relics-1.21.1-0.12.7.jar
on 2026 May 21* 新增一件圣物——幽灵披风
* 为午夜披风新增了视觉效果
* 修复了“故障披风”的标签异常问题,使其现在可与《圣物饰件》中的拟态生物兼容
* 修复了与《动态的树/有活力的树》的崩溃问题
* 新增介绍文本,说明模组的基本运行原理
* 将圣物背景 lore 替换为简短的能力说明
* 略微扩展了现有圣物的视觉效果
* 修复了“故障披风”与《锂》的兼容性问题
* 新增禁用圣物研究 GUI 自动缩放的选项
* 修复了“狼人卷轴”标签的问题
* 修复了饰品栏中装备的圣物渲染异常问题
* 修复了多人游戏中玩家头顶显示的午夜暗影之月渲染异常问题
* 为“故障”生物状态效果新增图标
relics-1.21.1-0.12.6.jar
on 2026 May 18- 修复了暂停菜单开启时部分天空变黑的问题
- 修复了切面玻璃靴提示框中的微小纹理抖动问题
- 修复了切面玻璃靴提示框中液体容量上限计算错误的问题
- 修复了使用 /relics relic maximize 命令时研究解锁逻辑错误的问题
- 修复了在极少数情况下使用主动能力菜单导致UI卡死的问题
- 新增玩家研究管理命令:/relics player research
relics-1.21.1-0.12.5.jar
on 2026 May 18- 新增一件遗物——故障披风
- 新增按住右键时半自动激活能力菜单控制功能
- 略微优化了时间凝块
- 理论上修复了4K及以上分辨率显示器的界面尺寸问题
- 协同模式切换现在会在激活能力菜单中显示
- 恢复了能力需先研究才能生效的设定
- 修复了遗物在奇物栏位中的渲染问题
- 午夜披风生成的星座之星现在可被破坏
- 新增本地化文件:uk_ua、tr_tr、ja_jp、pt_br
relics-1.21.1-0.12.4.jar
on 2026 May 12- 添加了激活能力菜单
relics-1.21.1-0.12.3.jar
on 2026 May 10- 修复了等级修饰符状态切换控件的重新定位问题
- API 更改
relics-1.21.1-0.12.2.jar
on 2026 May 08* 修复了经验分压元件可能导致的递归崩溃问题
* 修复了切面玻璃靴与锂的兼容性问题
* 为切面玻璃靴添加了速度插值效果
* 修复了未设置研究能力的技能上收藏品研究小部件的显示问题
relics-1.21.1-0.12.1.jar
on 2026 May 05- 能力研究现在可在相同的收藏品之间转移
- 新增启用/禁用完美品质收藏品效果的功能
- 更新能力模式选择部件,使其与界面其余部分更易区分
- 为物品设置新增了多个选项
relics-1.21.1-0.12.0.jar
on 2026 May 02- 新增了启用或禁用等级修正效果的功能
- 修复了经验分散器中的主要经验漏洞
- 新增了与精妙背包的嵌套升级兼容性
- 重做了切割玻璃靴的流体碰撞机制
- 修复了切割玻璃靴在流动液体中的速度修正
- 修复了可在未研究的情况下使用骑手长笛能力的问题
relics-1.21.1-0.11.16.jar
on 2026 Apr 29- 修复了与七宗罪之戒相关的客户端 FPS 问题
- 修复了与 RankHandler 相关的服务器 TPS 问题
- 添加了文档和 Discord 图标
relics-1.21.1-0.11.15.jar
on 2026 Apr 10- 修复了 Midnight Mantle 崩溃问题(又一次)
- 修复了 SDS 戒指与新生魔艺属性的兼容性问题
relics-1.21.1-0.11.14.jar
on 2026 Apr 07- 修复了经验分压器有时会导致经验卡住的问题
- 修复了因治疗事件导致的线程锁定问题
- 修复了 Midnight Mantle 崩溃问题(又一次)
relics-1.21.1-0.11.13.jar
on 2026 Apr 05- 修复了 Midnight Mantle 崩溃问题
relics-1.21.1-0.11.12.jar
on 2026 Apr 04- 所有剩余的收藏品现已支持堆叠
- 猎人腰带新增了一项能力,可提供魔符槽
relics-1.21.1-0.11.11.jar
on 2026 Apr 03- 重新平衡了午夜披风
- 重制了部分午夜披风的视觉效果
- 重新实现了与精妙背包的兼容性(物品现在应能正确在背包中充能)
- 实现了水母项链的堆叠功能
- 可能修复了与精妙背包相关的崩溃问题
relics-1.21.1-0.11.10.jar
on 2026 Mar 29- 添加了一个新物品——经验分散器
- 修复了七宗罪之戒可通过丢弃将其移除的问题
- 修复了午夜披风的经验获取方式描述
- 修复了无法从 Ars Nouveau 讲台中取回收藏品的问题
- 修复了在精妙背包的背包内研究收藏品时偶尔会崩溃的问题
- 修复了收藏品研究界面中的动画流畅度问题
relics-1.21.1-0.11.9.jar
on 2026 Mar 22* 为 Rider Flute、时间凝块和厨师帽添加了研究条目、提示框装饰和 3D 模型
relics-1.21.1-0.11.8.jar
on 2026 Mar 16- 新增了 3 件新遗物:厨师帽、时间凝块、骑手长笛
- 修复了潜行时在液体上的移动问题
- 允许切割玻璃靴穿过液体下落
- 重制了水母项链的部分视觉效果
- 更新了动力腰带的协同纹理
请记住,0.11.X 版本系列被视为测试版,这意味着:
- 此版本目前与附加组件不兼容,即使是官方附加组件也不兼容,Reliquified Artifacts 除外。
- 此版本现在以及未来都将与其他版本的遗物不兼容,这意味着由于平衡设计和机制存在重大差异,你在该模组中的以往进度将会丢失。
- 此版本引入的机制为实验性内容,其平衡性可能会根据你的反馈发生变化,但它们已经对游戏体验与服务器而言完全稳定。
relics-1.20.1-0.8.0.13.jar
on 2026 Mar 04- 添加了可配置的研究快捷键
- 修复了生命源质的治疗效果
- 修复了缺失的材质/模型日志
relics-1.20.1-0.8.0.12.jar
on 2026 Mar 03- 修复了其他玩家可见的消失及其他效果
- 优化了战利品处理(由noobanidus完成)
relics-1.21.1-0.11.7.jar
on 2026 Mar 03- 实装了新机制——相辅相成。目前仅适用于动能腰带与水母项链的组合。
- 修复了猎人腰带的战利品表。
- 更新了部分材质。
请注意,0.11.X 版本系列属于测试版,这意味着:
- 此版本目前不兼容任何附属模组,即使是官方附属也不例外。
- 此版本与其他版本的遗物模组不兼容,且将始终保持不兼容状态。由于平衡性设计和机制存在重大差异,您在该模组中的先前进度将会丢失。
- 本版本引入的机制属于实验性质,其平衡性可能会根据您的反馈进行调整,但这些机制在游戏玩法和服务器运行方面已经完全稳定。



