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发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
更新日志
◈ 添加了箭袋主动技能
◈ 重做了遗物品质的计算方式:现在在确定遗物品质时,会考虑其所有技能的品质(即便在你的遗物等级过低时那些被锁定的技能也算在内),但最大等级为0的技能除外
◈ 修复了轮滑鞋在灵魂沙及其他类似方块上的速度问题
◈ 修复了愤怒手套伤害逻辑方面的问题
◈ 修复了遗物升级按钮的描述
◈ 修复了技能卡描述中的换行问题
◈ 修复了最大等级为0的技能卡描述


