v2.0.0-beta.11
on 2025 Aug 26添加
- 当网格按资源类型进行筛选且没有该类型的资源可供显示时,资源类型侧边按钮现在会显示警告。
- 自动制作监控器现在会显示制作任务的状态(准备就绪、提取初始资源、运行中、返回内部存储和已完成)。如果任务无法运行或完成,这应该能提供更多关于原因的洞察。
- 自动制作监控器现在会显示在任务开始之前仍需从存储中提取哪些初始资源。大多数情况下,这是即时的,用户不会看到,但在将自动制作与报告虚假物品(如功能存储的压缩存储)的外部存储结合使用时,有助于理解卡住的任务。
修复
- 自动制作在请求另一种模式的副产品时,未能正确区分输出和副产品,并计算出错误的任务。
- 打开包含许多物品类型的网格时,减少卡顿峰值。
v2.0.0-beta.11
on 2025 Aug 26添加
- 当网格按资源类型进行筛选且没有该类型的资源可显示时,资源类型侧边按钮现在会显示警告。
- 自动 crafting 监视器现在显示 crafting 任务的状态(准备就绪、提取初始资源、运行中、返回内部存储和已完成)。如果任务无法运行或完成,这应该能更深入地了解原因。
- 自动 crafting 监视器现在显示在任务开始之前仍需从存储中提取哪些初始资源。大多数情况下这是即时的,用户不会看到,但在将自动 crafting 与报告虚假物品(如 Functional Storage 的压缩存储)的外部存储结合使用时,有助于理解卡住的任务。
修复
- 自动 crafting 在请求另一个模式的副产品时,不能正确区分输出和副产品,并计算错误的任务。
- 打开包含许多物品类型的网格时,减少卡顿峰值。
v2.0.0-beta.10
on 2025 Aug 24修复
- 与 Inventory Essentials 相关的重复错误。
- 在 Grid 中悬停在流体罐上时显示的可提取数量不正确。
- 请求制作树预览且在多个分支上使用相同资源数量时发生崩溃。
- 修复了处理模式将成分以错误顺序插入机器的问题。
v2.0.0-beta.10
on 2025 Aug 24已修复
- 与 Inventory Essentials 相关的重复错误。
- 在网格中悬停在流体罐上时显示的可提取数量不正确。
- 请求制作树预览并在多个分支上使用相同资源量时出现崩溃。
- 修复了处理模式将配料以错误顺序插入机器的问题。
v2.0.0-beta.9
on 2025 Aug 15修复
- 修复了在具有外部存储库存且一个槽位中的物品数量超过最大堆叠大小的情况下,制作网格无法提取额外制作物品的问题。
- 修复了界面缺少资源工具提示在清除槽位配置后未消失的问题。
- 修复了存储磁盘信息在工具提示和磁盘驱动器中未正确更新的问题。
- 为由于其他模组中数据组件实现不正确而无法从网格中提取的资源实现了回退机制。
v2.0.0-beta.9
on 2025 Aug 15修复
- 修复了在具有外部存储库存且一个槽位中超过最大堆叠大小的工艺中,工艺网格无法提取额外物品的问题。
- 修复了在清除槽位配置后,缺失资源工具提示的界面未消失的问题。
- 修复了存储磁盘信息在工具提示和磁盘驱动器中未正确更新的问题。
- 为由于其他模组中数据组件实现错误而无法从网格中提取的资源实现了回退机制。
v2.0.0-beta.8
on 2025 Aug 08修复
- 修复了重新打开 GUI 后网格不显示最后修改日期的问题。
- 修复了在 Fabric 上无法从网格中的外部存储中提取流体的问题。
- 修复了模糊模式下镜像自动制作模式导致崩溃的问题。
- 修复了网络发射器与任何类型的精炼存储块重新连接的问题。
v2.0.0-beta.8
on 2025 Aug 08修复
- 修复了在重新打开 GUI 后网格不显示最后修改日期的问题。
- 修复了在 Fabric 上无法从网格中的外部存储中提取流体的问题。
- 修复了模糊模式下镜像自动制作模式导致崩溃的问题。
- 修复了网络发射器与任何类型的精炼存储块重新连接的问题。
v2.0.0-beta.7
on 2025 Aug 08添加
- 添加了调试棒和网络调试覆盖层,可通过配置选项启用(仅适用于 NeoForge)。
修复
- 修复了在打开 GUI 后可用的无线网格关闭时的崩溃问题。
- 修复了在使用网络发射器和网络接收器时修改接收端时网络中断的问题。
- 自 v2.0.0-milestone.4.14 以来,旋转继电器已被禁用,因为出现了崩溃。现在已修复此崩溃,继电器可以再次旋转。
v2.0.0-beta.7
on 2025 Aug 08添加
- 添加了调试棒和网络调试覆盖层,可通过配置选项启用(仅适用于 NeoForge)。
修复
- 修复了在打开 GUI 后可用的无线网格关闭时的崩溃问题。
- 修复了在使用网络发射器和网络接收器时修改接收端时网络中断的问题。
- 自 v2.0.0-milestone.4.14 以来,旋转中继器已被禁用,因为出现了崩溃。现在已修复此崩溃,中继器可以再次旋转。
v2.0.0-beta.6
on 2025 Aug 08已更改
- 当你超出范围或方块被破坏时,打开的 GUI 将自动关闭。
- 石英强化铁和铜现在是
c:ingots
物品标签的一部分。
已修复
- 修复了模式输出有时不渲染的问题。
- 修复了在自动工匠管理器的搜索栏中滚动和点击后模式被移位的问题。
- 修复了在打开的网格旁边爆炸 TNT 时的崩溃问题。
- 修复了从制作网格触发制作事件的问题。
v2.0.0-beta.6
on 2025 Aug 08已更改
- 打开的用户界面(GUIs)现在如果您超出范围或方块被破坏,将自动关闭。
- 石英强化铁和铜现在是
c:ingots
物品标签的一部分。
已修复
- 修复了模式输出有时不渲染的问题。
- 修复了在自动工匠管理器的搜索栏中滚动和点击后模式移位的问题。
- 修复了在打开的网格旁边爆炸 TNT 时的崩溃问题。
- 修复了从制作网格触发制作事件的问题。
v2.0.0-beta.5
on 2025 Aug 08更改
- 现在你需要蹲下才能在世界中放置便携式网格。
修复
- 修复了使用 mB 时物品数量可能重叠的问题。
- 修复了连接的库存错误报告剩余量高于最初插入量时导出器崩溃的问题。
- 修复了使用热键时能够将便携式网格移动到另一个库存槽的问题。
- 修复了切换磁盘时便携式网格失去能量的问题。
- 修复了探测器浸入水中时的崩溃问题。
- 修复了界面不丢弃升级的问题。
v2.0.0-beta.5
on 2025 Aug 08更改
- 现在你需要蹲下才能在世界中放置便携式网格。
修复
- 修复了使用 mB 时物品数量可能重叠的问题。
- 修复了连接的库存错误报告剩余量高于原始插入量时导出器崩溃的问题。
- 修复了使用热键时能够将便携式网格移动到另一个库存槽的问题。
- 修复了切换磁盘时便携式网格丢失能量的问题。
- 修复了探测器浸入水中时崩溃的问题。
- 修复了界面不丢弃升级的问题。
v2.0.0-beta.4
on 2025 Aug 08添加
- 现在制作预览可以显示制作树。
修复
- 界面的资源容器现在受到空流体栈的保护,避免了与某些模组的崩溃。
v2.0.0-beta.4
on 2025 Aug 08添加
- 现在制作预览可以显示制作树。
修复
- 界面的资源容器现在受到保护,防止空流体堆栈,避免与某些模组崩溃。
v2.0.0-beta.3
on 2025 Jul 23变更
- 关闭制作预览窗口(通过取消或退出)现在将正确取消挂起的计算。
- 耗时过长的自动制作请求在 5 秒后将自动停止。
- 当自动制作系统繁忙时,不再可能排队无限数量的自动制作请求。
v2.0.0-beta.3
on 2025 Jul 23更改
- 通过取消或退出关闭制作预览窗口(现在将正确取消挂起的计算。
- 自动制作请求花费太长时间将在 5 秒后自动停止。
- 当自动制作系统忙碌时,不再可能在队列中排队无限数量的自动制作请求。
v2.0.0-beta.2
on 2025 Apr 07更改
- 更新了磁盘驱动器的材质。
- 更新了机器外壳的材质。
- 更新了合成方格的材质。
- 更新了存储监视器的材质。
- 更新了控制器外壳的材质。
- 更新了自动合成器外壳的材质。
- 更新了配置卡、处理器绑定、硅、富石英铁和富石英铜的材质。
修复
- 修复了在Neoforge上继电器始终需要8点能量的问题。
- 修复了由于移除模组导致处理模式没有输出时的崩溃问题。
- 修复了在Neoforge上连接外部存储时无法在合成方格中按住Shift键点击物品的问题。
- 修复了自动合成器“锁定直至连接的机器为空”的锁定模式在使用速度升级时插入过多资源的问题。
- 修复了处理和合成模式工具提示有时不够大的问题。
- 修复了在单人游戏中为EnderIO导管添加模式时的崩溃问题。
- 修复了便携式方格和控制器放置时存储能量翻倍的问题。
v2.0.0-beta.2
on 2025 Apr 07更改
- 更新了磁盘驱动器的材质。
- 更新了机器外壳的材质。
- 更新了合成方格的材质。
- 更新了存储监视器的材质。
- 更新了控制器外壳的材质。
- 更新了自动合成器外壳的材质。
- 更新了配置卡、处理器绑定、硅、富石英铁和富石英铜的材质。
修复
- 修复了在NeoForge上继电器始终需要8点能量的问题。
- 修复了由于移除模组导致处理模式没有输出时的崩溃问题。
- 修复了在NeoForge上连接外部存储时无法在合成方格中按住Shift键点击物品的问题。
- 修复了自动合成器“锁定直至连接的机器为空”锁定模式下使用速度升级时插入过多资源的问题。
- 修复了处理和合成模式工具提示有时不够大的问题。
- 修复了在单人游戏中为末影接口管道添加模式时的崩溃问题。
- 修复了便携式方格和控制器放置时存储能量翻倍的问题。