Rechiseled 1.1.2 for Forge 1.17
on 2025 Feb 15重凿 1.1.2
-
添加了一个选项,可在
凿纹纹理提供者
中忽略缺失的调色板颜色
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在的运作方式与标签类似
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造(模组)一起时的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(模组或相关机制,需结合具体情境理解)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮,用于切换预览是否旋转
重凿 1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿 1.0.12
- 修复方块连接变体永远无法破坏的问题
重凿 1.0.11
- 更新至核心依赖库1.1版本
- 修复了凿子物品最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.2 for Forge 1.16
on 2025 Feb 15重凿 1.1.2
-
添加了一个选项,可在
凿纹纹理提供者
中忽略缺失的调色板颜色 -
修复了因缺失
日志工厂类
而导致的崩溃问题
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在的运作方式与标签类似
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为附加组件添加了新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮,用于切换预览是否旋转
重凿 1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿 1.0.12
- 修复方块连接变体永远无法破坏的问题
重凿 1.0.11
- 更新至核心依赖库1.1版本
- 修复了凿子物品最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.2 for Forge 1.15
on 2025 Feb 15重凿 1.1.2
-
在
凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项 -
修复了因缺失
日志工厂(LoggerFactory)
类而导致的崩溃问题
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮,用于切换预览是否旋转
重凿 1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿 1.0.12
- 修复连接方块变体时永远破坏不掉的问题
重凿 1.0.11
- 更新至核心依赖1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.2 for Forge 1.14
on 2025 Feb 15重凿 1.1.2
-
在
凿纹纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中添加了一个可忽略缺失调色板颜色的选项 -
修复了因缺失
日志工厂(LoggerFactory)
类而导致的崩溃问题
重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在的运作方式与标签类似
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为附加组件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿 1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重凿 1.0.12
- 修复了方块连接变体永远无法破坏的问题
重凿 1.0.11
- 更新至核心依赖1.1
- 修复了凿子物品最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.2 for Forge 1.12
on 2025 Feb 15重塑1.1.2
-
在
雕刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)
中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重塑1.1.1b
- 融合(Fusion)现在仅是一个客户端前置
重塑1.1.1a
-
修复了当模组源是一个jar文件时,
纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)
不起作用的问题
重塑1.1.1
- 雕刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
- 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为附加组件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121个新变体
- 为9个新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重塑1.0.12
- 修复了连接的方块变体永远无法破坏的问题
重塑1.0.11
- 更新至核心依赖1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.1b for Forge 1.12
on 2025 Feb 15重塑1.1.1b版
- 融合现在仅是客户端前置
重塑1.1.1a版
-
修复了当模组源是一个jar文件时,
纹理映射#获取后缀
不起作用的问题
重塑1.1.1版
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0版
- 将模型相关内容移至融合
- 为附加组件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机丢失模型的问题
重塑1.0.13版
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重塑1.0.12版
- 修复了连接方块变体时永远无法破坏的问题
重塑1.0.11版
- 更新至核心依赖1.1版
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.1a for Forge 1.12
on 2025 Feb 15重塑1.1.1a版
-
修复了当模组源是一个jar文件时,
纹理映射#获取后缀
不起作用的问题
重塑1.1.1版
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0版
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为附加组件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑1.0.13版
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重塑1.0.12版
- 修复了连接变体的方块永远无法破坏的问题
重塑1.0.11版
- 更新至核心依赖1.1版
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.1 for Fabric 1.20
on 2025 Feb 15重塑1.1.1
- 凿刻合成方式现在的运作方式与标签类似
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0a
- 修复了与创造(模组)一起使用时的崩溃问题
重塑1.1.0
- 《我的世界》1.20版本的重塑(模组)首次发布
Rechiseled 1.1.1 for Fabric 1.19.4
on 2025 Feb 15重塑1.1.1
- 凿刻合成方式现在的运作方式与标签类似
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重塑1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失的模型
重塑1.0.13
- 添加了一个按钮,用于切换预览是否旋转
重塑1.0.12
- 织物(Fabric)版重塑的初始发布
Rechiseled 1.1.1 for Fabric 1.19.2
on 2025 Feb 15重塑1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式运作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0b
- 修复了一些方块缺失的翻译
重塑1.1.0a
- 修复了与创造(模组)一起时的崩溃问题
重塑1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(模块之类,需结合具体情境理解)
- 为插件添加了新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失的模型
重塑1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重塑1.0.12
- 织物(Fabric)版重塑的初始发布
Rechiseled 1.1.1 for Fabric 1.18
on 2025 Feb 15重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在的运作方式与标签类似
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮,用于切换预览是否旋转
重凿 1.0.12
- 织物(Fabric)版重凿的首次发布
Rechiseled 1.1.1 for Forge 1.20
on 2025 Feb 15重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在以与标签类似的方式运作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 《我的世界》1.20版本的重凿初始发布
Rechiseled 1.1.1 for Forge 1.19.4
on 2025 Feb 15重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式运作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机缺失的模型
重凿 1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重凿 1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿 1.0.12
- 《我的世界》1.19.3版本的重凿初始发布版本
Rechiseled 1.1.1 for Forge 1.19.3
on 2025 Feb 15重塑1.1.1
- 雕刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
- 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0a
- 修复了与创造(模组)一起时的崩溃问题
重塑1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(模组或相关机制,需根据具体情况确定准确含义,这里暂按字面翻译)
- 为插件添加了新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机丢失模型的问题
重塑1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重塑1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重塑1.0.12
- 《我的世界》1.19.3版本的重塑初始发布
Rechiseled 1.1.1 for Forge 1.19.2
on 2025 Feb 15重塑1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重塑1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为附加组件添加了新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机丢失模型的问题
重塑1.0.13
- 添加了一个按钮,用于切换预览是否旋转
重塑1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重塑1.0.12
- 修复连接方块变体时永远无法破坏的问题
重塑1.0.11
- 更新至核心依赖1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.1 for Forge 1.18
on 2025 Feb 15重塑1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式运作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0a
- 修复了与创造(模组)一起时的崩溃问题
重塑1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(模组或相关机制,需结合具体情况,这里暂按字面翻译)
- 为附加组件添加了新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机丢失模型的问题
重塑1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重塑1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重塑1.0.12
- 修复方块连接变体永远无法破坏的问题
重塑1.0.11
- 更新至核心依赖1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.1 for Forge 1.17
on 2025 Feb 15重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机丢失模型的问题
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮,用于切换预览是否旋转
重凿 1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重凿 1.0.12
- 修复连接方块变体时永远无法破坏的问题
重凿 1.0.11
- 更新至核心依赖1.1
- 修复了凿子物品最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.1 for Forge 1.16
on 2025 Feb 15重塑1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式运作
- 具有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为附加组件添加了新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机丢失的模型
重塑1.0.13
- 添加了一个按钮,用于切换预览是否旋转
重塑1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移
重塑1.0.12
- 修复连接变体的方块永远无法破坏的问题
重塑1.0.11
- 更新至核心依赖1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.1 for Forge 1.15
on 2025 Feb 15重塑1.1.1
- 雕刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 具有重叠条目的雕刻合成方式现在将自动合并
- 将雕刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机丢失模型的问题
重塑1.0.13
- 添加了一个按钮来切换预览是否旋转
重塑1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重塑1.0.12
- 修复连接变体的方块永远破坏不完的问题
重塑1.0.11
- 更新至核心依赖1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题
Rechiseled 1.1.1 for Forge 1.14
on 2025 Feb 15重凿 1.1.1
- 凿刻合成方式现在的运作方式与标签类似
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 已将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿 1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为附加组件添加了新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9种新方块添加了变体
- 已弃用模型API
- 修复了随机缺失的模型
重凿 1.0.13
- 添加了一个按钮,用于切换预览是否旋转
重凿 1.0.12
- 修复了方块连接变体永远无法破坏的问题
重凿 1.0.11
- 更新至核心依赖1.1
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题