relics-1.21.1-0.11.6.jar
on 2026 Jan 08- 新增圣遗物 - 猎人腰带
- 修复了自我牺牲之球和 chorus 物品可被装备的问题
请注意,0.11.X 版本系列被视为测试版,这意味着:
- 此版本目前不兼容任何附加组件,即使是官方的也不行。
- 此版本现在及未来都将与其他版本的圣遗物不兼容,由于平衡设计和机制上的重大差异,您在此模组之前的进度将会丢失。
- 本版本引入的机制属于实验性质,其平衡性可能会根据您的反馈进行调整,但它们在游戏性和服务器运行上已经完全稳定。
relics-1.21.1-0.11.5.1.jar
on 2025 Dec 20- 重新平衡了七宗罪之戒和叶之斗篷
请记住,0.11.X 版本系列被视为测试版,这意味着:
- 此版本目前不兼容任何附属模组,即使是官方附属。
- 此版本将始终与其他版本的圣遗物不兼容,由于平衡设计和机制存在重大差异,您在此模组中的先前进度将会丢失。
- 此版本引入的机制属于实验性质,其平衡性可能会根据您的反馈进行调整,但它们在游戏性和服务器运行上已经完全稳定。
relics-1.21.1-0.11.5.jar
on 2025 Dec 17- 新增圣遗物 - 自我牺牲之球
请注意,0.11.X 版本系列被视为测试版,这意味着:
- 此版本当前不兼容任何附属模组,即使是官方附属也不例外。
- 此版本将始终与其他版本的圣遗物不兼容,由于平衡设计和机制存在重大差异,您在此模组之前的进度将会丢失。
- 本版本引入的机制属于实验性质,其平衡性可能会根据您的反馈进行调整,但它们在游戏性和服务器运行方面已经完全稳定。
relics-1.21.1-0.11.4.jar
on 2025 Dec 09- 新增圣遗物——七宗罪之戒
- 添加了切面玻璃靴模型
- 修复了圣遗物品质公式
- 修复了叶之披风的生成
请注意,0.11.X 版本系列被视为测试版,这意味着:
- 此版本目前不兼容任何附属模组,即使是官方附属也不行。
- 此版本将始终与其他版本的圣遗物不兼容,由于平衡设计和机制上的重大差异,您在此模组之前的进度将会丢失。
- 本版本引入的机制属于实验性质,其平衡性可能会根据您的反馈进行调整,但它们已经对游戏玩法和服务器完全稳定。
relics-1.21.1-0.11.3.jar
on 2025 Dec 04- 新增圣遗物——刻面玻璃靴
- 为部分事件添加了屏幕抖动效果
请记住,0.11.X 版本系列被视为测试版,这意味着:
- 此版本目前不兼容任何附属模组,即使是官方附属。
- 此版本现在及将来都与其他版本的圣遗物不兼容,由于平衡设计和机制存在重大差异,您在此模组中的先前进度将会丢失。
- 本版本引入的机制属于实验性内容,其平衡性可能会根据您的反馈进行调整,但它们在游戏性和服务器运行方面已经完全稳定。
relics-1.21.1-0.11.2.jar
on 2025 Nov 05- 新增遗物 - 猪灵面具
- 添加了精美的工具提示背景和渐变物品名称
- 修复了遗物描述界面中类中文语言的显示问题
请注意,0.11.X 版本系列被视为测试版,这意味着:
- 此版本目前不兼容任何附加模组,即使是官方模组也不行。
- 此版本现在及未来都将与其他版本的遗物模组不兼容,由于平衡设计和机制存在重大差异,您在此模组之前的进度将会丢失。
- 本版本引入的机制属于实验性质,其平衡性可能会根据您的反馈进行调整,但这些机制在游戏性和服务器运行上已经完全稳定。
relics-1.20.1-0.8.0.10.jar
on 2025 Nov 05- 移除了第一人称手套渲染。我们遇到了一个第三方模组更新导致遗物渲染出现问题的兼容性问题。我们在模组数量最多的整合包上测试了此版本,结果良好,但在一些较小的整合包中,第三人称渲染有时会缺失。此前这会导致崩溃,因此从理论上讲,此修复可视为成功。
relics-1.21.1-0.11.1.jar
on 2025 Oct 08- 新增遗物—— chorus 棍杖
请注意,0.11.X 版本系列属于测试版本(beta),这意味着:
- 此版本目前不兼容任何附加模组,包括官方模组。
- 此版本将始终与其他版本的 Relics 不兼容,由于平衡设计和机制存在重大差异,您在此模组之前的进度将会丢失。
- 本版本引入的机制为实验性质,其平衡性可能会根据您的反馈进行调整,但这些机制在游戏性和服务器运行方面已经完全稳定。
relics-1.20.1-0.8.0.11.jar
on 2025 Oct 08- 添加了一个选项来启用扩展配置(过去默认启用)。此举是为了防止在新遗物出现或旧遗物发生变化时导致崩溃(例如当前 Artifacts Compat 的情况)



