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0.3.0版本发布:
◈ 几乎重做了每一个遗物的材质,现在它们中的大多数都是动态的了
◈ 添加了新的遗物模型,并对大多数已有的遗物模型进行了重做。还修复了靴子的渲染问题,以防止与盔甲及类似物品发生碰撞
◈ 为遗物的能力添加了一些粒子效果和音效,所以现在你可以很容易地知道你的遗物何时真正起作用了
◈ 完成了遗物耐久性重做的第二部分:现在所有遗物都有自己的“破损状态”,这意味着在修复它之前你无法使用该物品。现在修复遗物不再需要废料了
◈ 重新平衡了一些已有遗物的能力:冰鞋、空间标识、午夜长袍、溺水者腰带、圣甲虫护身符、岩浆行者、史莱姆之心和突围者
◈ 实现了护身符机制:许多以前可以装备在任何栏位的遗物现在移到了特殊的护身符栏位。如果你有任何腰带就可以使用这些栏位。为了更好地展示用法,还添加了新的遗物——皮带。
◈ 添加了猎人腰带和溺水者腰带的合成方式
◈ 为掉落的遗物添加了精美的粒子效果
◈ 实现了溺水者腰带和水母项链之间的兼容性
◈ 减少了战利品箱中遗物的总数
◈ 为大多数易受损的遗物添加了耐久附魔支持
◈ 添加了使用空间标识和魔镜的动画
◈ 为可充电遗物(如无限火腿或暗影战刃)的创造模式物品栏添加了替代变体
◈ 删除了未使用的CuriosAPI栏位
◈ 修复了愤怒手套伤害叠加的问题
◈ 修复了暗影战刃的寻路问题
◈ 修复了所有与混合插件相关的问题:溺水者腰带、堡垒戒指、末影之手、两栖靴、蜘蛛项链和遗物契约
◈ 修复了在一些模组混合服务器(如岩浆或弧光)上的启动问题
◈ 修复了破冰者与飞行状态相关的动作问题
◈ 修复了堡垒戒指导致猪灵错误冻结的问题
整个美术设计要感谢 @julewernvvp