的方式运作
  • 具有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
  • 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重塑1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重塑1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为附加组件添加了一个新的方块注册应用程序编程接口(API)
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 已弃用模型应用程序编程接口(API)
  • 修复了随机缺失模型的问题

重塑1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重塑1.0.12

  • 织物(Fabric)版重塑的初始发布

Rechiseled 1.1.3 for Forge 1.20

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿 1.1.2a

  • 修复了具有连接模型的方块光照看起来不正确的问题

重凿 1.1.2

  • 在 凿纹纹理提供者(ChiseledTextureProvider) 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 《我的世界》1.20版本的重凿初始发布

Rechiseled 1.1.3 for Forge 1.19.4

on 2025 Feb 15
下载

重塑方块1.1.3版本

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重塑方块1.1.2a版本

  • 修复了具有连接模型的方块光照显示不正确的问题

重塑方块1.1.2版本

  • 在`ChiseledTextureProvider`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重塑方块1.1.1版本

  • 凿刻合成方式现在的工作方式与标签类似
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已过时

重塑方块1.1.0a版本

  • 修复了与创造拓展(Create)一起使用时的崩溃问题

重塑方块1.1.0版本

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为插件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其手持的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 已弃用模型API
  • 修复了随机缺失模型的问题

重塑方块1.0.13版本

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重塑方块1.0.12a版本

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重塑方块1.0.12版本

  • 《我的世界》1.19.3版本的重塑方块初始发布

Rechiseled 1.1.3 for Forge 1.19.3

on 2025 Feb 15
下载

重凿 1.1.3

  • 为蓝冰、骨头方块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变体
  • 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体

重凿 1.1.2

  • 在 凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider) 中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项

重凿 1.1.1

  • 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
  • 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
  • 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用

重凿 1.1.0a

  • 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题

重凿 1.1.0

  • 将模型相关内容移至融合(Fusion)
  • 为附加组件添加了一个新的方块注册API
  • 凿子物品现在将显示其持有的方块
  • 为现有方块添加了121种新变体
  • 为9种新方块添加了变体
  • 弃用了模型API
  • 修复了随机缺失的模型

重凿 1.0.13

  • 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮

重凿 1.0.12a

  • 修复凿子GUI内的渲染偏移问题

重凿 1.0.12

  • 《我的世界》1.19.3版本重凿(Rechiseled)的初始发布
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