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> 此模组自1.21版本起需要 CuriosAPI-Continuation ,之前版本则需要 CuriosAPI 才能正常工作!
> 自1.19.2版本起,此模组需要 OctoLib 才能正常工作!


- 25件具有独特且复杂机制的遗物
- 类似大型多人在线游戏(MMO)的随机属性系统
- 对您的遗物进行改进和定制
- 渐进式主动技能系统
- ...以及更多!


- 1.21.1: 新Forge(NeoForge)
- 1.20.1: Forge
- 1.19.2: Forge
- 1.18.2: Forge
- 1.16.5: Forge

问:会有Fabric/Quilt版本吗?
答:目前暂无此计划。不过,一旦
遗迹遗物(Relics)
达到“完成阶段”——如果到那时我还没失去兴趣的话,就有可能推出。
问:会推出其他《我的世界》版本的移植版吗?
答:每次移植到新的《我的世界》版本都会伴随着
遗迹遗物(Relics)
的重大更新,因为这通常需要对模组进行根本性的更改。一旦当前更新的所有内容都公开发布,我就会开始着手移植到新版本。至于旧版本,不会进行回溯移植。
问:能添加一本指南手册之类的东西吗?
答:我不太喜欢指南手册,所以暂无此计划。不过,如果您愿意,可以自行在您的模组包中添加一本,或者创建一个公开的维基百科。
问:《遗迹遗物(Relics)》新版本中的内容会移植到旧版本中吗?
答:不会,新内容只会添加到
遗迹遗物(Relics)
所支持的最新《我的世界》版本中。旧版本只会收到漏洞修复。
问:我可以为《遗迹遗物(Relics)》创建附加组件吗?
答:可以,但我目前不建议这样做。
遗迹遗物(Relics)
的API仍不稳定,且经常变化。最好等到情况稳定下来。
问:我可以创建您的模组的公开分支或旧版本吗?
答:不可以。但如果您想创建一个仅供
私人
使用的版本(比如和朋友一起玩,不发布到CurseForge或其他网站),那是可以的。
问:我可以在模组包中使用您的模组吗?
答:可以,请随意包含它。
问:我可以将您的模组重新发布到其他网站吗?
答:不可以。
问:我可以将您的代码用作我自己模组的参考吗?
答:虽然
遗迹遗物(Relics)
是根据ARR授权的,但您可以参考代码。只是请避免直接复制(不要Ctrl+C → Ctrl+V)。

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