3.3.2+1.19.2
on 2024 Dec 07变更日志
*需要 PlayerEx 3.5.4+1.19.2 或更新版本。
-移除了 playerex:ranged_damage 属性引用。
+添加了 projectile_damage:generic 属性引用。
*回退到 Fabric Loader 0.14.10。
*更新了 Fabric API 所需版本为 0.76.0+1.19.2 或更新版本。
3.3.1+1.19.2
on 2024 Dec 07+修复了 Tieredz 的错误(遗物仍然可以与 Tieredz 物品组合并保留 Tieredz 和 RelicEx 属性)。
+添加了稀有度文本颜色的资源包自定义:assets/relicex/rareness/colors.json
{
"values": {
"常见": "白色",
"稀有": "深蓝色",
...
}
}
*增加了版本。
3.3.1+1.18.2
on 2024 Dec 07+修复了 Tieredz 的错误(遗物仍可与 Tieredz 物品组合,并保留 Tieredz 和 RelicEx 属性)。
+添加了稀有度文本颜色的资源包自定义:assets/relicex/rareness/colors.json
{
"values": {
"COMMON": "白色",
"RARE": "深蓝色",
...
}
}
*增加了版本号。
3.3.0+1.19.2
on 2024 Dec 07更新和修复
*更新了织机版本。
*将 fabric-api 版本更新为 0.75.1。
+更新了自述文件以包含致谢。
*更新了中文本地化。
+添加了配置选项,以将怪物列入黑名单,使其不会掉落文物。
*修复了导致文物无法正确附着在盔甲物品上并错误计算其属性的问题。
*修复了导致与巫师不兼容的问题。
*更改了版本语义:以前我们有a.b.c,现在我们有a.b.c-mcversion。此更改是为了更符合 fabric 模组场景,但也因为它是有意义的。我们不仅要为新更改增加版本号,而且每次为另一个 Minecraft 版本添加支持时都要这样做 - 这显然是低效的。
3.3.0+1.18.2
on 2024 Dec 07更新和修复
*更新了 loom 版本。
*将 fabric-api 版本更新为 0.75.1。
+更新了自述文件以包含致谢。
*更新了中文本地化。
+添加了配置选项,以将 mob 列入黑名单,使其不会掉落文物。
*修复了导致文物无法正确附着在盔甲物品上并错误计算其属性的问题。
*修复了导致与巫师不兼容的问题。
*更改了版本语义:以前我们有 a.b.c,现在我们有 a.b.c-mcversion。此更改是为了更符合 fabric 模组场景,也因为它是有意义的。我们不仅需要为新更改增加版本号,而且每次为另一个 Minecraft 版本添加支持时都需要这样做 - 这显然是低效的。



